разработчики 1886
»Ubisoft Разработчики игр Игры Assassin's Creed Япония
Кто-нибудь ожидал чего-то иного?
Похоже, авторы Assassin's Creed Shadows доигрались до суда. Японские реконструкторы настроены решительно из-за действий Ubisoft
Assassin's Creed Shadows определённо привлекла внимание японцев, вот только у этого есть множество нюансов.
Вокруг Assassin's Creed Shadows продолжают разгораться всевозможные скандалы. Темнокожий самурай- Ясукэ в качестве одного из протагонистов это далеко не единственная «точка кипения» для геймерского сообщества.
Оказалось, что Assassin's Creed Shadows способна возмутить и другими странными моментами.Пользователи обратили внимание на то, что вопросы начали возникать у японских реконструкторов.
Судя по имеющейся информации, Корпус Сэкигахара Тэппо обвиняет Ubisoft в том, что компания украла их символику и сейчас рассматривает возможно подать в суд.Assassin's
the order 1886 песочница Игровое видео Игры СПОЙЛЕР
Half-Life Игры Valve Разработчики игр Игровые новости
Игры Игровые новости EA games Разработчики игр Аналитика совсем охуели
Аналитики с wall Street считают, что игры стоят слишком дёшево
Некоторые аналитики Wall Street уверены, что с текущими ценами игры остаются самым дешёвым форматом развлечений, несмотря на наличие микроплатежей.
Сотрудник аналитической фирмы KeyBanc Capital Markets Эван Уингрен (Evan Wingren) в обращении к клиентам заявил, что считает реакцию игрового сообщества на систему микроплатежей в Star Wars Battlefront II чересчур острой.
Если коротко: излишний негативный хайп вызван популярностью франшизы и гиперактивностью Reddit, а также журналистов, которым микротранзакции не по нраву.
По мнению Уингрена, издателям следует, напротив, поднимать цены на игры и агрессивнее брать с игроков деньги в микротранзакциях.
"В негативной реакции на Star Wars Battlefront II со стороны сообщества мы видим возможность усилить позиции издательств Electronic Arts, Take-Two и Activision Blizzard. Запуск Battlefront II был слабым. Тем не менее мы считаем, что временный отказ от микротранзакций будет краткосрочным риском. Игроки не перегружены микроплатежами, наоборот, они «недогружены».
Если вы взглянете на данные, то увидите, что час видеоигрового времени по-прежнему самый дешёвый среди всех форматов развлечений. Количественный анализ показывает, что издатели берут с игроков деньги по относительно невысокой ставке, и, возможно, им стоит увеличить цены."
По мнению Уингрена, пользователи скорее приобретут игру по «Звёздным войнам», чтобы «отбить» свои деньги, нежели купят билет на киносеанс «Звёздных войн».
P.S. Бомбёжка этого субъекта логически объяснима - незадолго до релиза Battlefront II он вложился в акции EA - а они упали. Но степень наглости не может не вызывать охуения.
Resident Evil 4 Resident Evil Игры SJW gaming цензура жопы фанатов
Разработчики VR-версии Resident Evil 4 удалили из игры часть сцен и некоторые диалоги
Судя по примерам, авторы изменили часть непристойных шуток, а также отказались от эпизодов, в которых главный герой флиртует с коллегой.
О том, что в Resident Evil 4 VR будут некоторые изменения по сравнению с оригиналом, рассказали авторы подкаста Happy Warrior, которые, по их словам, получили доступ к нескольким внутренним роликам от разработчиков.В начале одного из таких видео сообщается, что в ходе портирования из игры убрали некоторые диалоги и эпизоды. В ролике не называют конкретных причин, но отмечают, что решение могли принять из-за «непристойных саркастичных выражений или сексистких шуток».
Авторы уточнили, что изменения внесла студия Armature Studio по запросу от команды OculusVR и после одобрения со стороны Capcom.
В Happy Warrior пишут, что цензуре подверглись диалоги Леона и помощницы Ингрид, а также сексистское замечание Луиса Серы о внешности Эшли.
Вместе с этим поменяли название как минимум одного достижения — с «Secure the Ballistics» на «Secure Ashley». В оригинале достижение отсылало к тому самому замечанию Серы о «габаритах Эшли».
В студии также поменяли шуточный комментарий Леона, когда он впервые сталкивается с убийством в деревне. Теперь герой при виде трупа женщины вообще не упоминает «половую дискриминацию».Resident Evil 4 VR выйдет 21 октября и только на Oculus Quest 2.
Игровые новости Игры stalker 2 S.T.A.L.K.E.R.
GSC не планируют выпускать S.T.A.L.K.E.R. 2 на PS5, Game Pass - одна из причин эксклюзивности консоли Xbox
Компании GSC Game World сообщила, что в настоящее время нет планов по выходу игры на PS5, добавив при этом, что Xbox Game Pass (в рамках которого игра выйдет на рынок) была одной из основных причин того, что игра будет выпущена как эксклюзив для консоли Xbox.
«На данный момент никаких планов», - сказал разработчик. «Мы обсудили возможности с Microsoft и увидели несколько хороших возможностей для бренда, включая Game Pass. Мы концентрируемся на версии Xbox Series X/S»
Отличный комментарий!
Dead Space Игры ремейк Геймплей новости Игровые новости
Студия Motive показала наработки по ремейку Dead Space
Вчера студия Motive провела трансляцию и показала наработки по грядущему ремейку Dead Space, разработчики рассказали об обновлении системы расчленения, сюжетных добавках и улучшении полётов в невесомости.
Некоторые подробности:
Система расчленения
* Вы сможете не только отрезать конечности некроморфов, как раньше, но и сносить выстрелами отдельные куски их тел, тем самым обнажая кости.
* Такое отслаивание плоти служит индикатором вражеского здоровья при использовании пушек вроде импульсной винтовки, которые неспособны быстро отрывать конечности.
* Более комплексная система расчленёнки сделает сражения разнообразнее и даст повод чаще менять оружие, так как одни пушки лучше режут кости, а другие — удаляют плоть.
* Некоторые враги будут носить элементы брони, что сделает расчленёнку более тактической.
Сюжет
*Ганнер Райт, озвучивавший Айзека Кларка в прошлых частях, вернётся к роли. Сам протагонист станет разговорчивее — это нужно, чтобы расширить историю.
* Разработчики постараются сохранить ощущение изоляции из оригинала, поэтому без особой надобности главный герой болтать не будет.
* Сюжет останется верен первой части. Однако в него вплетут дополнительный контекст, отсылающий к миру Dead Space в целом — не только к играм, но и, например, к анимационным фильмам.
* Поискам Николь Бреннан уделят больше внимания.
* Полёты в невесомости сделают реалистичнее — на манер Dead Space 2. Например, появятся возможности взаимодействовать с окружением и протискиваться в узкие коридоры.
* Эпизоды в невесомости дополнят новыми задачами и маршрутами. По словам авторов, это поможет удивить людей, хорошо знающих игру.
ИсточникКак фанат серии, могу добавить, что всё же пока ремейк выглядит бодро. Обновления, которые продемонстрировали разработчики, как по мне, развивают идеи, заложенные Скофилдом и командой в оригинальной части. Например, добавление элементов брони врагам - Скофилд в одном из интервью как раз так и отзывался о "тактическом расчленении": чтобы заставить человека запаниковать и бояться, нужно заставить выполнять его какие-то точные действия в напряжении, например, наспех открыть дверь машины ключом. Ну и радует, что этим ремейком хотят развить и лучше связать сюжет первой части с уже выстроенным лором, и что это всё же не перезапуск.
Отличный комментарий!