sfw
nsfw

Результаты поиска потегудвижок

Дополнительные фильтры
Теги:
движокновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 16
Сортировка:
,движок,машина,спорткар,Lamborghini

Отличный комментарий!

наверное краш-тест был очень зрелищным
Ещё бы, блядь, не был бы зрелищным краш-тест такой редкой и дорогущей штуки, как Countach.
с такого ракурса он кажется больше машины, хотя
,движок,машина,спорткар,Lamborghini
Какой толковый рычаг переключения передач!

Динамика популярности Жужл-запросов по игровому движку Godot на фоне Unity-драмы за последний год

Следить за драмой всё интереснее :3

Отличный комментарий!

Это из-за того, что он начал упоминаться как конкурент Юнити, и многие полезли гуглить, че это вообще такое. Но раз использовали Юнити, а не Годот, значит, не такой уж он и конкурент.
теперь, по ходу, станет =D
Не станет, конкурировать будет не с чем 8D
хоаоэ,,unity,godot,движок,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Игры

Отличный комментарий!

он опенсорсный лол. Ему охуеть на грани невозможности
Больше проблема стать нормальным и используемым

VK выпустит свой игровой движок за 2,8 миллиарда рублей без госфинансирования.

VK планирует разработать новый игровой движок с открытым исходным кодом, причём это сделают без государственного финансирования. Об этом пишет «Коммерсантъ».
Новая платформа позволит создавать не только графику для игр, но также для кино и рекламы. Разработку начнут в январе 2023 года, в сентябре презентуют прототип, а в апреле-декабре 2025 года выйдет демонстрационная игра и релизная версия самого движка.
Ожидается, что поначалу будет доступна коммерческая версия, которая и позволит зарабатывать на проекте, а затем появится и бесплатная с открытым исходным кодом, которая будет обновляться с задержкой. Также планируется проводить платные консультации и обучение.
Что касается затрат, то их оценивают в 2,8 миллиарда рублей, но при этом финансирование будет идти за счёт внебюджетных средств и своими силами. Источник упоминает, что в числе потенциальных пользователей будут не только игровые студии, но также Сбербанк, «Ростех» и МТС.
Источник:

Отличный комментарий!

Через скрины деградацию геймплея не передать.

Dead Space работала на движке Tiger Woods PGA Tour

Дизайнер уровней Dead Space Бен Джонсон (Ben Johnson) рассказал, что Visceral Games использовала модифицированную версию движка Tiger Woods PGA Tour.
,Dead Space,Игры,Tiger Woods PGA Tour,движок

Отличный комментарий!

страшно представить, какие костыли использовали, чтобы это все заработало

Beauty Moon Engine +Red Moon Engine

Вообщем я понял что за одинь день свою ВН не написать, поэтому вот пустой движок

Ссылка для загрузки https://yadi.sk/d/M0ZySAN2ygbmf

Основная особенность движка это то что новеллы написанные на хтмл он позволяет просматривать в локальном режиме
не из браузера, а так же расширяет возможности хтмл, путем добавления в страницы кода Beauty Moon Engine и выводит локальный
веб на более высокий уровень, движок мултиязычен и облодает встроенным визуальным редактором (Трехэтапным) ручитывая тот факт что веб редакторов с визуальным редактором туева хуча, это дает новые возможности для создания игр без спец навыков. Сам язык БМ тоже очень прост и укладывается в ~20-30 скриптовых команд.  Потенциал большой, возможно даже больший чем у РенПи, все описание и примеры есть в архиве, версия 64 тоже, посмотрите побалуйтесь, найдете ошибку сообщите (они есть и это факт) )

Ещё очень важно, вресия визуального скрипт билдера немного несовпадает с версией игры, поэтому команды на подобие @Pause будут делать больно движку из за неправильно интерпретации, будте внимательны

Описание всех команд в папке MyGame\Defalut.MoonScript и Defalut.MoonSourceм

Что касается визуального редактора для хтмл, это уже как нибудь сами, например тот же дримвеер.
Буду рад если ты оставишь свое мнение и немного скринов

Свои ВН при помощи html js & css будут локальны

задров ребят, давненько от меня новостей не было, вроде как я http://vn.reactor.cc/post/2410879 раньше разрабатывал движок для вн, а потом решил добавить к нему возможность работы с локальными веб (клиентским хтмл ксс джиси),
 
 
 
но обстоятельства и моя лень сделали свое дело) но щас раз уж начал дак надо закончить, тем более были те, кто взял движок в дело, вообщем то они меня и заматевировали закончить.
 
отсылочка
суть отличия движка бьюти мун (бм) от ренпи это возможность использования визуального редактора ( встроенного для скриптов бм) и какого нибудь визуального редактора веб страниц, коих тучи миллионовя понимаю что довольно мутно объясняю, для больших деталей нужно юзать мои старые посты.
 
вообщем
те кому (кроме той четверки мотиваторов) эта тема интересна скажу что движок я уже четыре дня как начал писать, мало того уже реальизованы все основные функции движка (для веб и для бм), мне пришлось писать его с самого начала (с нуля), поскольку ядро старой версии больно галимое было.в этой версии (без изюменки опть не обошлось) будет возможность расширения средств веб, по средствам команд бм, которые смогут (уже могут) легко взаимодействовать, в частонсти команды бм поднимают возможности веб до приметивной работы с файлами (ну там сохранить, изменить, удалить), но без фанатизма, думаю где то ещё через дня три-четыре закончу (ну или через месяц '_') ,как дедлайн ляжет, по сути готово уже ядро\интерпретатор, хтмл обработка и их взаимодействие, вообщем по мелочи меню подвести осталось да визуальный редактор из старой версии написать, пока приложу немного скриншотов

P,s пока версий для айос\линукс\ и тд нет (поскольку мой винчестер не позволяет установить 69гб), только вин 32Х и вин64Х
если есть какие то просьбы по возможностям, задвайте, вообщем то за этим и пост, но сначала на одном из скринов посмотрите на уже существующие команды
 
 
 
 
 
 
 
движок
ДВИЖОК НИКОГДА НЕ МЕНЯЕТСЯ,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,движок
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+16 постов - )