симулятор отношений
»отношения
Отличный комментарий!
4chan инфляция женщины отношения без перевода
Отличный комментарий!
Subnautica Игры релиз подводный мир подводная лодка симулятор Игровое видео трейлер
Релизный кинематографический трейлер Subnautica
На PC состоялся релиз Subnautica — в честь этого разработчики выпустили специальный кинематографический ролик, демонстрирующий прекрасный и полный различных опасностей подводный мир. Который нам и предстоит исследовать, стараясь выживать, находя припасы и улучшая свою базу и различные приспособления.
В Steam Subnautica можно приобрести за 465 руб. К слову, у самой игры 93% положительных отзывов.
симулятор утопающего
Сайт позволяет вжиться в тело человека, выпавшего за борт в открытом море.Герой которым с первых секунд становится зритель, по неосторожности выпал за борт парусной лодки.Пользователю приходится удерживать утопающего на поверхности воды с помощью прокрутки колёсика мыши. Чем дольше длится процесс, тем тяжелее становится обоим: у зрителя устаёт палец, в то время как у главного героя начинаются судороги и галлюцинации. Хорошей концовки в этой истории быть не может — рано или поздно мужчина идёт ко дну, и на экране появляется надпись: «В море вы устаёте быстрее, чем вы думаете. Всякий раз, когда вы выходите в море, надевайте спасательный жилет».
старые игры недооценённые игры Princess maker 5 Princess Maker длиннопост очень длиннопост много букв gif симулятор Игровые обзоры Игры
Обзор Princess Maker 5 - или лучшего симулятора воспитания ребёнка.
Я решил открыть новую тематику - обзор старых игр, в виде обзора недооценённых или игр с необычными геймплейными особенностями, которые были заброшены в будущем. Это будет под тегом "Недооценённые игры".
Сегодня попал под обзор симулятор родителя-одиночки Princess Maker 5 2007 года.
Почему она недооценена ? Потому что это самый проработанный симулятор родителя, в котором вы можете вырастить из своей дочери хоть: свою любовницу при этом проститутку, военного социопата или, от обычного генерала до генерала-потрошилинга. Главу мафии, человека большинства профессий ну или обычного офисного планктона.
Почему про игру ни кто не знает, если она так хороша? Ей не повезло с датой выхода, в этот момент вышли такие игры как:
Crysis, s.t.a.l.k.e.r: Shadow Of Chernobyl, Call of Duty 4: Modern Warfare, Assassin's Creed, Team Fortress 2, BioShock, The Witcher, Mass Effect, Halo 3, и сотня подобных проектов - понятно, что игра с нетипичным и необычным жанром просто не могла тягаться с этим.
При этом на китайском рынке игра почему то была оценена на 2 из 10, хотя на европейском рынке она получала и получает оценки 9 из 10. На данный момент в Стиме стоит в 61% положительных отзывов и 95% отрицательных обзоров, как ни парадоксально на корейском и китайском.
Почему так - неизвестно, но очень много отрицательных отзывов из-за отсутствия их языка. Но это точно не является главной причиной.
Действия игры происходят около 2010 года в мире фэнтези. Мы берём воспитание над девочкой которая является последним наследником своего рода, её родители были убиты а дворецкий смог сбежать вместе с ней, сам дворецкий по имени Куб является бессмертной сущностью которая нам помогает в нескольких прошлых частях.
Цель игры, как ни парадоксально быть её родителем и вырастить, нам даже не нужно, что бы она стала полноправной наследницей, сам Куб уже привык к таким исходам из прошлых частей.
Игра похожа на своего родственника Ayanami Raising Project, выпущенного той же компанией, для тех кто играл - эта тажа игра только с увеличенным геймплеем, возможностям, и времени в 20 раз.
Приступим к Геймплею:
По геймплею мы должны делать выборы которые будут отвечать за - характер, характеристики и внешность нашей дочери. Общаться с ней "у неё куча диалогового текста на разный характер и время".
"Это окно со временем увеличивается в раза."На все эти характеристики влияет чем занимается ваш ребёнок и ваши действия. Эти характеристики с увеличением или уменьшением, могут начать влиять на другие характеристики.
Игра настолько проработана, что учитывает характеристики для её поведения и диалогов с другими персонажами. А так же поведение и отношение персонажей к ней.
Внешность так же полностью зависит от этих характеристик и отображается, она может стать толстой от еды и лени, остаться маленькой или же стать Леди Димитреску, если её муштровать на занятиях по гибкости и физической подготовки с лекарствами. Даже размер груди растёт по разному и отображается...
Главное что нам нужно будет для воспитания - это деньги. Их получает главный герой от работы + подработка вашей дочери и её приключения, но это уже только с половины игры. И скажу это не главное... Я даже советую когда будете играть во второй раз начитерить деньги с помощью Cheat Engine, потому что проблема с деньгами заменяется её стрессом. Если вы будете бороться с денежной проблемой, то с кучей бабла которую вы можете заработать или начитерить придётся следить за её истощением и моральным состоянием.
Есть 3 основных варианта понизить стресс:
Ничего не делать - но это плохо; перекармливать её - но от этого она толстеет и приходится тратить её свободное время на покупки еды или еды в ресторанах; а так же пичкать её наркотиками и лекарствами - но покупка требует времени и более эффективные открываются со временем а так же наша маленькая-невинная дочурка может заподозрить, что мы делаем что то плохое и ненормальное с ней.
Так же, одной из особенностей игры является заведение друзей, их отношения меняются со временем и действий нашей дочурки, гуляния вместе. Так же их диалоги различаются, как они вспоминают свою дружбу если перестали дружить от разного периода, когда она была и характера дочурки. Их внешность так же меняется со временем. Чем дальше, тем больше будет знакомств с разными персонажами.
Мы составляем её расписание, которое занимает разное количество времени и денег.
А так же чему будем учить нашу дочь и как будут выделяться нанеё средства.
Так же нам доступен город, в которым мы с дочерью можем: совершать разные действия, гулять, посещать мероприятия а так же совершать покупки. Наше время ограниченно и тратится от действий и даже просто висения в окне.Приключения, наша дочь гуляет по другим мирам или по опасным точкам мира. Ключевые особенности сражения и поиск различных вещей, таке как: деньги, одежда, предметы влияющие на состояние персонажа вплоть до его внешности.
Игра реиграбельна и рассчитана на долгую игру, первый забег без откатов что бы в первый раз пройти занял 5 дней по 10 часов каждый день минимум, когда у меня был отпуск. В эту игру приятно играть в окне, на фоне простого сидения в компьютере.
Ну подводит всё исход - кем стала ваша дочь, игра имеет больше сотни концовок.
Ну а теперь о минусах и разбор некоторых аспектов:
Вам приходится покупать предметы по одному, нет счётчика количества и анимация покупки долгая.
Противники не анимированы, что нормально для 2D игры 2007 но сейчас смотрится не очень, хотя сама игра всё ещё приятна для глаз.
В приключения можно отправится только 1 раз в неделю и только в начале дня + сколько занял путь не учитывается и вы все равно возвращаетесь домой в конце дня. Почему время не учитывается и нельзя отправится хоть 7 раз в неделю не говорится.
Дружба персонажей слишком быстро теряется, вам приходится всё время с ними гулять иначе если забить на них на пол года их отношения будут на низком уровне - хоть у вас стоял статус лучших друзей. Что смотрится странно, учитывая что некоторые лучшие друзья в реальной жизни не видятся несколько лет а потом при встрече как будто это время не прошло.
Игра долгая , не в том смысле - а в том, что нельзя пропустить недельную анимацию действий, что занимает кучу времени и надоедает. Почему нельзя было сделать пропуск, с появлением только событий непонятно.
Ну и к концу обзора должен сказать, что для игры понадобится Qtranslate - это переводчик изображений на экране, который позволяет выбрать какой переводчик будет использоваться - советую Яндекс переводчик, он настолько сейчас развился, что переводит с английского с 99% точностью а раньше прямо на его странице большая была надпись перевести с Гугла.
Следующий обзор,если тема заинтересует людей - будет про самый проработанный Геополитический симулятор-стратегию нашего времени в котором учтено всё от бюджета, идеологии, финансов, населения, отношений стран, войны, экономики, экологии, ВСЕГО!
Но так же о котором ни кто не знает.
Отличный комментарий!