Dying Light, трой
»Игры Dying Light Маленькие трагедии злоба ненависть монитор многа букаф
Три дня жизни в игре Dying Light
Сразу оговорюсь, это три дня реальной жизни проведенных в этой игре. Не подряд, с перерывом на работу, сон и пиво.
И так день первый.
По совету нашего сисадмина я решил попробовать игру Dying Light. Сисадмин у нас адекватный мужик, но работает удаленно и никто его не видел никогда, точнее я его не видел, так как все работаем удаленно на одном сайте. Игру я не покупал, решил, если она мне понравится, куплю. Хватило мне знаете ли Watch_dogs... Ну короче качнув альтернативно лицензионный продукт я установил его.
Первый запуск прошел нормально, долго обсуждали с нашим сисопом, количество кадров на экране, сколько жрет игра памяти у видяхи, оказалось, что жрет почти 3 гига, при этом фпс на максимальных настройках 34-40, списали все на хреновую оптимизацию и криворукость разрабов. Из четвертого фар края моя система может выжать все 60 фпс на максималках. Короче поржали сел играть.
Сразу насторожило паркурная составляющая игры. Помню в свое время бросил играть в игру Morrors Edge как раз из-за того, что паркурщики народ сильный на побегать и слабый на подраться, в играх а не в реальной жизни. В реале я с ними не встречался, да и незачем. Короче через час игры мои опасения подтвердились, герой бегает прыгает скачет по крышам, но, сука, неповоротлив во время битв и выдыхается после трех взмахом молотком. При этом бежать и бить, в игре есть "скил" удар ногами с разбега, но он не работает, ГлавГерой не может. Умерев 2 раза по глупости упав с моста и 3 раза ввязавшись в драку с тремя зомби, я подумал надо бы прокачать скилы и прочее, игра вроде как РПГ-шка. И побежал качаться. И тут в игре наступила ночь. Все прошло нормально,я быстро адаптировался. Но кое что меня начало раздражать уже на этом этапе, это неповоротливость персонажа в битве, ты можешь скакать, вертеться, во время битвы, но тебя обязательно ударят или схватят. как бы ты не прыгал, а после трех взмахов молотком, ГГ недееспособен секунд 10, что ставит нехеровые палки в колеса. Я поделился этим с нашим сисадмином и пошел спать.
День второй.
Первая битва с людьми вызвала у меня неконтролируемые крики ярости и какогохуйства. Идти одному, против троих на ранних этапах игры было самоубийством и я это понимал. Но КАКОГОХУЯ МОЙ ГЕРОЙ ТАКОЙ СУКА НЕПОВОРОТЛИВЫЙ? ПОЧЕМУ ВО ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ УДАРА МЕНЯ МОГУТ КОНТРАТАКОВАТЬ А У МЕНЯ ЗЛОЕБУЧЕГО БЛОКА НЕТ? ЧТО НАХУЙ ЗА ПИЗДЕЦ? БЛОК ЭТО ОТДЕЛЬНЫЙ "СКИЛ", КОТОРЫЙ ЕЩЕ ОТКРЫТЬ НАДО? И ЭТО ДАЖЕ НЕ СКИЛ А СУКА ПРЕДМЕТ В ИНВЕНТРАЕР КОТОРЫЙ ЛОМАЕТСЯ!!! Клавиатура схватила пиздюлину, но слава богу выдержала мою ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКУЮЯРОСТЬ. Но я продолжал упорно бегать в игру и тут я заметил мужичка с автоматом на крыше здания. Я подумал, ну его нахрен не полезу. Но жажда автомата пересилила здравый смысл. Я с разбегу со скалы перепрыгнул на крышу, и пока автоматчик поворачивался, перерубил ЕГО ПОПОЛАМ ТОПОРОМ!!!!!!!!!!!!!! ЧТО БЛЯТЬ!!!!!!????????? ПОПОЛАМ ТОПОРОМ!!!!!!!!!!!??? КАКОГО ХРЕНА!!!!!!!???????? Охранники ящиков с провизией, требуют миниму 7 точных ударов топром по туше и то если попадешь... Став обладателем автомата радовался я не долго, ровно 18 выстрелов. Ну блять, зато наконец то взял провизию из ящика аптечки, какие то хрени для кладовщика и ракеты. Я выдохнул с облегчением и пошел спать.
День третий последний.
Во время забега по крышам я поймал себя на мысли, что во всех играх... ну почти во все... в некоторых играх про зомби большинство НПС ведут себя как свихнувшиеся долбоебы? Один хочет, что бы ему приносили шампанское и он за него платит брилиантами, другому надо достать сумку со дна озера, так как он плавать не умеет а в сумке воздух. Почему зомби-апокалипсис превращается в паноптикум и цирк неадекватного поведения и ебанутых поступков. В Dead Rising 2 и 3 колличество ебенатов зашкаливало так, что большинство НПС спасать никакого желания. Выслушав их задания я чаще всего бежал дальше по сюжету с мыслью "Нахуй ты мне такой ебанутый в убежище нужен...". Dead Island в этом плане был как то по стабильнее. По крайней мере это не бесило, и НПС не напоминали о себе по радио. Блять как меня взбесили эти братья близнецы... почему я не могу им переебаь с ноги... О великий Фаллаут 2 с возможность расстрелять всех и все в игре, как мне тебя не хват... блять опять это рыгун... В общем за 2 последних дня я успел умереть 16 раз, потеряв почти 20К опыта, а значит не прокачавшись нихрена. Враги стали сильнее, быстрее и злобнее а мой ГГ как выдыхался после трех взмахов молотком, так и выдыхается, умирая от того, что во время лечения аптечкой отхватывает в два раза больше. Время в игре довольно таки критичный параметр. Вовремя не взмахнул молотком, получи пиздюль, вовремя не отпрыгнул назад, получи пиздюль, вовремя не огляделся, получи пиздюль, глав герой затормозил во время погони и отдышаться захотел, извольте получить посылку пиздюлей. И так смерть, за смертью, 6 охранником и корридор 10 на 3 метра, у тебя только топор и аптечки, УМРИ РАЗ 5-6, покури И УМРИ ЕЩЕ СУКА 2 раза... Кто то скажет мне я слаб духом, и играть не умею, я прошел миссию с вертолетиками в GTA VC и с самолетиками в и ебучую летную школу GTA SA. Да блин, я прошел Watch_dogs с ее кривым управлением и богомерзкими гоночными миссиями. Неужели меня остановит это? нет я продолжу блять!!! О это же тот зомби, который нужен тому доктору Блять А ВЫ ОТКУДА ВЗЯЛИСЬ ВАС ТУТ НЕ БЫЛО СЕКУНДУ НАЗАД!?!?!? КАКОГО ХРЕНА!?!?! ДА ЕП ТВОЮ МАТЬ!!!!
на этом моя эпопея закончилась.Итог. Вы видите сами, хуйнул монитор мышкой, игру я удалил пока что, сижу пью пиво. Спасибо за внимание.
Steam халява Steam Игры Dying Light 2 Dying Light
В Steam можно бесплатно получить фон профиля «Tower Raid» из Dying Light 2:
За прохождения теста — ответы не влияют на получение.
Dying Light Игры Dying Light 2 Dying Light 2 Stay Human Techland
Еще пару дней назад Dying Light 2 можно было пройти аж за 500 часов!
А сегодня уже за 20. Предыдущий наглый пиздеж люди не оценили, и пришлось объяснять, что игра создана для игроков с разным стилем игры. Сюжет можно пройти за 20 часов. А можно в перерывах между миссиями развлекаться самостоятельно в чудесной, насыщенной контентом песочнице мира игры.
А почему тогда максимальное время 500 часов? Почему не 1000 часов? Или 5000 часов? Да хуй с ним - 100500 часов! Ну если у вас такой стиль игры! Может вы дебилоид, который хочет неделями просто нарезать круги вокруг здания и вам этого достаточно? Шлепаем на рекламный баннер, что игру можно проходить миллион часов, точно! Да в пизду - миллиард часов, вот это людям понравится!
От игры всё сильнее и ярче пахнет откровенным наебаловом. Если вы сделали предзаказ - отменяйте нахуй срочно. Если вы не сделали предзаказ, то можете похвалить себя и купить себе что-нибудь вкусненькое в награду за то, какой вы хороший мальчик/девочка.
P.S. Эти агрессивные обезьяньи вопли от меня слышны только потому, что мне очень нравится первая часть и я дико переживаю за судьбу продолжения, которая всё еще выглядит очень туманно. Буду рад оказаться неправым, если игра выйдет доделанной, незабагованной, оптимизированной, без вылетов, без заявляений разрабов "ой, мы не знали, что так получится", без дорожной карты с обещаниями всё починить в следующие 10 лет, так еще и обещанные сладкими устами разработчиков и рекламщиков сюжет с геймплеем там действительно окажутся настолько интересными, что в игру реально захочется окунуться на 500+ часов. Каковы шансы всего этого в наши темные дни? Считайте сами. Пока что это кот в мешке за 4 косаря, разрекламированный как мраморная говядинка высшего сорта.
Dying Light 2 Dying Light Игры denuvo
Фанаты Dying Light 2 в бешенстве от добавления Denuvo в последнюю минуту. Techland внесла ясность
Dying Light 2 будет использовать спорную DRM-систему Denuvo Anti-Tamper. Информация была незаметно раскрыта во вчерашнем обновлении Steam, и, хотя на странице магазина Steam теперь четко указано, что она присутствует, фанаты возмущены известием о такой информации в последнюю минуту.
«Dying Light 2 Stay Human разрабатывалась семь лет, — рассказывает игрокам на форумах Steam представитель Techland. «За это время более полутора тысяч человек вложили свое время и талант в создание игры. Чтобы защитить усилия всей команды от пиратства, от которого мы пострадали, когда выпустили Dying Light 1, мы включили систему Denuvo, по крайней мере, на период запуска. В настоящее время это решение широко используется для игр AAA.«Будучи сами геймерами, мы понимаем ваши опасения и хотим убедиться, что это не повлияет на ваш игровой опыт. Мы продолжаем вкладывать дополнительные ресурсы в тестирование игры и на данном этапе не видим заметного влияния на производительность. Мы будем активно изучать отзывы во время запуска игры. Не стесняйтесь поделиться с нами своими».
Dying Light 2 Dying Light Игры хорошие новости релиз
Dying Light 2 ушла «на золото»
Игру больше не будут переносить и выпустят 4 февраля 2022 года.В центре истории Dying Light 2 — новый персонаж по имени Эйден Колдуэлл, который ищет свою пропавшую сестру (а еще успел пострадать от медицинских экспериментов).
Мир игры делят несколько фракций, и чтобы найти родственницу, герою придется в той или иной мере сотрудничать со всеми
Отличный комментарий!