Deep dark galactic
»Deep Rock Galactic Игры
Немножко инфы с стрима разрабов в честь 5ой годовщины игры.
Не вижу в постах этой инфы, так что беру на себя смелость доставить её реакторским дворфам-пидорам (и оказаться баянистом).
В связи с шитштормом на Реддите Ghoust Ship Games решили чуть переработать систему повышений и теперь при повышении можно будет получить дополнительные матричные ядра (для рандомных класов).
Дорожняя карта.
Разрабы прямым текстом сказали, что система обновлений, боевого пропуска и т.д. меняться не будет - все так останется бесплатным, а из платного контента остануться только визуальные DLC (храни их КАРЛ). Новый сезон по планам должен выйти в конце 2го квартала 2023го. Подробностей не было, только "оговорились" что там будут "джетпаки" и инфу о 4м сезоне будут как обычно потихольку сливать нам. И (дальше идут мои домыслы) вожможно новый биом - когда их об этом спросили в коментах они начали загадочно улыбаться и вертеть жопой.
Cудя по карте нас ждет новые сезон, ивенты, задания в терминале, косметика и даже новая агресивная живность! И никаких роботов!
В 4м сезоне не переработают систему перков, НО очень хотят. Изначально они опасались того, как перки будут восприняты игроками. В будущем хотят сделать так, что бы можно было прокачаться до реально прикольных перков. ХЗ.
Информации о дальнейших планах по поводу игры пока нет, так как они не смотрят настолько далеко и сейчас они полностью сконцентрированы на 4м сезоне. Когда спросили как долго будет поддерживаться игра, оказалось, что они думали, что игра протянет около 2х лет. Прикол. Но игра набирает средний онлайн и они будут её поддерживать пока в нее играют.
Еще они там хотят разширятся и пробуют делать новые игры, но меня не особо зацепило.
Ну и на этом у меня все.
Rock and Stone, brother!
Steam Игры Deep Rock Galactic
Релиз Deep Rock Galactic
местячковые торесы местячковые срачи Deep Rock Galactic Игры
Инженер не играбелен
Отганял 2 катки с рандомами без подготовки и спец билдов.Кажется играбелен хотя это все турельки которые подсосали килы других игроков.И на твоей любимой 5 Торрес.
2)Огнемет у дрельщика и его походы на пирамидку.С огнеметом.
С огнемётом невозможно НЕ заруинить. Либо контроля на защите будет слишком мало либо чел будет падать слишком часто либо огонь будет (УБЕДТ ОБЯЗАТЕЛЬНО) поджигать то что не нужно.
(с) http://joyreactor.cc/post/5191734#comment25534547
Саботаж - как и на ликвидации НО с небольшой особенность. 3 ганера(уничтожение ядра и защита самих себя же) 1 бурильщик (смертник. Основная задача упростить выполнения начала до МАКСИМУМА. В последствии не сможет наносить урон и основная задача меняется на "лежать и ждать" либо на "бегать вокруг ядра и отвлекать тентакли".
(с) Ссылку прямо на коммент не кину так как он замиунсован- ищите в этой веткет.
http://joyreactor.cc/post/5193415#comment25537213
Сходил-смотри результат.
0 падений.с4 на фазе с 4 фрагмента падают на крышу и делают бубух-на второй фазе с глазиком в деле вступает инженер с лазером.Скаут и ганнер на подхвате.Сложность твоя любимая 5.
Вывод твои доводы говно.И не было к тебе претензий если бы ты свой хейт инжа и огнемета сопровождал одним словом.ИМХО-и нет вопросов играй как угодно.
И еще одно-твоя цитата Торрес
http://joyreactor.cc/post/5191734#comment25534547Этож насколько нужно быть мудаком чтоб открывать лобби,придумывать в нем свои манямирочные правила (которые в названии лобби не написаны хотя функционал позволяет) а потом кикать игроков просто так?А главное зачем так делать?Кстати ты так и не написал что у тебя написано в названии лобби такого что должно выполнятся.
И вместо того чтоб признать что это твое имхо (или ты не умеешь играть на инженере и с огнеметом)-ты сопротивляешься реальности (привет всем твоим комментам в постах про дрг на реакторе) и кикаешь рандомов- причем сам не являясь киберкотлетой и тащилой.
Отличный комментарий!