Авторы Suyu обещают держать код на 100% открытым, без "ранних версий" на Patreon и монетизации. Первый релиз чинит некоторые баги и полностью удаляет телеметрию из приложения.
После удаления репозитория Suyu на площадке GitLab, разработчики решили самостоятельно хостить репозиторий. Ссылка с информацией для DMCA реквестов на новом сайте ведет на рикролл.
Ранее разработчики Suyu объявили что новый проект имеет исключтельно некоммерческую миссию, а первый публичный релиз убрал принадлежащие Nintendo файлы и телеметрию.
Я потратил 70 часов на Xenoblade Chronicles, чтобы вам не пришлось
Привет! Давно не виделись! Я инвестировал 70 часов в прохождение первой Xenoblabe , хочу поделиться с вами впечатлениями и коротенько и рассказать об игре.
На момент выхода игра пошатала сложившиеся устои jrpg и дала игроку непередавай опыт. Играя в Ксеноблейд, ты как будто играешь в корейскую ММО, но при этом не подключен к интернету. За новаторский подход к геймплею игра получила высокие оценки как от игроков, так и от критиков. На метакритике у оригинальной первой части игры оценка 92 балла. Я пробовал играть нее на Wii, но прошел в итоге переиздание для Свитча. И на мой взгляд, игра раскрывается именно на этой консоли. Кстати, для ремастера графику в игре серьезно доработали, персонажей сделали более анимешными.
Я согласен с такой высокой оценкой игры. Плюсов действительно много.Это огромный и красивый мир. Причем действие здесь происходит ни на острове или континенте. Игры игры - это буквально два огромных некогда убивших друг друга титана, стоящих посреди бескрайнего океана. В игре предстоит побегать то по коленке одного из них то по локтю другого. Ощущая масштаб. Локации примерно так и называются: "Равнины на ноге такого-то титана", "Крепость на мече Такого-то титана"
И сюжет, который хоть и банально начинается, но при этом способен удивить. Мне в целом всю дорогу было интересно. К минусам, на мой взгляд, относятся упомянутый ММОшный геймплей, тонны абсолютно филлерных неинтересных квестов и ярко выраженные блоки по прокачке. Пока не докачаешься до уровня того или иного босса пройти дальше практически невозможно. Изволь выполнять филлерные квесты ради опыта. Также к минусам я бы отнес довольно банальное начало, через которое буквально приходится продираться первые 5-10 часов игры. Потом она раскачивается и в плане сюжета, и в плане игровых механик.
Весь сюжет, начиная сотворением мира и заканчивая сюжетом и концовкой игры, я уместил в видео:
Надеюсь, вам понравилось и было интересно. Приятного просмотра и спасибо за внимание.
Отличный комментарий!