Почти год назад, я выкладывал этот пост http://joyreactor.cc/post/2545952Долгое время с тех пор ничего больше и не было (до лета универ, летом работа, потом снова универ). Но, однажды, я взял себя в руки, сел, написал сценарий, и начал по немногу клепать своё детище. На данный момент есть играбельная, но, пока, забагованая демка. Делается это творение на движке Clickteam Fusion 2.5, а графика (т.к. я не художник) была одолжена из RPG Maker XP. И, скриншотики:
Такие дела: лет пять-восемь назад, читал книгу, содержание коий ныне уже помню смутно, и хотелось бы их освежить.
Ниже опишу всё, что осталось в моей памяти о сим творении:
Помню, что протагонистом была женщина. В начале произошла какая-то перестрелка, исход которой был связан с радиацией, как -- не помню, но ГГ позже вроде как очищали от радиации, хотя было не понятно, облучена ли она.
Позже, ГГ выяснила что за перестрелкой стояла некая секта. Она объединилась с мужиком (то ли с детективом, то ли с копом), вместе с которым начали копать под вышеупомянутую секту.
Оканчивается история тем, что сия парочка оказывается в каком-то подземном сооружении. Кроме них, там было ещё много, кажется завербованых, детей. Средь них оказывается дочь мужика.
Женщина сбегает. А мужик остаётся. Возможно погибает.
Недавно выплыло в памяти, и уже месяц страдаю, хочу вспомнить что это было, и существует ли продолжение.
« Мы были учеными. Я занимался программированием, исследованием свойств занимался Лоракс, а Харон был нашим пилотом. У нас не было командира. Мы делали это ради того, чтобы просто увеличить общий уровень эрудиции нашего народа на счет этого камня. Лоракс сделал открытие: мы могли передавать способности данного протоса дистанционно. То есть, чтобы зажечь огонь, не нужно было держать камень в руке и концентрироваться на пламени. Было достаточно изобразить соответствующий символ. Это было удивительно. И мы решили что-то попробовать облегчить редактирование инфраструктуры определенного народа. Мы выбрали максимальньно консервативную планету, чтобы технически не слишком повлиять на общее развитие всего мира. Но что-то произошло. Во время перехода, то ли команда сработала не верно, то ли уже в атмосфере Перекрёстных Троп нас что-то задело, но мы начали падать. Мореда мы подобрали задолго до всего этого, - еще когда посещали Гранг. Поэтому, когда произошла авария, и мы начали бежать в спасательные капсулы, возникла проблема: нас четверо, а их три. Мореда засунули к Харону, а мы с Лораксом, из за нехватки времени, выбежали в то, что осталось. Наши капсулы вводят всех, кроме капитана, в неограниченный по времени стазис. Капитан же покидает стазис через 96 часов после его запуска. В неё, как оказалось, забежал я. Мои друзья могут покинуть стазис, только если их кто-то откроет их снаружи. Я не знаю: живы они еще или нет, но по крайней мере мне, придеться теперь доживать свою жизнь здесь. За пять лет, которые я тут уже прожил, я заметил всю несправедливость и жестокость этого народа. Мне жить здесь, поэтому я хочу научить вас кое- чему. Чему-то хорошему. Правда, радикальным методом. Камень может дать вам возможность жить вечно. Рано или поздно, поняв, что в убийствах нет смысла, ваш народ наконец, перевоспитается. Я верю в это. »
Это было предисловие, к Eternity, к проекту, который я делаю. И так, друзья, я начал краудфандинговую кампанию, на Kickstarter. Вот она: https://www.kickstarter.com/projects/582187600/cross-paths-eternity И мне нужна помощь. Если можете, расскажите обо мне _) Всем, кому только сможете. Я хочу, что-бы моя игра, увидела мир =)