Результаты поиска по запросу «

3 jpg

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



The Witcher 3 Wild Hunt The Witcher фэндомы патч video обновление трейлеры 

Трейлер бесплатного nextgen-апдейта The Witcher 3: Wild Hunt

Развернуть

The Witcher фэндомы The Witcher 3 Wild Hunt Игровой юмор Игры 

The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,The Witcher 3 Wild Hunt,Игровой юмор,Игры
Развернуть

The Witcher 3 The Witcher фэндомы я видел некоторое дерьмо 

Моддер под ником Feregorn выпустил новую графическую модификацию для Witcher 3, которая исправляет треугольных птиц, состоящие всего из нескольких полигонов, теперь стали выглядеть более реалистично.


На левом скриншоте показан оригинал, а на правом — версия с модом:


The Witcher 3,Ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,я видел некоторое дерьмо

The Witcher 3,Ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,я видел некоторое дерьмо

The Witcher 3,Ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,я видел некоторое дерьмо

Развернуть

The Witcher фэндомы Арт-клуб The Witcher 3 Wild Hunt нарисовал сам 

t / N I / / /У r y \ V \ \ — V ■2' > X • A %. * 4vé / ч 4 V NT [ffillil ‘rr y // .s / r --X P: • 3€ ; it-:. 5|;| X \ \: Va m .*1 '■'V'b /X ✓\ ^ ^ / "s lb’4: -■•JL * W »» ¿ák Kl«' Шч % D \j ¡¿' *“ _ *V *r^i -:E ¡i?, i» i ,V4. '""N* /
Развернуть

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры История длиннопост много букв forgotten realms Dungeons & Dragons 

Почему Baldur’s Gate 3 пришлось ждать целых 20 лет: запутанная история прав на серию

Если кратко, то потому что толпа барыг торговалась за права на каждый пиксель на каждой игровой платформе, а если подробно:

Серия Baldur’s Gate стала суперхитом своего времени, разойдясь тиражом в более чем 2,2 миллиона копий несмотря на то, что маркетологи Interplay ожидали от неё не более 200 тысяч проданных дисков. Не за месяц и не за год, а за всё время, что коробки с игрой будут лежать на полках магазинов.

Культовая теперь уже RPG вышла в 1998 году, когда достижение уровня продаж даже в один миллион копий означало оглушительный успех, особенно учитывая невысокие производственные бюджеты игр того времени.

imoen- ter ju ourric nejaea. MonUron- Whjt need ye dead? Inu DejthBringcr- Your concern? Imoen- AtUcks Hobgoblin MonUron- AtUcks Hobgoblin I mi DejthBringer- AtUcks Hobgoblin Imoen- AtUck Roll 21:Hit,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,История,длиннопост,много букв,forgotten

Сиквел закрепил достижение, сделав разработчиков из BioWare звёздами индустрии, но после сюжетного дополнения Throne of Bhaal серия в привычном виде исчезла с радаров обычных геймеров. Позже выйдут два ответвления в поджанре Action-RPG с подзаголовком Dark Alliance, а спустя годы мы узнаем о том, что Baldur’s Gate III: The Black Hound находилась в разработке у Black Isle Studios под руководством Джоша Сойера и была отменена из-за финансовых проблем Interplay. Буквально за несколько лет невероятно популярная франшиза попросту испарилась.

В те времена индустрия переживала трансформацию, а платформы с совершенно разными типами игр постепенно сращивались в усреднённую мультиплатформенную массу, однако многим куда менее популярным сериям удалось выжить. Далеко за примерами ходить не надо — в разы менее успешная в финансовом плане серия Fallout была выкуплена Bethesda Softworks и получила новое рождение. Пусть и в совершенно ином облике, франшиза всё же выжила, сохранила жанровую принадлежность и продолжила своё существование, покорив новые вершины популярности. Так почему же Baldur’s Gate не подверглась аналогичной трансформации, не была выкуплена крупным издательством и фактически умерла, пока разработчики из Beamdog не решили перевыпустить оригинальную дилогию, заставив людей вновь говорить о серии?

 ««Y*. , ,7»; . ' y* •You come across a medium-sized Touin. A uiall of junked cars blocks easy entrance. A hazy smoke lies loui over the Touin. uJi-7l\¥//A\m»- J - v!I’M Mr • i. [jy- »• i \Ar.~ i/: ViiH/vjiBlf . * iV < y . 1-.*/^' / f’r » ^. V*<>VJS |. X *V-■ •<v‘‘ . v*' ■:v*-,Baldur's Gate

До

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,История,длиннопост,много букв,forgotten realms,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд
После



Права на игровые адаптации — это сложно

Причин для забвения, как водится, целая куча, но все они сводятся к вакханалии с правами. С точки зрения бизнеса и того, как в его рамках создаются произведения по мотивам чужой интеллектуальной собственности Baldur’s Gate представляет собой торт, состоящий из трёх условных слоёв (и это ещё при сильном упрощении!):

Права на саму игру;Права на торговую марку (то есть название);Лицензия на использование игровой системы Dungeons & Dragons.

Каждый из пунктов может также делиться на подпункты, которые в свою очередь распространяются на различные платформы и площадки, имея собственные нюансы.

Так, например, лицензия на Dungeons & Dragons может подразумевать возможность использования игровой механики и сеттингов — к примеру, Forgotten Realms, который в свою очередь также является отдельной торговой маркой. А права на игру могут быть разделены по платформам, и потеря одних не означает потерю других. Если не указано обратное, то приобретая лицензию на создание игры по мотивам D&D издатель мог создать любую RPG для любых типов игровых устройств, но чаще всего условия чётко оговорены, что ведёт к появлению трудностей, включая невозможность портировать игру на конкретную платформу, если она не была включена в контракт. Чем больше персонажей, сеттингов и других элементов настольной RPG использует автор, тем больше лицензионных соглашений требуется подписать. В некоторых случаях отдельной торговой маркой считаются даже книжные циклы по мотивам сеттингов, а те в свою очередь также являются торговой маркой внутри торговой марки.

Поскольку создание видеоигры по мотивам Dungeons & Dragons ведётся в рамках лицензионного соглашения, авторские права на новую франшизу после истечения срока действия лицензии отойдут владельцу первоисточника. При этом создатели проекта останутся бенефициарами и смогут извлекать прибыль из уже выпущенной игры. В зависимости от того, как был сформирован контракт, существует масса сложностей, с которыми и столкнулась франшиза Baldur’s Gate.

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,История,длиннопост,много букв,forgotten realms,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,История,длиннопост,много букв,forgotten realms,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд

Начали за здравие…

Никто не мог предсказать, к какому невероятному наслоению правовых сложностей приведёт обычная сделка по поглощению. В 1997 году создателей Dungeons & Dragons в лице компании TSR Inc. (Tactical Studies Rules) приобрело издательство Wizards of the Coast, заполучив всё их имущество. Тогда Interplay ещё владела лицензией на игры по системе D&D, а BioWare завершала работу над первой Baldur’s Gate.

Wizards of the Coast продолжала выпускать материалы по настольной RPG под брендом TSR вплоть до 2000 года, когда вышло третье издание Dungeons & Dragons, однако ещё в 1998 году само издательство было куплено производителем, корпорацией Hasbro, самым известным в США производителем игрушек. Несмотря на то, что новый владелец не вмешивался в работу и позволял своим подопечным оперировать, руководствуясь собственным опытом по выпуску материалов для настольных RPG, кое-какие манипуляции гигант всё же произвёл.

Здесь на сцену выходит дочерняя компания Hasbro Interactive, которой были переданы права на электронные форматы развлечений, имеющих отношение к франшизе Dungeons & Dragons. Конечно же, к ним относятся и видеоигры. Именно это подразделение занималось вопросами лицензирования интеллектуальной собственности издателям и разработчикам.

В 2001 году корпорации Hasbro неожиданно потребовались деньги, а потому компания избавилась от непрофильных активов, которыми не занимается самостоятельно — подразделение Hasbro Interactive вместе со всеми правами на видеоигры ушло к новым хозяевам, французскому холдингу Infogrames. Компания владела еле живой Atari, что дало последней возможность распоряжаться правами на видеоигры по Dungeons & Dragons, а это в результате привело к появлению серии Neverwinter Nights.

i i c»|/|»vuwith-; T wrwi wu-yivnv • • oftVrtAWi nu . Pavel damages Weak Skeleton: 6 (6 Physical) Experience Points Gained: 16 Pavel killed Weak Skeleton Weak Skeleton. Damage Immunity absorbs 4 point(s) of Physical,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,История,длиннопост,много

Claudus Damn you! Damn you all! Fine! You won! So what! Proves nothing! I was Champion for months! Everyone knows that! Everyone knows... 1. Continue Keener I’ve never seen such a fight! I even got hit with the blood spray! I’m never going to wash again $ Claudu; Damn you! Damn you all! Fine!

Тем временем Interplay полноценной лицензии на D&D лишается, но оставляет за собой права на название Baldur’s Gate и возможность создавать проекты в рамках серии — но не более того. В интервью GameBanshee от 12 февраля 2007 года руководитель разработки Baldur’s Gate III: The Black Hound Джош Сойер рассказал, что на тот момент Interplay уже не могла сделать по мотивам D&D любую игру по желанию, как это было раньше.

«The Black Hound было рабочим названием проекта на момент его отмены, а BG3 перед ним мы добавили просто потому, что Interplay могла делать для PC игры по лицензии D&D только под брендами Baldur’s Gate и Icewind Dale. На самом деле игра не имела вообще ничего общего с серией Baldur’s Gate».

В те годы издательство доживало свои последние дни, а потому на разработку масштабного ролевого PC-эксклюзива у издательства попросту не было денег. Впрочем, не только это стало причиной отмены The Black Hound в 2003 году. Из-за истекающей лицензии Interplay в конце концов лишилась прав на использование названия Baldur’s Gate в играх для платформы PC, однако на этом история Baldur’s Gate от Interplay всё же не закончилась — у издательства ещё оставались консольные права. Судя по всему, потеря лицензии на Dungeons & Dragons при наличии кое-каких прав на бренд позволили компании выпустить в 2004 году сиквел к Action-RPG Baldur’s Gate: Dark Alliance, использующий только название и сеттинг первоисточника, но лишённый привязки к защищённой авторским правом RPG-механике. На момент релиза Dark Alliance II правами на D&D уже владела Atari.

«Какое совпадение, что Interplay лишилась права использовать название Baldur’s Gate в любых играх для PC буквально перед самой отменой проекта». — иронизирует Сойер в интервью.

Неудивительно, что дилогия так и не вышла на персональных компьютерах, учитывая сложную ситуацию с правами — Interplay не могла выпустить порт по юридическим причинам.

Что примечательно, торговая марка Dark Alliance без привязки к Baldur’s Gate осталась собственностью издательства. Выпущенный в июне 2021 года перезапуск Dungeons & Dragons: Dark Alliance, впрочем, не имел с дилогией ничего общего, однако Wizards of the Coast и Interplay явно пришлось работать совместно — в противном случае «Волшебники» не смогли бы использовать это название.

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,История,длиннопост,много букв,forgotten realms,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд

В 2005 году Hasbro начинает подозревать, что у индустрии электронных развлечений огромный потенциал и выкупает обратно большую часть прав на игры по франшизе, чтобы распоряжаться ими самостоятельно. Однако Atari получает десятилетнюю лицензию на издание любых видеоигр по Dungeons & Dragons — вероятно, в качестве отступных. Позднее она будет продлена ещё на пару лет — до 2017 года. На момент интервью с Джошем Сойером в 2007 году именно Atari обладала правами на создание Baldur’s Gate 3, но воспользоваться ими компания уже не могла — причиной тому стало плачевное финансовое состояние компании, которое лишь ухудшалось.

К 2009 году Atari начала испытывать настолько серьёзную потребность в деньгах, что была вынуждена продать собственные студии, сотрудники которых работали над четырьмя проектами по D&D. Новым владельцем становится японская Namco Bandai (сегодня носящая название Bandai Namco). Эта сделка нарушила условия лицензионного соглашения, заключённого с Hasbro, так что последняя не преминула обратиться в суд с претензией.

Разбирательство длилось до 2011 года — Hasbro вышла из него победителем и вернула себе права на игры, однако суд позволил Atari завершить работу над проектами, которые были начаты с подачи издательства. Благодаря этому свет увидела, например, дилогия Baldur’s Gate: Enhanced Edition, лицензию на которую компании Beamdog предоставила именно Atari.

pXzar- 1 could do no other. 1 UNPAUSED 1 paused 1 Xzar Stop touching me! \Xzar- I’ll teach yer grandmother to suck eggs! Montaron- What need ye dead? t t . _ _ _,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,История,длиннопост,много букв,forgotten realms,Dungeons & Dragons,Подземелья и

В 2016 году Beamdog и её внутреняя студия Overhaul Games выпускает Siege of Dragonspear, первую за многие годы новую игру в серии (формально она была дополнением для первой Baldur’s Gate, но эта привязка довольно условна), призванную стать мостиком между первой и второй частями. Её разработка велась уже без участия Atari, а права на вселенную и сеттинг были предоставлены непосредственно Wizards of the Coast. Несмотря на это, до конца 2017 года Atari была бенефициаром обоих переизданий, получая с них свою долю.

Двумя годами ранее, в 2014-м, создатели серии Divinity из Larian Studios пытались получить права на разработку Baldur’s Gate III, однако Wizards of the Coast посчитала бельгийцев не слишком серьёзной студией для того, чтобы отдавать им права на создание полноценного триквела столь громкой франшизы — тем более что права на неё вернулись в родные пенаты совсем недавно.

Незадолго до полноценного релиза Divinity: Original Sin II представители Wizards of the Coast, впечатлённые увиденным, связались с руководителем Larian Свеном Винке, чтобы узнать, по прежнему ли он интересуется лицензией на Baldur’s Gate III. Именно тогда, в 2017 году, наконец-то и началась разработка новой полноценной части многострадальной серии, права на которую кочевали от компании к компании вместе с лицензией на игры по франшизе Dungeons & Dragons.

***

У триквела серии Baldur’s Gate удивительная судьба. Потерявшее лицензию на Dungeons & Dragons издательство Interplay сохранило за собой права на название серии, что позволило ей сделать ответвление Dark Alliance без использования оригинальной RPG-механики. В то же время BioWare, начавшая сотрудничать с перехватившей эту лицензию Atari, выпустила Neverwinter Nights, но кто знает, как назывался бы этот проект, заполучи Atari сразу полный комплект прав на видеоигры по франшизе.

Следующее десятилетие агонизирующая Atari провела в полуживом состоянии, пытаясь наладить свой бизнес и ввязываясь в один скандал за другим. У издательства, находившегося в столь плачевном состоянии, попросту не было бюджетов на финансирование разработки новой RPG в популярной серии, но и сублицензировать её было некому — лишь десятилетие спустя благодаря развитию инди-сектора в индустрии появятся независимые разработчики с успешными проектами, продажи которых позволят им самостоятельно финансировать и издавать относительно крупные игры. Одной из таких компаний стала Larian Studios, и уже скоро мы наконец-то увидим Baldur’s Gate III. Совсем не такой, какой она представлялась многочисленным фанатам последние два десятка лет, но серия по крайней мере будет жить и напоминать о великом наследии BioWare.

https://www.rpgnuke.ru/2021/10/20/pochemu-baldurs-gate-3-prishlos-zhdat-tselykh-20-let-zaputannaya-istoriya-prav-na-seriyu.html
Развернуть

ведьмак 3 The Witcher фэндомы 

Создатели «Ведьмака 3» подослали к геймерам налоговика



Скриншот из игры «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Скриншот из игры «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Создатели ролевой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» нашли способ подшутить над геймерами, которые с помощью различных неофициальных уловок быстро увеличили доступный главному герою капитал, передает портал Kotaku.

После установки дополнения «Каменные сердца» путешествие персонажа может прервать сборщик налогов. Он приходит с расспросами только к тем, кто нажил состояние, воспользовавшись одной из найденных в игре ошибок, например, багом, который позволял получить огромный запас коровьих шкур для последующей перепродажи. Сборщик упоминает, что за махинации герою грозит штраф, однако сначала уточняет, признает ли тот свою вину. В случае отрицательного ответа он не пытается настаивать на своем и присуждает персонажу звание благонадежного налогоплательщика.

Скриншот из игры «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Скриншот из игры «Ведьмак 3: Дикая Охота»
«Каменные сердца» — первое платное сюжетное дополнение к «Ведьмаку 3». Оно вышло 13 октября. По расчетам разработчиков, предложенные в нем задания займут игроков более чем на 10 часов прохождения. Ожидается, что второе сюжетное дополнение — «Кровь и вино» — выйдет в первом полугодии 2016-го. В нем главному герою предстоит отправиться в новую область, разоренную войной. Ранее в студии называли другой крайний срок — март 2016 года.

«Ведьмак 3: Дикая охота» — ролевая игра, за основу которой взяты произведения писателя Анджея Сапковского из цикла «Ведьмак». Однако действие в ней разворачивается после событий, описанных в книгах. Главная особенность этой части — полностью открытый мир, вдохновленный славянской мифологией. Игра вышла на PC и консолях нового поколения Xbox One и PS4 19 мая 2015 года.
Развернуть

The Witcher фэндомы Игры The Witcher 3 blood and wine 

Вроде никто не заливал вот я решил поделится 20 минутами геймплея дополнения + немого новостей.



Теперь к новостям. В ночь с субботы на пятницу некоторые пользователи X-One успели скачать новый патч 1.20, с новым интерфейсом, баг фиксами и прочими плюшками, включая часть контента из грядущего дополнения (текстурки, модельки, скрипты и прочий материал для того что бы облегчить закачку дополнения так уже было с первым крупным DLC). Разработчики сказали, что в их планах было выпустить патч чуть позже либо уже с самим дополнением либо в ночь с воскресенья на понедельник перед релизом дополнения. Посему новый патч был изъят из боксовского сервиса обновлений, но те кто успели его скачать могут и дальше оставаться с ним.

 Ну и хотелось бы выделить основные и интересные вещи, которые нас ждут в новом дополнении:
1. Компания на 20 часов минимум.
2. Новая территория которая по размерам равна велену с новиградом (пруф).
3. Доспехи и серебрянный меч из первой части игровой саги (пруф).
4. Собственное поместье, где можно будет выставить своё снаряжение на манекены и подставки для оружия.
5. Новая система мутаций, которую до сих пор не раскрыли.
6. Анна Генриетта как новый игровой персонаж и скорее всего важный для новой сюжетной линии.
7. Арена с турнирами.
8. Естественно новое снаряжение куда же без него.
9. Новый уровень ведьмачего снаряжение - гроссмейстер.
10. Теперь квест с собиранием карт для гвинта можно будет закончить и даже провалить, если Геральт пропустит какую-то важную карту по сайд квесту.
11. Вернутся такие монстры как эхинопсы, сколопендры, баргесты(их можно увидеть в одном из трейлеров), бруксы и многие другие.
Развернуть

Witcher 3 The Witcher фэндомы Steam Игры 

•FallenDemon* Товаров на аккаунте: 130 Обзоров: 2 Рекомендую 128.7 ч. в игре Опубликовано: 23 мая Анон, почему Геральт из Ривии такой охуенный? Нет, я понимаю, есть множество других охуенных героев, но Геральт настоящий альфач. Я просто кайфую с этого перса, особенно с его волос в Hairworks
Развернуть

Комиксы Doom (игра) Dragon Age BioShock Infinite Witcher 3 The Witcher музыка Team Fortress 2 Overwatch Grand Theft Auto ...Игры Blizzard фэндомы BioShock Team Fortress консоли Alex Zakia денди NES Assassin's Creed 

Музыка из какой игры тебе запомнилась и нравится больше всего? ' Дай > подумать,Alex Zakia,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,Doom (игра),Dragon Age,фэндомы,BioShock Infinite,BioShock,Witcher 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,музыка,денди,NES,консоли,Assassin's Creed,Team

Alex Zakia,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,Doom (игра),Dragon Age,фэндомы,BioShock Infinite,BioShock,Witcher 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,музыка,денди,NES,консоли,Assassin's Creed,Team Fortress 2,Team Fortress,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment,

Will the Circle be Unbroken,Alex Zakia,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,Doom (игра),Dragon Age,фэндомы,BioShock Infinite,BioShock,Witcher 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,музыка,денди,NES,консоли,Assassin's Creed,Team Fortress 2,Team

Alex Zakia,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,Doom (игра),Dragon Age,фэндомы,BioShock Infinite,BioShock,Witcher 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,музыка,денди,NES,консоли,Assassin's Creed,Team Fortress 2,Team Fortress,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment,

Alex Zakia,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,Doom (игра),Dragon Age,фэндомы,BioShock Infinite,BioShock,Witcher 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,музыка,денди,NES,консоли,Assassin's Creed,Team Fortress 2,Team Fortress,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment,


Развернуть

Отличный комментарий!

SpeeDias SpeeDias02.07.201909:34ссылка
+35.7

картинки jpg Half-Life 3 Half-Life Игры бида печалька тлен 

СКОНЧАЛСЯ АКТЁР ОЗВУЧКИ ГОРДОНА ФРИМЕНА,картинки,jpg,Half-Life 3,Half-Life,Игры,бида,печалька,тлен
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме 3 jpg (+1000 картинок)