Один из кадров так и несостоявшейся анимации для игры. Как именно теперь нам пригодятся два аналогичных арта с автомобилем главного героя игры, не совсем понятно. По всей видимости, просто для разнообразия-_-
Я мрачный жнец – хранящий в себе хаос и порядок.
Я божество, без которого не возможен ход истории.
Я сын – свергнувший с престола отца, несшего волей судьбы страшную ношу.
Я Глэнди, несущий несметную власть в своих костлявых руках.
Я тот, кого Вы увидите, захлопнув свои глаза навсегда.
Я страх и ужас, мрак и безысходность.
Я смерть, и я умираю…
Все началось внезапно, я получил от вселенной знак – забрать душу верховного бога. Я долго ждал этого дня, ведь эта мразь выставила меня прочь из родного дома, лишив при этом львиной доли сил, низвергнув меня в мирскую обитель навеки.
Скитаясь в поисках решения мне повстречался страшный враг - таинственная тень, смердящая зловонным имбирём, что прячет лик под мерзкой маской. Он сбивал меня со следа, пытался забрать мое сознание, и возможно ему это удалось – я умираю.
Падая в небытие и рассыпаясь в прах, я строю план спасения.
Как остановить время, а быть может вернуть его назад?
Как расквитаться со всеми предателями и сохранить в целости свой проклятый скелет?
Кого просить о милости?
Кому доверять, а кого избегать?
Теперь, наверное, не важно, я умираю…снова…
Теория вероятности – это случайные события. Вот интересно, насколько вероятно прожить счастливую жизнь, когда ты облачен в лик бога Смерти и основным твоим занятием является причинение боли и страданий людям – посредством смерти близкого и дорогого для них человека. Хм… Думаю, что мне следует прийти к заключению, что моя теория вероятности невероятно печальна, и шанс на счастье равен нулю.