sfw
nsfw

Результаты поиска потегупесочница Владыки Инноса

Дополнительные фильтры
Теги:
песочница Владыки Инносановый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 92
Сортировка:
А вот и пенно-благословенный обзор на годноту!
Испейте света истины, анончеки, я пришёл рассказать вам про АТОМ рпг, или как там эта ебанина называется.
Если коротко, это русский фаллаут. Максимально близкий по интерфейсу, боёвке, и всякому такому. Ролевая система вроде даже не сосёт. Ну, ладно, тут какое-то древо навыков вместо православных перков, но жить можно.
Итак, вот она, священная годнота?
Не совсем. По нескольким причинам:
1. Местами игра выглядит как говно. Местами норм. Дело не в графоне, дело в дизайне. Особенно первых пары локаций.
2. Диалоги. Их много, что наверное плюс, но это сказалось на качестве. Опять же, особенно в начале, дальше то ли привыкаешь, то ли они и правда приятнее.
3. Управление. Оно как фаллаут, но не как фаллаут. В общем, как работает взлом я понял только спустя часов шесть игры.

А вообще, игра ГОРАЗДО лучше, чем выглядит. В основном потому, что выглядит она как говно.
Поясняю за Белиара.
Он, возможно самый сильный из богов, но при этом жадный, завистливый, и откровенно ленивый.
Почему так вышло? Всё просто: Когда изначальный Иннос разделил себя, и создал Белиара, тому досталось всё то, от чего Иннос хотел избавиться.

Но почему Белиар сильнее? Неужели Иннос дал ему больше, чем оставил себе?
Нет! Инннос поделил себя ровно на двое, однако, когда он сотворил мир, сошёл в него, то обнаружил, что всё ещё слишком горячий, и испепеляет всех, с кем пытается заговорить. Тогда Иннос разделил себя ещё раз, и создал Аданоса, вложив в него своё желание уравновесить свой нестерпимый жар.

С другой стороны, у Белиара была сходная проблема--даже его собственные создания не могли выдержать его присутствия. И Белиар тоже разделил себя, и создал Крушака, поэтому балланс сил в целом оказался в странном равновесии.
Да втанет Иннос, между тобой, и болью, анончек!

Я тут посмотрел Лост Арк. Обещали кучу ништяков, и что же нас ждёт в этой прекрасной(внешне) игре?
Тягомотина. Серьёзно.
Бегаешь от непися к неписю, смотришь катсценки. Немнооожечко дерёшься, опять готовься бегать и слушать потоки сознания.
И так часа три.
Может там дальше всё прекрасно, и вообще, но я устал от этих диалогов (на самом деле монологов. вариантов ответа никто не даёт).
Слишком затянутое обучение, если это оно. Ролевая система в целом как в Дракенсанг онлайн. Навык можно усилить неким перком, который например снизит расход маны, повысит урон, и их что-то 6 на выбор. В общем не нашёл в игре ничего, чего не было бы в Дракенсанг. Разве что при выдаче квестов нпц не укладываются в один экран, и выдают целые театральные монологи.
Поиски идеальной формы для комикса продолжаются!
Узрите! Иннос принёс вам свет!

А ещё прошёл The Outer Worlds и теперь изливает "ЦЕННОЕ МНЕНИЕ".

Все, кто пиздит про "тот самый фаллаут, не испорченый беседкой", идите нахер. Это экшончик, с замедлением времени и прямой прокачкой оружия напрямую деньгами на верстаке.
Сюжет, в общем неплох--развилочки, компромиссы, навыком в диалоге можно всё сильно поменять, в общем неплохо. Но никакого шанса попадания, поэтому в целом можно стрелять и с навыком 10 из 100 в лёгком оружии.
Если уж сравнивать, то больше правы те, кто сравнивает игру с KOTOR. Тут и плазменные мечи есть)
А лично мне, игра напомнила Андромеду, только квесты получше, и ролевая система бодрее. Собственно некоторые монстры и локации почти один в один.
В общем игра 9/10, но не "фаллаут, который мы потеряли".

Совет дня: Купите шапок и дешёвой одежды с бонусами, и возьмите перк на удвоение бонусов от брони. Одеваясь по ситуации можно серьёзно поднять тот же взлом или убеждение.

И да, до сих пор ору с шутки про Гермиону)

Не получилось за полчаса--откладываю на потом.

Когда нибудь я найду идеальную форму для комикса, но не сегодня.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+92 постов - )