sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "Civilization секретные разделы"

Сварил карты, пилю настолку и прошу у пидоров совета

Модификация в мастерской Стима - набор из 3 основных карт и 7 дополнительных
Модификация в Гугл Диске  - если не желаете сбить свой многолетний стрик "Не в сети" в Стиме. 
Привет, Реактор. Где-то полгода назад я выкладывал свои наработки и карты по кастомному фентези сеттингу, получил огромную поддержку и ряд советов как развивать проект далее. В свободное от работы, учёбы и прокрастинации время я продолжал визуализировать свой мир, заказывая арты разной степени паршивости у знакомых художников, рисуя 3д карту в M&B II (которая немного накрылась) и прощупывая почву как можно заявить о себе, имея при себе сущие копейки. Решение пало на создание настольной игры, но о ней несколько позже.
Что же касается данной модификации, то она состоит из карт трёх миров - двух континентов и сети архипелагов, размерами с Канадский Арктический - а также ряда региональных карт того или иного участка суши. Карты в первую очередь топографические, а это значит, что они созданы в первую очередь с эстетической целью и желанием показать саму местность, отчего присутствуют некоторые допущения. К примеру, крупные реки, размерами с Волгу или Амазонку, будут в целый гекс шириной. Однако, несмотря на это, карты вполне себе играемые. 
Вот так выглядит дробление карты континента на меньшие карты регионов.
А вот так смотрится сама карта.
Поначалу я хотел создать хотя бы пять из оставшихся девяти континентов и лишь потом выложить их вместе, но, из-за увлеченности другими проектами, я сварил полностью только три, которые лежали без дела до сегодняшнего дня. В принципе, их создание занимает не так много времени, т.ч. дабы закрыть гештальт я как-нибудь нарисую оставшиеся   
Вторая карта материка из набора. Несмотря на творящийся тут непроходимый Вьетнам, это одна из моих любимых карт.
Как упоминалось ранее, создавая подобные карты, я сильно напрягаюсь по поводу климатических особенностей, которые зависят от расположения континента на земном шаре, морских течений, направления ветров и уровня осадков, на  каждый из которых влияет множество факторов. Само собой всё на уровне любителя и местами тому же климатологу будет видно, как я прошляпился, однако это не так критично.Вот так выглядит южная часть тропической карты
_______________________________________
По поводу настолки
На данный момент я занимаюсь созданием настольной игры на двух человек по мотивам одного из важнейших фрагментов истории моего сеттинга. Правда, сейчас это скорее "настолка говна", однако с каждой неделей она полируется и оказуаливается, до состояния "играемо". Примерно в августе-сентябре, когда я приведу концепт в порядок, наделаю ряд артов и проведу краш-тест альфа-версии игры, я попробую выложить её на краундфайндинг или хотя бы заручиться некоторой финансовой поддержкой, чтобы тратить на её разработку куда больше времени и ресурсов.
КУПОН
НА 1 помощь,Civilization V,Civilization,Игры,длиннопост,пидоры помогите,реактор помоги

Зная, что на реакторе присутствует достаточно большое количество людей, вовлечённых в геймдев, и достаточно юридически образованных личностей, я хочу обратиться за советами и помощью, ибо здесь и сейчас я имею ряд проблем и вопросов, которые и хочу узнать у вас:
• В первую очередь я хочу запатентовать/объявить об интеллектуальной собственности/закопирайтить (или как оно правильно звётся) свой проект и получить право на его кодовое имя. Беда в том, что в этом вопросе я знаю чуть больше чем нихрена и даже не знаю где добывать необходимую об этом информацию. 
• Также меня интересует вопрос касательно сотрудничества с издателями настолок и прочими личностями. Стоит ли вообще показывать концепт людям, способным помочь, и какова вероятность, что они могут забраковать мою идею, сказав что всё херня, а после, имея деньги и опыт в сфере настольных игор, упиздить концепт и создать свою версию игры? Поможет ли в таком случае преждевременное создание всевозможных документов типа копирайта от хищения идеи?
• Да и вообще, что нужно знать начинающему контент_мейкеру касательно юридических вопросов и вопросов издания, а также где можно найти хоть какую-то инфу об этом?
________________
На этом всё
При особом желании вы можете следить за развитием проекта или финансово поддержать его, однако какой-либо сильной активности во всевозможных площадках до августа ждать не стоит. 
[всевозможные ссылки и номер карты можно найти на странице мода в стиме или гугл диске. Не хочу лишний раз спамить ими]
P.S.
Огромная благодарность всем тем людям, что поддержали проект материально или оказывали всевозможную помощь, включая предложения сделать настолку.  
Народ, налетай, на Эпике раздают Civilization VI
https://www.epicgames.com/store/ru/product/sid-meiers-civilization-vi/home
EVERYONE 10+,песочница,Civilization VI,Civilization,Игры,Халява,Epic Games Store

Склепал карты для пятой цивы по мотивам своего около-фентези сеттинга и планирую не останавливаться

Модификация в Мастерской - 11 карт всех сортов и расцветок. От самого континента и большущей степи до мелкой красивой пустыни
Модификация в Гуголь Диске - куда большую роль играет описание карт, лора и кусочек повести, что находятся здесь. 
,Civilization V,Civilization,Игры,длиннопост

Привет, риахтур родненький. Пока делал очередную топографическую и политическую карту в циве для своих "Сказаний" меня очень переклинило. Изначально я следовал кредо "знай правила прежде нарушать их" и пилил свой мир молча, не планируя выходить на свет ещё пару лет пока не отполирую всё до блеска. Из относительно небольшой в плане глубины истории, написанной в детстве, за девять лет сварил преогромнейший сеттинг с десятками различных сказаний по всему миру, пытаясь даровать глубину оному. Эдакий "Сильмариллион" наоборот, ибо по большей части писались предыстории предысторий и так впредь до появления первой разумной жизни. Сотни страниц заметок, хронологии и концептов событий, кратко расписанных и ожидающих своего часа. Детское хобби в виде сотворения мира и занимательных историй сподвигали меня познавать всевозможные науки, оттого и окончил мед. колледж, поступил в истфак на этнолога, проводил много времени изучая палеологию, антропологию, географию, климатологию и прочая. Поначалу я планировал создать очень проработанный около-фентези сеттинг без дыр и роялей, скорее походивший на альтернативную историю или лёгкую фантастику, где практически всё можно объяснить с научной точки зрения, после чего окутать это всё пеленой магии и мистики. 
Тот же самый мир во времена предшествующие легендарному Потопу, что на деле был очень резким потеплением и таянием полярных шапок по причине [SPOILER_NAME]

Создавая карты своих континентов я очень сильно напрягался по поводу климатических особенностей, течений ветров и уровнем осадков. Сделано всё на уровне любителя, тк я не климатолог и уж тем паче не палеогеограф, однако мне хватило познаний сымитировать изменение тёплых и холодных течений, которые в свою очередь влияют на количество осадков и прочая-прочая. 
Сам же сеттинг можно условно отнести к жанру "реалистичное фентези". Это означает, что я изначально старался создать мир, где на каждый вопрос можно дать ответ, который почти не перечит реальному здравому смыслу; где разумная жизнь зародилась на протяжении миллионов лет, где все расы имеют общего предка, а магия редка и не всемогуща. К примеру:
· Маг способен исцелить раненного, но только при условии, что он хорош в медицине и способен контролировать процесс, ибо магическое исцеление - это не обычное восстановление ран как в том же Скайриме, это очень сложный процесс ускоренной регенерации тканей с высоким шансом образования злокачественных опухолей или отторжения тканей. Таким образом, лечат с помощью магии либо лучшие маги-врачи, либо при крайней необходимости.
· Средняя продолжительность жизни каждого представителя расы одинакова. В зависимости от благосостояния, уровня медицины и других факторов человек, эльф или гном смогут прожить от 40 до 80 лет.
· Вы –представитель гордого народа гномов и ваши предки тысячелетиями жили в пещерах, что освещаются только люминесцентными бактериями, чей свет, отражаясь от пары кристаллов, имитирует сумеречный?  Выходя на поверхность будьте так любезны накрыть тело паранджой и напялить на свои большие глаза тонированные стёкла, иначе вы умрёте от меланомы и ослепнете от ужасающе яркого света.

Внезапно обнаруженная мной фича - если проложить реку через озеро Виктория, то речка будет казаться очень широкой


Но случился 2020-й. Карантин, потеря трёх любимых работ за месяц,  жесточайшая ежевесенняя депрессия на фоне ПТСР, получение статуса инвалидности на фоне ментального растройства, да и патологическое невезение в целом заставили в очередной раз усомниться о будущем. Да и моя погоня за исследованиями дабы учесть всевозможные факторы по типу "космической радиации" может занять у меня ещё 10-15 лет, а я не уверен что с такими успехами по жизни доживу ̶д̶о̶̶ д̶в̶а̶д̶ц̶а̶т̶и̶  ещё лет пять. И вот, когда коронованную маман в тяжёлом состоянии увезли в больницу с пневмой - благо всё обошлось, хотя денег больше нет - а потом и я начал помирать, то меня окончательно переклинило. 
Будучи с короной в лёгких, впоследствии чуть не убившей меня, я испытал панику, пережил очередной экзистенциальный кризис и решил, что хуже не станет оттого, если я попробую попытать удачу здесь и сейчас. Дропнув обучение в этом модуле (о чём нынче немного жалею), коронованный "я" решил вытащить со всех полок свои наработки и поставил себе цель тщательно проработать и  скомпилировать их воедино, после чего потихоньку куда-то выкладывать с целью привлечения аудитории. На написание книги я уже не зарюсь, а вот на создание пары игор-модификаций в стиле "Enderal" у меня контента предостаточно. Подобная публикация, помимо того, что я делюсь с вами тщательно проработанными картами и частичкой лора по доброте душевной, представляет из себя некого рода портфолио (оттого там и английское описание присутствует), чтобы найти парочку-другую спонсоров, дающих копеечку, благодаря чему я не сдохну в канаве от голода и смогу продолжать создавать контент почти не отвлекаясь на работу в каком-нибудь заводе.
Вот так выглядит топографическая часть карты. Речка, изображенная здесь, после Потопа станет огромной, что будет отображаться в виде целого гекса воды между берегами. Да и в целом разница в деталях между картой до и после Потопа ебически огромная. В момент, когда я не планировал публиковать это и пилил для себя, я потратил около 140 часов на одно только рисование обеих карт, хотя точно такую же можно сделать менее чем за сутки  

,Civilization V,Civilization,Игры,длиннопост
Допотопная карта культурных образований. Тенероса. Только две цивилизации здесь отображают единое государство, всё остальное - десятки разрозненных стран и племён единой культурной группы. Каждая держава выбрана по тому или иному признаку, совпадающему с изображаемыми народами. К примеру роль кочевников отлично берут на себя, внезапно, кочевые народы, Ассирия и Персы получились неплохими гномами, а ирокезы - типичными представителями первобытно-общинного строя эльфийских народов. 


,Civilization V,Civilization,Игры,длиннопост
В этой же карте в подавляющем большинстве случаев отображены единые государства или союзы государств.

Ну и куда же без пасхалочек?


На данный момент я планирую взять академ (если меня попросту не выпрут) и, помимо рисования в циве ещё пяти континентов, начать работать над модулем для M&B II Bannerlord в попытке создать нечто схожее на "Рrophesy of Рendor", поначалу занимаясь рисованием карты и топографией. время от времени  буду заказывать за деньги с "завод_нейм" арты  у знакомых и постепенно завлекать народ. Также после приобретения Humankind когда она выйдет я перерисую ряд карт, используя возможность отображать уровень возвышенности, чего очень не хватает в циве, а также создам ряд сценариев, если редактор позволит  это.
Помимо прочего у меня есть покадровый план для двух мультипликационных роликов общей длительностью в 9 минут, описывающий самый важный фрагмент "Сказаний". Ну и всякие мелочи в виде остальных трёх сеттингов в стиле ретрофутуризма и сай-фая, но они не так важны для меня и могут потерпеть лет эдак пятнадцать. 

Предлагаю прочитать кусочек лора, расписанный в Гугл Диске [вскоре добавлю и на украинском], следить за развитием проекта на всевозможных ресурсах и буду крайне признателен, если кто-то пожелает проспонсировать мою попытку не сдохнуть от голода, тк из-за пережитой короны мне ещё очень долго не найти работу

Patreon- https://www.patreon.com/clepovoron  - планирую использовать как площадку для публикаций в свободном доступе. Подписываться необязательно, всё будет бесплатно

Donation alertshttps://www.donationalerts.com/r/clepovoron

З.Ы. 
Знает ли кто-то касательно нормальных стартап площадок разряда "kickstarter" или любого другого места, где можно заявить о себе для СНГ пространства? Раз тянуть бычка за яйца, то уж лучше не отпускать. 

Ну и на прощание фото предновогодней писанины 2019 года, когда я был полон надежд что 2020 будет лучшим


Когда играешь в цивилизацию и развил науку так сильно, что учёные поняли, что находятся
в симуляции,Приколы для даунов,разное,Civilization,Игры
Прошел год и я наконец решил проблему моддинга с помощью костыля и бубна, и теперь могу поделиться своей картой со всеми желающими.

Год назад нашел флешку с бэкапом, в котором была данная карта-сценарий в начальной стадии разработки. Загорелся желанием выложить и долбился в одиночестве с мая того года. Дело принципа, все дела.
Сценарий сам по себе не очень интересен - просто неиграбельная очень детальная топогоафическая и политическая карта фентези мирка, что пилю около десятка лет и ничего более. Куда важнее сам континент, ради которого и познавал азы мастерской.

Делал давненько. Использовал в те времена world builder чтобы перерисовывать свои бумажные наработки, пока руки не дотянулись до Inkarnate.
Ссыль:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1949760282

Самые развратные девочки XIX века

Отличный комментарий!

		
5,	г,Разврат,девушки,викторианская англия,пуритане,Знаменитости,Пародия,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки

В Civilization VI появился режим Battle Royal

Сентябрьское обновление игры привнесло специальный режим на 12 человек со сбором ресурсов и сужающимся игровым пространством.

Firaxis анонсировали обновление для Civilization VI, которое кроме многочисленных изменений включает также новый игровой режим - Red Death. Обновление уже доступно обладателям игры.
В Red Death двенадцать игроков сражаются за выживание, выбрав перед этим одну из специальных фракций, у каждой из которых есть определенные преимущества.
Фракции появляются в безопасной зоне с набором юнитов (гражданин, пехота, и пулеметчик). Через каждые несколько ходов безопасная зона сужается из-за усиления действия радиоактивного шторма.
Игрокам необходимо продвигать свои юниты вглубь безопасной зоны, стараясь избежать воздействия шторма. Фракция выбывает из игры, если последний из граждан оказался уничтожен.
Производить войска фракции не могут, однако можно получить дополнительные юниты, например танки, вертолеты, или найти граждан во время исследования заброшенных городов.



Есть желающие поиграть в пиратку Civilization 6 ?

Есть такая игра Civilization 6 (спасибо товарищъ капитан)А еще есть такая программа Hamachi (может быть у кого то есть вариант получше) для создания виртуальной сети
Для координации можно телеграмм канал, и договариваться внутри уже с теми кто хочет или может
Вот ссылка на канал, Добро пожаловать в бухту!https://t.me/civilization_6_pirate
Если спросите почему пиратка, потому что дорого, мало того что они игру по частям продают, (так еще и пиратствовать нас заставляют),так еще и подсаживают на иглу DLC (что весьма в духе эксплуатации со стороны капитализма)

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Civilization секретные разделы (+1000 постов - Civilization секретные разделы)