Результаты поиска по запросу «

рп сервер

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



красивые картинки арт нейроарт нейронные сети Баян 

Нейро арт "Безликого"

Вытащил это из бездны реактора. Просто хотелось показать его вновь ведь мало кто смотрит в бездну. И спасибо одному рп серверу за создание этого образа. Мне лишь повезло что нейросеть выдала именно то что нужно было. Так что я вот решил с вами поделится этим артом. Звать сие чудо "Безликий".

красивые картинки,арт,нейроарт,нейронные сети,Баян,баян, боян, баяны, бояны, баянище, боянище
Развернуть

Warcraft Blizzard фэндомы Night elf Warcraft Расы нарисовал сам artist Dregenre 

А еще я понимаю что тут больше любят девочек но... считаю что мужиков как то маловато, так что решила показать одного из нпс из игры с Телей и Фаденвином.
Корхан Оскверненный Лес, или по простому - Кошмарик, как его ласково зовет Теля

Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Night elf,Warcraft Расы,нарисовал сам,artist,Dregenre

Ну и да он пока единственный затронутый Кошмаром друид который не сошел с ума, пусть и не без помощи близнецов. Да немного не канон, но вы видели что иногда придумывают на рп серверах?) Наша ролевка по сравнению с этим достаточно логична хд
Развернуть

сделал сам Dungeons & Dragons Игры Drow Neverwinter Nights 2 Игровой арт forgotten realms Neverwinter Nights 

Рисовалось во времена игры на РП сервере второго невервинтера, для команды дроу еретиков ваераунитов. Ох и весело же было тогда играть, особенно когда ты в килл листе у всего сервера включая остальных дроу. Столько пвп было. По классам слева направо - Favorite Soul, Shadowdancer, Wizard, Arcane Trickster, warlock.
сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Игры,Drow,Дроу,Neverwinter Nights 2,Игровой арт,game art,forgotten realms,Neverwinter Nights
Развернуть

Epic Games Store Игры Халява GTA 5 GTA 

GTA 5 раздают в EGS

Сервер уже прилёг
MATURE 17+ SOFTWARE _ \ , \ feMfcS 1 I IaI rl\l V' I J, I ■ -,| Jmk,Epic Games Store,Игры,Халява,GTA 5,GTA
Развернуть

Отличный комментарий!

Baadboya Baadboya14.05.202018:39ссылка
-48.5
Каждый день в мире рождаются новые люди; родившиеся ранее - взрослеют и начинают играть; не игравшие из-за слабых пк - апгрейдятся и так далее. Прекрати быть долбоебом.
Jake_the_crab Jake_the_crab14.05.202018:42ссылка
+34.2

Игры Minecraft Мультиплеер видео длиннопост 

Тысячи игроков в одном чанке: новая ветка развития Minecraft

Как «синхронизировать» множество серверов в единый бесшовный мир и как изменится игровое сообщество с выходом нового серверного ядра — MultiPaper.

Одной из самых главных проблем большинства игровых серверов является однопоточность или сильная зависимость от главного потока, где важна частота процессора (а точнее IOPS), что сильно ограничивает масштабность игры в мультиплеере. Разработчики Minecraft пытаются решить данную проблему ещё с версии 1.14, но всё упирается в сложности разработки и «неповоротливость» компании. С каждой новой версией производительность серверов наоборот ухудшалась. Многие всё ещё остаются на 1.12 ради возможности вместить больше 200 игроков.

В 2020 году студия Mojang экспериментировала с Aether Engine компании Hadean, чьи технологии используются в EVE Online Aether Wars. Они смогли поднять сервер на 1024 игрока.

"Внедрение Aether Engine в Minecraft открывает для наших игроков множество новых захватывающих впечатлений, событий и режимов игры. Aether Engine отлично справляется с увеличением количества соединений и вычислительной сложности, что позволит нам создавать более масштабные и захватывающие события, чем когда-либо прежде. Увеличение возможностей игроков и производственных возможностей также открывает новые возможности для получения прибыли, не перестраивая радикально существующую инфраструктуру Minecraft."

Майкл Вайлбахер, CTO Mojang Studios

Что в итоге получилось от сотрудничества непонятно. Сообщество решило взять эту задачу в свои руки. С каждым годом серверные ядра, плагины и моды пытались превзойти друг друга добавляя всё больше оптимизаций и переписываний оригинального кода игры под многопоточность.

В 2021 году появился проект Mammoth от WorldQL. Они пытались добавить возможность горизонтального масштабирования с использованием общей базы данных и брокера сообщений. Проект провалился.

"Горизонтальное масштабирование подразумевает увеличения вычислительных ресурсов путём распределения задач на разные компьютеры и сервера. А вертикальное — увеличение на уже имеющихся мощностях (апгрейд процессора, добавление памяти)

Форк — использование кодовой базы программного проекта в качестве старта для другого, при этом основной проект может как продолжать существование, так и прекратить его." Википедия

Также можно отметить попытки реализовать полностью самописные движки для сервера. С 2019 года в медленном темпе разрабатывается Feather, написанный на Rust. Выглядит перспективно, но не понятно что с проектом.

Ещё есть Minestom, что также пытаются написать свой мультипоточный сервер, но уже на Java. Имеют довольно активное сообщество. Подходит скорее для мини-игр, чем на полноценный опыт.

Для ядер Fabric и Forge также были попытки написать моды на многопоточность — MCTM и MCTMFabric. Разработка практически не ведётся.

Начало положено

В это же время над своим решением начал работать австралийский разработчик PureGero — MultiPaper (github / сайт). Основой для него является серверное ядро Pufferfish. Это позволяет получить лучшую производительность со всеми оптимизациями и сохранить совместимость с гигантской экосистемой плагинов Bukkit. Вот так выглядят отношения между популярными серверными ядрами:

Vanilla → CraftBukkit → Spigot → Paper → Airplane → Pufferfish → MultiPaper

Vanilla → CraftBukkit → Spigot → Paper → Airplane → Pufferfish → Purpur

Vanilla → FabricСтрим ютубера Ish. Все 897 игроков собрались в одном месте.
В начале марта 2022 года проект вышел в полный open-source и публичную бету. Это произошло благодаря финансированию со стороны CritterzNFT. До этого использовалась модель с платным доступом к ветке с более оптимизированной и «вместительной» версией. Известность проект уже получил с выходом видео ютубера Ish с РП ивентом про тюрьму.
Потенциал невероятный и оно уже работает! Не без багов, но всё же. Вы только представьте какие весёлые и масштабные идеи можно реализовать: вместо мини-игр можно устраивать уже большие, королевская битва на несколько тысяч игроков, политические сервера с упором на экономику с городами и королевствами, сервера анархии с безумными событиями. Это действительно превратит Minecraft в ММО со своей существующей метавселенной.
Проект находится в стадии бета-тестирования и постоянно улучшается. Но требуется помощь сообщества в распространении информации о нём. Это поможет в интеграции и поддержке серверов MutliPaper уже существующими плагинами и написанию новых из-за увеличения популярности. Я верю, что проект станет трендовым. Возможно даже привлечёт новую аудиторию в игру. Всё из-за того, что здесь нет слишком амбициозных замашек вроде написания движка с нуля.

"Попробовать поиграть самому можно уже сейчас на специально созданном под эту статью сервере на MultiPaper. Он тестовый и не будет регулироваться, поэтому прошу соблюдать рамки приличия и быть благоразумными.

Хотел сразу на 1.19 сделать, но один из плагинов на приват, HuskTown, не успел обновиться.

syndicate.ss220.space - Minecraft 1.18.2 (любой клиент)"

09:27 Day tine I x: -1410. z: 1792. y: 179 <11> savanna i да i V.V i 1,Игры,Minecraft,Мультиплеер,видео,video,длиннопост
Клиент на Fabric на Multipaper сервере

Как это работает?

Концепт MultiPaper состоит из мастера — общей базы данных, шардов (нод) — игровых серверов, и прокси. Шарды общаются друг с другом напрямую p2p и координируются с мастером.
Players Players,Игры,Minecraft,Мультиплеер,видео,video,длиннопост

Multipaper Master — это прокси-сервер и база данных, которая взаимодействует между подчиненными серверами и предоставляет сервис, на основе которого эти серверы синхронизируют свои данные и отправляют пакеты. Каждый сервер MultiPaper подключается к одному Master, чтобы данные между ними обновлялись в режиме реального времени. Если игрок на сервере A атакует другого игрока на сервере B, сервер A отправит эти данные прямо на сервер B, чтобы сервер B нанес повреждения игроку и применил обратную связь.

PureGero, автор проекта

Такая координация позволяет удостоверится, что каждый загруженный чанк «тикается» только одним сервером за раз и позволяет осуществлять смену текущего «владельца» чанка в зависимости от нагрузки. Каждый шард кэширует чанки, которые нужны игрокам, что обслуживаются им. Если правильно всё сделать, то вы сможете поднимать/останавливать шарды по мере необходимости и игроки практически бесшовно будут переключаться между ними (увидят лишь загрузочный экран на 1 секунду).

ÍServers] <flvg Tick Tine / Tps / [seruer4S215] 17ns, 20.0 tps, 37 [seruer67063] 50ns, 16.4 tps, 39 Cseryer03712] 20ns, 20.0 tps, 42 [seruer93024] 50ns, 16.3 tps, ¿II [seruer774S7] 16ns, 20.0 tps, 39 [serrer36693] 41ns, 19.5 tps, 33 Cser'...'er76373] 17ns, 20.0 tps, 46 [seruer30057] 13ns, 20.0

Вывод команды /servers с информацией о состоянии каждого шарда

Недавно PureGero поставил рекорд по заполненности сервера — 7000 ботов в одном прегенерированном мире на 7200x7200 блоков со 100+ ботами на каждом шарде. Для этого использовались виртуальные сервера Google Cloud Platform. Также потребовались тонкие оптимизации настроек методом проб и ошибок.

ñücel016 6 Mil flücel034 0 ..mi flücel052 0 O С> G G1 И G G1 G G G G G G G1 G1 G1 G G G1 00 T LO Г- CO U-. G -H 03 00 T LO ‘JJ Г- 00 CT-LO LO LO LO LO LO LO \û ■■£« ‘-.Ü ‘-.Ü vü vû ‘.Jj 4ü 'JJ Г-Q G G1 G1 G1 G1 G1 G1 G1 G G G1 G G1 G1 G1 G1 G G ■Н-Н-Н-Н-Н-Н-Н-Н-Н’Ч-Н’Ч-Н-Н-Н-Н-Н-Н-Н ai ai ai ai

Стресс-тест ботами - https://github.com/PureGero/minecraft-stress-test

Достаточно тяжело уловить золотую середину между количеством шардов на машине, количеством памяти на один шард и расходами на хостинг. Всё это очень индивидуально и зависит от концепции сервера. Рекомендуется арендовать выделенные сервера на расстоянии до 1мс между шардами и мастером для избегания проблем с синхронизацией и с хорошей шириной канала.

Уже есть некоторый список проверенных плагинов, что были опробованы с MultiPaper. Вы можете попробовать и другие. Если в плагине есть поддержка работы с базами данных, то есть вероятность, что он заработает без изменений. Тут уже надо экспериментировать.

Советую вступить в discord разработчика MultiPaper, чтобы иметь возможность задавать вопросы и делится своим ценным опытом с другими. Есть слухи, что уже больше 5 крупных коммерческих компаний готовят новые сервера на MultiPaper на протяжении последних нескольких месяцев.

З.ы.

Дальше дополняет автор к спизженной мною статье от себя пару слов:

Надеюсь вам понравилась статья. Пытался писать для обычных геймеров, не перегружая технической информацией. Целью статьи является попытка сделать MulitPaper более известным среди майнкрафтеров, и чем известнее он будет становится, тем больше технической поддержки будет от сообщества.

Немного расскажу про свой опыт. Я являюсь одним хостом довольно крупного игрового проекта и discord-сообщества на 17000+ участников. Оно сформировано по совершенно другой нишевой игре, не Minecraft. Дневной онлайн на наших игровых серверах составляет обычно 400-600 игроков.

Недавно попробовали вместе с некоторыми стримерами Банды (суммарно вышло 1к+ зрителей) организовать ивент на MultiPaper сервере с двумя этапами: строительство игровой зоны (город/пригороды) и последующая масштабная королевская битва. Как оказалось, привлечь больше чем 100 игроков довольно трудно, даже если есть такое немалое сообщество и среднего размера стримеры.

Поэтому мне интересно посотрудничать со стримерами, ютуберами и сообществами в организации чего-нибудь интересного на MultiPaper или просто общения для обмена опытом.

Telegram: @azizonkg

Email: azizonkg@gmail.com

Развернуть

Реактор познавательный дискорд песочница roleplay 

TRP в Discord, или Пожиратель временни 3000.

Итак что такое ТРП, это Text Role Play. Де факта, это отыгрывание ролей где с помощью ботов Дискорд можно превратить в G Mod или Second Life.
Только текстовая база позволяет творить много разных вещей на которые не способна ни одна игра. Когда ты заходишь на сервер ты должен создать анкету. Сообщение в котором ты описываешь своего персонажа, инвентарь, и фракцию к которой он принадлежит. Анкеты варьируются от сервера к серверу. Но в целом они все похожи. Как итог твою анкету принимают, если она нравится админам... И тебя отпускают в открытый мир. Но иногда случается что кому-то надо отыгрывать реакцию НПЦ, этим занимаются ГМы. На некоторых серверах даже принимают РПГ системы.
Так-же на ТРП вы можете встретить термин ЕРП. что-же это такое? Эта разновидность РП пришла из "Секса по телефону", То-есть это два игрока которые описывают перепихан их персонажей.
Если вы ищете хороший ТРП вам стоит зайти на Roleplay Centre. Который является списком крупных серверов для ТРП.
Лично я начинал с 69th century roleplay. И если вас устраивает нелогичность происходящего и бредовые персонажи, милости просим.
Ну и как не порекомендовать ТРП собственного производства, правда он пока маловат.
Надеюсь вы узнали еще один способ просерания своей жизни.
Ссылки-
https://discord.gg/hGMb6j8 - РП центр
https://discord.gg/5nJ6j5Z - 69ый
https://discord.gg/n9xSaZ6 - сервер моего производства.
Развернуть
Комментарии 4 13.01.201923:33 ссылка -6.6

Игры Final Fantasy XIV Final Fantasy ты не пройдешь продолжение под катом 

Игроки с ролевого сервера Final Fantasy XIV решили ограничить к нему доступ — и выстроили у входа отряд кошкодевочек

Ограничить доступ к своей площадке в Final Fantasy XIV решили пользователи сервера Balmung. Чтобы игроки с других дата-центров не могли беспрепятственно проникать в их мир, у входа поставили охрану — несколько десятков игроков, управляющих кошкодевочками.

Оборону сделали двойной: в первой линии выстроились воительницы с копьями, во второй — лучницы. Затем добавили и третий эшелон: в тылу выстроились гиганты в нижнем белье.

Из-за усиленной охраны на входе образовались очереди. По словам некоторых игроков, чтобы попасть в Balmung и исследовать его мир, им пришлось прождать около получаса.

Balmung считается сервером, пользователи которого стараются отыгрывать принятые роли. На площадке проводят и эротические ролевые игры — так, в июле на сервере решил провести вечеринку ночной клуб Rain.

Позже пограничные войска усилили мускулистыми гигантами, одетыми лишь в шлемы и трусы.

Игры,Final Fantasy XIV,Final Fantasy,ты не пройдешь,продолжение под катом
		
1	1 ' V г ® 1 * ■	
H i Д'!i(%	1 i ;	
JJl ■ I I		
P		к Ш Ir" i 1 \Я
ЯВ & /1 кС	V 1	
/\ Я1 JJ V ¿j ^				■ *г Ш'^Ж^Щ <ри * -, »M
				гч 'шкЛ "1 / ■■* \ í É ®т Ш I* V \ л
о		~^в		нн №fSJs			|ц		г
J \ ) ÉL’vfid				|^В	1 H v_				If v^ssdH^^A.,,Игры,Final Fantasy XIV,Final Fantasy,ты не

J, 1				•: 	 'A
к*] '5			i i	l£r~ i j,Игры,Final Fantasy XIV,Final Fantasy,ты не пройдешь,продолжение под катом

* 'Uffií,Игры,Final Fantasy XIV,Final Fantasy,ты не пройдешь,продолжение под катом

* *	[£Н|	ШШ. ■« CW i НУ. ■ шНГ/г Т/71
_ * JH	8L\.4 :	*< ДД53 Л fig- ; К;, К ;г~ ,
		
нр	f г;|Щ	■ гА*^ВР^:#нШг*¥ Лупа ДК ^
	¿VI	вЛ F rç-ffi F «й>. г/ иЯг я^г ' HT 1S Ж>-1 ч*11 \ 5\ /4«' к ■£, £**н V ' А Kfjtfi Я : '• /. Я * *• $ НЬ ® » Ж- ч P ^ » J .ч liá * 1^=
	Mf' :'Ц	* Г^йк. Р
		Ц Щ Ïr аУГ

lio			
mk il		il V	
	Щ1		/4 fl
			.•• - ' . 4!' **• 'v*eflfc- ^ .*. \v .^л*#,Игры,Final Fantasy XIV,Final Fantasy,ты не пройдешь,продолжение под катом

Развернуть

Wakfu фэндомы Wakfu Other Wakfu RolePlay 

Wakfu,Dofus,фэндомы,Wakfu Other,Wakfu RolePlay

Вот и прошел тестовый забег "отечественного" Ролеплеея, были выявлены серьезные просчеты, хотя как по мне в целом забег был более-менее успешным. Сейчас я собираю "команду разработчиков" для создания правил РП. В команду может войти любой желающий: но есть некоторые требования, нам нужны люди которые смыслят в РП, понимают механику ММО Дофуса и Вакфу, чтобы не пришлось создавать все с нуля, так же требуются люди на роль гейммастера, так как я один не могу оперативно отвечать всем и сразу. Все остальное - будем обсуждать под этим постом.
Развернуть

League of Legends фэндомы Sona Riven Fortuna. LoL Gif 

Ребят, как можно сменить сервер с Западной Европы на Северную и Восточную Европу? В России запрещено пополнение RP

Развернуть

песочница текст story фэнтези кобольды написал сам BryanSyme Fantasy art Kobold 

Кобольды

Здравствуй, Джой, поскольку мне не шибко повезло с постом картинок (Хотя мне не особо и нужно), я решил делать то что могу - писать тексты.

Примерно четыре месяца назад я начал делать РП-сервер в дискорде, позвал меня давний товарищ, с которым я познакомился на сервере однострочников. Прозвали мир Авалуром, а меня назначили главным лицом в создании существ, стран, религий, другого же человека (С которым я не особо ладил) заставили писать магию. Где-то через месяц он ушел от нас, написав максимально плохую магию, делающей всех магов без исключения - сверхлюдьми способными проткнуть тролля пальцем. Мне это не шибко нравилось, и посему я начал её переписывать, еще сильнее испортив наши отношения. Но сейчас, пожалуй, стоит рассказать именно о моем тексте

"Кобольды - низкие (Ниже 150 см) ящероподобные твари, чаще всего обитающие в пещерах. Кобольды далекие потомки тех самых легендарных драконов Авалура, когда-то населяющих все континенты и острова, хоть у кобольдов осталось не так много особенностей драконов, и все эти способности разделились по кланам, все из которых веруют в одну сущность, а именно - дракона-прародителя, давно покинувшего этот мир. Всех кобольдов объединяют чешуя, хвосты и желание получить побольше золота. Сами кобольды быстры и ловки, однако большинство из них не сможет превзойти обычных людей в физической силе. Изредка в одном из племен рождается крылатый кобольд, которому предназначено объединить племена для захвата Авалура"

Конечно я понимаю что тут не так много написано, но у нас это не самое главное, посему текст получился именно таким.

Сам сервер ушел в стагнацию, так как у меня закончились идеи для религий, существ и баланса. Да и сам овнер забил на свое детище, из-за чего желание работать у меня пропало окончательно. Продолжать ли мне работать/выкладывать ли их сюда?
песочница,текст,Истории,фэнтези,кобольды,написал сам,BryanSyme,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Kobold,Кобольд
Продолжать ли? Выкладывать ли?
Пошел отсюда, черт.
177 (23.5%)
Да, продолжай! Это интересно!
275 (36.6%)
Делай свой мир!
201 (26.7%)
Тупые ньффаки, как я васс нинавижжжу
99 (13.2%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме рп сервер (+1000 картинок)