А меж тем, я набаловался экстремизмом уже на целую статью!
Данный материал (информация) произведён, распространён и (или) направлен иностранным агентом Эсктреми́стой Бандити́стой Ра́скалом Фи́ндовичем (Extremista Banditista Rascal Fiendovich) или касается деятельности иностранного агента Экстреми́сты Бандити́сты Ра́скала Фи́ндовича (Extremista Banditista Rascal Fiendovich).
P. S. Почему я пощу это на реактор, спросят некоторые? Не знаю, вдруг кому будет интересно, хоть рядовой реакторчанин не совсем составляет мою таргет-аудиторию.
Всегда поражало, как это у них получается.
Так много пафоса вокруг всей этой хуйни с гимнами, награждениями и флагами
Там ведь целые отдельные группы сотрудников тупо этой глупой херней и занимаются, и получают за это свою блядскую зарплату
И все равно стабильно периодически фейлят в разных странах на разных соревнованиях
Так бля трудно загуглить? Или настолько похуй?
Сущие пидоры. Мало того что весь профессиональный спорт напрочь коммерциализировали и политизировали, так еще и свои минимальные простейшие обязанности нормально выполнять не хотят.
Вчера открылся доступ для всех желающих в "ДЕМО" версию Anthem, игры, которую многие называют лебединой песней Bioware. Как большой фанат прежних игр данной студии, я не мог пройти мимо.
Игра визуально и идейно мне понравилась, но вот исполнение и геймплей очень сильно подкачали. От ДЕМО версии ожидаешь уже готовую, протестированную, но урезанную игру, которая бы позволяла оценить геймплей, и производительность своего компа, а не гору багов, дисконнектов и крашей. Так же отдельно хочется отметить сам интерфейс: он глубоко консольный, нужно переключать различные вкладки, почему-то на некоторые кнопки нужно давить секунду, чтобы что-то случилось, а на некоторые наоборот нужно просто кликнуть, а если давить и не отпускать, то они не сработают. Описание модификаторов вещей это просто нечто. На каждый модификатор (например: "Уменьшает время перезарядки щита на 10%") выделено маленькое оконце с бегущей строкой, и приходиться смотреть по секунд 10-20 в это оконце пока оно медленно прокручивает бегущую строку, чтобы узнать что даёт данная шмотка! Так что это не демо, а забагованная, недотестированная бетка, а ведь до релиза осталось всего 2 недели.
Ну а вишенкой на торте стало, то что указано в заголовке. Первая же миссия в демке заставляет отряд из 4 случайно набранных игроков решить головоломку: выставить разноцветные символы в определённом порядке. Все, конечно, начали их беспорядочно тыкать. Я полетал вокруг и нашёл одну из подсказок, хотел было сказать чувакам в моём отряде, что знаю один из 3 символов, но не нашёл чат. Перетыкал все кнопки, в меню тоже ничего не нашёл. Меня это насторожило. Полез в интернет и откопал вот такую информацию:
С 2019 года в США в отношении видеоигр вступает в силу закон от 2010 года, согласно которому телекоммуникационные сервисы должны быть доступны людям с ограниченными возможностями. Это означает, что если в игре есть текстовый чат, то он должен быть доступен и для слабовидящих! А для этого нужна встроенная в игру технология преобразования текста-в-голос и обратно. Так как это довольно технически сложно, а как можно заметить, игру не успевают выпустить в срок, то Биовары (или ЕА) решили вообще убрать текствоый чат из игры! Командной онлайн игры!!!
Это уже давно было известно. Меня больше удивило то, КАК, БЛЯТЬ, СЛЕПОЙ БУДЕТ ИГРАТЬ В ШУТЕР? Там кстати по моему Войс должен быть, если это не оскорбляет слабослышащих. Ах да, консольное управление... сколько годных игрушек оно погубило
Там закадровый голос повествования всё описывает! "Вы видите(лол) врага на 9 часов и держите оружие наготове."
некоторые может даже работают