Результаты поиска по запросу «

соль запала

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Визуальные новеллы фэндомы Everlasting Summer Ru VN Бл музыка Music&Video VN кавер сделал сам 

Everlasting Summer - Blow With The Fires cover

После моего первого прохождения БЛ эта мелодия запала в душу, решил выучить и сделать кавер.


Развернуть

momozavrr косплей Lumine (Genshin Impact) Genshin Impact фэндомы Genshin Impact Cosplay 

Немного фоточек мейд Люмин и что вообще в жизни происходит.

Всем привет, давно меня здесь не было.

Удивительный факт - здесь я пообщалась со многими людьми и узнала, что им интересно, что я из себя представляю и чем живу. О том и буду писать, кто-то даже ждал посты.

Но начну с того, что горничные по геншину просто волшебные, на этот раз у меня Люмин (а в вишлисте и планах ещё костюмов 10).

momozavrr,косплей,Lumine (Genshin Impact),Female Traveler, Люмин,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Genshin Impact Cosplay,геншин импакт косплей

В середине июля я практически в соло сделала аниме-фестиваль в своём городе и почти собралась с силами рассказать об этом, процесс непростой, интересный и я обязательно повторю.
Пройти путь от человека, который сидел дома 24/7, почти не общаясь даже с лучшей подругой, боялся мира и любого взгляда в свою сторону, а сейчас собрал толпу в несколько сотен человек, научился вести соцсети, договариваться с людьми о коллаборациях и на месте решать любые вопросы - бесценно, сравнивая прошлую и настоящую себя я действительно горжусь.

( 1	m	m m
		
j||	К	
		àt ItS
		№ , • 1,momozavrr,косплей,Lumine (Genshin Impact),Female Traveler, Люмин,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Genshin Impact Cosplay,геншин импакт косплей

Ещё хочу вернуться к обучению фото и косплей-ретуши, которым занималась сначала по запросу подруг, а потом поняла, что и среди менее близких людей всё идёт неплохо.

Не даёт покоя мысль о том, что это дело может стать основной деятельностью, что обучение можно масштабировать и прийти к хорошим результатам.
Позади (да и впереди) постоянная борьба с внутренним самозванцем, тупняки и непонимание, туда ли я иду, но без этого никак.

Самое страшное - снова начать, именно об эту стену я бьюсь уже месяцев... 6.

Кажется, что нужно обратиться к кому-то знающему, чего-то ещё добиться, как-то подтвердить, что мои знания и опыт достойны оплаты, что угодно, но только не забить и делать, даже осознание того, что люди буквально продают воздух, не всегда помогает.

i j| V	Ï Щ	Д 7	T Fi
ж	:	f	V V,momozavrr,косплей,Lumine (Genshin Impact),Female Traveler, Люмин,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Genshin Impact Cosplay,геншин импакт косплей

В этом сете 11 кадров, но обработаны пока только эти.
Вчера, благодаря поддержке подписчика, я заказала потрясающую Арлекино из этой же серии, нежнятина закончилась и теперь будут мамочки со взглядом сверху вниз и острыми каблуками~

А ещё в геншин я не играю, я позер, ведущийся на красивые тряпки. С персонажами знакома только по текстам из вики и видео, но это лучше, чем ничего.

Развернуть

Drawing Old Games D.O.G. Challenge (Drawing Old Games) Netstorm Islands At War Игры 

Drawing Old Games,D.O.G. Challenge (Drawing Old Games),Netstorm,Islands At War,Игры
Развернуть

gamedev Игры indie games unreal engine 5 

Мой первый опыт в соло разработке

Всем привет, хотел бы поделиться своим начинанием с обитателями джоя. 

Несколько месяцев назад я наконец решился попробовать доделать хоть что-то до конца, примеривался на соло проект я много, но до финала не доходил ни разу. Почти всегда после двух-трех недель терялся запал, или идея переставала нравиться, или реализация начинала стремительно терять в качестве. Но, со временем пришло осознание, что если хочешь начать, надо выпустить хотя бы говно, но выпустить, а потом сделать что-то менее ужасное. Так и началась моя разработка игры Poltergeist Watcher.

За основу я взял не очень распространенный, но вполне популярный жанр поиска отличий. Идея приправить это хоррором тоже не нова, но все же, добавив щепотку своих идей и фишек на бумаге, началась разработка.

Основной идеей стало: мы новый работник в бюро по устранению полтергейстов, но поскольку мы молоды и глупы, мы можем только сидеть на камере и искать проявления паранормальной активности, сообщать об этом большим дядям, а они уже будут делать работу. Но мир не без трудностей, полтергейст если совсем завладеет домом при хреновом выполнении обязанностей, может просто убить человека через камеру, да прям как в звонке. Находишь где призрак набедокурил и докладываешь, все вроде просто.

Чтобы не было так скучно, было принято решение добавить еще дополнительный геймплейный элемент, случайно появляющуюся урну с проклятием, которая убьет тебя, если быстро ее не найдешь в темных уголках этого стремного особняка.

А чтобы было еще интереснее, после просмотра большого количества фильмов ужасов, были добавлены случайные сцены "пугалок", но без сильно громких звуков, так как я считаю это неправильным.

Движок был выбран unreal engine 5, так как в нем уже был какой-то опыт, а ассеты как это принято у криворуких вроде меня, не умеющих в моделинг и не имеющих кучу денег на сбор команды, были куплены на маркетплейсе, а большая часть и того стыднее, взята почти бесплатно на распродажах. 

На удивление прошло все достаточно гладко, были ожидаемые трудности, заминки, паузы, факапы, но все это часть каждого процесса. И вот вчера игра наконец вышла в стиме(что тоже оказалось вполне себе не просто, но об этом отдельно)

Основной упор был на визуал и атмосферу, потому что на сложный геймплей или что-то еще у меня бы просто не хватило умения, на данном этапе. Как итог, игра в целом вышла удовлетворительная, в меру сложная, в меру страшная, в меру красивая. Не без косяков конечно, сделать действительно нормальную оптимизацию(сейчас сносная, но далеко не идеальная, как могла бы быть), настройки скудноваты и полная поддержка джойстика пока так и не поддалась.

Прикладываю скрин для наглядности, да игра вышла достаточно маленькая и простенькая, но лишь это спасло меня от провала. 

И ссылки, если лень искать, чтобы посмотреть больше скринов,

https://vkplay.ru/play/game/poltergeist_watcher/ 

https://store.steampowered.com/app/2926550/Poltergeist_Watcher/

gamedev,Игры,indie games,unreal engine 5
Развернуть

Terraria Игры постройка Игровой скриншот 

Автор на Reddit: u/The-R3d-Fox
< -чтвт^лг -г- ' 5Л IMP - ЙЧ Г! §g| У W 4WWV <*Wf 1Üi№ ; ДЗ w?gg'WW»W -, r" л л ¿•g •ЛР •:v ,1 HnSr.’i L.J1. I ИМИ— ** _ ■' Щ ГЦ i W*^~ mípkaj,Terraria,Игры,постройка,Игровой скриншот
Развернуть

маркетинг от бога шишки таиланд Клиентоориентированность 

маркетинг от бога,шишки,таиланд,страны,Клиентоориентированность
Развернуть

9 Chickweed Lane Комиксы религиозное воспитание 

9 Chickweed Lane,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,религиозное воспитание
Развернуть

гифки машина негры закройте люк мне дует откройте люк мне жарко мне дует 

Развернуть

Отличный комментарий!

Diablos Monster Hunter Игры Monster Girl Арт Барышня art humanization PerroneLia artist Pechan 

"Цундере-Диаблос"

- Привет Охотник, ты же хотел эти Мега зелья?

Diablos,Monster Hunter,Игры,Monster Girl,Monster Musume, Mamono Musume, monmusu,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,humanization,PerroneLia,artist,Pechan,Lia Perrone, LPchan

*Ты сделала их для меня?*

- Э-это не так! У меня просто оказалось несколько лишних штук, вот и все! (Прим. переводчика - Когда женская особь Диаблоса чернеет (из-за чего считается за отдельный подвид, хоть это и не так), то это означает, что у нее течка или возбуждение, и она в поиске партнера. У ее же хуманизации это похоже показывает смущение и... возможно тоже возбуждение)

Diablos,Monster Hunter,Игры,Monster Girl,Monster Musume, Mamono Musume, monmusu,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,humanization,PerroneLia,artist,Pechan,Lia Perrone, LPchan

Развернуть

песочница Dungeons & Dragons Лапенко Пост из 

песочница,Dungeons &amp; Dragons,Подземелья и Драконы, D&amp;D, dnd, днд,Лапенко,Пост из
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме соль запала (+1000 картинок)