sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "Starfield загрузка"

Starfield протестировали на HDD вместо SSD — и выяснили, что так игру лучше даже не запускать

Системные требования не врали, твердотельный накопитель обязателен.
Starfield — одна из первых крупных игр, где даже в минимальных системных требованиях указано, что для комфортного геймплея необходим SSD.
Это не значит, что игра не запустится на HDD, но на жёстких дисках её не тестируют, и поэтому хорошая производительность не гарантирована.
Как показали тесты от Rock Paper Shotgun, Starfield действительно можно запустить на HDD, однако комфортно играть на нём не выйдет.
Вдобавок к подвисаниям загрузки при игре с HDD длятся в несколько раз дольше, чем на SSD. Но на этом проблемы не заканчиваются. Жёсткий диск настолько не справляется с игрой, что в ней начинают пропадать звуки и ломаться анимации. Есть и вылеты на рабочий стол.
Перестрелка во время игры на системе с HDD
Пропадающий звук во время игры на системе с HDD

Сравнение длительности загрузок

Загрузка игры в Steam до главного меню
SSD: 20 секунд
HDD: 19 секунд
Загрузка в сохранение из главного меню
SSD: 15 секунд
HDD: 1 минута и 32 секунды
Загрузка в штаб-квартиру Созвездия
SSD: 3 секунды
HDD: 31 секунда
Загрузка во время прыжка в другую систему
SSD: 19 секунд
HDD: 40 секунд
Загрузка во время посадки на планету с орбиты
SSD: 13 секунд
HDD: 24 секунды
Загрузка во время взлёта с планеты
SSD: 22 секунды
HDD: 46 секунд
Журналисты Rock Paper Shotgun считают это не столько проблемой Starfield, сколько признаком того, что времена HDD для игр окончательно прошли, и запускать некоторые тайтлы на нём даже нет смысла.
источник

Отличный комментарий!

Тем временем последний Ratchet & Clank, где на жестком диске работала даже пресловутая фишка с порталами, которая должна работать по заверению Сони только на их СВЕРХБЫСТРОМ SSD. Журналисты вкрай охуели заявляя, что это из-за низкой скорости жестких дисков. Игру просто нужно разрабатывать прямыми руками. Ни одна часть Старфилда не претендует хоть на какой-то технологический прорыв, чтобы требовать повышенных скоростей накопителя.

Тодд Говард объяснил, почему геймеры раскритиковали Starfield

Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард в недавнем интервью YouTube-каналу Kinda Funny Games объяснил, почему Starfield вызвала такую неоднозначную реакцию среди геймеров. По его словам, космическая RPG просто слишком отличалась от предыдущих игр разработчиков, поэтому и подверглась критике.
Топ-менеджер заявил, что у многих людей за годы существования компании сложилось специфическое представление о том, какие продукты она должна выпускать. Ожидания части сообщества не оправдались, что вылилось в негативную реакцию.
«Мы видим, как многие игроки говорят: “То, чего я хочу от игры Bethesda — это исследовать мир определенным образом, а Starfield мне этого не дала. Мне больше нравится, как все это реализовано в Fallout или The Elder Scrolls”» — Тодд Говард.
Руководитель Bethesda Game Studios объяснил, что Starfield просто предоставляет совсем иной игровой опыт, нежели прошлые творения разработчиков. Команда намеренно сделала космическую RPG именно такой, какая она есть сейчас.
«Я действительно думаю, что нам — особенно мне — в научно-фантастической игре хочется иметь возможность посещать любые планеты. Я хочу, чтобы игра говорила нам “да”, хотя знаю, что подобный контент будет значительно отличаться от того, что мы делали в прошлом» — Тодд Говард.
Но давайте будем честными, не думаю, что именно тот факт, что Starfield не был похож на Skyrim или Fallout 4, имеет сейчас 61% «смешанной» оценки по отзывам пользователей в Steam. Насколько  видно, на самом деле не структура Starfield сбила некоторых игроков с толку, а то, что ее наполнение не представляла особого интереса. Просто много очень похожих планет и несколько очень анодных текстов (последнее, в частности, было моей главной претензией к игре).
 В любом случае, если ваша проблема со Starfield заключалась в том, что она на самом деле не была для вас достаточно похожей на Elder Scrolls или Fallout, Говард, похоже, вряд ли что-то изменит. «Это некоторые из компромиссов, на которые мы пойдем, чтобы сделать то, что, по нашему мнению, делает научно-фантастическую игру такой… чтобы сделать ее такой, какой она должна быть». Хотя он в некоторой степени признает, что жалобы на карты Старфилда могли иметь некоторую обоснованность. 
Однако в целом Говард, кажется, вполне доволен Starfield, и особенно тем фактом, что это, вероятно, один из самых технически совершенных проектов Bethesda за всю историю. «Мы были на седьмом небе от счастья от… реальных данных, которые мы получали, и того, как игра работала на техническом уровне», даже несмотря на то, что Starfield «установила рекорд по количеству игроков, которые у нас были в игре».

Отличный комментарий!

Да я хочу бесконечные загрузки , нулевый сюжет , и хуевую оптимизацию

В Starfield, можно самому решать как правильно должна висеть туалетная бумага

Отличный комментарий!

Но лазить по вертикальным лестницам персонажи всё ещё не могут
Кек

Starfield вышел без Denuvo и сразу же попал на торренты – за 5 дней до релиза стандартной версии

Отличный комментарий!

Ну хоть в этом беседка не уебаны
Возможно даже они понимают что с их оптимизацией если ещё и вставить деново оно тогда просто не запустится у большинства игроков

Дизайн-директор Starfield упрекнул геймеров, критикующих игры.

,Starfield,Игры,разработчики,новости
Дизайн-директор Bethesda Эмиль Пальяруло, участвовавший в создании Starfield, поделился мыслями на тему критики игр сообществом. По его словам, геймеры имеют право жаловаться на качество тайтлов, но при этом они должны понимать, каких трудов студиям стоит их производство.
Автор космической RPG пояснил, что чаще всего недовольные пользователи необоснованно бранят разработчиков. Они не разбираются в сфере геймдева и не представляют, насколько она сложна. Своими негативными высказываниями геймеры обвиняют сотрудников компаний в некомпетентности, хотя те на самом деле прилагают все усилия, чтобы сделать невероятную игру.
Пальяруло признался, что и сам критиковал многие тайтлы, когда писал обзоры для сайта Adrenaline Vaul. Тогда он видел индустрию лишь со стороны и делал безосновательные выводы о работе авторов. Теперь он не высказывается об играх в негативном ключе, так как уважает коллег и понимает, насколько тяжела их профессия.
«Раньше я понятия не имел, что из себя представляет разработка игр на самом деле. Я не думал о том, как усердно работают дизайнеры, программисты, художники, продюсеры и все остальные. [В реальности] это настоящая борьба за воплощение идеи в жизнь при постоянно меняющихся ресурсах. В общем, это стресс», — Эмиль Пальяруло.
Сотрудник Bethesda заявил, что многие разработчики в индустрии невероятно талантливы. Никто из них не хочет делать плохие игры, однако результат не всегда получается таким, каким они хотели бы его видеть. Проблема заключается в том, что при производстве тайтлов команды сталкиваются с разного рода трудностями, которые как раз и влияют на качество продуктов. Среди них — перестановки в отделах, надвигающиеся дедлайны, а также решения, которые приходится принимать против своей воли.
«Видите ли, я раньше этого не знал, но разработка видеоигр — череда уступок и трудных решений. У вас есть некая идеальная игра, которую вы хотите создать, и игра, которую вы можете создать [при ваших ресурсах и компетенциях]. Иногда, если боги вам улыбаются, результат оказывается похож на то, о чем вы мечтали», — Эмиль Пальяруло.
Дизайн-директор призвал всех критиков помнить, насколько трудно разрабатывать игры. Он закончил на том, что каждый тайтл — это творение самых обычных людей, желающих вызвать у геймеров положительные эмоции.
«Просто знайте, что каждая игра — это в каком-то смысле чудо. Ведь самые обычные люди собираются, чтобы годами работать ради одной цели — доставить вам удовольствие и счастье. Так что помните об этом... и о труде разработчиков!»Эмиль Пальяруло.
Starfield вышла 6 сентября 2023 года на PC и Xbox Series X|S. Тогда же она пополнила библиотеку Game Pass. В первые дни после релиза геймеры критиковали игру за обилие ошибок, проблемы с производительностью и устаревшую графику.

Отличный комментарий!

Слушай, Эмиль:
«Просто знай, что покупка игры — это в каком-то смысле чудо. Ведь самый обычный человек собирается, чтобы работать ради одной цели — иметь возможность купить игру в надежде, что она доставит ему удовольствие и счастье.
Так что иди нахуй Эмиль - любой покупатель имеет право критиковать твою игру за её недостатки т.к. он потратил на неё свои кровные и вправе ожидать качества»

Первый негативный обзор Starfield на Metacritic — журналист поставил игре 40 баллов

"Если вы тот человек, который считает, что видеоигры достигли своего пика с вышедшей версией Fallout 3 и с тех пор не требуют ни развития, ни улучшения, эта игра абсолютно для вас. Если вы считаете, что Bethesda не нужно демонстрировать творческий рост и ей не нужно ничего менять в способе создания игр с 2008 года, я могу с уверенностью сказать, что вы будете обожать Starfield, потому что это все, что есть в играх Bethesda. всегда было... и буквально ничего больше... Starfield - это мелкий океан, скрывающий отсутствие творческих амбиций за физическими размерами вселенной, которая ничтожна там, где она имеет значение."

STARFIELD Xbox Series X
Bethesda Softworks | Release Date: Sep 6. 2023 I Also On: PC
Summary	Critic Reviews	User Reviews	Details & Credits	Trailers & Videos
Critic score	Positive:	^■ 54
distribution:	Mixed:	m 6
Negative: i 1
Buy Now
Buy on amazon.com
0 Metascore
Generally favorable

Отличный комментарий!

Чемодан не доехал, что ли?
Давно уже чемоданов не нужно, издатели знают, что издателей и блогеров можно купить просто за выданную заранее пресс версию и приглашения на всякие там ивенты. Ведь если ты получил заранее пресс версию - то ты сделаешь обзор быстро и будешь на хайпе с просмотрами, а если начнешь играть как все холопы, то пропустишь хайп трейн.
И еще там в пресс версией идет специаьный буклет, в котором конечно же нет никаких рекомендаций, верьте мне на слово, потому что я вам его не покажу, ведь он под жесточайшим NDA XD
- Доводилось ли вам играть в Starfield? Загрузка.
- Загрузка.
- Вас держат на экране загрузки? Загрузка.
- Загрузка.
- Когда вы не исполняете обязанности, вас держат в моде на TES V? Загрузка.
- Загрузка.
- Просадки.
- Просадки.
- Что вы чувствуете глядя на счётчик FPS? Просадки.
- Просадки.
- Вас учили приставлять палец к процессору? Просадки.
- Просадки.
- Вы жаждете обновить свой ПК? Просадки.
- Просадки.
- Вам снится игра без проблем на релизе? Просадки.
- Просадки.
- Что вы чувствуете, глядя на бенчмарки? Просадки.
- Просадки.
- Вы чувствуете, что вашему процессору чего-то не хватает?
- Просадки.
- Обнови свой ПК.
- Обнови свой ПК.
- Повторите три раза "Обнови свой ПК"
- Обнови свой ПК. Обнови свой ПК. Обнови свой ПК.

Тодд Говард посоветовал недовольным фанатам Starfield обновить PC

,Starfield,Игры,Тодд Говард,новости
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард небольшое интервью изданию Bloomberg, во время которого ответили на несколько вопросов фанатов. Один из них касался оптимизации Starfield на компьютерах, на что Говард нашел универсальный ответ.
Мы оптимизировали Starfield, и она отлично работает на компьютерах. Это игра нового поколения для компьютеров с продвинутыми технологиями. Именно поэтому вам, возможно, нужно обновить свою систему.
Тодд Говард
При этом пользователи не согласны с заявлением Говарда о хорошей оптимизации версии Starfield для компьютеров — именно на нее жалуются
игроки в первую очередь. Также фанаты выделяют среди главных проблем
падения частоты кадров, огромное количество загрузочных экранов и
анимации загрузок.

Отличный комментарий!

"У вас что, нет 4090?"

Baldur's Gate 3 внезапно подверглась ревью-бомбингу, и кажется, в этом виноваты фанаты Starfield

   Одна из самых популярных игр этого года от Larian Studios все таки не смогла избежать современного тренда игровой индустрии. С момента полноценного релиза, практически два месяца, на игру выходили довольно честные пользовательские оценки, как хорошие, так и не очень. Однако недавно ситуация изменилась, Baldur's Gate 3 стала получать необоснованные разгромные оценки на крупнейших агрегаторах.
,Игровые новости,Игры,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Starfield,metacritic

   Заметнее всего ревью-бомбинг Baldur's Gate 3 оказался на портале Metacritic. За короткое время к игре были опубликованы десятки негативных пользовательских оценок, которые уже начали снижать общий рейтинг игры. Как оказалось, низкие оценки к игре ставят боты с недавно созданных аккаунтов и с минимальным описанием. Благо администрация сайта быстро обратила на это внимание и удалила накрученные оценки.
   Кто и зачем занялся намеренным ревью-бомбингом проекта, который вышел несколько месяцев назад, не совсем понятно. Существует предположение, что этим промышляют обиженные фанаты Starfield. На это указывают те же аккаунты-боты. В некоторых случаях они снижали оценки Baldur's Gate 3 и одновременно с этим ставили высшие баллы для Starfield.

Отличный комментарий!

Лол, могли бы хотя бы с разных ботов это делать. Тем временем БГ3 всё никак не покинет топ 5 стима, что просто шок для всех.
Для кого "всех"?
Для всех, кто понимает как рынок работает. Соло не лайв сервис пошаговая сюжетная игра по ДнД не выходит с релиза из топов онлайна. Это аномалия для сегодняшнего рынка, доброе утро.

Энтузиаст за 48 часов сделал свою версию Starfield с посещением планет без загрузок.

Теперь фанаты не только патчить игру должны, но и создавать её, гениально, Говард.

Отличный комментарий!

Эту версию еще и отберут/заставят прикрыть, потому что авторские права или еще какая херня
Вот так, вместо 8 лет можно уложиться в 2, если делать игру на современном движке с нормальными инструментами.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Starfield загрузка (+1000 постов - Starfield загрузка)