Battlefield 2
Продолжаем вспоминать/знакомится с серией Battlefield, через концепт-арты и процесс разработки.
Теперь мы приходим к Battlefield 2 - который считается следующим важным шагом, в развитии серии, после 1942. Battlefield 2 прибыл в середине 2005 года, за несколько месяцев до этого был запущен YouTube — простой ориентир, чтобы примерно понять, сколько «воды утекло» с тех пор.
Игра была разработана силами той же команды DICE, которая создала Battlefield 1942 — впрочем, им немного помогли моддеры из Trauma Studios. За год до релиза Battlefield 2 DICE приобрели команду моддеров благодаря их выдающейся работе по созданию модификации Desert Combat для Battlefield 1942.
Позже, Trauma Studios была закрыта и преобразована в Kaos Studios, из-под чьего пера вышли “Frontlines Fuel of War” и “Homefront”. После этого студия прекратила свое существование.
Вдохновившись масштабным успехом Battlefield 1942, и после выпуска Battlefield Vietnam, разработчики практически сразу приступили к разработке Battlefield 2 — игры, которая в последствии станет культовой и одной из лучших частей знаменитого сериала, благодаря отличной работе с главными игровыми механиками Battlefield. Игры, в которую даже спустя девять лет будут приходить преданные поклонники.
Ниже можно увидеть несколько концепт-артов из Battlefield 2 и его дополнений.