sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "The Fantastic Alien Worlds of Concept"

Дисней купил FOX

,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,fox,X-Men,Люди-Икс,кино,Alien (фильм),Чужой,AVP,Вселенная Чужих и Хищников, Aliens vs. Predator, Чужой против Хищника

Слухи вначале ноябре похоже оказались правдой. И сейчас сделка почти на мази. Говорят сумма сделки составила 60 млрд. $. У Фоксов остаются лишь новостные и спортивные активы. Сделку хотят завершить до конца года. "Люди-Икс" теперь часть "Марвел-Киновселенной". И многое другое теперь в руках у Диснея. 

Хью Джекман вроде заикался, что снова войдет в роль, если Дисней купит права. Один артист будет этому дико рад.


P.S. Права на Чужого тоже у Фоксов были. И вроде на Аватары Кэма. И много там всего еще. 

,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,fox,X-Men,Люди-Икс,кино,Alien (фильм),Чужой,AVP,Вселенная Чужих и Хищников, Aliens vs. Predator, Чужой против Хищника

Отличный комментарий!

Все идет к логическому завершению. Скоро останутся одни ворнары и диснеи
А затем и они сольются в жутком, капиталистическом экстазе.

Первые концепт-арты грядущего дополнения «Во имя Царя» для Battlefield 1.


Документальный фильм о создании Зверополиса [на английском]

ШТОШ

  На форуме парадоксов проскочила новость о том, что на должность ведущего нарративного дизайнера кампании Hardsuit labs, занимающейся разработкой Bloodlines 2, нанята Samantha Wallschlaeger. Сама она сообщила об этом в своём твиттере. На сайте linkedin.com её текущая должность также указана Lead Narrative Designer at Hardsuit Labs. До этого она писала для Bioware: в 3х последних аддонах SWTOR - Knights of the Fallen Empire, Knights of the Eternal throne, Onslaught, Mass Effect Andromeda (самое вкусное, да). Также писала для Guild wars 2, японской адвенчуры SumoBoy. Была автором комиксов GUNCATS

ooo
Samantha Wallschlaeger Hi®' @StillNotSam
Guess what, y'all? I'm now the lead narrative designer at Hardsuit Labs!! -¡0%-¡0$^
At this point, I'll just be supporting my new team in whatever tiny ways I can. But I'm so excited for future stuff, and so happy to be working with these wonderful
Опыт работы
Lead Narrative Designer
Hardsuit Labs
c<-. 2020 - настоящее время • 1 мес. Seattle, Washirgtcn, Ur ¡ted States
Senior Writer
Morolith Productcns ¡WB Games) cent. 2019 - окт. 2020 ■ 1 r. 2 wee.
Senior Writer/Narrative Designer
2?	Arena Net LLC
окт. 2017 -сент. 2019 • 2 г.
Lead




Barbalien

Осторожно, много картинок

Что там с каноном? Кто такой Эндрю Гаска или новые приключения Чужефанов во вселенной Чужих.

Не столь давно, чуть более месяца назад, комьюнити Чужефанов встряхнуло видео от любителя настольных игр и фаната Вархаммера – Gexa. Вот оно если вы, ну вот вдруг так случилось, его пропустили.
Стоит сразу сказать, что всё собранное и озвученное в видео основано на Чужой НРИ и заметке Эндрю Гаска о Каноне Чужих. Заинтересовало? Давайте по порядку.
В 2019 году, компания Free League Publishing, выпустила Настольную Ролевую Игру по франшизе Чужой, основанную на правилах другой их разработки под названием «Точка отсчёта». Правила переделали, дабы передать атмосферу космического ужаса франшизы Чужой, а автором лора выступил, нанятый компанией FOX, Эндрю Гаска, который уже отвечал за такие франшизы как «Хищник» и «Планета обезьян». Так же Гаска является автором двух новел по вселенной «Планета обезьян», а ранее выступал в качестве внештатного консультанта компании Rockstar Games по таким продуктам как Grand Theft Auto III-V и Red Dead Redemption.
Именно в рамках работы над Чужой НРИ Гаска и написал тот самый гайд, он будет чуть ниже, по Канону Чужих. По сути это рекомендации для мастеров и авторов при написании собственных компаний и приключений. Эдакий навигатор для желающих водить и играть сугубо в рамках, так сказать, максимально официального канона.
Итак, что мы имеем? Внештатный консультант по франшизе Чужой составляет гайд по написанию сценариев к ролевой игре Чужой, чётко обозначая в нём понятия канона. Перестаёт ли быть Гаска прямым представителем компании FOX (правообладателя франшизы Чужой), являясь “внештатным консультантом”? Ничуть. Можем ли рассматривать его гайд в качестве официального канона франшизы? Совершенно да. Обязаны ли мы это делать? Совершенно нет.
Самое основное, самое, так сказать, официальное и главное для нас, что мы можем выделить в тексте Гаски это замечание по поводу разделения вселенных «Чужой», «Хищник» и «AVP». Там в тексте прям отдельно сделан упор на этом моменте. Например, Гаска поясняет:
«AVP» официально является отдельной франшизой и, следовательно, отдельным каноном, так же как франшиза «Чужой/Прометей». «Хищник» также отделен от «AVP» и «Чужой/Прометей». Если Хищник появляется в проекте по «Чужому», этот проект находится во вселенной «AVP», а не в «Чужом».
Ну и к слову, если вам всё ещё кажется, что некий Гаска не указ в таких понятиях как Канон Чужих, то просто учтите следующее – Компания FOX столь дотошна в проверках продуктов по своей франшизе, что согласование перевода Чужой НРИ затянулось аж на пять месяцев. Просто согласование перевода и печатной продукции, не какого-то нового продукта, банальная локализация.
Я вот только вчера, наконец-то, получил свой экземпляр Чужой НРИ.

Гайд от Гаска по Канону.
ОПРЕДЕЛЕНИЕ КАНОНА ВО ФРАНШИЗЕ «ЧУЖОЙ»
Как консультанту компании «20th Century Fox» по франшизам «Чужой», «Хищник» и «Планета обезьян», мне часто приходилось внимательно изучать лор давно любимых историй и пытаться понять, как именно все эти детали могут вписаться в канон этих вселенных. Если бы у меня не получалось это сделать, я был бы вынужден рекомендовать их выбросить. Но вместо этого я предложил третий вариант исхода выбора каноничности — то, что я стал называть «барным каноном». К данной категории я отнес истории, которые можно было бы «подслушать в баре» (или прочесть в комиксах/увидеть в видеоиграх, или даже прочитать на Facebook), которые могут иметь долю правды или ее вовсе может не быть. Эта теория позволяет канону иметь некоторую гибкость в отношении включения в него историй, которые в противном случае больше не могли бы учитываться при разработке франшизы.
Как ведущий писатель и консультант по канону «Чужой НРИ» от Free League Publishing, я разработал следующие рекомендации классификации канона по уровням для вселенной «Чужой».

Поскольку люди любят проявлять активную реакцию до того, как прочитают статью полностью, я еще раз подчеркну, что этот список является руководством, основанным на моей работе консультанта по франчайзингу в «FOX». Я использовал его при создании предыстории/преданий/истории вселенной «Чужой» для ролевой игры.  Несколько фанатов попросили этот список. Ничего страшного, если это не соответствует вашему личному пониманию канона, я ни в коем случае не настаиваю. Лор игры специально разработан таким образом, чтобы отвергать то, что вам не нравится, и использовать те данные, которые вам по душе.

Приведенные ниже примечания о «Хищнике», AVP и пасхальных яйцах – это рекомендации, которые мне дал отдел франчайзинга «FOX», когда меня пригласили к ним в качестве консультанта. Помните, что канон в любой франшизе всегда подвижен, и никакая ролевая игра или роман не остановят продюсеров и режиссеров вести вселенную в том направлении, в котором они хотят. Этот список достаточно каноничен, до тех пор, пока это не изменится.

Примечание о Хищниках

Первое, что нужно понять о франшизах «Чужой», «Хищник» и «AVP» — это то, что это три разных вселенных франшизы.
«AVP» официально является отдельной франшизой и, следовательно, отдельным каноном, так же как франшиза «Чужой/Прометей». «Хищник» также отделен от «AVP» и «Чужой/Прометей». Если Хищник появляется в проекте по «Чужому», этот проект находится во вселенной «AVP», а не в «Чужом».

Правда о пасхальных яйцах

«Пасхальные яйца» не являются показателем каноничности, они лишь неожиданная для фанатов дань уважения и не более того. Разделение франшиз прерогатива самих «Fox»: они передали мне эти данные в качестве периметра, по которому я должен был следовать, когда впервые работал для них над «Библией Хищника». Многие фанаты разочарованы тем, что франшизы не объединены, они хотят видеть Хищника в «Чужом». Но лично я считаю, что обе франшизы хороши и сами по себе, поэтому я рад, что AVP стала третьей франшизой в это вселенной. 

Ваша вселенная

При этом «Чужой НРИ» — это путеводитель по ВАШЕЙ вселенной «Чужих», и не важно является она официальной или нет. У вас есть возможность подстроить игровую вселенную под свои вкусы и предпочтения, потому что то, что вы хотите видеть в своей кампании, абсолютно точно должно там находиться несмотря ни на что. Что касается списка, который я использовал при создании игры: в первую очередь он основан на моих обсуждениях с «FOX» во время работы с ними в качестве консультанта, именно поэтому я соответствующе описал различные детали.

Примечание от MU/TH/UR

По мере появления новых идей и/или продуктов список будет дополняться.
ПОСЛЕДНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ:
01.16.21. В раздел комиксов добавлены названия мини-сериалов. Фильм 2007 года «Солнечный свет» был добавлен в список «Неканоничное вдохновение».02.03.21. Уточнен раздел комиксов.  Фильм 1965 года «Планета вампиров» добавлен в список «Неканоничное вдохновение».

КАНОН ПЕРВОГО УРОВНЯ:

Окончательный и утвержденный канон вселенной «Чужих/Прометея»:




Фильмы¹:



Прометей

Чужой: Завет

Чужой

Чужие

Чужой 3

Чужой: Воскрешение





Чужой: Изоляция

Аккаунт Майка Танаки по «Чужой: Изоляция» в Twitter

Завет. Короткометражные фильмы:



Связующее звено

Тайная вечеря

Познакомьтесь с Уолтером

Five Crew Messages

Фобос

Пришествие

Лаборатория Дэвида: Последние признаки жизни





Прометей. Короткометражные фильмы:



Конференция TED, 2023 г.

С Днем Рождения, Дэвид

Quiet Eye: Elizabeth Shaw

Project Prometheus: Mission 

Weyland Industries Testimonial

Prometheus Transmission

КАНОН ВТОРОГО УРОВНЯ:

Эти источники абсолютно каноничны до тех пор, пока Ридли Скотт или другой продюсер не решат их судьбу иначе:




Чужой: Доклад «Вейланд-Ютани»

Alien: The Blueprints

Чужой: Рисунки Дэвида

Чужой: ролевая игра от «Free League Publishing»



Чужой: Стартовый набор

Чужой: НРИ

Чужой: Колесница Богов

Чужой: Разрушитель Миров

Чужой: Карта сектора

Чужой: Колониальные Морпехи

Все предстоящие продукты Чужой НРИ





Серия комиксов Dark Horse:



Aliens: Dead Orbit

Aliens: Dust to Dust

Aliens: Defiance

Aliens: Resistance

Aliens: Rescue





Серия Titan Books и переиздания: 



Чужой: Завет. Начало

Чужой: Холодная кузница

Alien: Into Charybdis

Alien: Infiltrator

Aliens: Phalanx

Alien: Prototype

Чужой: Изоляция

Чужой: Эхо





 Короткометражные фильмы к 40-летию Вселенной:



Чужой: Карантин 

Чужой: Образец

Чужой: Ночная смена

Чужой: Руда

Чужой: Одна





Alien: Blackout (мобильная видеоигра)

Aliens: Colonial Marines Technical Manual

КАНОН ТРЕТЕГО УРОВНЯ:

Большая часть контента является каноничной, с некоторыми незначительными неканоничными деталями, которые можно счесть мифом или ересью.


Веб-сайт Weyland Industries Viral (некоторые расстояния преувеличены)

Чужие: Колониальные морпехи (описанные Существа и Технологии каноничны, а сюжет – нет)

Новеллизации фильмов (точные, кроме случаев, когда они опровергаются фактами из фильма)



Чужой

Чужие

Чужой 3

Чужой: Воскрешение

Прометей (только на японском языке)

Чужой: Завет





Романы по франшизе:



Чужой: Из теней

Чужой: Море печали

Чужой: Река боли






МИФЫ И ЛЕГЕНДЫ

Всё последующее следует воспринимать словно истории, рассказанные в баре. События могут или могли произойти как описано, но места из событий реальные:




Alien Survival Manual (задумывалось как каноничное, но содержит явные ошибки)

William Gibson’s Alien III во всех воплощениях:



William Gibson’s Alien III: Comic Adaptation

William Gibson’s Alien III: Audio Drama Adaptation

William Gibson’s Alien III: Novelization

William Gibson’s Alien III: Screenplay Draft I

William Gibson’s Alien III: Screenplay Draft II





 Неиспользуемые сценарии, в том числе:



Star Beast 

«Alien 3» Эрика Рэда

«Alien 3» Дэвида Тухи

«Alien 3» Винсента Уорда

Alien: Original Screenplay (все форматы и редакции)

Alien: Engineers

Alien Paradise Lost





Книги Bantam и романы DH Press:



Романы из Complete Aliens Omnibus Volume 1-7, в том числе:



Чужие: Земной муравейник

Чужие: Приют кошмара

Чужие: Женская война

Чужие: Геноцид

Чужие: Кровавый урожай

Чужие: Одиночка

Чужие: Лабиринт

Чужие: Музыка Смерти

Aliens: Berserker

Aliens: Original Sin

Aliens: DNA War

Aliens: Cauldron

Aliens: Steel Egg

Aliens: Criminal Enterprise

Aliens: No Exit









Концепт-арт (включает все артбуки)

Aliens: Adventure Game от Leading Edge

Чужой: Завет. Короткометражные фильмы:



х Audi lunar quattro

She Won’t Go Quietly





Чужие: Колониальные морпехи (сюжетная линия)

Чужие: Охота на жуков

Серия комиксов Dark Horse:



Чужие: Полевой рапорт

Чужие: Огонь и Камень ² ³ ⁴

Чужие: Жизнь и Смерть ² ³ ⁴

Комиксы от Dark Horse и Marvel Comics:



Aliens: Dark Horse Omnibus Volume 1-6

Aliens: Marvel Comics Omnibus Volume 1

Aliens: Outbreak

Aliens: Nightmare Asylum

Aliens: The Female War

Aliens: Theory of Alien Propagation

Aliens: The Alien

Aliens: Tribes

Aliens: Space Marines [Kenner Comics]

Aliens: Hive

Aliens: Newt’s Tale

Alien 3 Comic Adaptation

Aliens: Genocide

Aliens: Harvest

Aliens: Colonial Marines

Aliens: Rogue

Aliens: Sacrifice

Aliens: Labyrinth

Aliens: Advent/Terminus

Aliens: Reapers

Aliens: Horror Show

Aliens: Music of the Spears

Aliens: Stronghold

Aliens: Frenzy

Aliens: Taste

Aliens: Mondo Pest

Aliens: Mondo Heat

Aliens: Alchemy

Aliens: Kidnapped

Aliens: Cargo

Aliens: Survival

Aliens: Alien

Aliens: Earth Angel

Aliens: Incubation

Aliens: Havoc

Aliens: Lovesick

Aliens: Lucky

Aliens: Apocalypse – The Destroying Angels

Aliens: Once in a Lifetime

Aliens: Headhunters

Aliens: Tourist Season

Aliens: 45 Seconds

Aliens: Elder Gods

Aliens: Purge

Aliens: Glass Corridor

Aliens: Stalker

Aliens: Wraith

Aliens: Dark Horse Presents

Aliens: Dark Horse Insider









 Аркадные, компьютерные и консольные видеоигры



Aliens: Armageddon

Aliens: Infestation

Aliens: Extermination

Aliens: Thanatos Encounter

Aliens: Online

Aliens: Trilogy

Aliens: A Comic Book Adventure

Alien 3: The Gun

Aliens: Alien 2  





Kenner Aliens Toyline



КАНОН «А ЧТО, ЕСЛИ…?»

Здесь представлены работы схожие с «Чужим» по концепции, внешнему виду и в целом, по ощущениям, которые вполне могли бы быть частью «Чужого», но таковыми не являются. Они НИКОГДА НЕ БУДУТ ОФИЦИАЛЬНЫМИ. Они не являются частью Вселенной Чужих, но их можно втиснуть в нее, если прищуриться.




Бегущий по лезвию

Бегущий по лезвию 2049

Чужбина (1981)

Солдат (1998)



НЕ КАНОН:

Абсолютно никак не связан с франшизой «Чужих», за исключением возможных похожих тем или существующих там пасхальных яиц. Хотя работы не каноничны, они являются источником вдохновения для вселенной.




Хищник, его сиквелы, комиксы, романы и игры ³

AVP, его продолжения, комиксы, романы и игры ⁴

Аватар (2009)

Светлячок (2002)

Alien vs. any and everything ⁵

Чужой 2: На Земле (1980)

Нечто (1981)

Нечто (2011)

Воспитанные волками (2020)

Живое (2017)

Пекло (2007)

Черная дыра (2000)

Риддик (2013)

Вирус (1999)

Под водой (2020)

Перспектива (2018)

Сатурн-3 (1980)

Пандорум (2009)

Сверхновая (2000)

Буровая (2010)

Левиафан (1989)

Глубоководная звезда шесть (1989)

Сквозь горизонт (1997)

Планета вампиров (1965)

Из машины (2014)

Аннигиляция (2018)

Особь, его сиквелы, комиксы и романы

Терминатор, его продолжения, сериалы, комиксы, романы и игры

Крикуны (1995)

Whatever



Сноски
В случае фильмов вы можете считать специальные выпуски или полнометражные (режиссерские) версии канонами. Я использовал специальные выпуски при написании ролевой игры, но делал акцент на наиболее каноничных версиях.Только выпуски с Чужими в «Жизнь и Смерть» и «Огонь и камень» являются частью франшизы «Чужой». Выпуски с Хищником и AVP не являются.НО все работы, где есть Хищник, являются частью отдельной франшизы «Хищника», или…Если появляются и Чужой и Хищник, значит, это часть отдельной франшизы «AVP». Даже если на продукте есть надпись «Чужой», а не «AVP», при наличии Хищника это все равно франшиза «AVP».Как показывает практика, кроссоверы между франшизами в большинстве случаев не считаются каноном. Что касается других компаний, которые ДЕЙСТВИТЕЛЬНО подразумевают появление ситуаций, возникающих во время объединений, эти ситуации никогда не упоминаются напрямую.
Например: они никогда не создадут ситуацию в которой судья Дредд скажет: «Помнишь тот раз, когда я ударил Бэтмена?» и не покажут ему картинку с разбитым лицом Бэтмена, после того как истек срок лицензии. Вместо этого у них судья скажет: «Помнишь, когда я ударил того линчевателя в маске?» и на этом все. Вы не можете использовать чужих персонажей по истечении срока действия лицензии. Таким образом, даже если событие и может указать на изменения в мире, о котором идёт речь, детали все равно останутся расплывчатыми. Если одна из компаний, владеющая франшизой, зайдет слишком далеко, упомянув о чем-то подобном, другая могла бы сказать, эм … извините …
Работа дополнена благодаря предложениям пользователя Facebook и геймера Пита ДеРоса.
Думаю, что это все. Добавлю в список, если еще что-нибудь вспомню.

Новые концепты Чужого 5

Совершенно неожиданно Нил Бломкамп запостил в Instagram два новых концепта по своему, казалось бы отмененному, проекту Чужой 5!
На одном из концептов мы можем наблюдать Ксеноморфа в вентиляционной шахте, на втором же отлично виден USCM Dropship, идентичный тому на котором высаживались космические морские пехотинцы с Сулако на LV-426. Сейчас все несколько в недоумении, ведь это может подтверждать слухи появившиеся после сделки по покупке основной части активов компании FOX компанией Disney – в планах у Disney отложить в долгий ящик продолжение Чужой Завет.Некоторые интернет издания уже даже начали цитировать довольно таки старые высказывания Ридли Скотта относительно того что “не снимать продолжение Завета было бы сумасшествием“, но данные заявления были сделаны еще в мае, до покупки Disney, в одном из итервью 

Будем надеяться что Чужой 5 все таки увидит свет, так как, судя по имеющейся информации, он бы сохранил в себе старые, уже привычные и полюбившиеся, дизайны и идеи из первых двух частей франшизы. Просто присмотритесь, например, к тому как выглядят панели управления космических кораблей в 3 части Звездных Войни как они выглядят в последних фильмах – дух и дизайн полностью сохранены. А теперь сравните технологии которые были нам показаны в Чужой и Чужие с технологиями Прометея и Завета, события которых разворачивается за сотни лет до – неожиданная деградация, верно?

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме The Fantastic Alien Worlds of Concept (+1000 постов - The Fantastic Alien Worlds of Concept)