Я вспомнил ужасно грустную историю, приключившуюся со мной с полгода назад: в то время, наш пользователь crom выступил с инициативой создать свою группу в стеам, чтобы можно было находить единомышленников с кем можно было бы душевно поиграть. И сразу образовалась куча небольших групп игроков, кто вместе играл во всякие кооп игры. Ты просто создавал канал в дискорде с названием игры и сидел ждал когда к тебе зайдут люди с группы, как правило в это время играя. Так вот, один чел на протяжении нескольких недель создавал эту открытую комнату в дискорде и играл в Ред Орчестра, в ожидании что к нему начнут заходить пидоры с редактора. Целыми днями он был в онлайне и ждал. Каждый раз заходя в дискорд я видел что он онлайн и его комната открыта, но ни разу я не видел чтобы в ней был хоть кто-то кроме него...
В суд поступило дело против Юрия Дудя. Его обвиняют в пропаганде наркотиков.
Следствие считает, что пропаганда наркотических средств имела место в двух интервью Дудя: с Ивангаем и с Моргенштерном.
Зюзинский районный суд Москвы зарегистрировал административное дело в отношении видеоблогера и журналиста Юрия Дудя, сообщила РИА "Новости".
"Дело в отношении Дудя поступило в суд. Дата рассмотрения пока не назначена", – сообщили в пресс-службе суда.
Блогеру вменяют статью 6.13 КоАП РФ – "Пропаганда наркотических средств с использованием интернета". Ему может грозить штраф до 1,5 млн рублей.
"Официальные психолингвистические судебные экспертизы, проведённые в рамках административного дела, подтвердили факты пропаганды наркотиков в двух интервью блогера Юрия Дудя", – сказала директор Лиги безопасного интернета, член Общественной палаты России Екатерина Мизулина, передаёт ТАСС."
Речь идёт об интервью Юрия Дудя с украинским блогером Ивангаем и российским рэп-исполнителем Моргенштерном.
Уважаемые посетители Реактора, сегодня в Стиме началась новая акция! В течении суток данная игра: http://store.steampowered.com/app/35450/ - является абсолютно бесплатной, и что бы получить ее на веки вечные вам стоит всего навсего добавить ее в свой аккаунт стима и нажать установить. Все так же как было с Left4Dead2 на новый год!
Продолжаем вспоминать/знакомится с серией Battlefield, через концепт-арты и процесс разработки.
Теперь мы приходим к Battlefield 2 - который считается следующим важным шагом, в развитии серии, после 1942. Battlefield 2 прибыл в середине 2005 года, за несколько месяцев до этого был запущен YouTube — простой ориентир, чтобы примерно понять, сколько «воды утекло» с тех пор.
Игра была разработана силами той же команды DICE, которая создала Battlefield 1942 — впрочем, им немного помогли моддеры из Trauma Studios. За год до релиза Battlefield 2 DICE приобрели команду моддеров благодаря их выдающейся работе по созданию модификации Desert Combat для Battlefield 1942.
Позже, Trauma Studios была закрыта и преобразована в Kaos Studios, из-под чьего пера вышли “Frontlines Fuel of War” и “Homefront”. После этого студия прекратила свое существование.
Вдохновившись масштабным успехом Battlefield 1942, и после выпуска Battlefield Vietnam, разработчики практически сразу приступили к разработке Battlefield 2 — игры, которая в последствии станет культовой и одной из лучших частей знаменитого сериала, благодаря отличной работе с главными игровыми механиками Battlefield. Игры, в которую даже спустя девять лет будут приходить преданные поклонники.
Ниже можно увидеть несколько концепт-артов из Battlefield 2 и его дополнений.
Отличный комментарий!