sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "у нас есть шанс попасть на главную"

Вопрос писателям про первую книгу. Где искать ридеров/редакторов, куда подаваться?

Привет! Спустя шесть лет родил первый роман.
Жанр: Около научна фантастика без волшебных гипер-перелетов.
Разбросанная по умирающим планетам цивилизация, восставшая из пепла, сай-фай, ритуалы, лавкравтовщина, древние боги на морской глубине и мириады щупалец.
Если вы слышали о Dead Space, читали Лавкрафта и смотрели Нечто, что примерно понимаете жанр моей книги и что там вообще происходит.
Так, собсно, вопрос. Я не хочу, чтобы моя книга была похожа на писульки пятиклассника, поэтому ищу корректоров/редакторов,  которые бы помогли сделать текст лучше, но также не хочу попасться на мошенников. Есть ли сайты/группы/сообщества в ВК или на других просторах интернета, где я смогу найти таких людей?
Да и в целом. Куда издаваться? Где попытать счастья? Эксмо, я почти уверен, мимо, тк вряд ли они вообще будут рассматривать мою рукопись. Самиздат не хочу, так как очень накладно. Всемирной славы я не ищу, но очень приятно иметь пунктик в жизни, мол, я написал книгу и ее даже издавали и читали. 
В общем, буду рад обратной связи. 
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги
Доброго времени суток. Буду благодарен за помощь и любые подсказки, также за истории из личного опыта. Ситуация следующая - нужно переезжать. 17 лет своей жизни я прожил в селе в частном доме, еще 10 лет в убитой общаге от универа. Через несколько месяцев нужно будет переезжать в РФ, так как на нынешнем месте уже просто едет крыша. Я никогда не сталкивался с арендой жилья(более того я никогда не жил в квартирах) и понимаю, что развести меня как липку будет проще простого, даже если я начитаюсь всяких советов на форумах. Пожалуйста, подскажите, стоит ли сразу обращаться в агентство, стоит ли рассматривать варианты на авито "от собственника", лучше налом или безналом оплачивать, на что стоит в первую очередь обратить внимание при осмотре квартиры(комнаты), стоит ли пытаться снимать комнату или лучше все-таки искать однушку и как не испугать арендодателя вопросом о временной регистрации на этой жилплощади? Денег мало и копились они долго...очень не хотелось бы просрать последний шанс. Заранее огромное спасибо за внимание.
КУПОН
НА 1 помощь,аренда жилья,пидоры помогите,реактор помоги

Отличный комментарий!

много раз переезжал и живу по съемным, могу из своего опыта ответить по твоим вопросам:
1. Стоит ли сразу обращаться в агентство?
Сразу нет. Ищи объявления о сдаче, рано или поздно попадешь на агентство. Как правило у одного под сдачу есть много разных квартир - их обычно предлагают исходя из твоих хотелок по бюджету/локации. Любые договора и бумажки с агентством подписывай только в момент снятия квартиры, расчеты тоже не раньше чем ключи получишь.
2. Стоит ли рассматривать варианты на авито "от собственника"?
Желание сэкономить на услугах агентства это конечно здорово. На практике это обычно очень заебистый собственник, который любит ходить проверять умничать как надо жить и все такое прочее и вообще квартира это его очень ценная и дорогая собственность. Таким людям делать нехуй, они любят кому-то ебать мозги и с агентствами работать они не хотят. По моему опыту через агентство с собственниками было меньше всего проблем, расчитались и досвидос.
3. Лучше налом или безналом оплачивать?
Особой разницы нет, главное подписать акты. Если безналом - потрудись указать в назначении платежа за что именно платишь, а не просто так сбросить
4. На что стоит в первую очередь обратить внимание при осмотре квартиры(комнаты)?
Проверь работоспособность техники, воду в кранах, кровать пошатай. Можешь по стенам еще постучать чтоб было понятно они хоть какой-то звук держат или из картона.
5. Стоит ли пытаться снимать комнату или лучше все-таки искать однушку?
Зависит от тебя и твоего характера. Хочешь жить в компании с кем-то - бери комнату, часть проблем можно раскидать на всех. Я так не могу, у меня однушка на 60 квадратов и мне все равно мало места, не говоря о том чтобы кто-то тут еще находился (кроме кого-то красивой).
6. Как не испугать арендодателя вопросом о временной регистрации на этой жилплощади?
Про все свои особенные требования/косяки/заскоки и прочее лучше говорить сразу в лоб до того как поедешь смотреть. Я например из Донецка, часть людей это напрягает и они не готовы сдавать, предупреждал сразу чтобы никто время не тратил.

Из того что ты не спрашивал:
- смотри на локацию дома. как далеко и насколько хороший супермаркет/рынок. как далеко транспортная развязка, которой будешь пользоваться. если хорошо продумаешь логистику - сэкономишь очень много времени в будущем. вообще смотри что для тебя критично чтобы близко находилось, мне например оч нравится жить рядом с озером и до днепра идти 10 минут чтобы порыбачить, не надо ездить никуда, можно уточек покормить или просто пива попить на берегу;
- не бери первые 3 этажа. шум, гам и люди будто в окна заглядывают;
- внимательно читай все что подписываешь. то что кто-то спешит и опаздывает тебя вообще ебать не должно;
- стиралка и кондер - мастхэв. как угодно должно быть;
- смотри на расположение дома относительно сторон света. кому что нравится, я люблю с окнами на запад, чтобы с утра не пекло и на закаты пялиться по вечерам;
- срок договора от 6 месяцев без права одностороннего отказа арендодателя, чтобы на кидалово не попасть. либо с компенсацией услуг агентства если захотят заранее разорвать;
- если дома будет что-то оч ценное храниться - меняй замки;
- смотри чтобы в договоре было четко оговорено сколько раз может в месяц приходить собственник, а не когда ему захочется. это очень заебывает;
- заранее уточни сколько выходит комуналка, в частности квартплата и любые другие нестандартные платежи, бывают сюрпризы

Чудом пронесло

С 12 на 13 марта Солнце произвело мощнейший корональный выброс массы. 
Он произошел на противоположной стороне Солнца, но даже при этом был достаточно сильным, чтобы породить яркие полярные сияния, наблюдавшиеся в Исландии, Норвегии и других северных странах.
Скорость частиц в выбросе достигла 2127 км/с. Выброс произошел в регионе AR3234, который в феврале, когда был направлен на Землю, произвел несколько вспышек среднего класса M и одну мощную вспышку класса X.
,солнце,космос,солнечная вспышка,апокалипсис
Будь выброс направлен на Землю, все могло закончиться очень плохо. Его сравнивают с Событием Кэррингтона  полуторавековой давности. Тогда вызванная солнечной вспышкой геомагнитная буря породила токи в телеграфных линиях в Европе и Северной Америке. Операторы телеграфов получали удары током, телеграфные столбы искрили, а сияния наблюдались в тропических широтах.
В 1989 году геомагнитная буря от солнечной вспышки класса X15 привела к 9-часовому блэкауту  в канадской провинции Квебек.
По оценкам 2013 года ущерб от мощной солнечной вспышки для одних только США может достичь 2,6 триллионов долларов. Но может быть существенно сокращен при соответствующих приготовлениях.
Разные специалисты дают шансы от 1% до 12% на ближайшие 10 лет для нас попасть под одно из таких событий. А мы как раз приближаемся к пику активности в очередном солнечном цикле, который наступит в 2025 году. Но и даже это не самое страшное. По-видимому, Солнце периодически способно производить вспышки от 10 до 100 раз мощнее, чем событие Кэррингтона.
У Шкловского недавно как раз был видос на тему солнечного апокалипсиса

Отличный комментарий!

Конкурсы с каждым годом всё интереснее и интереснее.

123 новых закона - сесть проще, иногентом стать проще, новая пионерия и т.д.

Путин в четверг подписал 123 закона.
Проект "Агентство" приводит главные изменения
Участие в боевых действиях на стороне Украины становится госизменой. Обвиняемым по этой статье будет грозить до 20 лет лишения свободы.
Помощь «иностранному государству, международной либо иностранной организации или их представителям в деятельности, направленной против безопасности РФ», тоже

Отличный комментарий!

> За пытки теперь будет грозить до 12 лет.

тому, кого пытают, я так понимаю.
1	L
Í -'ШМ	^ 1 1
\ 1,Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы
(перевеедно Гугл-транслейтом)
Если вы недавно играли в Call of Duty MW II и чувствуете, что в вашем игровом процессе есть несоответствия, я здесь, чтобы сказать вам, что вы правы. Ниже представлено документальное подтверждение того, что Activision активно ослабляет и/или усиливает игроков в режиме реального времени, чтобы убедиться, что вы не слишком хорошо доминируете над другими игроками, но также и то, что вы делаете достаточно хорошо или делаете отличный камбэк в следующий раз. игра, чтобы вы не переставали играть в их игру.
Google Patents
9 •
Methods and Systems foe Incentivizmg Team Cooperation in Multiplayer Gaming Environments
Abstract
Con«aArr*nictonir«ad iruthorft ia-d tttfanu lea uanjatag a muli¡i»fm ^ama miomM 90 WlM (i*ftn of 4fTa>ir« Oil hmft to (OVUWH) ploy *w warn laval of a (funnt) aavatyv to
Представляю вам патент US20190091577A1, поданный Activision в 2019 году (вы можете погуглить этот патент и прочитать его сами). Этот патент относится к многопользовательским играм Activision, и в нем подробно описывается, как именно они изменяют вашу онлайн-игру в режиме реального времени, чтобы гарантировать, что вы совершите убийство или умрете.
[0084] In another example, the ‘accuracy of enemy attacks' may call for
modifications provided to high skill level players that involve 'enemy attacks never missing the player', whereas, modifications provided to low skill level players may involve 'enemy attacks sometimes missing the player*.
В части [0084] этого патента описываются закулисные алгоритмы, которые либо повышают точность вражеских атак против вас (если вы более опытный игрок), либо снижают точность вражеских атак против вас. (если противник высококвалифицированный игрок). Другими словами, если в противном случае выстрелы не попали бы в вас из-за неточности вражеского игрока, если такой вражеский игрок имеет более низкие навыки, они попадут в вас из-за того, что игра предъявляет им более низкий порог требований к точности.
[0085] In yet another example, the 'accuracy of player attacks' may call for modifications provided to high skill level players that involve higher or absolute precision in the attack to hit the enemy, whereas, modifications provided to low skill level players may allow player attacks having a
Этот автоматизированный алгоритм также относится к вашей точности. В [0085] этого патента их запатентованная система снизит вашу точность, если вы более опытный игрок, и повысит вашу точность, если вы менее опытный игрок. Другими словами, если вы стреляете во вражеского игрока, шансы попасть в него ниже, если он менее опытный игрок, и выше, если он более опытный игрок.
Это не просто подбор игроков на основе навыков (SBMM), когда игра помещает вас в лобби с игроками, имеющими схожие с вами навыки. Это гораздо, гораздо гнуснее.
Это активное изменение игрового процесса для создания контролируемого и желаемого результата, который игра навязывает игроку и о котором игрок не подозревает. Дальнейшее доказательство этого ниже:
[0092] Once an assessment is made, the computer program that executes the gaming environment modifies elements of the session and/or gameplay parameters as the session is being created based on the aggregate skill level. In embodiments, session modifications may include, but are not limited to:
Эта конкретная часть патента указывает, что модификации игры и игрового процесса вносятся ПОСЛЕ оценки SBMM. Другими словами, после того, как вы были сопоставлены с игроками вашего уровня мастерства, во время игры в режиме реального времени вносятся дополнительные изменения в ваше здоровье, точность, скорость и т. д., чтобы обеспечить контролируемый и желаемый результат. Более того….
[0093] As a result, instead of having people of the same level teaming up,
embodiments of the present specification enable people of differing levels to work together within gameplay. Therefore, even though the players may all be in the same environment, the various parameters that define death
…В нем четко указано, что в результате эти параметры специально разработаны, чтобы влиять на вероятность смерти и успеха игрока, и активно меняются по ходу игры. Поэтому, если игра хочет, чтобы вы выиграли, она установит скрытые периметры для вас или других игроков, чтобы гарантировать вашу победу; и если игра хочет, чтобы вы умерли, она установит скрытые периметры, чтобы гарантировать, что вы умрете.
Image 6 of
Table 1
310	> 312
Modifiable Parameters	High Skill Level
degree of accuracy required to hit a target	High
Likelihood of being targeted by enemy	High
Difficulty of an in-game puzzle	High
Bonus chance of finding powerful treasure	Medium
Number of challenging enemies in a single
Вот рисунок, на который ссылается патент в отношении этого алгоритма.
Если вы думаете, что это плохо… то скоро станет намного хуже.
Google Patents
US20160005270A1
System and method for driving microtransactions in multiplayer video games
Abstract
A system and method is provided that drives micr©transactions in multiplayer video games The system may include a microtransaction arrange matches to influence game-related

Представляю вам патент Activision US20160005270A1. В этом патенте описывается, как игра принуждает игроков совершать микротранзакции, изменяя игровой процесс.
Допустим, какой-то игрок разбил вас (и вашу команду) из конкретной снайперской винтовки или снайперской винтовки с особыми чертежами. Итак, вы решаете, что вам тоже нужна эта конкретная снайперская винтовка, потому что она была настолько хороша. Итак, вы покупаете Battlepass, чтобы начать процесс его разблокировки. Это по дизайну.
(Я ЗНАЮ, что практически любое оружие можно разблокировать в процессе игры, но просто оставайтесь со мной на секунду, чтобы доказать мою точку зрения).
In one implementation, the microtransaction engine may target particular players to make game-related purchases based on their interests. For example, the microtransaction engine may identify a junior player to match with a marquee player based on a player profile of the junior player. In a
Как видно из этого патента, игра намеренно размещает вас среди более опытных игроков, совершивших внутриигровые покупки, чтобы побудить вас совершать покупки, похожие на них. О, и это продолжается…
In one implementation, when a player makes a game-related purchase, the microtransaction engine may encourage future purchases by matching the player (e.g., using matchmaking described herein) in a gameplay session that will utilize the game-related purchase. Doing so may enhance a level of
После того, как вы были обмануты в совершении покупки, игра усилит вас и/или ослабит других игроков, чтобы у вас сложилось впечатление, что вы приняли правильное решение.
Теперь я знаю, о чем вы думаете… «но как же так, в COD MW II есть только косметические покупки, которые не влияют на игровой процесс». Вы действительно думаете, что Activision (и другие разработчики игр) вложили всю эту работу в создание этой строго контролируемой и неорганической среды, форсирующей определенный результат, и не применяли ту же самую внутриигровую механику, которая меняет игровой процесс?
Home > News > FPS > Call Of Duty 4: Modern Warfare
Activision Blizzard made $1.2B in microtransactions in the last quarter
By Malindy Hetfeld published November 03,2020
More than half of the company’s overall quarterly revenue, ooooooio COMMENTS
Advertisement
(Image credit: AoMskxi),Call of
В конце концов, на микротранзакции приходится более ПОЛОВИНЫ всей их выручки. И доказательство того, что косметические покупки, влияющие на игровой процесс, находятся в их патенте…
[0033] The microtransaction engine may analyze various items used by marquee players and, if the items are being promoted for sale, match the marquee player with another player (e.g., a junior player) that does not use or own the items. Similarly, the microtransaction engine may identify items to
В этой конкретной части патента говорится, что игровой движок будет сопоставлять новых или низкоуровневых игроков с более высокоуровневыми/более опытными игроками, которые приобрели «предметы», чтобы влиять на новых/низкоуровневых игроков, которые не совершали покупки. Но самое главное, в нем прямо говорится, что он будет «использовать возможности подбора партнеров, чтобы влиять на решения о покупке». Другими словами, если вы продолжаете получать рект от могучих рейнджеров заправки в игре, купивших дополнительный скин, у вас создастся впечатление, что этот конкретный предмет делает вас лучше, и, следовательно, побудит вас купить его.
Теперь я знаю, что многие люди скажут «но эти люди умственно отсталые», и вы будете правы. Но это не меняет того факта, что:
А) этот метод доказал свою эффективность, чтобы заставить массы делать «косметические» покупки;
Б) Эти «косметические» покупки НЕ являются косметическими. В патенте конкретно говорится, что он активно меняет результат игрового процесса, чтобы побудить вас купить больше или создать у вас иллюзию, что ваша покупка была хорошей инвестицией.
Еще одно доказательство этого:
[0032] For example, in one implementation, the system may include a
microtransaction engine that arranges matches to influence game-related purchases. For instance, the microtransaction engine may match a more expert/marquee player with a junior player to encourage the junior player to make
034] In one implementation, the microtransaction engine may target particular players to make game-related purchases based on their interests. For example, the microtransaction engine may identify a junior player to match with a marquee player based on a player profile of the junior player. In a
Заключить. Современные многопользовательские игры и MW II в этом конкретном примере не являются настоящими многопользовательскими играми, основанными на навыках. Все предназначено для создания неорганического и очень конкретного результата, определяемого их запатентованным внутриигровым алгоритмом, чтобы манипулировать вами, чтобы вы либо продолжили играть, либо что-то купили.

Отличный комментарий!

"Разрабы пидорасят геймплей ради увеличения донатов"
Никогда такого не было и вот опять.
Конечно, было. Но не настолько существенно и в крысу

Самые противоречивые теги

Со вчерашнего дня в статистике каждого тега (статистика эта находится в правой колонке) появился новый параметр: количество отписчиков - таких товарищей, которые заблокировали данный тег.

Этот параметр может быть полезен модераторам, а также он очень нужен нам для балансировки главной.

Давайте для начала посмотрим на самые противоречивые теги. Для выборки взяты теги с количеством подписчиков больше 100.
ratio = отписчики / подписчики

tag	ratio ▼ 1	subscribers	unsubscribers
Gay Zone	13.7949	273	3766
Марио	9.4046	131	1232
#Фуррятина	8.2153	483	3968
yiff M	7.7692	169	1313
my little pony	7.5411	1216	9170
oh no it’s retarded	6.5088	114	742
Sonic porn	6.4816	245	1588
Фиби и её единорог	5.9190	284	1681
Sonic	5.8043	235	1364

У #приколов для даунов ratio всего 1.18 (не дотянули пока до гигантов из этого списка, а их ругают почем зря).

Высокое значение этого самого ratio означает, что сообщество является узкоспециализированным. Например, комиксы про Фиби и единорога: интересны небольшой группе пользователей, но большинству они не нужны. 

Если количество отписчиков очень большое, а тег при этом обилен контентом, такому тегу приходится выставлять более высокий порог выхода на главную. Если оставлять такие теги с более низкими порогами, то фильтрация будет происходить некачественно: у большинства раздел заблокирован, и поэтому недостаточное количество пользователей может поставить оценку постам из этого раздела, когда они выходят на главную. 

Часто такая ситуация случается с сериями комиксов типа Фиби или самого тупого в мире мага. Комиксы большие и со связанным сюжетом, выходят регулярно, но мало кто за ними следит. Возможно, нужно придумать особый механизм, чтобы первые страницы комикса получали больше внимания, собирали подписчиков, а дальнейшие страницы, смысл которых не понятен без чтения предыдущих частей, фильтровались.

Замечали такую проблему с длинными серийными комиксами?

________________________________________________

UPD Такой же список тегов, только без контента из секретных разделов.

tag	ratio * 1	subscribers	unsubscribers
Марио	9.4046	131	1232
#Фуррятина	8.2153	483	3968
my little pony	7.5411	1216	9170
oh no it’s retarded	6.5088	114	742
Фиби и её единорог	5.9190	284	1681
Sonic	5.8043	235	1364
furry art	5.5766	222	1238
Я Ватник	5.2909	471	2492
mlp art	4.8273	139	671

Отличный комментарий!

,Флорида,доброта,Дэвид Томас,церебральный паралич
Панама-Сити-Бич, штат Флорида - живя на изумрудном побережье, многие из нас принимают пляж и всю его красоту как должное, но для одного человека из Алабамы, который ждал всю свою жизнь, день на пляже был мечтой.Сколько себя помнит, 36-летний Дэвид Томас мечтал отправиться на пляж."Это было место, куда я всегда хотел пойти", - сказал он.Томас родился с церебральным параличом и думал, что у него никогда не было шанса увидеть пляж."Мне потребовались годы, чтобы добраться сюда, но Бог мне помог, - сказал Томас, - я никогда не представлял, что это выглядит так, но это красиво. Я полюбил пляж и не хочу идти домой."Посетив Панама-Сити-Бич со своей церковной семьей, Томас сказал, что если бы не их добрые сердца, он, возможно, никогда не смог бы почувствовать Бриз залива."Будучи инвалидом, тяжело найти людей которые готовы помочь вам", - со слезами на глазах сказал Томас. "Я просто чувствую себя так хорошо, потому что я нигде не был с тех пор, как мне было 15 лет, поэтому у меня сейчас счастливое время моей жизни."Покидая свой родной округ Джефферсон, Томас сказал, что это поездку он не забудет до конца своих дней."Я никогда никуда не хожу, так что это просто мечта", - выразил он. "Этот момент я никогда не забуду. Сколько бы мне ни было лет, я никогда этого не забуду."Впервые почувствовав песок между пальцами ног и услышав тихий звук разбивающихся волн, на него обрушился поток эмоций.Но сквозь слезы счастья, была улыбка, которую он не мог стереть с лица."Я не знаю если я испытаю это снова, я собираюсь наслаждаться этим моментом прямо сейчас и жить в данный момент и благодарить Бога за то", - сказал Томас.Он сказал, что надеется вдохновить других никогда не отказываться от своей мечты."Я большую часть жизни был в Бессемере. Я никогда не мог ходить. Я всегда был в инвалидном кресле. "Если кто-то в инвалидном кресле смотрит на это: никогда не отказывайтесь от своей мечты."Томас сказал, что теперь он может вычеркнуть пляж из списка желаний, его следующая надежда-однажды попасть в Диснейленд.

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме у нас есть шанс попасть на главную (+1000 постов - у нас есть шанс попасть на главную)