sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "Carteles"

Игры, которые были уничтожены прессой или игроками, но в итоге вам дико зашли

Предлагаю говноедства тред. Рассказываем про игры, которые, несмотря на критику, чем-то вам очень понравились. Сюда не относятся неизвестные, провалившиеся или забагованные игры, которые все равно были тепло восприняты игроками (типа Beyond Good and Evil или Vampire: the Masquerade - Bloodlines), а именно порицаемые всеми вокруг, но нашедшие место в вашем сердечке.
Я пожалуй начну.
,AskReactor,Игры,Sniper ghost warrior,Alien Rage,Lords of the Fallen,Mafia 3,Mafia (игра),Quantum Break,Ghost Recon Wildlands
Игра, вышедшая в те времена, когда понятие "польский шутер" было практически приговором. И хоть она умело пряталась за хорошим графонием, множественные косяки выдавали ее нутро. Еще, помню, там был непроходимый баг, когда тебя на каком-то поле постоянно убивал снайпер. К счастью, я этого бага не словил, а неплохой ганплей и зрелищный killcam вообще оставили самые приятные воспоминания об этой игре, несмотря на заслуженную критику.
,AskReactor,Игры,Sniper ghost warrior,Alien Rage,Lords of the Fallen,Mafia 3,Mafia (игра),Quantum Break,Ghost Recon Wildlands
Еще одна неудачная попытка CI Games избавиться от клейма "польский шутер". Опять тонна косяков, неработающие скрипты, непроходимые баги - классика! В одном моменте я никак не мог понять, как пройти дальше, обшарил каждый, сука, пиксель на локации, а оказалось, что у меня не прорисовалась взрывчатка на мосте, в которую надо было выстрелить и взорвать! Игру, естественно, снова все дружно обосрали, но сеттинг, графоний, прикольные боссы и опять же на удивление годный ганплей вытащили этот гиблый проект для меня. Недавно я перепроходил игру и снова кайфанул - многие баги уже поправлены, в том числе и злоебучая взрывчатка! Хотя даже исправленное издание все еще далеко от идеала.
LORDS
r *
№ i,AskReactor,Игры,Sniper ghost warrior,Alien Rage,Lords of the Fallen,Mafia 3,Mafia (игра),Quantum Break,Ghost Recon Wildlands
Кажется, я скрытый фанат студии CI Games. Это уже третья игра от поляков в списке. Ей не удалось избежать сравнения с Dark Souls, но разработчики и не скрывали, что это их ответ японцам. Вот только сравнение это оказалось не в пользу Лордов Падшего. Многие фанаты Душ восприняли игру в штыки, да и игровая пресса так поднасрала с оценками, что сиквел до сих пор находится в мертвом состоянии. И все же Лорды выгодно отличались красивой графикой и реалистичными анимациями, чего Душам в то время очень сильно не хватало. И хоть игра не была настолько выверенной, как творение From Software, пиздить врагов красивейшими мувсетами было очень увлекательно!
,AskReactor,Игры,Sniper ghost warrior,Alien Rage,Lords of the Fallen,Mafia 3,Mafia (игра),Quantum Break,Ghost Recon Wildlands
Новую часть культовой франшизы от студии Hangar 13 не критиковал только ленивый. И было за что. Невнятная графика, жесточайший гринд, простецкий сюжет... Тем не менее, была в игре одна вещь, реализованная на таком высоком уровне, что я задрочил абсолютно все миссии, которые только могла предложить Мафия 3! Эта вещь - стрельба. Я невероятно кайфовал от перестрелок, от реакции врагов на попадания, от поведения оружия... Все, что было связано с ганплеем - вышак! Кроме, конечно, стрельбы из машины. Там пиздец.
,AskReactor,Игры,Sniper ghost warrior,Alien Rage,Lords of the Fallen,Mafia 3,Mafia (игра),Quantum Break,Ghost Recon Wildlands
Абсолютно гениальная игра от горячо любимых мной финских парней из Remedy. Не то, чтобы ее прям клеймили, но даже сдержанные отзывы об игре такого уровня для меня казались просто преступлением. Тот же Control в разы хуже, хотя оценки у него выше (если что - Контрол мне тоже нравится). Игре сильно поднасрала ценовая политика Майкрософта, хотя Квантум Брик явно обошелся недешево, учитывая мини-сериал. Несмотря на смешанные отзывы, я верил в Ремеди и сразу взял игру, когда он вышла в Стиме. И просто охренел! Настолько качественного сай-фая я не встречал уже давно! После прохождения еще дня два пытался свести все временные линии и найти изъяны в сюжете - не нашел! Плюс фирменные слоу-мо, плюс шикарнейший графоний, плюс одна из любимых тем, которая ни разу не эксплуатировалась в играх - самосогласованность времени! Квантум Брик должен был быть игрой года, а оказался чуть ли не провалом года. До сих пор не понимаю, почему он не зашел людям. 
,AskReactor,Игры,Sniper ghost warrior,Alien Rage,Lords of the Fallen,Mafia 3,Mafia (игра),Quantum Break,Ghost Recon Wildlands
Лютейше заминусованное фанатами DLC. С одной стороны я их понимаю - оно сильно выбивалось из основной игры, которая подавалась на серьезных щах, а тут нитро, биг-футы, придурошный ГТА-стайл во все щели. С другой стороны, Wildlands была жутко монотонной и новые веселые активности хоть как-то разбавили геймплей. Да и три сюжетных кампании с колоритными боссами, которые заканчивались их веселым выпилом тоже порадовали. Это был тот случай, когда фанаты вроде и правы, но такой отрыв от рутины ИМХО пошел игре на пользу, немного освежив монотонность зачисток. Да и немного кинематографичного экшена не помешало. Одним словом, несмотря на всеобщий хейт, я был в восторге!
Не знаю нахуя я накатал такую простыню, но мне показалось, что тема будет интересной и многие захотят высказаться на эту тему. Так что милости прошу.

Always loved when they drawn the creators with their creations, probably my fav thing about fanarts, I also love when people draw the voice actor as their characters

Мадуро призвал правительство уйти в отставку

,политика,политические новости, шутки и мемы,Мадуро,Венесуэла,страны
Президент Венесуэлы Николас Мадуро призвал правительство страны уйти в отставку для «полной реструктуризации» кабинета министров, чтобы «защитить родину Боливара и Чавеса от любой угрозы». Об этом написала в Twitter вице-президент Венесуэлы Делси Родригес.
https://twitter.com/DrodriguezVen/status/1107367094470041600

Согласно опубликованным 17 марта данным социологического опроса , проведенного венесуэльской компанией Meganálisis, почти 89 процентов жителей Венесуэлы высказались за то, чтобы президент страны и правительство ушли в отставку.
	L* к *	:.Лд|,lord of the rings,Легендариум Толкина,Арда,Arda,фэндомы,адаптация,нигры,тенденции,Арда other

Отличный комментарий!

неповторимый оригинал:
,lord of the rings,Легендариум Толкина,Арда,Arda,фэндомы,адаптация,нигры,тенденции,Арда other
Посоветуйте песни в жанре alt-rock типа:
Cage The Elephant - Ain't no rest for the wicked
Tenacious D - Deth Starr
The Offspring - Pretty fly for a white guy
(как добавлять плеер не знаю)
,музыка,песочница

Policia Federal.

7800 звезд за 8 лет: невероятное путешествие в EVE Online

Призраки в космосе, побеги из засад, работа под прикрытием и десятки тысяч фотографий – в истории самого грандиозного путешествия в EVE Online 

,Eve Online,Игры,Игровые новости


Путешественники – особая категория игроков. Истории, в которые они попадают, порой совершенно уникальны: достаточно вспомнить, как совсем недавно в Elite Dangerous один из таких «туристов» не рассчитал количество топлива и застрял в неизведанном космосе, откуда его вытаскивала целая спасательная экспедиция. А буквально на днях стала известно, что игрок Katia Sae облетел весь доступный космос EVE Online, в том числе его самые опасные уголки, сделав снимки каждой планеты в 7800 звездных системах. А главное – он не потерял ни одного корабля, что совершенно уникально для EVE Online, где воюют круглосуточно. Мы решили рассказать подробнее об этом, возможно, самом долгом путешествии в истории игр.

Katie играет в EVE Online с момента запуска в 2003 году. Но идея облететь всю вселенную возникла после выхода в 2009 году обновления Dominion, которое заметно улучшило графику игры, особенно прорисовку планет. Полетав по нескольким звездным системам, Katia решил, что хочет увидеть каждую планету в игре, а также сделать ее скриншот на память, и начал готовиться к полету. Для путешествия был создан новый персонаж, которого игрок начал прокачивать под корабли, максимально подходящие для далеких и безопасных космических путешествий.

Первый этап путешествия был разминкой: имперский космос в EVE Online хоть и впечатляет размерами и количеством игроков, но сравнительно безопасен – погибнуть здесь можно только по большой глупости. Katia признает, что основными его врагами быстро стали скука и усталость: на два года он даже бросил свою затею, но затем вернулся и закончил облет имперского космоса в 2014 году. Впереди его ждали секторы с нулевой безопасностью – места, где царит анархия, крупные корпорации игроков сражаются за влияние, а убить могут чисто для развлечения.

Katia вспоминает, что тогда еще не ставил цель пролететь весь космос не погибнув – он просто хотел увидеть каждую планету в EVE Online. Но гибель означает потерю времени – сбитый игрок возрождается в виде клона на космической станции, где он должен собирать новый корабль, а затем лететь к последней точке. В нулевых секторах это сложно вдвойне, поэтому летать с самого начала пришлось максимально безопасно. Основным кораблем Katia выбрал Tengu – легендарный стратегический крейсер, любимый игроками EVE Online. Особенность стратегических крейсеров в том, что они собираются из пяти модулей, каждый из которых, в зависимости от выбора, очень сильно увеличивает определенные характеристики. В одной из конфигураций при грамотном пилотировании Tengu становится практически неуловим – перехватить корабль сможет разве что группа опытных врагов.


На этом этапе Katia использовал «альтов» - одного-двух молодых персонажей на недорогих кораблях, запущенных в соседних окнах. В EVE Online альты есть почти у каждого опытного игрока – они используются для разведки и проверки опасных маршрутов. Katia признает, что терял таких персонажей несколько раз, так что достижение «пролетел весь космос без потерь» все-таки досталось ему с небольшой оговоркой. С другой стороны, разработчики не запрещают дополнительных персонажей, поэтому к альтам давно уже относятся как к чему-то вроде разведывательных дронов.

Именно в нулях произошли самые интересные и запоминающиеся истории. Однажды Katia оказался запертым в «тупиковой» системе – из нее можно было вылететь лишь через одни врата, которые круглосуточно блокировал флот врага. Улизнуть удалось лишь через несколько дней, дождавшись, пока сторожа расслабятся. Неожиданным сюрпризом обернулся и полет через территории альянса Imperium – это бывшие Goonswam Federation, самое старое и знаменитое объединение игроков в EVE, известное в том числе и своей воинственностью. «Гунны» участвуют (а зачастую – и начинают) в большинстве игровых войн, они ответственны и за самые безумные ивенты в EVE Online, вроде знаменитого Jita Burn!, когда тысячи пилотов-смертников на несколько дней парализовали жизнь в Jita, главной торговой системе в EVE Online. Как ни странно, но полет через системы Imperium прошел сравнительно безопасно: после нескольких попыток атаки, Katie пришло сообщение «мы поняли, что ты не враг и не шпион», после чего он спокойно полетел дальше.

Другой интересный случай произошел в системах, где проживают взбунтовавшиеся дроны – одном из самых мрачных и заброшенных регионов EVE Online. Здесь путешественник натолкнулся на группу игроков, которые с трудом говорили на английском, но после долгого обмена сообщений кто-то из них все-таки спросил – «why not on killboard?» («почему не на доске убийств?»). Для EVE Online существует несколько сайтов, отслеживающих убийства игроков, которые используются в том числе и когда надо быстро посмотреть информацию о пилоте: с кем летает, в каких системах, на каких кораблях и так далее. Однако информации о Katia там не было. Персонаж возрастом более пяти лет, путешествующий по самым опасным секторам и не присутствующий ни в одной базе данных – вероятно, Katia в этот момент выглядел кем-то вроде призрака.


Последним этапом стал Аноикис – так в EVE Online называют около 2600 звездных систем, полеты по которым особенно сложны и опасны. В эти системы нельзя попасть через обычные врата – нужно с помощью сканеров искать в космосе специальные червоточины, положение которых нередко меняется. Внутри можно как нарваться на других пилотов, так и на дрифтеров – одну из самых сильных NPC-фракций в игре. В одиночку здесь справиться уже сложно, поэтому на помощь Katia пришел Signal Cartel – небольшая корпорация исследователей. Они помогли путешественнику с поиском кротовых нор, разведкой и снабжением.

Для Signal Cartel это оказалось чем-то вроде спецоперации: новости в EVE Online распространяются быстро, и, если бы стало известно о пилоте, который хочет пролететь все системы, ни разу не погибнув, то мигом нашлись бы желающие его прибить. В итоге о существовании Katia знали лишь несколько руководителей, для остальных же игроков разыграли что-то вроде ролевого ивента. О том, чем именно они занимаются, пилоты Signal Cartel узнали лишь девятого марта, когда флот из 70 с лишним кораблей отправился с Katia в последнюю систему на его пути.

Впрочем, считать приключение полностью завершенным пока нельзя. Во-первых, разработчики из CCP Games уже намекнули, что собираются пригласить Katia в Polaris – секретную систему, куда пускают только авторов игры. Во-вторых, сам Katia во время путешествия по Аноикису заметил, что когда ему все-таки удавалось найти кротовую нору в новую систему, то вслед за ней очень быстро находились еще две-три системы. И если ранее Аноикис считался полностью хаотичным пространством, то не исключено, что он все-таки поделен на небольшие кластеры из связанных систем. В будущем Katia планирует это доказать.
P.S. За восемь лет путешествия пилот сделал 50 тысяч (!) скриншотов космоса EVE Online. Найти галерею можно тут.

Отличный комментарий!

И снова читать интереснее, чем играть
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Carteles (+86 постов - Carteles)