Результаты поиска по запросу «

темный маг и светлый

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



фэндомы GF Персонажи GF Арт Dipper Pines Mabel Pines Final Fantasy Игры crossover Светлый маг темный маг ...Gravity Falls 

Gravity Falls,фэндомы,GF Персонажи,GF Арт,GF art,Dipper Pines,Mabel Pines,Final Fantasy,Игры,crossover,Светлый маг,темный маг
Развернуть

нейронные сети светлое будущее 

Вот лет через 50 появятся роботы... Люди: Будут тяжёлую физическую работу работать, шахту , А люди будут развиваться духовно, музыку сочинять, картины рисовать... копать, металл плавить, делать жизнь людей проще *50 лет спустя* Роботы:,нейронные сети,светлое будущее
Развернуть

Отличный комментарий!

Рентабельность, технологически можно создать шахтера робота, но загнать в шахту Васю выгоднее.
Ксеноморф Ксеноморф24.08.202212:02ссылка
+28.6
А он и не должен на человека походить.
Ксеноморф Ксеноморф24.08.202212:16ссылка
+33.0

Болото троглодитов Heroes of Might and Magic Игры Heroes of Might and Magic III 

существует добрыхЛ^ фракции, каждая преследует") лишь свои интересы, ради у которых готова на все. ) Истребляются расы Л разоряются территории захватывается власть. Иронично, но именно так называемые хранители природы и станут причиной уничтожения всего живого Отличие Некрополиса, Инферно и
Развернуть

Отличный комментарий!

asd072 asd07230.06.202220:16ссылка
-9.5
ее нет
ronnarheim ronnarheim30.06.202220:20ссылка
+32.2

обьявление свечи маг Колдун психотерапевт баянище 

ЦЕРКОВНЫЕ СВЕЧИ ЗЯПРЕШПЕТСЯ ПРООЙВРТЬ ЛИНЯМ. . ОБРЯШЯШШИМСЯ К СЛУЖИТЕЛЯМ ТЁМНЫХ сил Т.Е. К КОЛ ЛХНРМ.МРГРМ. ЭКСТРАСЕНСАМ .ЧДРОЛЕЯМ И ПСИХОТЕРАПЕВТАМ,обьявление,свечи,маг,Колдун,психотерапевт,баянище
Развернуть

фэнтези фантастика Магия Volfgert песочница 

20 видов магии в фэнтези и фантастике, by Volfgert



1) Стихийная магия.

Огненные шары, молнии, цунами, землетрясения. Комбинированные стили, вроде вызова личного метеорита, окаменение или что-то эксклюзивное вроде фазирования (хождения сквозь каменные стены) — туда же.

2) Некромантия.

Магическое искусство воскрешать мертвых, подчиняя их своей воле — чаще всего с коварными и злобными целями (потому что власть — это сила). Например, заселить первую по величине страну в мире - живыми мертвецами, покорными и исполнительными — хороший план!

3) Демонология и другие типы призыва. Умение насылать орды демонов или аналогичных существ на беззащитные или не очень селения — крайне полезно. Главное — знать меру, и не увязнуть самому. Хотя некоторые особо упорные демонологи впоследствии и сами учатся превращаться в демонов

4) Магия времени. Эта форма Магии позволяет пользователю контролировать время, независимо от того, изменяется ли оно, замедляется или полностью останавливается. На практике можно увидеть ее в игре "Сингулярность" 2010 года. Любая продвинутая технология — магия, не правда ли?

5) Шаманизм и Друидизм. Честно сказать, мало чем отличаются. Шаманизм связан больше с духами предков, друидизм — с лесами и всем что их касается. И у тех и у других есть как боевые чары, так и ритуальная магия, долго приводимая в исполнение. В реальном же мире, и те и те использовали окружающую их природу для интерпретации и обожествлении различных явлений и для исцеления с помощью природы своих соплеменников.

6) Анимансия.

Анимансия (ориг. Animancy) — наука о манипуляции душами. Замечена мною впервые в игре pillars of eternity. Она призвана исследовать сущность и природу души, а также механизмы управления энергией душ.

Учёные, которые специализируются на анимансии, называются анимансерами. В некоторых областях мира игры она запрещена, и небеспричинно. Как и клонирование людей в наше время, анимансию можно использовать в довольно неприятных делах.

7) Анимагия.

Был человек, а обернулся волком, медведем, тигром или орлом. Это оборотень? Нет! Оборотень проклят или заражён, превращается в полнолуние, полночь или при других условиях. Ну или в крайнем случае это его расовая способность. Наш же персонаж превращается когда хочет, по своей собственной воле, а самое главное — сохраняет человеческий разум и личность. Причём он, скорее всего, этому научился. Потому как он не оборотень, а анимаг.

8) Антимагия.

Если магия — аналог оружия массового поражения, которое может вообще не иметь предела мощности, многие авторы понимают, что её нужно как-то сдерживать. Чем-то уравновешивать, ограничивать. А ограничителей есть немало. К примеру, зона отсутствия магии. Маноподавители. Ошейники против обладателей уникальных способностей. И так далее.

9) Магия денег.

Я, если честно, сам не знал как это назвать. Потому что пример использования перед глазами всего один. В аниме Великий из бродячих псов есть персонаж — Фрэнсис Скотт Кей Фицджеральд. Его способность Великий Фицджеральд позволяет увеличить свои физические (и не только) возможности в обмен на определённую сумму денег. Чем больше денег он использует, тем сильнее становится.

10) Ведьмина магия проклятий. Чем-то похожа на шаманство и еще пару стилей. Непосредственно связана с ритуалистикой. В общем, любая малообразованная деревенская давалка может научится со временем обращаться с потусторонними силами и создавать проклятия замедленного или не очень действия. Зачастую, весьма действенные проклятия.

11) Магия усиления. Это стиль магии, служащий для усиления себя, союзников, или чего-то неодушевленного. Такую магию можно легко обнаружить в культовых RPG - Невервинтер или в онлайн-RPG вроде Lineage II.

12) Клирикализм и Магия Церкви. Бог может быть как один, так и множество. Не всегда он добрый. Но большей частью церковная магия, это светлая магия, полученная от высших сил, для борьбы с противником. Как правило — адской тварью или существом тьмы. Хотя, если церковь изначально темная, то и магия получается соответствующая. А вот такое я бы уже назвал чародейством.

13) Магия крови. Тут пояснять мне нечего. Это магия, основанная на силе крови. Своей или чьей-то.

14) Артефакторика — Раздел магии или техномагии, специализирующийся на создании волшебных предметов — артефактов. Алхимия кстати рядом стоит.

15) Магия вуду. Вам показалось, что это какой-то новый стиль? Но на самом деле это чистое шаманство и чернокнижие. Те же тотемы, та же ритуалистика, аля создание кукл вуду, и внушительное число телодвижений в ритуальных танцах.

16) Магия рун. Даже начертание одной простой руны в далеком сказочном королевстве может сотворить настоящее чудо, а если написать рунами целое слово, предложение, абзац, причём полный… В рунной магии все устроено довольно просто: стоит только начертить какой-нибудь колдовской символ или их последовательность, как тут же, как и предписывает того магия, на мир оказывается воздействие с помощью сверхъестественных сил — а природа этого воздействия определяется тем, что же такое вы там понаписали. Иногда, правда, могут выдвигаться дополнительные условия, вроде стилуса из когтя дракона или бумаги, сделанной из эльфийского дуба, но основное внимание в таком колдунстве все равно уделяется собственно письму.

17) Магия разума или псионика. Способность силой ума создавать паранормальные явления или управлять ими. Телепатия, телекинез, ясновидение, спиритизм, пирокинез — все туда.

18) Магия иллюзии. Способность создавать красивые (или уродливые, это уж зависит от ситуации) изображения без помощи техники именуется магией иллюзий.

Может подразделяться на применяемую к кому-то (или чему-то) другому или лично к себе. Сами иллюзии обычно бывают чисто зрительными, но у настоящих мастеров получается и материальность. Сюда относятся разные виды невидимости, хамелеона, создание копий себя.

19) Магия звука. Все что использует звук в качестве фактора урона или наоборот — усиления. Хороший пример — довакин из Скайрима, в совершенстве пользующийся своим голосом. Или Черный Гром, мутант из сериала Нелюди. Который имеет разрушительный гиперзвуковой голос, настолько громкий, что Чёрный Гром прошёл строгую психическую подготовку, чтобы не издавать звука, даже во сне.

20) Магия дебилизма

Когда рядовой гражданин любого из миров лишается разума или понимания рациональности поступков, начинается магия. Магия дебилизма. Странные ситуации, безумные поступки, которые ничем не объяснить. Но и такую магию можно обратить в пользу


Развернуть

Герои 3 Heroes of Might and Magic Игры Trad Girl Wojak Мемы Doomer Girl Nordic Gamer 

У нас такая разница в возрасте, о чем нам вообще говорить? 25 лет 32 года 35 лет 16 лет Герои 3 это технофэнтези. В самой игре об этом нет ни слова. Почитайте интервью с разработчиками. 23 года 21 год В дополнении Клинок Армагеддона есть много следов технологий. Название Might and Magic
Развернуть

Отличный комментарий!

Ох уж эти седые 35 летние старцы.
им всем 35
s0v3r s0v3r12.07.202309:16ссылка
+24.0
И это один мужик с шизой
mr.slorh mr.slorh12.07.202309:29ссылка
+50.0

gunther маг гифки 

Когда тебе почти 29 и скоро ты станешь магом, но темные силы не хотят этого.

Развернуть

картинка с текстом одиночество тридцатка маг прицеп жируха 

Выбирай с умом

Пути для одиноких парней после 30 лет:,картинка с текстом,одиночество,тридцатка,маг,прицеп,жируха
Развернуть

Отличный комментарий!

Выбираю 24 летнюю тянку.
liberum liberum02.03.202216:02ссылка
+1.2
А она тебя нет!
А если он высокий, подтянутый, харизматичный и с хорошим доходом?
куда сосать?
lopus lopus02.03.202216:05ссылка
+93.9

Heroes of Might and Magic 3 Heroes of Might and Magic Игры приколы для даунов Мемы 

85 ООЭ ИЭЯЕЙВ,Heroes of Might and Magic 3,Heroes of Might and Magic,Игры,приколы для даунов,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы

Развернуть

Отличный комментарий!

1 '‘жЖ "W À i и Г Jjktt'Û ш ♦ i rY4 • 2 »V v.t +Ъ > дш л* ÿ* gTf> , - - 3D Ж жСгтН " Ä р : rr* k T?* • .#-/ I . Вий** .4 • ¿¿г >
Vlad00 Vlad0019.05.202214:03ссылка
+40.5

Horn of the Abyss Heroes of Might and Magic III Heroes of Might and Magic Игры Игровые новости Игровое видео 

С Новым Годом, дамы и господа пидоры!

Этот год был говно, а в следующем говно обещает быть чуть светлее. Но не стоит печалиться, ибо живём не без хороших новостей!

Команда разработки Horn Of The Abyss выпустила патч 1.7.0 и новый город:

"Представляем самое масштабное обновление в истории проекта.
Новый город — долгожданная Фабрика, посвящённая ей кампания, огромный объём графики, аудио и видео, новые игровые механики, бесчисленное множество правок, крупных и мелких нововведений.
Мы рады поделиться с вами результатом долгой и сложной работы — этого момента мы ждали с таким же нетерпением, как и вы.

Путешествие продолжается. Джадам ждёт!

Обновление доступно по ссылке:
https://h3hota.com/ru/download

Рекомендуем пользоваться torrent-ссылкой для более стабильной загрузки игрового клиента.

Главные нововведения:
● Добавлен новый город и фракция Фабрика, включая новых героев, существ и их внешние жилища.
● Добавлена новая кампания "Рождённые в огне" с усовершенствованной градацией сложности. В ней вам предстоит проявить все свои умения, чтобы помочь становлению Фабрики в мире Героев.
● Добавлен редактор кампаний и поддержка пользовательских кампаний, новый фон и карты регионов для кампаний.

Полный список изменений:
https://download.h3hota.com/upd/changelogs/rus.txt"

Развернуть

Отличный комментарий!

wuro wuro31.12.202320:31ссылка
+32.3
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме темный маг и светлый (+1000 картинок)