sfw
nsfw

Результаты поиска потегуTotal War Warhammer 3

Дополнительные фильтры
Теги:
Total War Warhammer 3новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 716
Сортировка:

Стартовая позиция Голфага и изменения Огров

Главная механика Компании Голфага - Контакты, вас действительно будут нанимать враждующие фракции и давать награды за акты агрессии.
По новым отрядам - всё очень хорошо, особенно порадовали стервятники. Плюс легендарный герой - Брэгг Палач
А теперь о патче для Огров, если не разливать тонны воды, то изменили абсолютно всё от Технологий до Способностей и Подношений Пасти. Но в кратце пройдёмся по главному:
1) Лагеря теперь можно перемещать, а в  обычных поселения при захвате теперь можно построить только аванпост, кроме горного климата.
2) Ресурс Мясо переработали - теперь оно добывается больше, но и участвует во многом от баффов армии до строительства 
3) Грязус и Скраг - получили свои механики и особенности, у одного завязку на Золоте, у другого на Мясе соответственно

Когда в Люстрии появился достойный противник

Изменения Кхорна и контент DLC очень кратко

Новая общая механика Трон Черепов:
Теперь обменивая ресурс Черепа можно получать различные бонусы и награды
Так же получили переработку: Хаотические Проявления, Экономика, Кровопускание и Здания 
Сделали всё более эффективнее и понятнее. Так же теперь у всех демонических отрядов, есть шанс вернуться во время боя 
Дереводо технологий полностью переработали:
Тут всё как мы любим - разделили под типы исследований и более понятней
А теперь о DLC:
Если кратко о ЛЛ Черепособирателе - его механика ественно завязана на убийствах. Как и в Сражении, так и в Компаниях. 
В Компании чем более более сочный лорд - тем больше награда за него, которую можно потратить на усиление армии и лорда.
Стартует в Люстрии

Легендарные Герои Сцилла и Скарр.
Сцилла будет отличным уничтожителем пехоты, а вот Скарр - регенящий герой и ещё вокруг себя баффы раздаёт.

Новый Лорд - Говорящий на Крови: раздаёт баффы и дебаффы.

Картинки новых отрядов и монстров:

Полный текст изменений и описание юнитов вот: https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/37-omens-of-destruction-introducing-skulltaker

Помогите разобраться плиз в этих ваших тотал варах!

I КУПОН
НА 1 ПОМОЩЬ
[В<*хл-пидоры, помогите,пидоры помогите,реактор помоги,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 2
Как и ожидалось, люто затянул меня Total War Warhammer II, наиграно 240 часов, но по меркам игры это мелочь, ибо всего 2 катки. Я не понимаю как работают (бес)смертные империи и DLC. Ответов на свои вопросы нигде не могу найти, поэтому надежда только на ВАС, глубокоуважаемые.
Совсем не въезжаю как работают кампании ДЛЦшных фракций и лордов? Для понимания - первая катка это был "Вихрь" за Тириона, вторая - тот же вихрь за царей гробниц, конкретно - Кхалиду. Почему опять вихрь, а не смертные империи (все три части игры в наличии, да)? Потому, что в описании длц было сказано что у фракции свои цели в основной кампании. Наверно я не так понял, рассчитывая что цари гробниц тоже будут каким-то образом бороться за вихрь.
1) Правильно ли я понимаю, что можно было спокойно начинать за Кхалиду "смертные империи" и иметь ту же кампанию по поиску книжек, но уже на большой карте ?
2) Если это так, актуально ли это для всех остальных длцшных фракций и лордов?
По поводу ростера юнитов: В первой катке было обидно что у соседей, таких же эльфов, выбор юнитов был куда больше. Отсюда вопрос:
3) Если бы я купил эльфийские длц, стали бы новые юниты доступны при игре за Тириона, или они доступны только непосредственно ДЛЦшному лорду?
4) За кого проходить кампанию третей части? Допустим, если это Кислев, то можно ли взять Мать Останкию ? Или для полноценной "основной" кампании нужно брать Катарину?

Коротко о местоположении Бориса в Компании TWW3

О предстоящем DLC и обновлениях огров, кхорна и зеленокожих в TWW3

Кому лень смотреть, кратко: 
Трейлер ждать в конце этого месяца.
Огры 
Полная переработка всего от  "Подношений Пасти" и Громких Имён до Технологий и двух первых ЛЛ.
DLC:
Новым Лордом будет Казначей Огров.
Новый юнит наездники Гнобларов
Так же RoR юнит огр-ниндзя
Зеленокожие 
Вургзаг получит переработку и новое местоположение.
А функцию Хлама ещё дополнят.
DLC:
Легендарным Героем будет Снагла Гропспит 
Обычным героем - вожак Ночных Гоблинов
Монстр юнит - Колоссальный Сквиг
Кхорн:
Новая функция "Трон Черепов" - жертвуя черепа вы будете получать баффы, юнитов и т.п
Бесплатным Легендарным Лордом будет Араббал Непобежденный
DLC:
Новый Лорд - Жрец Кхорна
Новый юнит - Кхорнгоры
Вся  остальная информация уже после трейлера 
 Официальные стражи могил с алебардами, карта с повышением дальности перемещения и шансом потеряться, патч 5.3 в конце октября. Здравствуйте.

Grave Guard (Halberds)
//*N Halberd Infantry
▲	Armour-Piercing
▲	Anti-Large
▲	Charge Defence Against Large Foes
A ; 120 (120)
E Stats
Armour	90	B
Leadership	50	B
Speed	27	B
Melee Attack	20	B
$*) Melee Defence	34	B
^ Weapon Strength ^?yy36 ■ ^ Charge Bonus	4	E
+ Abilities
I ^	i@'
4- Maad’s Map (Unique)
A map detailing many lesser known pathways, that may or may not get you lost...
Left-click or drag to unequip
^ Uncharted Passes: 20% chance to appear in a random nearby region upon ending turn
Campaign movement range: +50% <2>
Magic Items
I--1
y
i j
r1K
L—J
Armour
Блог разработчиков на темы лагерей огров и их "контрактов", переработки и добавления новых шмоток (стрелять должно стать приятнее) и баланса сражений: https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/33
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+716 постов - )