sfw
nsfw

Результаты поиска потегуPrey

Дополнительные фильтры
Теги:
Preyновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 93
Сортировка:

Обзор на Prey

Сложно ли сделать успешную ААА игру? Пожалуй, не очень. Для того она и ААА. Берется уже известная франшиза, набирается опытная команда разработчиков, сценаристов, композиторов и художников. Им дают время и ресурсы, и вот — игра готова, конвейер выполнил свою задачу, прибыль пошла, критики дали 6.5/10. Что-то между "Проходняк" и "Похвально".
ᅠ Но что, если попробовать создать что-то новое? Здесь уже получить среднюю оценку сложнее. Пан или пропал. Шедевр или мусор. Исключений мало.
ᅠ После полного провала ME: Andromeda, откровенно слабого выхода Outlast 2 и нашедшей лишь небольшой круг любителей NieR:Automata, ПК геймеры изголодались по годным играм. У консольщиков дела обстояли чуть лучше — дала о себе знать Horizon: Zero Dawn. Так или иначе, выхода Prey ждали все. И, впечатлённый трейлерами, я прошел ее при первой возможности.
ᅠ Гениально! Главный кандидат на игру года! — таким было моё мнение сразу после финальных титров. Такое оно и сейчас. Игра оставляет потрясающее впечатление. Но все ли так гладко?
ᅠ Нет. Нет, игра понравиться не многим. Далеко не все ее пройдут.У меня самого не раз возникало желание забросить ее в долгий ящик. В чем же ее проблема? По большей части это однообразие. В течении двух — трёх часов может не происходить совсем ничего. Вы подолгу будете лазить по одинаковым коридорам, находя в лучшем случае записки в чужих компьютерах. Более того: сильно тормозить вас будет сложность.Я играл даже не на "Кошмаре", но и высокий уровень станет для многих тяжелым испытанием. Ресурсы не просто ограничены — их катастрофически не хватает. Если в других играх боеприпасов скорее всего не хватит для того, что бы обойтись одним оружием, то в Prey постоянно кончаются ВООБЩЕ ВСЕ патроны. Похожая ситуация и с аптечками. Получив больше одного удара от самого слабого мимика, я спокойно загружал последнее сохранение, понимая, что такими темпами далеко не зайду. Кнопки быстрого сохранения/загрузки буквально затираются до дыр. Доходит до того, что ты начинаешь сохраняться после каждого успешного удара по тифону, экономя каждый патрон. Враги же очень злые — каждая ошибка будет стоить половины полоски жизни. Такая ситуация продолжается с середины игры почти до финала. И этот момент — криптонит игры. Мало кто вернется на Талос1 после того, как один раз выйдет. И это будет ошибкой.
ᅠ Prey вознаграждает игроков за терпение. Каждый раз, когда на связь со мной выходил брат, я забывал и о скучных коридорах, и об однообразных врагах, и о том, что в обойме пусто а здоровья у меня на один удар. Игра умеет рассказать историю так, что бы сидящий за монитором чувствовал себя в центре событий. Вам не навязывают поведение, но делают так, что бы хотелось стараться. Невольно начинаешь ассоциировать себя с главным героем, хотя и мало что про него знаешь. Каждый твист поражает, в прах крушит все ожидания и оставляет приятное послевкусие.
ᅠ Дьявол в мелочах. А еще в мелочах прелесть Prey. Поражает, сколько внимания уделено отсылкам, секретикам и всему тому, на что не сразу обращаешь внимание. Но с каждым новым письмом все лучше начинаешь понимать окружающий мир. Вникаешь в отношения между сотрудниками: кто кого любит, кого боятся, чем живут и развлекаются люди на космической станции. Картина собирается, становиться цельной. И огромное удовольствие доставляет понимание того, что ты уже нашел раньше. Момент, когда тебя заставляют спрятаться в квадратной комнате с одним стулом посередине кажется совершенно бессмысленным и глупым. Пока пройдя пол игры ты не понимаешь, чего от тебя хотели. И это потрясающе.
ᅠ Игра создает непередаваемую атмосферу. Атмосферу, которая способствует полному погружения, слиянию с персонажем. Музыка, которая вне игры звучит не так хорошо, создает идеально подходящий ситуации настрой. В узких коридорах ощущается клаустрофобия, в открытом космосе — пустота, в а лабораториях станции напрочь исчезает чувство безопасности.
ᅠ Больше всего игра напомнила мне первые части Bioshock, хотя многие для себя увидят в ней и Half-Life 3, и System Shock 3, или даже Dishonored в космосе. Выше всяких похвал оптимизация. Сел-шейдинговая графика мне очень понравилась, категорически не согласен с теми, кто ее ругал.
ᅠ Оценка: 8.5/10. Читайте текст.
ᅠ Вердикт: Изумительно, главный кандидат на игру года.
,Prey,Игры,обзор,текст,Истории,игровой обзор,Игровые обзоры

Пресса о Prey

Свобода выбора и необычная атмосфера. «Канобу» называет Prey «по-настоящему авторской работой», а «Игромания» восклицает: «Великолепно!». The Daily Telefrag хвалит «отличный гибридный экшен»; «Пример для подражания», — вторит GameGuru… «Невозможно оторваться», — подытоживает критик с портала GoHa.

Итак… Вы просыпаетесь на борту космической станции «Талос-1». Эксперимент, в котором вы участвовали, должен был навсегда изменить человеческую расу, но окончился катастрофой. Станцию захватили враждебные пришельцы-тифоны, способные уничтожить всё человечество. Только вы, Морган Ю, способны остановить вторжение. Полагаясь на подручные средства, смекалку, оружие и умопомрачительные сверхспособности, вам предстоит выжить, раскрыть мрачные тайны «Талоса-1» и спасти Землю от тифонов.

На PlayStation 4 и Xbox One вы можете прожить первый час Prey бесплатно! В демоверсии «Prey: первый час» вы, Морган Ю, приступаете к работе, которая должна навсегда изменить человеческую природу. Но первый же рабочий день быстро превращается в кошмар, и вскоре вы в одиночестве крадетесь по роскошной, но обезлюдевшей космической лаборатории: ее захватили пришельцы, и теперь они охотятся на выживших — в том числе, на вас. Если эти создания попадут на Землю, все живое на планете будет уничтожено. Раскройте тайны «Талоса-1», остановите вторжение и спасите человечество.

Prey уже доступна на PlayStation 4, Xbox One и ПК!


Баг

Автор: "Фанарт на Prey, портретик для Ormeli"

Отличный комментарий!

ПОЛНОСТЬЮ НА
РУССКОМ ЯЗЫКЕ
опять сдох НАХУЙ ОТ БЛИЖАЙШЕГО КОСТРА СТО ЛЕТ ПИДОРИТЬ ВЕЗДЕ ЛОВУШКИ И ПРОЧЕЕ ГОВНО И ГРАФОНА НЕТ ДА ЕЩЁ И ЧЕЛОВЕЧНОСТЬ ПРОБ БАЛ ГДЕ ТО,Prey 2,Prey,гиф,nope,Игры

Отличный комментарий!

Я вот так со всей комнаты в игре стикеры эти поотрывал, дума, переработать можно будет. Оказалось, они просто отрываются и не собираются. А потом аудиозапись прослушал двух чуваков, один из которых другому сказал, что всю комнату обклеил стикерами. Я ржал после этого минуты 3, не знаю, почему, видимо. потому, что тупой.
"Я засмеялся, бармен засмеялся, кружка засмеялась, я застрелил кружку. Хорошие были времена"
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+93 постов - )