Результаты поиска по запросу «

рецензия на статью

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ИИ нейронные сети рецензия хз какие теги 

Нейросеть написала статью о самой себе для научного журнала — она назвала себя «выдающимся достижением в области ИИ»

Сотрудница Гетеборгского университета Альмира Тунстрем поставила перед алгоритмом обработки естественного языка GPT-3 задачу написать академическую работу объёмом 500 слов о самом себе. По её словам, она хотела проверить, насколько успешно у ИИ получится это сделать с минимальным вмешательством человека.

Алгоритм написал статью за два часа, при этом снабдив её цитатами исследователей и ссылками на используемые материалы. По словам Тунстрем, её удивила как скорость выполнения задачи, так и качество. ИИ хорошо справился с задачей, предоставив структурированный и осмысленный текст, посвящённый GPT-3.

В статье нейросеть описала принцип своей работы и назвала GPT-3 «выдающимся достижением в области ИИ». В целом алгоритм составил про себя исключительно положительную «рекомендацию», отметила Тунстрем. Она отдельно подчеркнула, что GPT-3 смог написать статью при условии, что информации в сети о нём по-прежнему не так много.

Исследовательница отправила материал в научный журнал, чтобы выяснить, опубликуют ли работу, практически полностью написанную ИИ. Перед тем, как это сделать, Тунстрем спросила у GPT-3, согласна ли нейросеть на размещение материала, на что алгоритм дал утвердительный ответ. В настоящее время статья проходит рецензирование.

ИИ,нейронные сети,рецензия,хз какие теги
Развернуть

Отличный комментарий!

Спросить разрешения - это хорошее решение. Очень мудро.

Компьютерные игры видеоигры Игровые обзоры Игры рецензия отзыв совет игрожур блогеры реформа 

Альтернатива обзорам игр

Всем привет.



Засела у меня в голове идея, что формату «обзор» должна существовать альтернатива. Надоело выслушивать попытки обзорщиков выдать своё впечатление под видом «очевидного факта» между строк с конкретикой об игре. Буквально вот, в обзоре новинки Weird West от СГ, вслед за сравнительным анализом, прозвучала реплика относительно второстепенных квестов: «Интересно ли их проходить? Если честно, нет.»



Есть рецензия – профессиональный анализ произведения, с учётом текущей обстановки на рынке, сравнением с конкурентными проектами, оценкой актуальности, полезности и новаторства.



Есть отзыв – высказывание собственного впечатления от произведения, с оглядкой на личный уникальный опыт автора.



А есть обзор – попытка выдать одно за другое. И ведь пытается не только игрожур, который играет на регулярной основе, потому что это часть его работы. Пытается и рядовой игрок, размер багажа которого остаётся под вопросом.



Разделить «обзор» на форматы «рецензия» и «отзыв» - показалось мне хорошей идеей.



С «рецензией» всё просто. Если автор регулярно следит за игровой индустрией, то для него переход к формату «Рецензии» послужит инструментом для демонстрации своей компетенции в сфере.



С «отзывом» ситуация иная. На фоне перехода на «рецензию», переход на «отзыв» может выглядеть как даунгрейд. Мол, простолюдин, знай своё место. Я считаю, что это не так, и это нужно подчеркнуть.



В вопросе игрового опыта есть существенная разница между игрожуром и рядовым игроком. Игрожур обязывается проходить и изучать игру, вне зависимости от личного отношения к ней. Рядовой игрок таким обязательством не скован. Игрок свободен бросить игру в любой момент, либо пробежать её, игнорируя львиную долю контента, которая опциональна.



У обоих набирается багаж опыта. Опыт игрожура может состоять из игр, отвечающих одному или нескольким критериям. Например: новинки, жанр, платформа. Игроку такой фокус иметь не обязательно. Тем не менее, по размеру багаж обоих вполне может оказаться одинаковым. Более того, с учётом того, что во многих играх большая часть механик раскрывается в начале игры, опыт игрока, часто бросающего игры, может оказаться обширнее.



Малый багаж тоже обретёт вес. Да взять те же юбисофтовские вышки. Опытные игроки от них давно устали, но «зелёные» ещё не успели. Для них последний «Assassin’s Creed» с вышками может стать по ощущениям как для ветерана серии первый. Смотреть на игру через призму «это уже было» - путь рецензента.



Я поставил цель - выстругать формат, который позволил бы рядовым игрокам оставлять отзывы об играх с гордо поднятой головой, не озираясь на игрожуров и игровую индустрию, а публике облегчил бы процесс подбора игры.



Результатом стал формат «совет игры». Принципиальные отличия:



• Личное отношение к игре отображается вне материала. Т.е. сам факт существования статьи или видео говорит о том, что автору понравилась игра на столько, что он изучил её и решил рассказать о ней другим. К слову, осмотр списка игр, попавших в формат, гораздо быстрее раскрывает автора в глазах читателя или зрителя, нежели отдельные вычленение мнения из каждой статьи или видео.



• Выборочный акцент. Не нужно рассказывать абсолютно всё об игре. Акцент на том, что автора зацепило и оставило в игре, как раз и даст больше представления о его вкусе. Например, нет нужды размусоливать материал рассказом о сюжете, если вся прелесть в игровых механика.



• Минимизирование количества воды в тексте. Т.к. отношение автора к игре известно до ознакомления с материалом, наличие хвальбы или осквернения игры теряет смысл. Блок, основанный на личном опыте знакомства с игрой, становится опциональным, и что самое интересное, полезным, т.к. после отсекания красноречивых эпитетов и вкусовщины, остаются лишь технические заметки. Например, сравнение опыта игры в Shadow Tactics: Blades of the Shogun на ПК и консоли.



Такой формат облегчит подбор игр, особенно с появлением механизма определения актуального «наиболее подходящего советчика». Сегодня Вам вкус совпадает с одним товарищем, а через год уже с другим. Этот механизм вполне реализуем в гугловской таблице, но форма сайта с базой данных была бы удобнее.



Поучаствуйте, пожалуйста, в опросе. Мнение со стороны очень интересно. Спасибо за внимание.
Как смотрите на предложение о чётком разделении обзора на рецензию и отзыв, и на формат отзыва "совет"?
Предложение нравится, формат нравится
12 (50.0%)
Предложение нравится, формат не нравится
1 (4.2%)
Предложение не нравится, формат нравится
0 (0.0%)
Предложение не нравится, формат не нравится
11 (45.8%)
Развернуть

рецензия Матрица (фильм) Фильмы коментарии песочница 

Усталый монтажер 7 ч. Опишите свой любимый фильм максимально скучно ОшО 248 745 комментариев • 36 репостов [£) Нравится (^3 Комментиро... Поделиться Вттор Литовченко Чуваку дали две таблетки, а он не ту взял,рецензия,Матрица (фильм),Фильмы,коментарии,песочница
Развернуть

Отличный комментарий!

Племянник получил от дяди кольцо в наследство
kutak kutak07.07.202010:14ссылка
+77.5

Stardew Valley Игры рецензия без перевода 

éEmpfohlen 'f 238.5 Std. insgesamt (91.1 Std. zum Reviewzeitpunkt) VERFASST: 16. JUNI2016 Ok so far from my game this is what I got: > farming for first week > mayor tells me to socialize with the townfolk > decide to talk to random people > lots of talking > finally think i met everyone
Развернуть

Anime рецензия Anime Unsorted 

Рецензия

И так.Мой первый пост (где я советовал аниме) провалился и был заминусован...К этому же посту я решил отнестись со всей ответственностью.Это будет не большая рецензия на 3 аниме которые я бы посоветовал для просмотра всем.Я не брал во внимание очень популярные аниме (Такие как наруто или блич) я решил дать рецензию на мало популярные аниме.ПОЕХАЛИ! :)    (Без спойлеров)

1-Повседневная жизнь старшеклассников.

Anime,Аниме,рецензия,Anime Unsorted

Это аниме для отдыха. Представте-вас всё достало,у вас очень плохое настроение и вы не знаете как себе его поднять.Это аниме то что вам нужно!Аниме рассказывает нам про трёх героев,их друзей и их "Обычную жизнь".Множество нелепых и порой даже глупых,но смешных моментов доведут вас до коликов :)Режиссёр Такамацу Синдзи (Он известен по таким проэктам как "Гинтама") и сценарист Ямаути Ясунобу постарались на славу.

2-Бек:Восточная ударная группа 

Anime,Аниме,рецензия,Anime Unsorted

Жанр этого аниме-музыка.И я вам скажу что музыка там очень хороша.Бек – это рассказ о простом японском парне, 14-летнем Юкио Танаке.К Юкио и его новыем друзьям пристают гопники,но им помогает молодой парень.Как?Просто угрожает этим гопникам игрушечным пистолетом.Юкио и его друзья успевают убежать,но спасителя скоро разоблачают и избивают.Наш главный герой очухивается и понимает что не надо было оставлять парня там одного против гопников,спешит к нему на помощь,но находит его побитого в мусорных мешках.После этих событий они много общаются и узнаётся что они оба любят музыку.Далее они решают создать свою группу,набирают команду.На протяжении всех 26 серий мы наблюдаем восхождение рок группы к вершине,надлюдаем их внутренние и внешние неприятности и переживаем их вместе с героями.Режиссёр:Кобояси Осаму.Сценарист:Сакуйси Харолд.


3-Грей-мен

Anime,Аниме,рецензия,Anime Unsorted

Аниме было популярно в своё время,но сейчас ньюфаги про него просто не знают,а многие олдфаги забыли.Ну что же...В мир этого аниме пришли демоны (Акума),точнее люди сами просят их прийти.К примеру у вас умерла жена и вы мечтаете лишь о том что бы она вернулась,готовы даже душу продать иии тут приходит "добрый" Тысячелетний граф и предлагает вам заключить договор-душа в обмен на возвращение любимой,вы соглашаетесь.Душа вашей любимой вселяется в куклу Графа,убивает вас и забирает ваше тело.ПОЗДРАВЛЯЮ ВЫ АКУМА.Именно в такую ситуацию попадает наш главный герой-экзорцыст по пути в свой монастырь.Как он будет с этим справляться предстоит посмотреть вам :).Режиссёр:Набесима Осаму.Сценарист:Хосино Кацуро.


Приятного просмотра! :) Надеюсь вам понравиться моя маленькая рецензия.Если да,то сделаю ещё :)






Развернуть

Игры статьи 

Ох уж эти современные рецензии...
КРИТИЧЕСКИЕ СТАТЬИ НА ИГРЫ
О
Антон Южаков ★ ★★★★ 14.12.2013
Хуйня ебливая) А ваще норм) но все же хуйня, не, ну норм, но хуйня)
ВСЕ ОТЗЫВЫ,Игры,статьи
Развернуть

Wolfenstein II The New Colossus Игры рецензия 

Дамир 04.11.2017 3 Общаясь 4 Рекомендует Плюсы Классный сюжет и персонажи Минусы Слишком сильная и открытая пропаганда евреев Отзыв В целом норм.,Wolfenstein II,Игры,рецензия,Wolfenstein II The New Colossus
Развернуть

Тёмная Башня (фильм) рецензия попаболь длиннопост спойлеры 

Обзор на Тёмную Башню

Реактор, я вчера ходил на экранизацию Тёмной Башни, и у меня горит. Хочу поделиться своей болью и мыслями.

Если что, под катом немножко спойлеров.

Как и всех нормальных людей, перед походом на экранизацию Тёмной Башни меня тревожила мысль, что лёгким росчерком пера создатели фильма сделали главного героя Роланда афрогилеадцем. После просмотра все опасения на этот счёт отпали, ибо это — самая меньшая проблема киноадаптации.

Тёмная Башня (фильм),рецензия,попаболь,длиннопост,спойлеры


Но начнём всё же с плюсов фильма.


Первый, который может заметить поклонник оригинальной ТБ и творчества Кинга — множество отсылок ко всем произведениям автора.Больше всего порадовала заставка «ТетКорпорэйшн» в начале фильма — ход недорогой, но сильный и правильный,отлично вписывающийся в общую концепцию произведения. Внимательные зрители обратят внимание и на игрушечную«Кристину», с которой играет друг главного героя, вспомнят классическое«Сияние», которое сюда приплели. Яуверен, что при повторном просмотре можно будет найти ещё больше отсылок...Почти жалко, что никто второй раз смотреть этот фильм не будет.


Тёмная Башня (фильм),рецензия,попаболь,длиннопост,спойлеры


Второй плюс — револьверы главного героя. Правильный выбор внешнего вида\эпохи, Ремингтоны 1858го года, очень близки к тому, какими они должны быть в книге. Кольты Нэви 1851го, на мой взгляд, подошли бы ещё лучше — я лично себе всегда представлял Стрелка именно с ними: более архаичные, массивные, длинноствольные, они куда лучше подходят под созданный книгой образ оружия стрелка. Но это уже субъективное мнение, так как и Рэмы подходят отлично. Я рад, что они не стали использовать револьверы нового образца, привычные зрителю, но неподходящие Стрелку из Гилеада.


шшш МЦ,Тёмная Башня (фильм),рецензия,попаболь,длиннопост,спойлеры


И, наконец, третий, самый большой плюс — это Человек в Чёрном. Всемогущий злобный выродок, который причиняет зло направо и налево просто потому что может, у Макконахи получился отлично. Мотивация героя в контексте всего фильма прописана паршиво (я злой потому что злой потому что идите нафиг вот почему), глупые действия противоречат образу продумывающего каждый шаг махинатора, но актерская игра отличная. Это единственный персонаж, который понравился мне больше, чем в книге, где его, на мой взгляд, так толком и не раскрыли. Всё это целиком и полностью заслуга актёра. К сожалению, стоит отметить, что это впечатление складывается не только благодаря талантливой игре Мэтью, но и абсолютно бездарной всех остальных. Так мы плавно переходим к минусам фильма. А в них можно смело записать всё остальное.


Тёмная Башня (фильм),рецензия,попаболь,длиннопост,спойлеры


Главная претензия к Идрису Эльбе в этом фильме — это не цвет кожи, отличный от первоисточника, а абсолютно наплевательская имитация актёрской деятельности. Весь фильм он ходит с выражением «Боже, зачем я согласился сниматься в этом дерьме, когда это всё закончится». Его можно понять, да и почти все остальные герои ведут себя так же, но всё-таки от исполнителя главной роли хочется видеть больше энтузиазма.


Тёмная Башня (фильм),рецензия,попаболь,длиннопост,спойлеры


Характер Стрелка передан не просто неверно, он перевран в корне. Виной тому и сценарий, к которому мы ещё вернёмся, и настрой самого актёра. Вместо несгибаемого и сурового Стрелка, который вопреки здравому смыслу пытается спасти всю вселенную, мы имеем уставшего, мелочного, ноющего человека, который вяло мстит за глупую смерть отца. Вероятно, создатели попытались очеловечить Роланда и сделать его образ ближе к рядовому зрителю, но это не тот случай, когда следовало так поступать. В книгах Роланд не идеальный герой — он совершает ошибки, терзается прошлым и страдает физически. Но он твёрд, целеустремлён, абсолютно благороден и справедлив. С первой книги не возникает ни капли сомнения в том, что он — последний рыцарь Гилеада. Главное свойство Дискейна — не меткая стрельба, выносливость или удача, а Лидерство. Он всегда был предводителем Ка-Тета, вдохновлял своим примером окружающих, вёл за собой, был путеводной звездой. Ничего из этого мы не видим в фильме.


Тёмная Башня (фильм),рецензия,попаболь,длиннопост,спойлеры


Отвлечёмся от сложных сентенций и взглянем на картинку. И даже тут нас ждёт разочарование. Книга изобилует интересными, сочными локациями — в фильме их или нет, или они сделаны настолько посредственно, что лучше бы их и не было. Глазу абсолютно не за что зацепиться, декорации унылы, цветовая гамма стерильна. Те, кто читал книгу, кусают локти, потому что фантазия рисовала потрясающие картины во время прочтения каждой книги. Если бы Роланд не упомянул, что в этом мире произошёл апокалипсис, сильно сомневаюсь, что зритель об этом догадался. Складывается ощущение, что создатели сэкономили на художнике-постановщике и концепт-артистах.


Тёмная Башня (фильм),рецензия,попаболь,длиннопост,спойлеры


Спецэффекты и экшен-сцены выглядят очень блёкло и... дешево. До такой степени, что иногда закрадывается мысль — а не сняли ли это в России? Они оставляют послевкусие очень недорогой поделки, никак не соответствующее масштабам фильма. Съёмки напоминают скорее какой-то не очень дорогой сериал, при том пилотный эпизод.


Музыкальное сопровождение в фильме, кажется, есть, но оно невнятное под стать картинке. Написать про него просто нечего.


На все перечисленные выше минусы можно было бы закрыть глаза, если бы не последний, самый главный: сценарий. Тёмная Башня вообще не так проста в экранизации из-за глубокой истории, сложного мироустройства и обилия персонажей, но создатели фильма даже не пытались донести оригинал до зрителя. Вместо этого они взяли несколько сцен и персонажей из всех 7 книг серии, придумали им названия вроде «Дом с порталом и демоном», написали их на карточках, после чего перетасовали получившуюся колоду, выложили в произвольном порядке и назвали это сценарием. В нём плохо всё: общая концепция, реализация отдельных эпизодов, диалоги, состоящие из попыток героев дать историческую справку, слабая мотивация каждого первого персонажа, отсутствие глобальной логики и так далее. Те, кто не читал книгу, вряд ли смогут понять, что вообще происходит на экране, читавшие же будут в бешенстве от таких вариаций на тему — не потому, что они не такие как в книге, а потому что они все на порядок хуже и площе. Сторителлинг фильма по Башне настолько паршив, что режиссёру и сценаристу хочется дать Оскар за такой феерический провал. В моём топе плохих экранизаций Тёмная Башня теперь занимает первые три места, обойдя даже советского «Хоббита». Особенно обидно при столь сильном и стильном литературном оригинале, но даже в отрыве от него фильм выглядит унылой поделкой.


Тёмная Башня (фильм),рецензия,попаболь,длиннопост,спойлеры


Последние пираты карибского моря тоже не блещут хорошим сценарием и логикой, но чего у них не отнять — им удалось сохранить атмосферу фильма. Выйдя из кинотеатра, хочется взять на абордаж фрегат-другой или, хотя бы, накатить бутылочку рому. После «Тёмной Башни» хочется забыть последние полтора своей жизни. Как можно было взять чумовой микс из фентези, постапокалиписа, вестерна — и превратить это в, простите, унылое говно? Ведь фильм реально скучно смотреть, хоть он имеет очень скромный хронометраж.

 LA-J \i \t,Тёмная Башня (фильм),рецензия,попаболь,длиннопост,спойлеры


Вердикт — фильм не стоит ни потраченных на него денег, ни даже времени. Я шёл без иллюзий и надежды увидеть достойную экранизацию легендарного произведения Кинга, но им удалось меня разочаровать даже с такой установкой. Кино оказалось хуже моих самых хмурых ожиданий. Даже немногочисленные плюсы этого фильма не оправдывают того уныния, что полтора часа творится на экране. Всем, кто посмотрел этот провал года, я сочувствую, тем, кто не видел — очень рекомендую не ходить. Особенно если вы ещё не читали оригинал.


Развернуть

Рисовач поиграем Hide The Pain Harold рецензии хуячим современное искусство 

Поиграем?

Иногда синие занавески - не просто синие занавески. 
Условия просты: вы рисуете любую картинку (любая фотожаба любого качества. Чем нелепее она выглядит, тем лучше), а кто-то пишет к ней рецензию. 
Не умеете рисовать? Тогда ищите скрытый смысл в творениях других людей и пытайтесь донести его до окружающих. 
Идея навеяна недавним постом, породившим вот это:

— 1зсЬе # ответить! — 2.2
У Полотно неизвестного автора: Гарольд, 75 носков и Мухлюющая Сука. — Блинский # ответить]. — •Ц) 2.4 Ф
У В этой картине скрыт глубокий смысл:
Все носки имеют серые оттенки, как и сама бесцветная жизнь Гарольда. Именно это наш герой пытается скрыть за своей улыбкой, но


Развернуть

Игровые рецензии Игры инди ACTUAL SUNLIGHT Steam 

ACTUAL SUNLIGHT – РЕЦЕНЗИЯ

Игровые рецензии,Игры,инди,ACTUAL SUNLIGHT,Steam,Стим


ВСЁ ТЛЕН

      Возможно, именно так описал бы свое мировоззрение Эван Уинтерс, если бы он жил не в Канаде, а в другой большой северной стране. В жизни Эвана нет ни единого светлого пятна: ему под 30, все надежды и перспективы остались далеко позади; у него нет друзей, его попытки наладить с кем-то общение, как правило, заставляют его чувствовать себя еще более жалким; он хочет изменить себя, но не может; ему ни на что не хватает мотивации; на его пустую и бессмысленную работу он едет по два часа в одну сторону каждый день; окружающему миру нет до него никакого дела, и даже видеоигры перестали быть хоть какой-то отдушиной. Эван – человек глубоко несчастный и, что еще хуже, человек думающий. И Actual Sunlight – это антология его размышлений.


      А еще Actual Sunlight – это автопортрет. Эван Уинтерс – это во многом автор игры Уилл О’Нилл, выражающий при помощи ее свою жизнь, свои эмоции, свои переживания. Actual Sunlight, по сути, – короткий автобиографический рассказ, который не только написан очень хорошо, но и умело поднимает такие вопросы, на которые доброхотам вряд ли будет что ответить. В затрагивающем ту же тему Depression Quest игрок может выбирать, как поступать, и прийти в итоге к условно хорошей концовке, справиться со своей депрессией. Actual Sunlight же более личная, более искренняя, и поэтому концовка в ней одна – нетрудно догадаться, какая.


      Начало статьи несколько утопично: действительно, в стране победившего Роскомнадзора Actual Sunlight появиться не могла. Она не из тех игр, что помогают забыться в сладком эскапизме, и не из тех, которые, как Depression Quest, помогают наставить заблудших людей на путь истинный. Она – исповедь человека, который путем долгих и мучительных размышлений приходит к выводу о том, что у него есть лишь один выход – с крыши собственного дома. И при этом с его рассуждениями сложно не согласиться.


[CNDDTE] {Long Pause} I just want to be completely clear on this: You're talking about no money, right? [HRVP] Well, the pliilosophy that we're embracing is something that we call "Life-Stage-Based Compensation." WTe want to hone in on exactly what the needs are for each of our employee groups


      О’Нилл выбрал в качестве средства для выражения своих мыслей игру по простой причине: игра гораздо больше склоняет к эмпатии к герою. Литературное произведение предназначено для прочтения от начала до конца; в Actual Sunlight же игрок определяет, о чем он будет читать дальше, выбирает направление, в котором пойдут мысли Эвана. Впрочем, чем дальше, тем меньше из чего ему будет выбирать. Actual Sunlight можно упрекнуть в том, что она практически не использует потенциал видеоигр, что тут мало интерактивности, но в этом плане она полностью соответствует жизни Эвана – пустой, ограниченной, скованной депрессией.


ВЕРДИКТ

      Actual Sunlight – без сомнения, одна из тех игр, от которых будут плеваться любители игр как развлечения. Зато с точки зрения искусства она подает играм очень хороший пример: это сделанная одним человеком в RPG Maker автобиографическая зарисовка, которую он благодаря успешной краудфандинг-кампании на смешные $2000 довел до ума и выпустил как самостоятельную игру – сперва бесплатно, а теперь – и в Steam за сто рублей с мелочью. Она подчеркивает, что видеоигры могут – и уже являются – отличным средством для авторского самовыражения. А геймплей тут и не нужен.


© Сергей Цилюрик, IGN Russia

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме рецензия на статью (+1000 картинок)