Заберите меня с этой планеты: Кеп
Очередной набросок персонажа для самого четкого и ровного из всех научно-фантастических мультсериалов. О пацанской жизни в девяностых и нулевых, о космосе, о том, как мы все устроены и что нам с этим делать.Ниже наброски-иллюстрации для одной из серий.
Мало кто знает, но, как и у монстров в фильме Ридли Скотта, организм нормального пацана не может полноценно функционировать без сброса лишней слюны.
Гигериане на вкус как таранка. Идеальны под самогон.
Далее для тех, кому интересны новости проекта "Заберите меня с этой планеты":
Я давно ничего не постил и думаю, надо отчитаться.
На данный момент у меня есть:
- довольно детально проработанная вселенная;
- внешний вид и характер основных персонажей;
Я давно ничего не постил и думаю, надо отчитаться.
На данный момент у меня есть:
- довольно детально проработанная вселенная;
- внешний вид и характер основных персонажей;
- чистовой сценарий пилотной серии на 30 минут;
- черновой сценарий 1го сезона с главными сюжетными арками и изменениями в характерах персонажей;
- черновик (аниматик) начальной заставки;
- куча заготовок и идей для конструирования последующих серий. Прям очень очень много;
От первых робких набросков все это заняло у меня примерно 2 года и я весьма расплывчато представляю сколько еще займет. Ну а что вы хотели, я вынужден зарабатывать деньги 5 дней в неделю и у меня куча проблем. Многие люди не понимают трудоемкость данной работы и пишут возмущенные комменты аля "Уже 2 года прошло, где мульт?". Но для таких проектов нужна очень серьезная подготовка. Иначе в нем не будет души и вы это почувствуете. К примеру пилотная серия Final space разрабатывалась Оланом Роджерсом около 5ти лет. А она всего 7 минут.
Следующим делом мне нужно создать трейлер. И не просто трейлер, а такой, чтобы мне захотели дать денег. И не просто денег, а столько, чтобы мне хватило на наем команды актеров, аниматоров, музыкантов, и т. д. Ну и чтобы самому заниматься проектом не "когда получится", а ежедневно на фултайме.
Сейчас монтирую черновую версию. Он очень набросочный. Экспериментирую со скачанной музыкой, наговариваю текста.
Этот этап нужен для двух вещей:
1) Чтобы было что показывать актерам и музыкантам, как рефренс. (Когда придет время написания музыки и чистовой озвучки. )
2) Чтобы самому более четко представить какие у героев должны быть голоса. А то, бывает, что в голове все звучит совсем по другому.
Когда черновой трейлер будет готов, выложу его на пикабу, чтобы понять, насколько хорошо получается.
Спасибо, что уделили внимание!
Следующим делом мне нужно создать трейлер. И не просто трейлер, а такой, чтобы мне захотели дать денег. И не просто денег, а столько, чтобы мне хватило на наем команды актеров, аниматоров, музыкантов, и т. д. Ну и чтобы самому заниматься проектом не "когда получится", а ежедневно на фултайме.
Сейчас монтирую черновую версию. Он очень набросочный. Экспериментирую со скачанной музыкой, наговариваю текста.
Этот этап нужен для двух вещей:
1) Чтобы было что показывать актерам и музыкантам, как рефренс. (Когда придет время написания музыки и чистовой озвучки. )
2) Чтобы самому более четко представить какие у героев должны быть голоса. А то, бывает, что в голове все звучит совсем по другому.
Когда черновой трейлер будет готов, выложу его на пикабу, чтобы понять, насколько хорошо получается.
Спасибо, что уделили внимание!
Это, кстати, не просто выражение для заканчивания поста. Я правда испытываю благодарность за внимание к моему творчеству.
Мой блог разработки в вк: https://vk.com/shestirukiy
Отличный комментарий!