sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "Lineage 2:"

Lineage 2 Heroes - part 77

,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длиннопост,Lineage 2,Lineage,Игры,Lineage 2 Heroes

Lineage 2 Heroes - part 76

,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длиннопост,Lineage 2,Lineage,Игры,Lineage 2 Heroes

Lineage 2 Heroes - part 75

,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длиннопост,Lineage 2,Lineage,Игры,Lineage 2 Heroes

Информационный выпуск 23. Краткий срез изменений.

Доброго дня, пидоры.
Как обычно немного вступительной части.
- Для тех, кто видит этот пост впервые и не видел прошлые.
Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы и какого-либо рода пожертвований. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard
Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него. 
Короче к делу. 
Тестирование в этот раз будет дольше обычного, поэтому хочу выложить немного информации о его частичных результатов + изменения с момента последнего теста.
Всем спасибо за активное участие. Тестирование продлится, предварительно до октября.
Исправляем баг с телепортом в Ньюби Хуман Маг локу.
Исправление автоюза сосок. Одновременно может быть активен только один вид из равных типов.
Фикс бага в эффекте p_target_me. Кроме блока таргета, еще однократно переключает таргет на кастера.
Выпиливаем старый движок Рифта. Больше не нужен.
Фикс выдачиудаления скиллов трансформа. Проверил на обычных и точеных скиллах.
Фикс сигилей.
Фикс расчета реварда EXP. Брало левел чара, а не моба.
Фикс калькуляции маг.крита.
Унификация потребления EXP\SP петами и суммонами. Исправление ошибок в расчете.
Реализация свитков заточки.
Реализация пет-сосок.
Возвращаем работоспособность аугментации и бонусов заточки.
Работы по зонам.
Соску теперь разряжает эффект, а не скилл.
Доработка механики по соскам.
Улучшение алгоритмов определения воды.
Реализация потерянных функций SevenSigns.
Корректный штраф экспы для петов.
Фикс определения принадлежности НПЦ к Замку и КХ. Требует переработки.
Реализация Grade Penalty.
Исправление отображения квестов.
Исправлено - Отзыв пета, так же сохраняет эффекты.
Исправлено - При нехватке манны на общий каст не начинаем каст. Проверка на стадии OPERATE.
Фикс надевания стрел при подборе с земли.
Фикс отображения бонуса EXP SP при вызванном пете.
Фиксы 7 печатей.
Исправлен баг с бесконечным спамом сообщения кораблями. Первичные тесты пройдены, но нужна более тщательная проверка.
Фикс действия - спуститься с корабля(Должно работать на всех летающих кораблях)
Фикс перезапуска цикла полета для REGULAR из последней точки в первую.
Исправления по выдаче квестовых предметов, нужны тесты.
Бонус уклонения считается отдельно.
Налог проверяем от НПЦ, а не от замка, т.к замка может и не быть внезапно)
Реализация функций для управления сабклассов для ПТС-ИИ.
Первичная реализация Олимпиады - По первичным тестам вроде бы все работает. Нужно проверить цикл выдачи хиро и все сопутствующие механики. Замеченные баги: Иногда при телепорте на арену, телепортирует на крышу комнаты ожидания. Нужно проверить.
Переработка квестового движка.
Реализация Осад Фортов.
Небольшая перепланировка геодвижка. Попытаемся снизить потребление памяти и повысить читабельность кода.
Переписан механизм получения уровня. Убраны пролаги при получении нескольких уровней сразу. Нужно проверить, чтобы не было проблем.
Первичная реализация летающий кораблей по офу.
Оптимизация хранения геодаты в памяти.
Улучшение и оптимизация структуры геоблоков.
Исправлен сбор агатионом на грации.
Исправлена вставка красок.
Исправлены полеты на трансформах.
Исправлена некорректная группа скиллов, при проверке изучения трансфер скиллов(из-за этого выдавало бан) ещё требуется работа.
Продолжаем переработку кода геодвижка.
Доработка КХ.
Корректировка работы АТТ для скиллов.
Фикс Орфен(но есть проблемы с агром после ТП в гнездо)
Фикс некорректного расположения флагов
Фикс спавна мобов в нулях
Фикс кривого спавна миньонов в нулях
Исправлена ошибка с автоматическим открытием/закрытием дверей
Исправлена ошибка в формуле, из-за который некоторые физические скиллы игнорировали защиту цели полностью.
,Lineage 2,Lineage,Игры,joyreactor,CornShard

Lineage 2 Heroes - part 74

,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длиннопост,Lineage 2,Lineage,Игры,Lineage 2 Heroes

Информационный выпуск 20. Завершение очередного этапа теста.

Доброго дня, пидоры.
Как обычно немного вступительной части.
- Для тех, кто видит этот пост впервые и не видел прошлые.
Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы и какого-либо рода пожертвований. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard
Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него. 
Короче к делу. Планировал я завершить тестирование в середине января, но в итоге завершаю сегодня. Тестовый сервер отключен.
Тест в целом получился продуктивным. Благодаря вашей активности я смог собрать довольно приличное количество автоматических багрепортов, а также многие из вас активно сообщали о найденных багах(за что большое мое спасибо). Теперь мне нужно некоторое количество времени, для того, чтобы их обработать. Следите за новостям по тегу. Следующий этап тестирования скорее всего будет в середине-конце марта.  Всем спасибо за помощь. Все вопросы можно задать как в комментах, так и Discord.
,Lineage 2,Lineage,Игры,JoyReactor Games,CornShard

Информационный выпуск 21. Предварительное тестирование.

Доброго дня, пидоры.
Как обычно немного вступительной части.
- Для тех, кто видит этот пост впервые и не видел прошлые.
Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы и какого-либо рода пожертвований. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard
Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него. 
Решил я снова чутка потестить свои очередные наработки.
Завтра(11.03.2023), примерно в 15:00 UTC +3(+-час), я запущу тестовый сервер. Дальнейшая информация будет в формате ВОПРОС-ОТВЕТ.
Какие хроники будут на тесте? High-Five part 5 / CT2.6 
Какие рейты будут на тесте? x50 для рейтов EXP/SP/ADENA/Drop/Spoil, x1 для квестов и РБ
Где физически расположен сервер? Сервер расположен в городе Амстердам, Нидерланды.
Как попасть на тест? Проходите на наш сайт Нажимаете кнопку: "GoGoGo" и следуете инструкции
Какая концепция тестирования в этот раз? Ввиду того, что вам совершенно не зашла концепция мультипрофессии на прошлом тесте, в этот раз тестирование будет проводиться в классическом мире Lineage 2 Будет доступен ряд сервисов: Баффер/Магазин/Телепортер Снижены входные требования для большинства инстант-зон.
Есть какие-то конкретные задачи на тест? Как и в прошлые разы, активная помощь в тестировании приветствуется, но не является обязательной. Вы можете просто играть в свое удовольствие. 
Как долго продлится тестирование? Как и в прошлые разы, я рассчитываю примерно на срок в 1-1.5 месяца.
Что насчет доната? Донат на сервере не предусмотрен. Более подробно можно прочитать в шапке тега. НО! Т.к, часть игровых сервисов настроена на работу с донат-валютой, будет доступен двухсторонний обменник Coin of Luck <-> Adena
Что добавилось-изменилось с момента последнего теста? За прошлый месяц я сделал примерно 250 коммитов. Большая часть работы, это продолжение реализации ПТС-механизмов и перенос остальных частей датапака. Если говорить конкретно, то из крупного: Перенос полностью механизма Зон с ПТС, новый движок Эвентов, Реализация Рифта, Залов Иллюзий, цепочки квестов и инстов на ХБ(включая Crystal Cavern и Baylor) и многое другое. 
Что не работает на текущий момент из крупных механизмов? Не работают Осады Замков, Фортов, Территориальные Войны(и все их квесты). Не работает Олимпиада. Не работает Фестиваль Тьмы. Не работают ловушки у Камаэлей Не работают Валакас и Белеф. Не работают Ордена Рыцарей и Академия в кланах. Не работают Добавление\Смена Саб-Класса.
Больше информации можно получить в нашей группе в Discord. Приходите, играйте, пишите пожелания и замечания. Вопросы также можно задавать в комментариях под постом.
,Lineage 2,Lineage,Игры,joyreactor,CornShard

Lineage 2 Heroes - part 73


,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длиннопост,Lineage 2,Lineage,Игры,Lineage 2 Heroes

Lineage 2 Heroes - part 60

,Комиксы длиннопост,Lineage 2,Lineage,Игры,Lineage 2 Heroes

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Lineage 2: (+1000 постов - Lineage 2:)