Результаты поиска по запросу «

Jonathan reid

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Vampyr Игры Игровой арт LoranDeSore artist Jonathan Reid 

ï л fh- 1 ‘ ШШ J « ЩгГЖ \ \ / û -i Ш Wff ж / . 1,Vampyr,Игры,Игровой арт,game art,LoranDeSore,Елена Воронцова,artist,Jonathan Reid,Vampyr,games,game art,LoranDeSore,artist,Jonathan Reid
Развернуть

Vampyr Игры Игровой арт Don-Lemefo artist Jonathan Reid 

Vampyr,Игры,Игровой арт,game art,Don-Lemefo,artist,Jonathan Reid,Vampyr,games,game art,Don-Lemefo,artist,Jonathan Reid
Развернуть

Cyberpunk 2077 Игры 

Сессия вопросов и ответов разработчиков Cyberpunk 2077 на Tumblr

Cyberpunk 2077,Игры


Разработчики из CD Projekt RED ответили на некоторые вопросы фанатов в формате коротких видео.

На вопросы отвечали главный левел-дизайнер Майлc Тост и ведущий дизайнер квестов Павел Саско.

На вопрос о количестве банд в игре разработчики ответили, что не могут назвать точное количество, но они «многочисленны». Есть несколько больших и маленьких банд, а также они перечислили три банды, которые уже засветились в трейлерах игры: Voodoo Boys, Maelstrom и Animals.

Один из фанатов спросил о внутриигровых знаменитостях кроме Джонни Сильверхенда, роль которого исполняет Киану Ривз, и о том, сможет ли игрок с ними взаимодействовать или просто будет видеть их на постерах и по телевизору. Разработчики не стали отвечать на этот вопрос, опасаясь "зайти на территорию спойлеров".

Следующий вопрос был о том, сможет ли игрок присоединяться к каким-либо фракциям и бандам, которые влияют на репутацию игрока в мире игры. По словам Майлса Тоста, суть Cyberpunk 2077 в поисках своего пути в борьбе с системой и в том, что игрок сам себе босс.

На вопрос, заставят ли разработчики игроков плакать, дизайнер квестов Павел Саско ответил, что он искренне на это надеется. Левел-дизайнер Майлс Тост отметил, что в этом и заключается отличие их работы, так как если бы он сказал то же самое про свои уровни, то это было бы ужасно.

На просьбу описать игру тремя словами один из разработчиков ответил: «сотвори своё» (make your own). Он разъяснил, что игроки смогут создать свою историю, своего героя и свой геймплей, которые, как он надеется, игроки запомнят надолго.

Некоторые задания и активности в игре будут доступны в определенных местах только в определенное время, поэтому в Cyberpunk 2077 будут механики ожидания, чтобы игроку не пришлось ожидать самому. Сон это или обычное ожидание, разработчики не пояснили.

Несмотря на то, что в игре будут доступны модификации почти всего тела, игроки не смогут изменить внешность так же сильно, как это делают члены банды Maelstrom, аугментации которых можно назвать жестокими.

В игре будут доступны не только боевые аугментации, как, например, лезвия, вмонтированные в запястья, но и обычные повседневные аугментации. В качестве примера разработчики привели глаза от Kiroshi Optics, в которые встроен переводчик, делающий перевод на лету.

На вопрос, является ли игра прежде всего RPG, разработчики ответили утвердительно. Фокус игры — на истории и на том, чтобы самому выбирать, каким героем быть игроку. Майлс Тост напомнил, что именно поэтому игра от первого лица. Такой вид позволит игроку быть сильнее погруженным в повествование.

Далее разработчиков спросили, будут ли в игре снайперские и марксманские винтовки и если да, то будет ли возможность использовать на полную их точность и дальнобойность. Разработчики ответили, что снайперские винтовки в игре есть. Также они напомнили о трех основных типах оружия — техническое, которое наносит большой урон; умное, которое может само наводиться на цель; и силовое, выстрелы из которого можно дополнительно заряжать.

Затем разработчики ответили на вопрос об уникальности главного героя с точки зрения ролевой игры и о наличии или отсутствии нескольких концовок. По словам дизайнера квестов в игре будет несколько основных концовок, у которых будут свои вариации. Различия персонажа начнут проявляться с выбора происхождения героя. В зависимости от того, кем ранее был герой до появления в Night City, игра начнется с различным набором оборудования. По ходу игры будут встречаться персонажи, подход к которым будет отличаться в зависимости от выбранного происхождения.

Также игроки не будут знать, какие выборы по ходу игры сильнее влияют на мир. Какие-то из принятых решений могут дать знать о себе спустя весьма продолжительное время. По словам разработчика, на момент конца игры состояние мира и главного героя может очень сильно разниться даже из-за всего лишь нескольких принятых решений и для того, чтобы прийти к одному и тому же состоянию двум разным игрокам придется принимать абсолютно одинаковые решения и пользоваться одним и тем же снаряжением.

На вопрос о количестве субкультур в игре разработчики ответили, что их довольно много. Они отметили, что в настоящей Калифорнии, в которой они в данный момент находятся, их немало, и что Night City расположен в Калифорнии будущего.

Также разработчиков спросили, будут ли в Cyberpunk 2077 мини-игры и другие активности. Левел-дизайнер рассказал некоторые подробности про хакинг. По его словам эта мини-игра не столько про успех или неудачу, сколько о том, насколько хорошо V справился с взломом. Успешный взлом открывает доступ к дополнительным наградам и позволяет лучше контролировать взламываемую сеть.

Из доступных игроку активностей в Night City будут автомобильные гонки и боксёрские поединки, как было показано в трейлере игры с E3 2018. Также будет доступна стрельба по мишеням.

В завершение, разработчики ответили на вопрос, можно ли будет управлять роботом Flathead. Игрок сможет им управлять при использовании технических навыков. Робота можно будет прокачивать и открывать для него новые способности. Кроме того, дизайнер квестов отметил, что в игре будут фрагменты заданий, в которых можно будет использовать робота для получения результатов, недостижимых для других классов.

Когда Джонни говорит о городе, он имеет в виду что-то очень конкретное.

Каким образом ванна со льдом, показанная на последних секундах геймплейной нарезки Cyberpunk 2077, связана с путешествием в киберспространство? Что имеет в виду Джонни Сильверхэнд, когда говорит, что надо сжечь город? Ответы на эти вопросы есть у Павла Саско, ведущего дизайнера квестов Cyberpunk 2077.

В интервью PC Gamer Саско упомянул массу уже известных деталей и поделился новыми подробностями игры. Вот самые главные моменты из рассказа разработчика.

Про Джонни Сильверхэнда
С ним связана одна из основных сюжетных линий игры, все прояснится только ближе к финалу. Отношения Ви и Джонни меняются на протяжении всего сюжета, влияние Сильверхэнда будет значительным: как на задания, так и на стиль игры и те сцены, что увидят игроки. И Джонни, похоже, что-то даст Ви.

Про сожжение города и мотивацию Джонни
Джонни — призрак, но у него есть собственные планы. С одной стороны, Сильверхэнд — борец за свободу, но корпорации могла бы назвать его террористом. У Джонни есть очень четкое представление о том, как должен быть устроен мир, он настоящий киберпанк — борец с системой, корпорациями и городом, который все это воплощает.

Сильверхэнд считает, что Найт-Сити держит людей в цепях. Он погибает, возвращается, видит Ви и думает: «Ага, вот парень (или девушка), который может меня видеть, я могу на него повлиять». Между ними возникают очень интересные отношения.

Когда Джонни говорит о городе, который нужно сжечь, он имеет в виду нечто весьма конкретное.

Про романы и спутников
В Cyberpunk 2077 есть несколько персонажей, с которыми можно вступить в отношения или сделать их своими спутниками. Для каждого из таких персонажей разработана линейка квестов, позволяющая показать, насколько он важен для главного героя: можно прийти персонажу на помощь, предупредить, сделать что-то еще.

Решения, принятые игроком, будут влиять на отношения с такими персонажами, у них есть собственная точка зрения по некоторым вопросам. Кроме того, персонажи и сами принимают решения, ориентируясь на то, что делает игрок.

Эти персонажи — важная часть сюжета, в определенном смысле их можно сравнить с друзьями Геральта из The Witcher 3.

Про киберпространство
Это мрачное и опасное место, чтобы попасть сюда, нужна помощь нескольких нетраннеров — они прикрывают Ви, давая ему возможность исследовать окружение и действовать. В определенном смысле киберпространство состоит из нескольких уровней.

С первым уровнем нетраннеры взаимодействуют, когда быстро взламывают различные устройства, подключаются к камерам, обходят замки или получают доступ к внутренним сетям охраны. Здесь все относительно безопасно.

Есть еще Интернет — он не похож на тот, что знаем мы, это скорее военно-корпоративная сеть образца 80-х годов, растянутая до гигантских масштабов. Обычным людям тут делать нечего, но нетраннеры могут сюда влезть.

И есть киберпространство, куда могут войти лучшие из лучших. Это «место из прошлого, отгороженное черной стеной».

Про ванну
У ванны со льдом, необходимой для попадания в киберпространство, очень простое и техническое объяснение: она охлаждает главного героя. Во время визита в киберпространство все тело работает как этакий процессор и нуждается в активном охлаждении, иначе мозги просто расплавятся.

В игре есть несколько моментов, когда Ви влезает в киберпространство с помощью ванны и друзей. Мы не знаем, можно ли зайти туда просто так.
 Г щ/ , — 1 ^ * — ~ —~~|ь,Cyberpunk 2077,Игры
Источники: 

Развернуть

прививки комментарии Перевод 

• K | Impfungen sind wahnsinnig wichtig | für die Bekämpfung von Krankheiten. Käme • vor 5 Tagen Habe gerade 2 Jugendliche im Park gesehen, die sich selber geimpft haben. Einfach vorbildlich. lir 6595 41 EJ 103,прививки,комментарии,Перевод

Примерный перевод:

- Прививки очень полезны для предотвращения болезней.

-Я только что видел двух подростков в парке, которые делали себе прививки.

Развернуть

наука комары 

Если вы комар, то у нас для вас плохие новости. Ученые научились вас уничтожать на генном уровне, прячьтесь

наука,комары

Ученые из Имперского колледжа Лондона в лабораторных условиях научились уничтожать комаров, переносящих малярию, изменяя их гены. Об этом 24 сентября сообщается на сайте колледжа. 


Для уничтожения насекомых ученые использовали генетический метод генный драйв. С его помощью него можно удалять или модифицировать конкретные гены в различных организмах.


Авторы исследования изменяли у насекомых ген doublesex, который определяет, какого пола будет особь — женского или мужского. Самки комара с двумя копиями измененного гена не кусались и не откладывали яйца. При этом такой ген передавался в 100% случаев, говорится в публикации, что в итоге приводило к исчезновению целой популяции насекомых. 


Отмечается, что при предыдущих попытках гены, которые изменяли ученые, в итоге мутировали и насекомые продолжали размножаться, но в случае с doublesex этого не происходит.


В публикации говорится, что это первый случай, когда ученым удалось подавить целую популяцию насекомых. 


Развернуть

Отличный комментарий!

Видимо нужно ставить тут комментарий специалиста, а то люди волнуются насчёт глобальной экологии.
От исчезновения ОДНОГО вида комаров природа и экологическое равновесие в глобальном масштабе не пострадают никак в прямом смысле этого слова. Это элементарные базовые принципы эволюции: столь многочисленные виды обязательно имеют двух-трёх (а то и больше) супрессированных (временно подавленных) конкурентов в той же экологической нише. Эти конкуренты только и ждут, когда доминанта постигнет какое-то несчастье, чтобы вытеснить его и занять его место.
Сейчас малярийный комар является главным по той причине, что, внимание, малярийные плазмодии делают запах зараженного человека привлекательным для комаров https://nplus1.ru/news/2018/04/16/malaria-smells То есть: самкам проще найти заражённого малярией человека и они тратят меньше сил на размножение, что и даёт им преимущество в ходе конкурентной борьбы. Это довольно свежее исследование и отличный пример ко-эволюции (совместной) вируса и животного. Самки видов не переносящих малярию отстают и вытеснены на перифирию экологической ниши. Да, вот такое малярийные комары говно.
Если даже выкосить начисто весь род Anopheles, это лишь приведёт к размножению его ближайших родственников и конкурентов. Они полностью заменят его в биоценозах, включая кормовые цепочки и участие в формировании детрита. Даже состав гнуса визуально изменится только для специалиста. Такие вещи неоднократно происходили в ходе эволюции, когда лидер терял какое-то преимущество, и ничего не рухнуло.
А вот победа над малярией в целом принесёт огромную пользу. На начало XXI века заболеваемость составляла 350—500 миллионов случаев в год, из них 1,3—3 миллиона заканчивались смертью. В основном страдают дети. Уничожение всего лишь трёх самых зловредных африканских видов позволит снизить эту цифру на 95%.
Учитывая, что метод gene drive позволяет воздействовать со 100% изолированностью, а модифицированные гены не имеют способов горизонтального переноса - какая либо опасность выхода метода из-под контроля остутствует. В случае мутации целевого гена - он просто перестанет функционировать.
Это, как мне кажется, очень перспективный метод борьбы с малярией.
HashMK HashMK25.09.201810:30ссылка
+41.1

много гифок гифки Азиатка кости гайки азиатские выдумщики 

Развернуть

Отличный комментарий!

Ожидал, что в конце появится тот азиат с покер фейсом, отпихнёт её и покажет, как делается этот фокус.
Tyin Tyin29.12.201713:22ссылка
+17.4
ChickaÎMïo.my
analitic analitic29.12.201714:06ссылка
+60.7

антипрививочники Нью-Йорк Америка antivaxx 

Детям антипрививочников запретили ходить в школу в Нью-Йорке.

Этим летом, на фоне самой страшной за последние десятилетия вспышки кори, в Нью-Йорке был принят закон, согласно которому непривитые дети не могут посещать занятия. Он вступил в силу на этой неделе.

Разъяренные родители в Нью-Йорке выступили с протестом против губернатора.

В штате NY 26 217 непривитых нью-йоркских детей в государственных школах, частных школах, приходских школах, детских садах и программах дошкольного образования, которые отказывались от прививок по религиозным убеждениям. После самых страшных вспышек кори, которые штат видел за последние десятилетия, власти не принимают религиозные убеждения как причину не ставить прививки.

Сурс


Rig\»\s 2 т
«elistó11
m as
НПГК13SfW ) ^ \
UIIKKI' ISl>>V.¿
....................¡z¡
rivl
IN 'I IfY

mu
y«2
С Л,антипрививочники,Нью-Йорк,нью йорк,Америка,antivaxx,antivax, антипрививочники
Развернуть

Отличный комментарий!

одни белые. вайт трэш. неужели все ниггас и латинос такие рациональномыслящие?
czeh_ua czeh_ua23.09.201910:50ссылка
+18.7
Не, просто прививки бессплатные.
Karkadin Karkadin23.09.201910:51ссылка
+77.6

skies of arcadia aika tsuaii artist Игровая эротика Игры 

skies of arcadia,aika,tsuaii,Jonathan Hamilton,artist,Игровая эротика,Игры
Развернуть

tsuaii artist Lux League of Legends фэндомы 

tsuaii,Jonathan Hamilton,artist,Lux,Люкс,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы

Развернуть

tsuaii artist Princess Rosalina Марио Игры Игровая эротика 

tsuaii,Jonathan Hamilton,artist,Princess Rosalina,Марио,Игры,Игровая эротика

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Jonathan reid (+1000 картинок)