sfw
nsfw

Результаты поиска потегуblender

Дополнительные фильтры
Теги:
blenderновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 920
Сортировка:

Лягушка на камине (The frog on the fireplace)

,лягушка,среда,среда мои чуваки,жаба,frog,3д,блендер,blender,blender 3d,Камина,песочница
,лягушка,среда,среда мои чуваки,жаба,frog,3д,блендер,blender,blender 3d,Камина,песочница
	я » I	\\- г Up
		
	L *yé fá	i
		f IjiTi,лягушка,среда,среда мои чуваки,жаба,frog,3д,блендер,blender,blender 3d,Камина,песочница
,лягушка,среда,среда мои чуваки,жаба,frog,3д,блендер,blender,blender 3d,Камина,песочница
,лягушка,среда,среда мои чуваки,жаба,frog,3д,блендер,blender,blender 3d,Камина,песочница
,лягушка,среда,среда мои чуваки,жаба,frog,3д,блендер,blender,blender 3d,Камина,песочница
,лягушка,среда,среда мои чуваки,жаба,frog,3д,блендер,blender,blender 3d,Камина,песочница
Frog
HWV AIM'D
Fireplace,лягушка,среда,среда мои чуваки,жаба,frog,3д,блендер,blender,blender 3d,Камина,песочница
Рефы
О своей работе хочу сказать, что я давно хотел сделать лягушку. И это мой первый опыт работы в Substance Painter. И вообще это мой первый опыт нарезки трехмерного живого объекта, а не какого-то предмета с острыми углами.

The Owl House (Дом совы)

,Дом совы,blender,blender 3d,The Owl House,Дом совы, совиный дом,,Дисней,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,fan art,3D рендер,песочница
,Дом совы,blender,blender 3d,The Owl House,Дом совы, совиный дом,,Дисней,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,fan art,3D рендер,песочница
Разные вариации ЦК
,Дом совы,blender,blender 3d,The Owl House,Дом совы, совиный дом,,Дисней,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,fan art,3D рендер,песочница
3Д сцена.
,Дом совы,blender,blender 3d,The Owl House,Дом совы, совиный дом,,Дисней,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,fan art,3D рендер,песочница
Реф изображение

Backrooms

Создание этой сцены:




Комната из популярной в Интернете городской легендой и мемом. Backrooms. Кажется, это закулисье с лабиринтом под названием Poolrooms.
Так, как я учусь 3Д, то вы можете видеть ошибки в том, как я сделал сетку обьектов, а также их UV сетку.
В будущему хочу еще сделать пару Backrooms комнат или сцен. Довольно веселая вселенная "Закулисья".

Проблемы с normal map

Я сделал бейк модельки, чтобы потом через нормал мапу стилизовать ее, но получил такой результат на выходе:
terial.016 Q[DX
«v

aterial.016
<3
v Principled BSDF		v Material Output
BSDF <	\	Al
« Base Color	X	i Surface
• Mela Sc 0.000	i	► Volume
• Roughness 1.000	i	Displacement
• IOR 1.500	i	> Thickness
• Alpha 1.000		
Normal
>	Diffuse
>	Subsurface
>	Specular
>	Transmission
>	Coat
>	Sheen
Если эту же карту подключаю в цвет, то идет плавный переход. Как я понял, почему то часть uv развертки инвертирует цвет, поэтому происходят искажения, но только при подключении к normal map
[■] Object Mode
Global
View Select Add Object
Options v
Material.004.
Collection
O'
v
Object v View Select Add Node
Use Nodes
Slot 1
Material.016 O [5 x
^ TÍ
(r
> [■] Retopo_dress_l_Material.004_Material.004 > y Retopo_dress_l_Material.004_Material.004 > ^ Material.016
v
Я попытался сделать развертку на обычной сфере, но результат тот же, хотя тут я использовал однотонную текстурку
^6 * (Unsaved) - Blender 4.3.0
File Edit Render Window Help £3^ =	Untitled.001 O © m X f
£ ■#*
0
X
Layout Modeling Sculpting UV Editing Texture Paint Shading Animation Rendering Compositing Geometry Nodes Scripting +
Global v	^ kw

■
p <
v [■] Object Mode v View Select Add Object
" (£D
Я уже вторые сутки пытаюсь понять в чем я проебался, все настройки и аддоны сбросил, блендер переустановил.
КУПОН
НА 1 помощь,blender,пидоры помогите,реактор помоги,песочница

#2. Flatline "Hazard Pay"

Массажное кресло OSARI

,массажер,кресло,3D,blender
Моделька продается. Кому интересно пишите в ВК https://vk.com/im?sel=420424489
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+920 постов - )