— Основная проблема Valve в том, что у нее уйма проектов, но они не могут их завершить. Причиной этому служат разногласия между старичками и новичками, высокие ожидания, и система, где каждая команда является своей инди-студией. Команды даже толком не общаются между собой, что вызывает еще больше проблем;
— Разработка Left 4 Dead 3 встала в тупик из-за разногласий в команде: одни хотели сделать ее на Source 2, а другие на Unreal Engine (да, оказывается так можно). Игра уже было играбельна, но теперь валяется на полке;
— Разработка новой Half-Life продолжилась сразу после релиза Portal 2, но из-за больших проблем и массовых увольнений в 2013 году, игра была заморожена. Однако чуть позже в том же году разработка была возобновлена и...опять остановлена летом 2015 года. Утекший в 2015 году файл hl3,txt (где упоминались квесты) означал кончину проекта.
"В Valve мы все еще делаем игры, мы их просто не можем завершить"