sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "скачать сборник игр"

Псс, командиры, в стиме появился сборник всех оригинальных игр C&C, начиная от оригинальной Tiberian Dawn 1995 года и заканчивая Генералами со всеми дополнениями. 
Ссылка на Ultimate Collection в steam. К сожалению, недоступно для покупки на территории РФ и РБ.
Buy Command & Conquer™ The Ultimate Collection BUNDLE
(?)
	-50%	Your Price:	AHH to C*t
		3 325T	AAVJVJ LU V-al L
ABOUT THIS BUNDLE
Command & Conquer™ The Ultimate Collection includes:
■	Command & Conquer
■	Command & Conquer: The Covert Operations
■	Command & Conquer: Red Alert
■	Command &

Привет любители ретро игр и компьютерных железяк

Продолжаем идти по истории компьютеров и компьютерных игр. на календаре 1998 год.
И я  продемонстрирую вам системник на Slot 1. Стоивший тогда не мало у.е.

Характеристики этого зверя следующие:
Материнская плата asus P2L97
Процессор celeron a 333 МГц
Видеокарта riva tnt2 pro 32 мб
Оперативной памяти 128 мб
Звук sound blaster 16
В качестве хдд cf cart на 8 гб
А теперь самое интересное, игры
Пришлось полазить дабы найти версии что запустятся под 98й виндой.
С максимальными настройками графона.
(greetings) халфа она же период полураспада версия 1.0 (1998) 800х600
colin mcrae rally 2.0 (2000) 800х600
На мой вкус из серии колин макрей лучшая часть (возможно просто ностальгия) 
4x4 Evolution 1 (2000) 800х600 
Need For Speed 2 SE (1997)
Серьезный сэм (2001) 800х600 Водила он же driver (1999) 800х600Ну и конечно же легенда, как достать соседа (2003)
Дальнобойщики часть первая (1998)
А на десерт игра от которой я словил жесткий приступ ностальгии.
Need For Speed Porsche (2000) 1024х768
А ведь тогда эта графика казалась потрясающей. для 2000го пожалуй так и есть
Возникли сложности с поиском игр что запустятся под 98ми окнами. хотел выложить в двое больше примеров игростроя тех лет. в следующий раз.
P.S. Если знаете сайт с игрушками под 98ю пишите.

Сборник старых игр.

Давно очень был у меня диск, приблизительно за 1997-1998й год, сборник детских аркадных игр, было их там около 100, названия не помню, помню что там на обложке был Микки Маус в синем костюме волшебника, весь в желтых звёздах. Наверняка на необъятных просторах интернета есть этот диск и его можно скачать, только вот найти я его не могу. Помогите люди добрые кто чем может!
ЖДАТЬ 25 ЛЕТ, ЧТОБЫ ЗАБРАТЬ ИГРУ БЕСПЛАТНО!,Игры,Half-Life

Отличный комментарий!

Ебало тех, кто купил 25 лет назад представили?

Отличный комментарий!

Японцы тем временем:
>> Мир гибнет, надо срочно спасать
>> Иди сперва поешь каждое блюдо во всех заведениях и собери все виды гвоздиков
>У тебя паразит в голове и он постепенно высосет все твои воспоминания и личность и превратит тебя в зомби а потом и в монстра псайкера
>самое время приютить каждую дворнягу с улицы, устраивать потасовки под бухичем, читать абсолютно все сборники фанфиков на своем пути, оаоаоаоа сильная и независимая тифлингша она хочет делать мне секас

А, погодите-ка
Как я вижу новый баннер от летней распродажи стима.
b Steam
		ttlr	J				
«- >v		ill'JlI.liR					w*]
	| ^| i] i] 1	1 f1 n	I] Ift
1 l f • l	Pnrrr		
■ 11> i I	1 1 111 11 1,Steam,Стим,Игры,летняя распродажа,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы

В играх на PC и консолях появится реклама в стиле ТВ

Платформа playerWON будет внедрять рекламу в игры на консолях и ПК — с ней уже подписали соглашение EA и Hi-Rez
,Разработчики игр,Игры,ea,реклама,рекламные фото приколы,ПК,консоли

По информации издания Axios, на этой неделе, после многих месяцев тестирования, официально запустится платформа playerWON от компании Simulmedia. 

─Платформа playerWON позволит компаниям показывать в играх на ПК и консолях рекламные ролики длиной в 15 или 30 секунд как на ТВ.
─Компания Simulmedia, запустившая платформу, будет предлагать игрокам просмотр рекламы за разные внутриигровые награды.
─Платформа playerWON тестировалась около года за это время её создатели выяснили, что игроки согласны просматривать до десяти рекламных роликов в день в обмен на награды.
─Данные с тестовой кампании в Smite от студии Hi-Rez показали, что игроки с большей вероятностью сыграют в игру и потратят деньги в ней, если им предложат награды за просмотр рекламы.
─До конца 2021 года Simulmedia планирует запустить внутриигровую рекламу примерно в десятке тайтлов.
Общая картина: маркетологам нужен способ охватить более молодую игровую аудиторию в возрасте от 18 до 34 лет, которая, в основном, любит cord-cutters (*не вливает средства если контент бесплатный или можно достать как то еще*). Внутриигровая реклама дешевле и эффективнее, чем интеграция брендов, с чем рекламодатели работают на сегодняшний день.
Поскольку эта аудитория очень востребована, стримеры могут взимать дополнительную плату за цифровую телевизионную рекламу, ориентированную на более молодых потребителей. По словам Мэддена (исполнительный вице-президент, Games and OTT), внутриигровая реклама, которую контролирует игрок, намного дешевле.
Данные одной из пилотных кампаний Simulmedia с Smite, многопользовательской боевой ареной F2P от Hi-Rez Studios от Tencent, показывают, что игроки с гораздо большей вероятностью (22%) сыграли в игру и потратили деньги в игре (11%), если они смотрели внутриигровую рекламу, которая давала им доступ к большему количеству игровых льгот.
По цифрам: анализ Morgan Stanley в 2020 году показывает, что реклама консолей, основанная на вознаграждении, может достигнуть 2 миллиардов долларов, даже если только 45% геймеров согласятся.

Отличный комментарий!

АХАХАХАХАХА

Отличный комментарий!

Нет, там в контракте долгосрочная аренда с правом разрыва контракта со стороны правообладателя. Если прочитать лицензионное соглашение. Но его никто не читает.

Kotaku сообщает, что Rockstar собирается выпустить ремастеры GTA III, Vice City и San Andreas на Unreal Engine уже этой осенью.


О том, что Rockstar действительно работает над ремастерами трёх Grand Theft Auto поколения PS2 и Xbox, журналистам Kotaku сообщили три разных источника.

Обновлённые версии делают на движке Unreal Engine, и разработка находится на завершающем этапе.
Релиз переносили несколько раз, на данный момент выпустить игры планируют в октябре 2021-го.
GTA III, Vice City и San Andreas должны выйти на «целом ряде» современных платформ, включая PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Stadia и мобильные устройства.
Версии для ПК и мобильных могут задержаться до 2022 года, так как консоли для разработчиков в приоритете.
На данный момент игры собираются выпустить в сборнике, причём только в цифровом виде: физических копий в планах пока нет.
По данным источников, которые якобы видели короткую запись геймплея, в ремастерах используют «старую и новую» графику, а визуально они напоминают оригинальные игры с модами.
Интерфейс переработают, однако в целом обновлённые версии сохраняют дух трилогии.
Разработку возглавляет команда Rockstar Dundee из Шотландии. До этого студия называлась Ruffian Games и участвовала в работе над Crackdown 2 и 3, а также помогала в создании Halo: The Master Chief Collection.
Один из источников Kotaku утверждает, что значительную часть ресурсов всех студий Rockstar в настоящее время перебросили на обновлённую трилогию GTA, а также версии GTA V для некстген-консолей. Это отчасти объясняет, почему для Red Dead Online не выходило крупных обновлений.
Если сборник ремастеров будет иметь успех, то Rockstar может заняться и другими своими играми, включая Red Dead Redemption.
Неподтверждённая информация о ремастерах GTA III, Vice City и San Andreas время от времени появлялась в сети в течение года, однако это первое подобное сообщение от крупного издания. Ранее существование переизданий также подтвердил пользователь сети с ником Yan2295, не раз сообщавший верную информацию о проектах Rockstar.

Отличный комментарий!

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме скачать сборник игр (+1000 постов - скачать сборник игр)