sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "снова стою одна скачать"

JoySave v26

Предлагаю всем заинтересованным скачивалку картинок.
JoySave 0.26
^ _ □ X
*
Main Settings Help
Start	URL	https://blizzard.reactor.cc
Stop	Path	/tag/Starcraft
File https://blizzard.reactor.cc/post/1812
▲ 0 -w	Begin	1 ’W	End	150 ’W	Page	▲ 2 ’W
No	URL	Begin	End	Folder
00	https://blizzard.reactor.cc/tag/Starcn	1	150	star_craft
01
Умеет качать целый список разных тегов, для каждого группирует картинки в папки по некоторому количеству страниц этого тега на реакторе, умеет само паковать в CBZ (по сути - в ZIP, только переименованный).
Описание есть в самой проге. Там по-русски. Но опишу немного и тут.
На вкладке Main таблица заполняется ссылками для сохранения. Копируем адрес в строке адреса браузера, вставляем в клетку URL. Например, переходим в раздел "Котэ". Получится https://joyreactor.cc/tag/котэ. Хотим больше котиков? Переключаем на "Бездну" и копируем. Получается https://joyreactor.cc/tag/котэ/all. Вобщем, понятно. Но если копируете не на последней странице, то в адресе будет номер страницы, например https://joyreactor.cc/tag/котэ/best/2698. Вот его не надо. Номер подставляться будет автоматически, так что номер и последний "/" сотрите.
В столбцах Begin и End вводим номера страниц с какого по какое сохранять. Столбец Folder - это название папки, куда будет сохраняться картинки. Т.е. если введем "SuperCat", то будет сохраняться в папке Pic/SuperCat. Если оставить пустым, то будет имя папки будет номер из столбца No.
Если пустое хоть одно из полей [URL, Begin, End], то строка пропускается. Это удобно, чтоб держать записи на будущее. Например, скачали котиков до страницы 200. Очистим поле Begin, и у нас сохранен адрес и последняя скачанная страница. Когда накопятся новые картинки, то в поле Begin поставим те же 200, а в End уже, например, 250.
Имеет смысл закрыть прогу после заполнения таблицы, чтоб сохранила всё. А то вдруг глюканет и вылетит без сохранения!
Крутилки на главной странице без надобности не трогайте, они сами меняются. 
Больше описаний в самой проге на вкладке Help. Не буду копировать сюда весь текст - его много. Только настроек немного еще опишу.
JoySave 0.26
^ _ □ X
Main Settings Help Cookies
joyreactor_sess3=ver3123213213213213213213213213123213123213213123123123;
Timer:	300	^ Pages in folder 50	^
Proxy host	Proxy port	Proxy
• None
IRIhttp
Proxy user	Proxy pass
SOCKS4
SOCKS5
V Pack to CBZ
<✓ Del folder after Pack
Stop
Tot:
Cookies нужны чтоб качать картинки из-под своего аккаунта (например, чтоб качать избранное, или секретные разделы). Куки можно взять из расширений браузера. Например, для Хрома - Cookie Editor. Достаточно только joyreactor_sess3=значение_этого_поля.
Далее крутилка Timer. Это сколько миллисекунд минимум задержки между запросами (получением постов, скачиванием картинок и прочее). Не ставь мало - заблокируют.
Pages in folder - сколько страниц группируется в подпапку. На мой вкус 50 - оптимально. Больше за раз посмотреть напряжно.
К сожалению, под Linux почему-то не работает HTTP-прокси. SOCKS работает. Прога не многопоточная, потому часто "задумывается", особенно на тяжелых картинках и при упаковке в CBZ. И вообще, это то еще глюкалово, написанное по-быстрому на коленке. 
Пишите замечания, ругательства, пожелания.

Скачивалка картинок с плашками

Короче захотелось мне в связи со всеми этими последними событиями, и тем к чему они могут привести, коечего качнуть с реактора. Чтобы было, на всякий пожарный. Задал вопрос тут http://joyreactor.cc/post/5114496#comment25031878 и получил ответы. Смог воспользоваться одним из них и таки накачал чего хотел. Но пока разбирался с этим делом немного поматерился неудобности обоих способов, и параллельно процессу поковырялся над своим вариантом "на коленках". И вот теперь думаю, что он тоже имеет право на жизнь. Плюсы: удобность и простота. Минусы: плашки на картинках и ненастраевоемость.
В общем вот, представляю вам Joyloader
joyloader.exe - скомпилированный програмусик
joyloader.py - исходный кодик, если вам стремно запускать чужие экзешники (что оправдано), то вот компилируйте сами и пользуйтесь, заодно решается проблема с настраиваемостью, настраивайте.
Кто-то скажет, блин там писят строчек кода, нафик ты это принес? А я отвечу - а вот.
Для примера скрин с рабочей прогой.
Пишите замечания, благодарности, ругательства.
п.с Качает не только посты по тегам, но и просто фендомы, и даже комментарии пользователя, в общем походу все, где есть картинки и постраничность.

Герой наших снов

А вдруг годнота подъедет?

Empress написала, что если ей достаточно задонатят, то она взломает Village за 3 дня, а так "у неё нет мотивации и живет она не только ради взломов"

Я хочу пойти против зла в виде анти-потребительского DRM и дать всем все бесплатно. Я не хочу, чтобы кто-то чувствовал ответственность за то, что вынужден делать мне пожертвования - я постараюсь зайти так далеко, как только смогу, и раздам всем все бесплатно.

И сейчас:

http://www.ex.ua/view/60766236?r=625,23779
STANDALONE ALPHA
JUNE 2013,Dayz,Alfa build,скачать,вышла,песочница
 Сидишь такой, добываешь примогемы в Разломе и тут ВНЕЗАПНО.
,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,S.T.A.L.K.E.R.,пасхалка,продолжение под катом

Тянка твоей мечты

Все мы знаем, что в каждую самку человека генетически встроен уникальный мозгоебательный аппарат, благодаря которому тянки могут день и ночь ломать парням психику. Вот только никто и не догадывался, что в процессе эволюции данный механизм превратится в очень страшное оружие. Александр Уртула - 22-летний парнишка из Массачусетса. Студент Бостонского колледжа, спортсмен, отличник, в общем подавал Саня серьезные надежды на светлое будущее, пока не повстречал студентку по обмену из Кореи по имени Иньянг. Парнишка по уши влюбился в сочную азиатку, которая сразу же взяла над ним верх. Вот только романтическая идиллия быстро подошла к концу, и Иньянг приступила к мозгоебательному процессу. Детективы затем подсчитают, что за два месяца Иньянг написала Саньку около 47 тысяч сообщений (!) большинство из которых содержали фразы "Убей себя, ничтожество, мир будет лучше без тебя, у тебя маленький корнишон и т.д.". Парнишка в итоге не выдержал и прямо на глазах у своей тянки ебанул ласточкой вниз с высотной парковки, разъебавшись в лепёшку насмерть. Самое интересное, что к месту самоубийства парня привезла именно Иньянг, а произошёл суицид всего за несколько часов до выпускного. В итоге судья, проанализировав переписку и поведение тянки, признал её виновной в НЕПРЕДУМЫШЛЕННОМ УБИЙСТВЕ, что предполагает очень серьезный тюремный срок...

А ведь говорили ему ТНН, не лезь блять дебил , она сожрёт тебя...
,ахуительные истории,тян,отношения,mrzlk,одна история ахуительнее другой

Отличный комментарий!

Cnewbâ такие „л *оиУ
f\ ПОТОМ ,,iCoto<o/
ие УБцьаи /*ецл1!,ахуительные истории,тян,отношения,mrzlk,одна история ахуительнее другой
Но ведь это явная цун. Просто цун, без дере. Ну или цунцун.
Я думаю она просто мразь, без всяких цун.

У меня на это ушёл год и я ни о чём не жалею

В данном посте вы увидите:
Обновлённую локализацию игры OneShot, "новые" спрайты и вечное сияние горящей задницы.
Итак, пидоры и пидорини, представляю вам исправленный перевод игры на русский, на создание которого, как вы поняли из заголовка, ушёл почти ровно год (год с хуем) и поверьте, там было, что исправлять.
Старый фанатский перевод после выхода официального отвалился... точнее, отвалилась команда его разработки, поэтому я и решил создать то, что вы вскоре увидите перед собой. Бонусом, в отличии от старого перевода, он основан на новой файловой системе, которая главенствует в папке игры с конца 22-го года.
Ну да ладно, не буду пинать слона по яйцам и начну с вводной части.
Чем же данный перевод отличается от официального? Что ж, вот списочек:
-Выбор пола Нико и пола игрока.
-Переработан весь текст, убраны неуместные адаптации.
-Нет проблемы со склонениями.
-Характеры персонажей менее сломаны.
-Использованы наиболее приятные глазу примеры адаптаций из старого фанатского и официального переводов.
-Как и в старом фанатском переводе пароль теперь на русском (кроме секретного).
-Для книг, записок и инструкций подобраны шрифты близкие к оригиналу.
-Странные нити диалогов починены.
-Теперь на системах семейства Unix будет отображаться верный путь к клеверу (в официальном переводе нужный файл попросту отсутствует).
-Внёс несколько визуальных фиксов, вот несколько примеров:
-Блинчики. Решение окончательное и обжалованию не подлежит.
С вводной частью закончил, теперь пылающая аки рассветная звезда мякотка - причина моего бугурта. Но она не спроста спрятана под спойлером, ибо там (внезапно) спойлеры. Настоятельно рекомендую сперва пройти игру и только потом читать содержимое.
А вот и русификатор (гуглодиск): жмякай сюда.
Установка простая:
1) Разархивируйте, выберите нужный вариант перевода и отправьте его содержимое в папку игры с заменой.
2) Первый запуск игры должен быть с уже поставленным переводом, иначе часть файлов будет от официальной русификации. Чиниться переустановкой игры и удалением папки Oneshot (если такая есть) в My Games, что в Документах, и последующей повторной установкой мода.
Если играете на пиратке, то её версия должна быть минимум от декабря 22-го года.
Если у вас уже есть сохранение игры с официальной русификацией, то при выборе языка может вылететь ошибка. Разработчики рекомендуют в такой ситуации удалить сохранение.
Я не считаю данный перевод идеальным, да и сам скорее всего напихал новых ошибок, поэтому если заметите косяки, несостыковки или появятся идеи по улучшению перевода, то очень прошу вас об этом написать.
Кстати, это ещё не всё.
В 2019 году NightMargin (одна из разработчиков игры) ради веселья выложила небольшой рисунок, на котором изобразила, как бы она нарисовала Нико для игры, если бы за её разработку взялись позже.
Спустя время чел под ником YuWat решил создать на основе рисунка новые спрайты для игры. Ну что сказать, у него получилось. Я немного поработал над созданными им спрайтами и помимо визуальных изменений (которые видно по гифкам) исправил ряд проблем, типа исчезнувшего окна в наблюдательном пункте, дублирования пикселей у кроватей и отходящего света из глаз при ходьбе вправо.
Изменённые мной спрайты можно скачать отсюда (гуглодиск): ссылка
А спрайты YuWat's вот отсюда: ссылка
Установка: отправить папку Graphics в папку игры с заменой.
Так же вы в архиве найдёте оригинальные спрайты, если захотите вернуть прежние.
Известная проблема - при выходе за рамки спрайт меняется на стоковый (кто понял тот поймёт). С ней разобраться не смог.
Если появятся предложения по спрайтам, то с радостью их прочитаю.
Последний пункт, фидбэк.
Этот пост неизбежно утонет в пучине реактора, как и любые другие посты, от чего найти его, чтобы написать что я хуй, будет не особо легко. Поэтому в вк для этих целей я создал группу, где вы можете написать мне, что я сделал херню, желательно подкрепив это инфой, где именно находится херня и почему это херня (извлечение выгоды не планируется и планироваться не будет, мне нужны только ваши отзывы). Для той же цели так же создал руководство в стиме. Не волнуйтесь, обновления перевода я буду кидать и сюда, если таковые будут.
Группа: ссылка
Руководство: ссылка
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме снова стою одна скачать (+1000 постов - снова стою одна скачать)