3d рисунки на бумаге
»3d рисунки
Невероятно реалистичные рисунки!
"Всем наверное известно относительно новое направление в живописи - 3D рисунки на бумаге, на асфальте, стенах зданий и прочих поверхностях. Представляю вашему вниманию творения молодого и амбициозного американского художника из штата Невада. Если честно, я поражен реализмом его рисунков."
нарисовал сам сделал сам concept art Каляки-Маляки длиннопост кайдзю 3d art Blender3d Photoshop gif-анимация artist фэндомы photobash SolidT
Disclaimer: если тут есть люди не понаслышке знакомые с концепт артом, то есть вероятность смерти от крЫнжа. Весь пост - заметки вчерашнего студента, так же терминология очень условная, ибо учился я не на русском.
Disclaimer 2: мои заметки, абсолютно необязательная часть поста, так что всегда можно просто проскроллить и посмотреть картинки.
В общем закончил я этим летом годовые курсы концепт арта. Курс состоял из триместров. Если первый был довольно базовый и там были лишь мелкие задачки нарисуй то нарисуй се, то два последних были более увлекательны и основной задачей в каждом триместре было запилить свой основной проект (плюс были проекты поменьше, не всегда концепт арта касающиеся).
Поскольку со времен проекта второго триместра прошли 2/3 года и скиллуха с тех времен (дай бог) подросла, то уже как то в портфолио мало что из этих работ можно было бы всунуть. А раз их не всунуть, то чего добру на полках пропадать, так же? Поделюсь с реахторчанами! (Тем более что один конкретный уже хрен знает сколько от меня подобного поста ждет)
Короче, тема проекта была - стена. Етишкина большая стена которая защищает кого-то от чего-то. Все остальное на свое усмотрение (грубо говоря). Необходимо было задизайнить пропсы (3 шт), персонажей (3 шт), локации (2шт) и сделать финальный "moneyshot".
Моей задумкой была стена на пустынных северных пляжах, а-ля пляжи Нормандии, защищающая людей от морских обитателей которые с какого то ляду вылезли из моря и начали раскачивать основы вымышленной цивилизации находящейся на уровне развития так эдак годов 1920х-1930х.
Началось все со сбора рефов и создания мудборды которая задает тематику и настроение, эдакий визуальный гид-напоминалка по изначальной идее. Очень полезная штука чтоб быстро придать весу очень мимолетной идее.
Потом пошли первые наброски как вообще эту стену я себе представлял - эдакая череда бункеров, с кучей волнорезов (почему бы перед атакой морских тварей не обрушивать на людишек цунами - так?). Довольно быстро пришел к идее бункеров волнорезов на подходах к побережью - передовые форпосты которые заранее предупредят об атаке, дополнительно погасят силу волн и задержат атакующих на какое то время.
Далее попробовал зафотобашить (одна из первых и скорее всего последних попыток чистого фотобаша) панораму у стены. По ходу дела еще рамки проекта стали еще яснее.
В голове была игра на манер Тени колосса, где по заброшенному пляжу после прорыва стены катается экипаж бронемашины и борется к гигантскими водными тварями отхватившими кусок суши. А все сохранения происходят либо в лагере, который персонажи сами могут разбить на безопасной теретории, или же рядом с радиовышками. Эдакая смесь костров из дарк соулс и юбисофтовских вышек.
Наброски ГГ - командира бронеавтомобиля, которому периодически предстояло выбираться из него и бродить на своих двоих. Даже и не знаю что и сказать, обычный "красавец-гг" с утилитарным дизайном соответствующий эпохе. Сигнальный пистолет считай немецкий kampfpistole. ПП свой собственный, позже его же подробнее исполню для пропсов. Гарнитура с горловым микрофоном для связи внутри бронемашины.
Цветовые схемы ГГ.
Очень унылые попытки в "финальный рендер".Развороты, чтобы знать как выглядит со всех сторон (преподы могли бы хоть пожурить за то что я ленивая жопа и не стал сумки вырисовывать с наушниками).
Больше просто по фану запил анимацию из разворотов, впрочем такие анимации позволяют увидеть грубые косяки.
Наброски ГГ "в движении", сделанные на скорую руку, просто потому что "нада".
Остальные персонажи: выживший дед рыбак из местной деревушки, наводчик-трикстер, "добрый мишка" механик-водитель.
Здоровый сука! Но как будто этого мало, по изначальной задумке он еще шмалял из пасти струей воды под огромным давлением аки Metal Gear Ray.
Наброски и цветовые схемы Кашалота кайдзю (как вам "донатный скин" на рыбу клоуна?)
Рыбчанский флексит что есть сил.
Бронемашинка - внебрачный сын всех нацистских бронемашинок разом.
Пистолет пулемет - помесь стерлинга и P90. Задизайнен специально для экипажей бронетехники, чтоб нигде ничего не торчало с боков. По этому ручка затвора расположена за ствольной коробкой(уже жду комментов в духе "ыы ручка затвора будет бить при стрельбе в ебало, тупой гуманитарий" и похуй она далеко не всегда обязана ходить туда сюда с затвором). Магазин крепится сверху из тех же соображений и имеет "барабан" в котором патроны из перпендикулярного положения относительно ствола переходят в параллельное. Стрелянные гильзы вываливаются вниз и отражаются небольшим дефлектором перед рукояткой защищая руку стрелка (второй руке которого особо не позавидуешь, ибо ей хвататься особо не за что - привет ПП Стен).
Из прицельных приспособлений только мушка, да трассера в магазине - мол типа скорострельный, но косой PDW для экипажей, которым на большие дистанции выцеливать и не надо.
Наспех нарисованные с рефов немецких танкистов кривые наушники. Заметка для себя - рисовать абы какую хуету с рефов не есть дизайн! Сейчас бы попробовал бы что-нибудь визуально более интересное с ними сделать. Знать бы только что...
Наброски для одной из радиобашен - сейвпойнтов.
Даже и не знаю что и сказать... Ну, самая большая черепица в мире это конечно дохуя великий дизайнерский замысел чтоб сделать это уныние хоть как то интересным, а не проеб, дааа.
Интерьер как интерьер, в целом добавить бы немного жизни и может было бы неплохо.
Вообще сейчас я бы переделал все это под метеорологическую станцию и сделал бы из дома что то более интересное чем "прямоугольник, вау".
Для второй локации пытался набрасывать доты самой стены, но выходило довольно статично и скучно.
А вот дот-волнорез посреди моря - другое дело. Довольно удачная находка, где необычная четкая функция диктует не совсем обычный яркий читаемый визуал.
"жилой этаж", плюс "орудийная рубка", если приглядитесь то найдете в ближнем углу лестницу на подводный этаж.
Внешка - дот, 2 понтона для лодок с грузами, 2 орудия в носовой части.
Поиск идеи для "манишота". Идея первого наброска - броневичек сьебывает от гигантского косяка летающих рыб убийц - на бумаге неплохая задумка для крутого изображения, но я на тот момент в душе не чаял как это относительно по быстрому можно реализовать.
2 - гг висит на кашалоте-кайдзю. Почему то у меня в голове был Kill la Kill с его Голландскими углами и солнцем сияющим прямо в глаза.
3 - гг стоит лицом к морде кайдзю, во время штурма стены морепродуктами.
4 - уныние
Вместе с пропадом выбрали 3тий вариант, так что я сам для себя решил еще чуток посидеть с наброском и посмотреть как можно его сделать более выразительным.
Value study для понравившегося варианта. На пару с color keys помогают определить желаемое настроение сцены.
color keys
Финальный результат moneyshot'a.
Как то так, это и есть весь проект (почти, кроме совсем уж никаких набросков), который занял что то около 2,5 месяца. Первый опыт когда нужно было сделать кучу всего разного в ограниченное время. Было потно, но весело.
Если есть какие то вопросы, критика, пожелания, советы или просто "иди нахуй, пидор, и без бритых яиц не возвращайся!" - welcome!
www.artstation.com/akelevdesign
www.instagram.com/akelevdesign/
Если интересно что пилю сейчас - все тута. Но барьер "лень постить на джой" пробит, так что попытаюсь нагнать тут, тем более что многое из моего дипломного проекта тоже едва ли пойдет в портфолио.
пидоры помогите 3D печать 3D моделирование
Нужно замоделить детальку в 3D, а я не умею. Пидоры, выручайте (за деньги)!
Делаю я проект канатной дороги, типа тех что на горнолыжных курортах. Пока для себя, а там может и продать получится, но это не точно. Кабинку сделал, станцию сделал, опору даже сделал, а на крепление кабинки к тросу скилла маловато. Знаю, что на джое точно есть люди, занимающиеся 3D моделированием и печатью. Или хотя бы те, кто подскажут куда копать.
Чертежа этой вандервафли нет, но есть очень хорошее видео, на котором видно детальку со всех сторон.
Выглядит эта штука так:
Я совершенно не представляю сколько это должно стоить и к кому с таким запросом идти.
То, что у меня есть на данном этапе:
Если накосячил с тегами - сорян
фантастика время 3D анимация рисунок ручкой красивые картинки art рисунки сделал сам нарисовал сам художник-фантаст Иван Агапов artist
Фантастические свойства и формы локального времени.
В фантастических произведениях (например, фильм "Интерстеллар") описываются миры с разным по скорости временем. Продолжив эту идею с помощью фантастики, можно представить, какие свойства и формы могут быть у локального времени.
Тувр.
Бумага «яичная скорлупа», шариковые ручки. Размер 10х15 см. 2005 г.
На данном рисунке изображён туннель медленного времени, видимый из-за проходящего сквозь него газопылевого облака, плывущего в локсреале (локальной системе реальности), где в местном космосе вакуум.
17 апреля 2005 г.
Просто фантастика. | |
|
29 (67.4%) |
Псевдонаука. | |
|
14 (32.6%) |
фантастика время 3D анимация сделал сам красивые картинки нарисовал сам рисунок ручкой художник-фантаст Иван Агапов artist рисунки ручкой art
Фантастическая идея о возможности визуально наблюдать время.
В некоторых фантастических произведениях (например, фильм "Куб-2: Гиперкуб") описываются комнаты с разным по скорости временем. Взяв эту идею за основу, можно продолжить мысль и представить, что время можно увидеть.
Сфевры.
Бумага «яичная скорлупа», шариковые ручки. Размер 10х15 см. 2005 г.
Возможно, существуют замкнутые области, где время течёт с другой скоростью. Например, сфероид времени, в котором время быстрее, чем в окружающем его пространстве. То есть, внутри сфероида времени или сокращённо сфевра, может пройти тысяча лет, а снаружи всего пара минут. Из-за огромной разницы во времени, молекулы какого-либо вещества, пересекая границу сфевра, деформируются с выделением энергии, и мы можем визуально видеть форму времени. Размеры сфевров не ограничены, и, возможно, целые вселенные (локсреали) могут находиться внутри них. Или наоборот, сфевры могут быть не более молекулы.
На данном рисунке изображены сфероиды с различным по скорости временем, находящиеся в локсреале, где местный космос наполнен газом, а планеты имеют кубическую форму.
2011 год.
Просто фантастика. | |
|
25 (55.6%) |
Псевдонаука. | |
|
20 (44.4%) |
3d графика нож blender песочница пост из чистилища сделал сам
Первые поползновения
Когда-то давно была у меня мечта лепить всякое-разное. Выражалось это как в поклеивании всяких моделек из бумаги, так и в поклеивании всяких моделек от звезды.
В студенческие годы открыл для себя компас, а позднее и блендер. Забил на это дело лет на пять и вновь решил вернуться вот буквально сейчас.
Знаю, что здесь меня порядочно так измажут говном за мои криворукие попытки хоть что-то слепить, но похер как-то.
Отличный комментарий!