sfw
nsfw

Результаты поиска потегуDarth_Biomech

Дополнительные фильтры
Теги:
Darth_Biomechновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 32
Сортировка:

"Колобок"

Кто здесь помнит Механоидов? А кто знает что сейчас пилят третюю часть?

...Как обычно, покрутить в честном 3д можно тут: https://sketchfab.com/3d-models/aimwar-protocol-mechanoid-orb-b74a8c9eeb954feab6d778c53b25285b

Фубля обыкновенная

Вспомнил что я же тоже тридешу потихонечку (И иногда даже по заказам), попробую показать что получается. Из самого недавнего что получилось, это вот такая тварь. Возьмите крысу, таракана и скорпиона, смешайте самые их мерзкие черты и повадки, и получите что-то похожее.
Есть в трехмере где можно покрутить и с анимациями (+200 к мерзости), но не уверен можно ли встроить на реактор плеер, поэтому вот ссылка:
https://sketchfab.com/3d-models/scorpion-rat-e4e3418c3137437fb514055f53303bf5

Слепил в зибраше, отретопал там же, покрасил в сабстенс пеинтере.
Под впечатлением одного из артов c Гаечкой, торкнуло сделать анимацию.
Учитывая количество убитого на это времени и сил, могу сказать только следующее: Боготворите аниматоров! На то, что у меня заняло полтора месяца работы, у кого-нибудь вроде Telepurte уйдет пара дней максимум, но усилий будет затрачено столько же! 2Д анимация это полнейший ад!
Поскольку продолжают иметь место быть всякие странные мнения, все-таки плюнул и нарисовал это сравнение. Надеюсь, с ним людям отличать рептилий от не-рептилий станет проще.
 
Все-таки, народная молва не врала. После 30 правда становишься магом. Я погрузился в алхимические противоестественные знания программирования, и получил силу склонять процессор к своей воле. Мой второй геймдевный проект. Поскольку я хочу сделать 2д платформер, unreal мне не подходил, хотя он и имел дружественную прослойку визуального программирования, с помощью которого я мог создавать вполне неплохо работающие вещи, будучи неспособным даже назвать отличия != от += (И да, это ИНДИ ХОРРОР СУРВАЙВЛ С ЗОМБИ, полностью согласен с только что презрительно сплюнувшими, но начинать с чего-то надо): 
 
Пришлось учить настоящее программирование, вместо игрушечного недопрограммирования в унриле. Если в самом начале я провел три дня с матом пытаясь заставить персонаж бежать быстрее по нажатии кнопки, сейчас писать новый функционал становится всё проще и проще.
В этот раз и размеры проекта обещают быть более вменяемыми - 2д платформер без особо крутых наворотов, и видение прокта и того что я хочу им сказать более оформленное, так что трехмерный хоррор (В смысловом и драматургическом плане так и не эволюционировавший дальше "ну ты просыпаешься на космической станции и должен оттуда сбежать, и на тебя охотятся роботы") пока отправляется на полочку отложенных до лучших времен проектов. А тут хочется сделать стимпанк. Не популярную розово-наивную версию с латунными шестеренками и клевыми паровыми роботами, а тот стимпанк который делает упор на -панк вместо стим-, про расслоение общества, несправедливость мира, борьбу с системой и героя из низших слоев общества - с загаженными копотью кирпичными заводами, сиротами работающими за еду в нечеловеческих условиях потому что никто не видит в них ничего кроме бесплатной рабочей силы, расизмом, колониализмом, сексизмом, и прочими прелестями исторической викторианской эпохи помноженой на дикий необузданный капитализм промышленной революции. Ну, конечно, дирижабли тут тоже будут, без них просто в сеттинге мира никуда толком не доберешься, даже не учитывая что они одна из визитных карточек жанра.

Решил попробовать в пиксельарт

,нарисовал сам,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,art,арт,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,напикселил сам,Darth_Biomech

С новым годом!

От лица вебкомикса, неистово поздравляю всех читателей с наступающим!
За эти два года общее число читателей на сайтах где я выкладываю комикс достигло и скорее всего превысило юбилей в 300 человек (подсчитать точно трудно, в виду гипотетического наличия человек читающих комикс без подписки, и людей подписанных сразу на нескольких сайтах). Это где-то в 37 раз больше читателей чем я когда-либо рассчитывал иметь, для меня это оглушительный успех. От души благодарю всех вас за то, что остались читать этот проект.
Скорее всего новая страничка выйдет уже в январе, так что до встречи в Новом Году!

Покидая Колыбель 20-21

Юбилейная страница комикса! Комиксу уже два года. Хотел бы сказать что за это время был пройден долгий путь, но 20 страниц это все-таки весьма скромно.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+32 постов - )