Оставайтесь дома и играйте в игры
В GOG.com началась акция «Оставайся дома».
Бесплатно можно получить 27 игр разных жанров, в том числе Sunrider: Mask of Arcadius, POSTAL: Classic and Uncut, CAYNE и другие (часть из них раздавалась ранее).
В GOG.com началась акция «Оставайся дома».
Бесплатно можно получить 27 игр разных жанров, в том числе Sunrider: Mask of Arcadius, POSTAL: Classic and Uncut, CAYNE и другие (часть из них раздавалась ранее).
Платформа playerWON будет внедрять рекламу в игры на консолях и ПК — с ней уже подписали соглашение EA и Hi-Rez
По информации издания Axios, на этой неделе, после многих месяцев тестирования, официально запустится платформа playerWON от компании Simulmedia.
─Платформа playerWON позволит компаниям показывать в играх на ПК и консолях рекламные ролики длиной в 15 или 30 секунд как на ТВ.
─Компания Simulmedia, запустившая платформу, будет предлагать игрокам просмотр рекламы за разные внутриигровые награды.
─Платформа playerWON тестировалась около года за это время её создатели выяснили, что игроки согласны просматривать до десяти рекламных роликов в день в обмен на награды.
─Данные с тестовой кампании в Smite от студии Hi-Rez показали, что игроки с большей вероятностью сыграют в игру и потратят деньги в ней, если им предложат награды за просмотр рекламы.
─До конца 2021 года Simulmedia планирует запустить внутриигровую рекламу примерно в десятке тайтлов.
Общая картина: маркетологам нужен способ охватить более молодую игровую аудиторию в возрасте от 18 до 34 лет, которая, в основном, любит cord-cutters (*не вливает средства если контент бесплатный или можно достать как то еще*). Внутриигровая реклама дешевле и эффективнее, чем интеграция брендов, с чем рекламодатели работают на сегодняшний день.
Поскольку эта аудитория очень востребована, стримеры могут взимать дополнительную плату за цифровую телевизионную рекламу, ориентированную на более молодых потребителей. По словам Мэддена (исполнительный вице-президент, Games and OTT), внутриигровая реклама, которую контролирует игрок, намного дешевле.
Данные одной из пилотных кампаний Simulmedia с Smite, многопользовательской боевой ареной F2P от Hi-Rez Studios от Tencent, показывают, что игроки с гораздо большей вероятностью (22%) сыграли в игру и потратили деньги в игре (11%), если они смотрели внутриигровую рекламу, которая давала им доступ к большему количеству игровых льгот.
По цифрам: анализ Morgan Stanley в 2020 году показывает, что реклама консолей, основанная на вознаграждении, может достигнуть 2 миллиардов долларов, даже если только 45% геймеров согласятся.
Обновлённые версии делают на движке Unreal Engine, и разработка находится на завершающем этапе.
Релиз переносили несколько раз, на данный момент выпустить игры планируют в октябре 2021-го.
GTA III, Vice City и San Andreas должны выйти на «целом ряде» современных платформ, включая PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Stadia и мобильные устройства.
Версии для ПК и мобильных могут задержаться до 2022 года, так как консоли для разработчиков в приоритете.
На данный момент игры собираются выпустить в сборнике, причём только в цифровом виде: физических копий в планах пока нет.
По данным источников, которые якобы видели короткую запись геймплея, в ремастерах используют «старую и новую» графику, а визуально они напоминают оригинальные игры с модами.
Интерфейс переработают, однако в целом обновлённые версии сохраняют дух трилогии.
Разработку возглавляет команда Rockstar Dundee из Шотландии. До этого студия называлась Ruffian Games и участвовала в работе над Crackdown 2 и 3, а также помогала в создании Halo: The Master Chief Collection.
Один из источников Kotaku утверждает, что значительную часть ресурсов всех студий Rockstar в настоящее время перебросили на обновлённую трилогию GTA, а также версии GTA V для некстген-консолей. Это отчасти объясняет, почему для Red Dead Online не выходило крупных обновлений.
Если сборник ремастеров будет иметь успех, то Rockstar может заняться и другими своими играми, включая Red Dead Redemption.
Неподтверждённая информация о ремастерах GTA III, Vice City и San Andreas время от времени появлялась в сети в течение года, однако это первое подобное сообщение от крупного издания. Ранее существование переизданий также подтвердил пользователь сети с ником Yan2295, не раз сообщавший верную информацию о проектах Rockstar.
Хоррор Devotion, который недавно оказался в центре скандала и разозлил китайских игроков, пропал из Steam. Сначала игру удалили из китайского магазина, а потом и во всем мире.
Судя по всему, решение приняли сами разработчики. Они заявили, что понимают злость игроков и работают c администрацией магазина над возвратами средств. Кроме того, китайский издатель Devotion и тайваньский инвестор Red Candle Games в Шанхае расторгли сотрудничество со студией.
Игрокам Devotion не понравились шутки про Си Цзиньпина, главу коммунистической партии Китайской Народной Республики. В игре нашли амулет с четырьмя иероглифами: перевести их можно примерно как «Си Цзиньпин — тупой Винни-Пух». Кроме того, в игре есть другие скрытые намеки на китайского лидера: в игровых газетах его арестовывают за нападение на школьника и приговаривают к смерти.
Также в хорроре нашли оскорбления самого китайского народа: например, имя главы местного злого культа можно перевести как «люди КНР». В итоге китайские пользователи начали рушить рейтинг игры в Steam.
Разработчики тогда извинились и пояснили, что часто используют «мемы в качестве заглушек», а из игры их якобы забыли убрать по ошибке. Не все игроки поверили в извинения: студия разработчиков находится в Китайской Республике, которая сейчас более известна как Тайвань и имеет определенные политические разногласия с КНР. Пользователи допустили, что авторы игры просто решили поиздеваться над жителями КНР и ее лидером.
Возможно, в деле действительно замешана политика. Вице-премьер Тайваня Чен Чи-май сначала публично выступил в поддержку Devotion, а потом даже стримил игру вместе с премьером Тайваня Су Цсенг-чаном.
Devotion — хоррор с видом от первого лица, история которого посвящена тайваньской религиозной семье. Всего через несколько дней после релиза тираж игры превысил 1 млн копий.
Стырено отсюда
Отличный комментарий!