sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 82
Сортировка:

В тему поста: http://joyreactor.cc/post/3460577

     Привет реактор. 
Прочитал пост про сколопендр, и в частности ответ защитника сколопендр на мой комментарий - решил поведать небольшую историю из своей юности.

,Сколопендра,охуительные истории,пиздосики,Истории


     Несколько лет назад отдыхал у родственников, на выходных. Волею случая остался один с утреца и решил подремать – лето, тепло, солнышко. Ну, разморило, бывает, что поделать. Мои влажные сны прервало щекотливое ощущение на коленке. Продрав глаза, я заметил на простыне, покрывающей мои сексуальные волосатые ноги, в сантиметрах 40 от своего лица, это маленькое исчадие ада, длинной сантиметров 20-25. Собственно, я не знаю есть ли у этих созданий окуляры, но оно остановилось и, как мне показалось, заметило мое охуевшее лицо с другой стороны покрывала и приготовилось к прыжку. Зная, насколько это объебосные чудища и что у них тормозов не заложено природой, сомнений в том, что сейчас эта гнида приземлится мне на кабину у меня не осталось.

     В этот момент у меня от напряжения заложило в ушах, в носу, в почках и даже в анусе. С воплем назгула и элегантным движением выдры я выскользнул в одних труселях из под покрывала и устремился к входной двери, в поисках хоть чего-то длинного и тяжелого. По счастливому случаю, у ступеней дома стояла штыковая лопата (ну, обычная такая, 1.5 метра, кажется). Схватив ее, я вернулся обратно и начал поиски чужого в своей комнате.

     Откинув лопатой подушку, в которую я всю ночь пускал слюни, я обнаружил противника прямо на стене. Недолго думая, и слегка прицелившись, я от души захуячил острием лопаты в стену, прям по хребту сколопендры. И кто бы блять мог подумать, что стена из гипсокартона. В результате я пробил стену, поцарапал краску на сколопендре и слегка вмял ее жопу в дыру в стене. Она и не думала делиться на две части, ей было похуй.  В этот момент я понял, что сейчас мне придется ответить за нанесенное оскорбление, поэтому действовать надо радикально или готовиться нахуй к смерти.

     От неожиданности, чудище отвалилось от стены и упало за кровать. Я быстро отодвинул лежбище и прицелился уже второй раз, по-лучше. Вложив в удар остатки своей полуживой души я разъебал лопату, напольную плитку,сколопендру и остатки своей нервной системы. Но, как говорят философы: «Хуй там плавал». Даже после деления на лопату, эта сука начала вертеться вокруг своей оси. После чего я предпринял последний решающий удар и, выгадав нужный момент, придавил предполагаемое месторасположения головы этого отродья лопатой к полу, аж до хруста. Лапки больше не дергались, бой был окончен.

Суть этого рассказа в том, что ебал я в рот всех этих членистоногих.


Отличный комментарий!

"выгадав нужный момент, придавил предполагаемое месторасположения головы этого отродья лопатой к полу, аж до хруста. Лапки больше не дергались, бой был окончен." - звучит как описания конца боя в fallout. Не хватает только получено +250 опыта.
"Я придавил предполагаемое месторасположения головы этого отродья лопатой к полу, аж до хруста. Лапки больше не дергались, всё было кончено."
,Сколопендра,охуительные истории,пиздосики,Истории
Сижу такой, одним глазом в редакторе над Shadows of Forwood, вторым на комментарии в ютубе отвечаю и тут на тебе. Нужен ли тут тег политика?
Олег Михеев 4 часа назад (изменено)
Разрабатываешь игру и вроде не плохо, но вот вопрос: почему русское название не придумал?
\Ь Щ1 * ОТВЕТИТЬ Скрыть ответы л
Щ	1 час назад
Учитывая, что ролик называется "Тени Форвуда", я просто не понимаю сути твоего вопроса. \Ы Щ1 * ОТВЕТИТЬ
Олег Михеев 59

Joy-Игрострой, Тени Форвуда - Демка в описании

Привет ребята. 

Два с половиной года назад, я опубликовал пост о том, как, не имея никакого опыта,создал свое первое приложение (http://joyreactor.cc/post/2775996). Прошло довольно много времени и с тех пор, я научился многому: работал с 3D моделями, знакомился с C++, рисовал текстуры, записывал звуки, писал тексты и диз-доки, но самое главное – я нашел для себя подходящую среду разработки, а именно - божественный UnrealEngine 4.

Признаюсь,видеть этот качественный переход от картинки слева до картинки справа – очень приятно. Но на этом я не остановлюсь.

,unreal engine 4,gamedev,Игры,Bormak Tales Studio,Тени Форвуда,видео,video,длиннопост,Халява


К концу 2017 года мне удалось набрать группу идейных ребят, которые помогали мне в работе над одним проектом. Идейных, в том смысле, что денег за свои усилия они не требовали, но так продолжалось ровно до тех пор, пока каждый из них не осознал, что без полной отдачи толка не выйдет (о чем я их честно предупреждал в самом начале). В итоге, я решил, что мне гораздо проще работать одному, чем ждать помощи от других, что, безусловно, справедливо. Так получается медленнее,но надежнее.



Я даже пошел немного дальше,поборов свою нелюбовь к публичным выступлениям, сняв ролик с демонстрацией геймплея и представлением проекта на краудфандинг.



Тени Форвуда представляют собой квест-новеллу от 3-го лица, где игроку предстоит изучать город, который постигла ужасная участь. По мере прохождения, он будет знакомиться с другими персонажами, решать головоломки, изучать город и окрестности, знакомиться с лором мира и пытаться выяснить причины случившегося. Эдакий коктейль из Ведьмака,Темных Душ и Г. Лавкрафта, без боевки.
Скачать демку можно тут:

Так как я все делаю один, релиз игры планирую к лету 2019 года, в EpicGamesStore. Тем, кто поддержал AncientLegendsOnline, я отправлю ключики бесплатно.

Спасибо вам ребята, вы лучшие.

Так же отдам ключики пятерым случайным комментаторам в этом посте :)
Конструктивная и не очень критика приветствуется как тут, так и в ВК, в youtube и пр.

Joy-Игрострой

Ахой реактор. 

Ну что, есть хорошие новости. Демо версия моей новеллы - готова, осталось только записать рекламный ролик и осуществить каминг аут :D 
В связи с чем, хочу поделиться саундтреком из игры и скриншотом все той же игровой локации. Учтя замечания из предыдущего поста, я переработал интро-локацию и изменил эффекты огня. 
Мне кажется, получилось вполне неплохо. 


Когда полетел в космос, но полигоны дома забыл.

Спасибо вам большое за помощь

Я обожаю это место. Некоторое время назад был опубликован пост с опросом по теме какая цветовая гамма лучше. Ваше мнение мне очень помогло, спасибо сладкие, вы великолепны :D
Скрин на 15:40 21 октября.

Отличный комментарий!

Обращайся.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+82 постов - )