3-д
»Lae'zel Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры
Отличный комментарий!
Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры баги патч исправление истинная концовка перепрохождение иа панорама
Следующий патч для Baldur's Gate 3 исправит «крайне умный баг», который заблокировал сюжетную ветку Иллитидов и 4 акт
Для активации сюжетных веток придется начать игру заново.
В ветке ответов с реддита, один из разработчиков BG3 написал, что они не ожидали, что одна из возможных 17 000 вариантов буквально закроет целый акт для прохождения всем текущим игрокам.
"Мы каждый день читаем отзывы об нашей игре и не могли заметить, что за все это время никто еще не посетил 4 акт и не узнал одну из «истинных» концовок. Так же, многие сюжетные события не были замечены другими игроками, хотя они [события] являются значимыми и ключевыми для истории.
Мы уже много раз писали, что работает над исправлением багов в нашей игре и этот случай не будет исключением."
На вопросы, что могло повлиять на это, он ответил следующее:
"Я не думаю, что открою большую тайну, если скажу, что этот баг связан с личинками Иллитидов.
По нашей задумке, если герой не имеет сильной защиты разума(и некоторых других показателей), то личинка может влиять на его «видение» этого мира. Это должно было выражаться в том, что ответы, которые влияют на последствия использования личинок Иллитидов, либо полностью скрываются либо изменяют смысл, делая их удаление невозможным. Из-за бага личинки активируются слишком рано и игрок не может их [проверки] пройти.
Сюжетные линии скрыты или изменены и игроки остаются в шаге от 4-го акта не зная, что многие решения были не тем, чем казались."
Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры immortals of Avenum Разработчики игр Виноват BG3 Виноват Baldur's Gate 3
Глава разработки Immortals of Aveum обвинил в провале игры Baldur's Gate 3
Гейм-директор Immortals of Aveum и глава студии Ascendant Брет Роббинс обвинил Baldur's Gate 3 и другие крупные релизы в провале своей игры.
«Никто не ожидал, что Baldur's Gate 3 станет таким феноменом, каким она стала, — это еще больше усложнило путь Immortals of Aveum к успеху. Я никогда еще не видел такого года. Всегда тяжело привлечь внимание к своей игре, особенно, если это новая IP, а в этом году это было в десять раз сложнее», — Брет Роббинс.
Разработчик также прокомментировал возможный сдвиг даты выхода игры из-за релизов конкурентов. По его словам, студия была не в том состоянии, чтобы переносить сроки. «Такие окна устанавливаются заблаговременно, потому что вы тратите маркетинговые деньги, и у вас есть обязательства на определенную дату», — добавил Роббинс.
Immortals of Aveum вышла 22 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Спустя три недели в студии Ascendant уволили половину сотрудников из-за низких продаж игры. Экшен создавался бывшими разработчиками серий Borderlands, Mafia и Call of Duty.
Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Karlach
Отличный комментарий!
Балдур не играл если чтою
Отличный комментарий!