sfw
nsfw

Результаты поиска потегуПродленка

Дополнительные фильтры
Теги:
Продленкановый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 7
Сортировка:
Когда нерабочий период продлили ещё на месяц:,карантин,Продленка,малый бизнес,пиздец,политика,политические новости, шутки и мемы,нерабочие дни

Отличный комментарий!

Сценарий фильма-катастрофы: Народ выходит после карантина и выясняет, что правительство сняло все деньги из банков и сбежало, а новости всё это время шли в записи,карантин,Продленка,малый бизнес,пиздец,политика,политические новости, шутки и мемы,нерабочие дни
Слепил я как-то Рика - мне понравился. Начал пилить настолку с ребятами - решил слепить моба из игры. В процессе лепки понял, что я нихуя не умею и не знаю как лепить. Поэтому слепил то, что слепил.
А еще решил его разыграть, вдруг кому-то понравится.

,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,рукожопство,рукожопства пост,длиннопост,Продленка

Продленка - настольная игра: Персонажи

Пытаюсь помочь проекту с персонажами несмотря на то, что я ленивая жопа)) 

Привет реактор, помните про настолку от самых заядлых магов реактора?

Пару месяцев назад собралась команда, которая под гнетом нашего любимого "Дебро" пилит настолку под названием "Продленка". 
В поте лица и крошках от печенья мы делимся с вами нашим прогрессом создания настольной игры. 
Что готово на данный момент:

ОписаниеВизуализация
НадзирателиПридуманыНе раскрашены
ОружиеДетали заказаныПроверяет таможня
ОдеждаНачали вышиватьКончились нитки
МобыПортал открытЛюцифер не очень хочет делиться
Герои Ждут Маму с родительского собранияПо итогу отправятся на отработку долгов в школу
На данный момент мы связаны эмбарго на ввоз годноты на просторы интернета, но дабы показать вам что мы находимся в процессе, мы отправили несколько корреспондентов в школу и они смогли достать для вас немного материала.

ОписаниеПикча
Школьник “С виду он - простой школьник. Особенно если увидишь его во мраке кабинета. Но эти светящиеся глаза, в которых лишь пустота, выдают в нем обращенного. Да и нож, что он крепко сжимает в руках, не внушает доверия.”

Недотрога “Кажется, что это обычная девочка. Но только подойди к ней - и увидишь не девочку, а химеру. В человеческом теле соседствуют черти кто - от паука до росомахи. “

Крысв "Кажется, что этим тварям всё нипочём - чума, войны, голод... Даже наш город их не пугает. Отчего ходили слухи о здоровых особях размером с большую собаку. И мало того - у них ещё и не было морды - лишь лысый череп.."

Обезумевший“Да, я помню его. Он был старше на несколько классов. Это один из первых учеников, что стал поддаваться влиянию тьмы школы. Но как-то совладал с этим, хоть и тронулся разумом, когда увидел истину этого места. С тех пор его никто не видел. Только слухи ходят, будто ночью в окнах школы видно сияющие глаза и безумную улыбку...“

Безбашенный “Оторва школы, что не знал страха из-за глупости. А зачем голова глупому? Низачем. Оставьте ему только пасть“

На этом моменте наших корреспондентов повязали и отправили школу, но в перерывах между уроками они будут пытаться вынести из подполья больше информации.
В общем мы хотели поблагодарить всех, кто примкнул к нам и помогает делать настолку, всем кого заинтриговало наше описание и заинтересовала настолка могут отслеживать прогресс и подписаться на нас в соц сетях:

Ссылка
Вк Общая информация
Инстаграмм Красивые пикчи


Месяц тому назад..

Всем привет - тем,кто вдруг подписался под тег и вообще решил следить за нами, да и просто новым людям (: Собственно прошел уже месяц с лишним после старта проекта. Да - он не загнулся, хоть и не летит разработка со скоростью локомотива. Что случилось за месяц? Во-первых сформировался более-менее костяк команды - с десяток людей с нашего любимого реактора, да человек 6 извне. Во-вторых, благодаря советам, комментариям и фокус-группам концепция была изменена в угоду замотивированности игроков - изначально, как оказалось, игрокам вообще не было смысла что-то делать в игре. Исходя из этого были закончены правила игры и механика - 20 страниц текста, едрить. И это не считая прочей текстово-справочной информации. В-третьих - определились с визуальным стилем. Спасибо штатному художнику за работу (примеры его работ ниже, под катом). 


А что еще? И дальше что? 
А вот сделали бота для игры, который очень простой, но, надеюсь поумнеет. И в планах скоро запустить сайт игры - опять же спасибо людям ректора за идею и помощь. И, когда закончим с наполнением, попробуем выйти на какой-нибудь индигого, с чем черт не шутит (как в принципе и вообще финансирование проекта - ребятам все же положена награда, я считаю).
Ну и само собой - мы все еще не отказываемся от помощи, ибо работаем все когда можем, а у некоторых так вообще завалы случились. Поэтому - ждем добровольцев, кто точно готов помочь (сейчас главное художники нужны, особенно кто может рисовать в чужом стиле). Делом ли, монетой ли - рады всем. Для связи у нас телеграм (спасибо что живой, пока), вся информация о подключении к проекту или помощи у нашего бота - @ProdlenkBot.
И спасибо за внимание (:

Неделю спустя.


Привет всем! Решил поделиться информацией относительно своего (нашего) проекта спустя неделю. Напомню, если кто-то не знает о чем речь - когда-то я начал делать свою настолку, в собственной вселенной и по составленным мною правилам. Вскоре я понял, что в одного я такое не потяну - не умею рисовать, да и голова пустела через 10 минут раздумий чтобы добавить или изменить. Благодаря реактору собрал команду людей, которые прониклись идеей и помогли преодолеть творческий кризис своей помощью.Первым делом спасибо всем тем, кто откликнулся и присоединился к команде, либо в комментариях был конструктивен. Благодаря такому вниманию со стороны, появились личные силы закончить проект.Теперь о самом проекте. За неделю был практически с нуля написан скелет механики игры, да правила. Но все равно чуть ли не каждый день вносятся правки. Четче обрисовался лор игры - направление для общего вида существ, места действия. Созданы герои и одни из типов особых боссов. Да, пока это все текстовая информация, но все идет бодрячком.Но не стоит думать, что те, кто подключился для работы с графикой сидят без дела (хотя пока так можно говорить еще) - уже есть наброски некоторых существ. Да, дизайн у всех разный - все же художники тоже разные. Но для каждого направления был назначен свой художник, чтобы его работа была в одном стиле (лорно все это объяснено). С позволения авторов выкину несколько артов (я забыл как их звать на реакторе, поэтому они безымянны. Хотя могут отписаться в комментах).И да, решение о финансировании проекта все же рассматривается - пока на уровне продажи лицензии какому-нибудь хобби ворлд. Но это все - только после завершения проекта.И да - мы всегда рады принять в свои ряды новых людей. Художник вы, или хотите попробовать себя на поприще написания художественного текста - ждем в нашем канале телеграма ( https://t.me/joinchat/AAAAAEw0Nx6nP3Nu_Yg9fg )

Проект завелся. Надеюсь

Итак, откликнулось уже прилично так человек, вполне рукастых и энтузиастных. А gipirion(UA) предложил делиться инфой, глядишь кто-то лучше поймет идею и решит помочь. Для начала ссылка на первый пост.
Во-вторых общие орг-моменты - есть два канала, в одном пики точеные.. - один для чата, другой информационный. Все в телеграмме. Основные файлы и идеи пока в гугл-доках, либо в личном общении. Ссылка в конце поста.
А теперь чуть подробнее расскажу об игре. Из прошлого поста ясно, что место действа - школа, в которой начинает твориться всякое дерьмо. Герои - обычные школьники, которым нужно выбраться. Из тегов ясно, что названием игры было выбрано "Продленка". Название рабочее, может что-то интереснее будет. Идея игры - сделать все максимально напряженным, чтобы игроки почти не стояли на месте, чтобы им постоянно нужно было двигаться и не чувствовать себя в безопасности на протяжении всей игры. Так же предусмотрена и вторая механика игры, где как раз все неспешно и долго, но это пока в планах.
На данный момент подбилось несколько художников, и дабы уже хоть как-то определиться с видением игры, появилось задание. Нарисовать обложку игры, где за вдохновение я предложил заставку из игры Ghost master. Работы я думаю будут выложены тут, дабы выбрать самый подходящий стиль.
Так же думаю уже начать с общего описания. Для этого пока нужны люди с историями, люди с фантазией и просто грамматически образованные - дабы все было внятно написано и без ляпов (то бишь редакторы и контент-менеждеры).
Посему - милости прошу в наш проект.
Если у вас нет телеграмма, то можно лично списываться в вк (у меня там няшный акк) и следить за разработкой тут.
Ссылки на телеграм:
А пока - вот вам первый вариант нашего логотипа, любезно предоставленный хз кто он тут на реакторе.


,Настолки,ищу людей,рукожопие,Продленка
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+7 постов - )