sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "Call of Duty Black Ops II"

Отличный комментарий!

Охренеть, их серьезно так много?
Путешественник во времени: Что это за игра? Ребёнок из 1998 года: Fallout 2 Путешественник: О, это крутая игра. Намного лучше Fallout'a 76 Ребёнок:,городок,Call of Duty,Игры

Нужна моральная поддержка вселенского мудака анона.

У вас были такие дни(ВТОРОЙ ДЕНЬ СУКА), когда тебя без остановки ебут в рот всей вражеской командой? Никого убивать не получается, а если почти убьешь- добьют за тебя. И так каждую игру. Разъебал клавиатуру от баттхерта. Настроение такое, что хочется воткнуть себе нож в висок.

Call of Duty: Black Ops III - дебютный трейлер


Новые подробности:
• В игре будет представлена система классов, похожая на оную из Destiny. Всего в игре будет около 9-ти специализаций, каждая с двумя особенностями - вид оружия и уникальная спобность/движение, которые выбираются игроками непосредственно перед матчем;
• По словам разработчиков, система передвижения является самой динамичной за всю историю игр CoD. У игроков есть возможность бегать по стенам, летать с помощью реактивных ранцев, находясь в прыжке менять направление движения, а также приземляться со скольжением по земле;
• Сама сюжетная кампания создана с учётом кооперативного режима на четверых. Так, уровни теперь больше по размеру, сложнее по структуре, и проходить их игроки могут разными путями;
• Неигровые персонажи обзавелись улучшенным интеллектом - роботы, люди и дроны действуют по-разному, однако в зависимости от вашего стиля игры и тактики, они могут объединяться с общей целью вашего обезвреживания;
• При дизайне уровней разработчики приняли во внимание разные стили игры, и им действительно удалось создать ощущение гибкости, нехарактерное для прошлых игр серии;
• В кампании игрокам будет доступно четыре уровня сложности;
• Подтвержден сезонный пропуск, который предоставит игрокам доступ к четырём пака дополнительного контента;
Описание нескольких мультиплеерных карт из игры:
• Hunted - карта среднего/большого размера, в центре которой расположен водопад, возле которого игроки смогут плавать;
• Combine - небольшая по размеру карта, на которой игроки смогут по полной использовать огневую мощь SMG и дробовиков;
• Stronghold - снежная карта, действия на которой разворачиваются у подножия гор Швейцарии, предоставляющая игрокам возможность игроков вести боевые действия на дальних дистанциях;
Минимальные системные требования PC-версии игры:
• Процессор: Intel Core™ i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom™ II X4 810 @ 2.60 GHz
• Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 470 @ 1GB / ATI Radeon™ HD 6970 @ 1GB
• Оперативная память: 6 GB RAM
• ОС: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit
• Звуковая карта: совместимая с DirectX
• Сеть: широкополосное подключение к интернету
• DirectX: 11

Наверняка вы уже слышали, что многие игроки, купившие недавно вышедший Call of Duty: Black Ops II, вместо второго диска шутера обнаружили игру Mass Effect 2. Каким образом диски с action-RPG BioWare попали туда, история пока умалчивает, но канадцы уже оперативно отреагировали на это событие и заявили, что всем, кто получил по ошибке копию Mass Effect 2, они раздадут по бесплатной копии Mass Effect Trilogy.

«Ходит слух, что тысячи покупателей Call of Duty Black Ops II получили, к своему удивлению, копию Mass Effect 2. Если вы один из них, вы наверное подумали, что это ошибка, но мы считаем, что это было знамение, и когда вселенная говорит — вы должны ее слушать. И если вселенная хочет того, чтобы вы играли в Mass Effect, то кто мы такие, чтобы ей мешать?» — написали разработчики в своем блоге.

Для того, чтобы получить бесплатную копию сборника, вам необходимо сфотографировать себя и свою копию игры Black Ops II на одной фотографии и отослать ее на community@bioware.com для подтверждения.

Nydar Reflex Sight

Как же у меня горит с того, что люди не могут в поиск. "Ко-ко-ко, коллиматор во время Второй мировой"... Колда не является достоверной реконструкцией событий. Это шутер, с которого Activision активно рубит зелёные. Одно дело, если бы они открыто перевирали важные события, это было бы достойно скандала (привет, Company of Heroes 2). В данном случае толпа идиотов не хочет копнуть глубже в историю, потому что считают себя гениями. Для справки: технология, на которой основаны коллиматорные прицелы, была запатентована в 1900 году (по другим данным - ещё раньше, в 1825). Nydar Model 47, который вы наблюдаете на картинках, был представлен миру в 1945 году. Естественно, этот прицел не был у каждого второго бравого американского солдата, и он использовался на ружьях, а не на винтовках и пистолетах-пулемётах, но историческую основу либо игнорируют, либо о ней не знают. Я давно привык к тому, что в CoD разработчики не стараются точно отобразить вооружение прошлого или настоящего. АК-47 и Tavor TAR-21 у российских солдат в серии Modern Warfare меня бесили, как и многих, но к подобному привыкаешь. Почти всё оружие в Black Ops анахроничное (то есть не могло присутствовать в игре, потому что его ещё не изобрели на момент событий игры), но что-то я не помню волны хейта по этому поводу. В Ghosts, Advanced Warfare и в Battlefield 4 присутствует АК-12... вернее, ранний прототип. На момент выхода игр это оружие не поступало ни в полицию РФ, ни в армию РФ. Конечный вариант и вовсе не похож на прототип. Пуканы людей по этому поводу горели? Нет. Ссылка на статью про прицел. [URL-адрес, если ссылка не будет крепиться и дальше http://www.forgottenweapons.com/nydar-reflex-sight/]
P.S.: написал я АК-47, а не АК только потому, что оружие так названо в игре.

Итоги 2018-го от SuperData по прибыли игровой индустрии на разных устройствах и в разных регионах



Аналитическая компания SuperData подготовила отчёт о финансовых успехах игр за 2018 год. Ссылаясь на статистику, GamesIndustry.biz передаёт, что Fortnite принесла своим авторам рекордную в игровой индустрии выручку — 2.4 миллиарда долларов.
SuperData назвала популярность Fortnite одной из причин роста выручки в «цифре». В цифровом сегменте консольные, мобильные и компьютерные развлечения заработали 109.8 миллиарда долларов — на 11 % больше, чем в 2017-м. По платформам суммарная выручка распределилась следующим образом:

• мобильные устройства — 61.3 миллиарда,
• PC — 35.7 миллиарда,
• консоли — 12.7 миллиарда.

Самой выгодной моделью распространения для игровых компаний вновь оказался фритуплей — условно-бесплатные проекты принесли 80 % выручки от цифровых продаж (около 88 миллиарда долларов). 62 % от этой суммы издательства заработали благодаря азиатским геймерам.
Free-to-play market and forecast by region
$54.3B	S53.7B
$12.46

2017	2018	2019
2017	2018	2019	2017	2018	2019
Asia
North America
X>t8«TM)NarviFW I CXn«W*KUAAHiM<»Ca<w»v	•»««■!
Europe
|8
★ SUPER0ATA,новости,Игровые новости,Игры,SuperData,Stopgame,GamesIndustry,чесно спижжено,Мобильные

Самым большим ростом за 2018 год могут похвастать f2p-развлечения для консолей — по сравнению с 2017-м выручка от внутриигровых покупок повысилась на 458 %. SuperData связывает столь значительное изменение с триумфом всё той же Fortnite.
Десятка самых прибыльных условно-бесплатных игр 2018-го выглядит так:

1. Fortnite от Epic Games — $2.4 миллиарда.
2. Dungeon Fighter Online от Nexon — $1.5 миллиарда.
3. League of Legends от Riot Games и Tencent — $1.4 миллиарда.
4. Pokémon GO от Niantic — $1.3 миллиарда.
5. CrossFire от Neowiz Games — $1.3 миллиарда.
6. Honour of Kings от Tencent — $1.3 миллиарда.
7. Fate/Grand Order от Aniplex — $1.2 миллиарда.
8. Candy Crush Saga от King (Activision Blizzard) — $1.1 миллиарда.
9. Monster Strike от Mixi — $1 миллиард.
10. Clash Royale от Supercell и Tencent — $0.9 миллиарда.

Платные развлечения ожидаемо выступили скромнее — на их счету 17.8 миллиарда выручки (на 10 % выше, чем в 2017-м). В этом секторе индустрии господствовали Европа и Северная Америка — на западные регионы пришлись порядка 80 % выручки.
Premium games market and forecast by region
$8.0B
2017	2018	2019	2017	2018	2019	2017	2018
Asia	North America	Europe
$7.5B
$3.2B
$4.3B
2019
2018 YEAR IN «VIEW I C 2019 SusarCWU. A Nbfcon Cor«urw A1 fmtrval
★superdata,новости,Игровые новости,Игры,SuperData,Stopgame,GamesIndustry,чесно

Среди премиальных игр первой оказалась PlayerUnknown’s Battlegrounds — она принесла Bluehole свыше миллиарда долларов. В это число не включена выручка условно-бесплатной мобильной версии.
Также стоит отметить неугасающую народную любовь к творчеству Rockstar Games: Grand Theft Auto V, вышедшая в 2013 году, расположилась на третьей строчке рейтинга, а Red Dead Redemption 2 — на пятой. У вестерна всё ещё впереди — микротранзакции в Red Dead Online стали доступны лишь в середине декабря.

Ниже — топ-10 платных игр с самой высокой выручкой в «цифре»:

1. PlayerUnknown’s Battlegrounds от Bluehole — $1.028 миллиарда.
2. FIFA 18 от Electronic Arts — $790 миллионов.
3. Grand Theft Auto V от Take-Two Interactive — $628 миллионов.
4. Call of Duty: Black Ops 4 от Activision Blizzard — $612 миллионов.
5. Red Dead Redemption 2 от Take-Two Interactive — $516 миллионов.
6. Call of Duty: WWII от Activision Blizzard — $506 миллионов.
7. FIFA 19 от Electronic Arts — $482 миллиона.
8. Monster Hunter: World от Capcom — $467 миллионов.
9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege от Ubisoft — $440 миллионов.
10. Overwatch от Activision Blizzard — $429 миллионов.

Коментарий от меня: И кто теперь будет сомневаться в том, почему разработчики так сильно ушли в разработку мобильных игр?

Дети повстанца Жонаса Савимби намерены судиться с авторами компьютерной игры Call of Duty

Сын и дочь ангольского политического и военного деятеля Жонаса Савимби, возглавлявшего повстанческую группировку УНИТА, намерены судиться с создателями компьютерной игры Call of Duty: Black Ops II . Как сообщает агентство AFP, процесс начнется 3 февраля в суде города Нантер, расположенного рядом с Парижем.

"В игре показано, как наш отец убивает людей, калечит их - все это неправда, наш отец так не поступал", - утверждает его дочь Шейа Савимби. Она подчеркнула, что его семейство "испытало подлинный шок", увидев, что образ отца использован в игре. По ее словам, он представлен как кровавый злодей, что ни в коей мере не соответствует действительности. Савимби возглавлял повстанческую группировку УНИТА как во время ангольской войны за независимость (1966 - 1975 гг.), так и в период последовавшей за провозглашением независимости страны гражданской войны (1975 - 2002 гг.). УНИТА, получавшая широкую помощь от США, весьма успешно вела военные действия против правительства, но тем не менее была разгромлена. Савимби погиб в феврале 2002 года. В качестве ответчика на суде выступит французский филиал американской компании Activision Blizzard. Компания и ранее использовала в сериях игр Call of Duty в жанре "шутер от первого лица" образы как здравствующих, так и уже скончавшихся политиков - в частности, Джона Кеннеди, Фиделя Кастро и бывшего президента Панамы Мануэля Норьеги. Всего в мире было продано более 250 млн экземпляров игры. Процесс в Нантере может послужить прецедентом для дальнейшего рассмотрения подобных дел во Франции, так как в стране жалобы о несанкционированном использовании образа реального человека в электронных играх никогда ранее не рассматривались.

http://tass.ru/mezhdunarodnaya-panorama/2630044
,новости,мир,Call of Duty,Игры,суд,странное
,Call of Duty,песочница
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Call of Duty Black Ops II (+1000 постов - Call of Duty Black Ops II)