пылающий ад арт
»Каляки-Маляки фэндомы Арт-клуб
Ищу художника.
Судя по первому комменту, следует сразу добавить, что это не предложение работы, а просто "раздача" миров.
Есть у меня хобби - спать. И в снах я вижу миры, которых нет ни в книгах, ни в играх. Я их складирую у себя в памяти, а иногда и на бумаге. В виде текста... Нда...
Но мне хочется ими поделиться. Мне хочется их раздать. Ниже я представлю 2 мира, которые у меня сохранились. Я хочу отдать их вам на безвозмездной основе, с одной просьбой - расскажите мне, что именно вам понравилось.
В идеале, я бы хотел продолжить работу над ними. Но если вы увидите в них что-то "для себя" - прошу. Берите. Только коммент оставьте, если не трудно. Мне было бы приятно услышать что понравилось, а что нет.
Итак. Мир первый, по которому я даже "накалякал" нечто в пеинте, что бы объяснить, что я имею в виду.
Я назвал его "Адский Цирк" (Очень извиняюсь за "качество", но когда я говорю "Я не умею рисовать" это серьёзно T~T)
Итак. У нас есть этакая карта, похожая на пиццу. По "куску" на каждый круг ада (по Данте). В данный момент у меня есть "дизайн" для первого круга, и общая идея для всего мира:
Ад "рукотворный". Всё, что атм есть, выглядит как самоделка из кружка по кройке и шитью. Yoshi's Crafted World/ Little Big Planet играли? Вот как-то так. Вышитые из тряпья картона адские пейзажи без огня. Немного "лора", который мне приснился:
Меня встретила дама в бальном платье времён Петра 1, но красно-чёрных тонов. Само платье выглядело, как будто было соткано из тряпья. Она попросила меня пройти в какую-то арку. Сказала, что будет ждать меня у "холодного дома".
С неким непониманием, я прошёл через арку. В душный, не проветриваемый "ад". Воздух был затхлый и пах канцелярией. Было очень тепло. Посмотрев вокруг, я увидел огромный медный тор висящий под потолком ада. Потолок был похож на потолок шатра (старые цирки в таких выступали), но и там были видны следы шитья и клея.
За тор держалось... Нечто. Нечто было двумя четырёхпалыми руками, состоящими из ярко-красной энергии. Но только ладони сохраняли очертания. Локти, предплечье и плечи были больше похожими на столбы из молний. Руки крепились к огромному механическому стервятнику без крыльев.
Там, где должны были быть крылья, были лишь изломанные палки/кости. Стервятник сам пылал этой энергией. Точнее был поглощён молниями. Когда стервятник "взмахивал", "локти" энергетических рук принимали вид машущих крыльев. Эти энергетические крылья тоже были механическими. (Говоря "механический" я имею в виду "заводной". Ну нет у нас прямого перевода слова "Clock-work", кроме "часовой"!). Птица находилась в покое, несмотря на мерное взмахивание крыльями.
(Кстати, то, что руки поставлены наоборот - это фича)
Наблюдая за этим стервятником, и потея, я дошёл до первого "холодного дома". (Я даже попытался в тени!)
Она не представилась, и сразу перешла к делу: Мне нужно пройти через все круги ада и узнать, как его разрушить. Сами куклы не могут, так как "Защитник" выклёвывает всех, кто пытается покинуть свой круг. Но это к делу не относится, ибо дальше идут идеи для игр. Слоган "Arts&Crafts here!" - обозначал станцию для крафта.
На этом сон обрывается.
Вот такой вот маленький мирок. "Стена" преграждает проход из первого круга сразу во второй. А скоротать маршрут через центр не получится из за Защитника.
Пост получился слишком большим. Я выложу второй мир, если этот зайдёт (или, если его хотя бы ненавидеть не будут - завтра). Второй мир - постапок с подвывертом.
У меня в голове есть куда больше идей и деталей для этого мира, если он вас заинтересует. Спасибо за внимание.
Роджер Желязны Ночь в тоскливом октябре книги арт
Тридцать октябрей спустя
У каждого свои традиции. Есть массовые, общественные, объединяющие целые страны и народы. Есть личные — например, вспомнить о близком, которого больше нет. Большинство традиций связаны с памятными датами. Кто-то каждый новый год ходит с друзьями в баню. Иные ждут, когда разгорятся костры рябин, чтобы включить Шуфутинского, а то и уединиться с календарём. А я, когда сентябрь уходит прочь, много лет снова открываю «Ночь в тоскливом октябре» Роджера Желязны. В этом году у романа юбилей: тридцатый октябрь с момента его публикации. И это подвигло меня рассказать вам об этом произведении, по возможности не раскрывая его сюжет.«Ночь» — последний роман Желязны, причем самый необычный, если такое вообще можно сказать о произведениях автора, где научная фантастика соседствует с индийской мифологией, а киберпанк — с классическим фэнтези и древнегреческими сатирами. Однако эта, завершающая творческий путь писателя, работа стоит особняком от предыдущих. Я не берусь судить, лучше она или хуже; она совершенно другая. И при этом моя самая любимая. Схожие чувства я испытываю только к «Улитке на склоне» Стругацких: мне очень нравятся их классические произведения, но инаковость «Улитки» делает её особенной. Однако пусть это сравнение вас не смущает: ничем другим (кроме разве что небольшого объёма) романы не перекликаются.
На закате своей жизни Роджер захотел отдать дань памяти тем, чьи рассказы, фильмы… истории оказали на него сильное влияние и сформировали как личность. И несмотря на внушительный багаж знаний и начитанность автора, это отнюдь не Сартр или Гессе, увлечение которыми пришло к нему значительно позже, практически во взрослой жизни, а Брэдбери, Шекли, Эдгар Аллан По (строчка из его стихотворения и стала названием романа), Лавкрафт и многие другие – иными словами, все культовые авторы жанра мистики. Как вы уже догадались, «Ночь» — это оммаж легендарным творцам ужасов и хтонической безысходности. И несмотря на то, что роман сочетает в себе огромное количество заимствованных персонажей, идей и образов, он не превращается в пародию вроде «семейки Аддамс», а представляет собой самостоятельное, серьёзное и глубокое произведение.
Каждая глава «Ночи» охватывает один из дней октября, поэтому книгу очень удобно читать на протяжении всего месяца: как раз по главе в день. Это требует от читателя некоторой организованности и силы воли, ведь в силу небольшого объема проглотить её можно за вечер. Поэтому лично мне бывает тяжело удержаться и не прочитать весь роман запоем.
У произведения множество художественных достоинств, однако для меня «Ночь» — это ещё и увлекательная литературная игра. Тем, кто уже читал роман, это заявление покажется забавным и даже слегка каламбурным, но я здесь имею в виду не содержание, а скорее нарративный приём. Несмотря на кажущуюся простоту повествования и расхожие, легко узнаваемые образы, в романе запрятано такое количество отсылок — и к вымышленным персонажам, и к реальным историческим личностям, — что прочитав его уже более десятка раз, в том числе в оригинале, я не берусь утверждать, будто бы отыскал их все. Спустя годы выясняется, что даже за самыми случайными словами и кличками скрывается огромный культурный пласт.Однако я люблю «Ночь» даже не за это. Самое ценное и дорогое, что есть для меня в этом романе, — это густая и удивительно уютная хеллоуинская атмосфера (при том, что сам праздник в тексте не упоминается ни разу). Не фальшивая карамельно-праздничная, а на стыке сказки и хтонического ужаса, в лучших традициях хеллоуинских рассказов Брэдбери. На страницах «Ночи» персонажи стареньких книжек и детских считалочек оживают… и могут выколоть вам глаза, съесть вашу печень, а то и приколотить к стене вашу душу крохотными серебряными гвоздиками. В этом мире Тварь в шкафу может не просто напугать вас, а разорвать на куски, если раньше вас не сведёт с ума таинственный шёпот, доносящийся из зеркала.
Каждый год в октябре я возвращаюсь в лондонский пригород конца XIX века, чтобы снова провести тридцать один день в компании старых друзей, далеко не все из которых люди. Если вас не пугают прогулки по кладбищам и вивисекторы с культистами… заглядывайте на огонёк!
Moon_Fool artist Traditional art art нарисовал сам придумал сам гравюра NSFW
Прошу адекватной критики и мнений, а также Ваших комментариев
All Tomorrows Все Грядущие Дни Sci-Fi art Vanga-Vangog биопанк
Сделка
Он командовал одним из последних бастионов человечества. Он был свидетелем того, как галактический рукав затихала мир за миром, независимо от ответ захватчикам. Будучи воспитанным для объективного анализа мира, чтобы вести свою планету к светлому будущему, теперь он осознал простой, но жестокий факт.
Ку невозможно остановить. Их триумф просто неизбежен. Их Цивилизация на миллиард лет впереди в технологическом отношении, они сломают любую защиту, они ступят на каждую сопротивляющуюся планету, будь то завтра или через сто лет. Более активное сопротивление только усугубит наказание, и он видел, что они сделали с теми, кто пытался. Он не мог позволить этому случиться с планетой, будущее которой он поклялся защищать.
Он заключил сделку с врагом. Добровольная капитуляция собственного народа в обмен на безбедную и беззаботную жизнь изнеженных питомцев для их потомков. Ку превратит их в расу гедонистов, созданную для счастья, как птицы созданы для полета, и подарит им райский мир, свободного от хищников и суровой погоды. Единственной ценой будет их свобода и человечность.
Его люди будут ненавидеть его за то, что он сделал, но он знает, что выторговал для них лучшую судьбу. Когда новые хозяева его мира заглушат их разум, боль поражения забудется, и только солнечное тепло и ласка партнеров будут занимать их мысли на миллионы блаженных лет.
Он поступил правильно.
Он поступил правильно...
Дневник путешественника artist TilanVerdandy зарисовки зарисовка арт Каляки-Маляки Игровой арт Dune (Игра) Шаи-Хулуд Игры лёгкий намёк зарисовка в тетради Дневник Путешественника по играм
Дневник путешественника (и Тани): Soul Knight. Третья локация.
Перезаливаю третью страницу и теперь, когда я уже не впихиваю страницы меж страниц, получается еще и 4 страница подьехала!
(уху! Теперь можно вести нормальную нумерацию)
Если быть честным, то я убил его лишь со второй попытки. К первой встрече я был вообще не готов.
Сам по себе, босс, оказался очень прикольным. Уворачиваться от него было очень весело. Та самая сцена, когда через смех ты пытаешься увернуться от летящей в тебя глисты да еще и от снарядов которые он раскидывает.
В камменты залью первую страницу в этом посте. Если вдруг стало интересно что там за каракули, чтобы было удобно читать.
Как бы то не было, мы все знаем, кто его прообраз. (Конечно нельзя сказать что он не оригинальный, но в то же время когда есть такой знаменитый прототип, сложно сказать что он как минимум не вдохновлял.)
Оригинальные игровые изображения:
Капитан пылающих рыцарей:
Один из пылающих рыцарей:
Магматический (Лавовый) песчаный червь.
P.S. Да будет очищен мир его деянием.
Спасибо за внимание!
Найти меня можно тут:
Vk.com
Deviant.com
Поддержать можно тут:
Patreon или напрямую на карту.
На Joy можно заблокировать тег TilanVerdandy и больше никогда не видеть этого парня в ленте =)
Всем добра.
Дневник Путешественника по играм Дневник путешественника Soul Knight TilanVerdandy зарисовки зарисовка Каляки-Маляки арт зарисовка в тетради Игровой арт Игры
Дневник Путешественника - 1,2,3я страницы.
Огромное количество текста под пикчами:
Всем привет! Дальнейшая информация о том "что это", "Зачем это" и прочее по рисункам.И так, многие из нас все время играют. Ну знаете, кто-то и дня прожить не может без крафта соулшотов в Линейке, а кто-то ругает картошку за кривой баланс и ВБР. Я вот не могу не делать две вещи: Играть и рисовать.
Ну и я решил раз уж я играю то я буду делать зарисовки и получиться такой своего рода "Дневник путешественника по играм".
Зачем это ? Потому что иногда мне хочется рисовать то, что вижу. У меня есть еще причины рисовать все время, но одна из них это желание вести именно такой журнал (Я уверен, подобная идея посещала почти каждого).
По рисункам: Это NPC из игры Soul Knight (Для мобильного, да-да. Я знаю. Все дело в том что я сейчас в разьездах и по сути планшет это единственный доступ в мир видео-игр, так что да, можно и не шутить про мобильный гейминг) Сейчас вот этот комикс вспомнился.
По игре: (Первое что хочу сказать, это не реклама, я просто делюсь впечатлениями, я считаю это полезным в мире такого обширного игростроя) Это своего рода клон "Enter the Gungeon" (Возможно есть более известный представитель такого жанра но я его не знаю, я мало в такие игры играл) Эта версия более простая. ГЕЙплей заключается в том что надо пройти 3 локации, в каждой 5 случайно генерируемых уровней состоящих из таких-же случайных комнат набитых разными мобами. На 5 уровне каждой локации вас ждет босс. Чем ближе к 3-ему уровню вы пробиваетесь, тем страшнее и сложнее монстры и комнаты попадаются. Но в целом она "Не очень сложная". Я вам рекомендую в нее поиграть, в особенности если у вас есть такой друг у которого есть телефон Android, а еще лучше планшет. Игра предусматривает ко-оп до 4ех человек. В игре есть разные классы со своей уникальной способностью. Множество пушек (и мечей...и посохов). В целом очень весело и хорошо сделанная игра. Это как играть с другом в BattleCity. Меня поразило зазнообразие монстров и их атаки. У каждого моба своя атака и свое поведение.
По Артам: Здесь три страницы, каждая из них описывает одного NPC из трех разных локаций. Такие себе - Мини истории.
1- Леса Гоблинов (Подземелья Гоблинов)
2- Ледяные Катакомбы (Тундра)
3- Лавовый Замок (Огненные пещеры)
(В скобочках указаны Внутри игровые названия)
Я планирую еще:
4- База пришельцев (так и есть)
5- Босс из Леса Гоблинов
6- Босс из Ледяных катакомб
7- Босс из Лавового замка.
+Бонус в самом конце: (Чтобы все коды работали корректно,рекомендую изменить дату на устройстве на 1 мая 2017 года, это не чит-коды, а скорее пасхалки, их можно найти в самой игре по мере прохождения)
И наконец: Рекомендуйте во что еще стоит поиграть человеку который далеко от своей пекарни.
Всем спасибо за внимание.
Найти меня можно тут:
Vk.com
Deviant.com
Поддержать можно тут:
Patreon или напрямую на карту.
На Joy можно заблокировать тег TilanVerdandy и больше никогда не видеть этого парня в ленте =)
Всем добра.
Да, продолжай. | |
|
86 (69.9%) |
Нет, продолжай. | |
|
18 (14.6%) |
Я серьезно, прекрати. | |
|
10 (8.1%) |
ХВАТИТ! | |
|
9 (7.3%) |
красивые картинки продолжение в комментах Monster Girl (Anime) Anime Original Anime Кликабельно Monster Girl Encyclopedia Anime Artist Anime Unsorted
Начало тут:
http://www.myconfinedspace.com/wp-content/uploads/2006/11/wh-orgre-bike.jpg
Так как в коментах засветились не вошедшие арты и статьи, и со времени первого поста в сети появилось что то новое, решил продолжить эту вакханалию. Если будут повторы прошу прощения.
Однажды дорога странствий вела его вдоль мрачного леса, от которого можно ждать разве что беды. Ехал он на своей лошади и ехал бы дальше, как вдруг услышал женский крик. Спрыгнув с лошади, Рыцарь вынул меч и помчался, сквозь темные заросли, на помощь. Несчастную загнал на дерево волк, которого с легкостью Рыцарь одолел, но был сражен красотой спасённой девушки. Кожа была бела как снег, волосы отливали золотым блеском, а огромные серые глаза, взирали на своего спасителя. Рыцарь, не веря своей удаче, вот так просто завоевать сердце красавицы, тут же начал ее обольщать. Всю дорогу до города, где жила девушка, рыцарь пел, играл на лютне и рассказывал о своих приключениях и не забывая обольщать красавицу. Не успели они доехать до города, как та была влюблена в своего спасителя до беспамятства.
Рыцарь решив, что может задержаться в этом городке ради еще одного сердца молодой особы. О его присутствии узнал Лорд и потребовал привести его в замок. За дивным ужином, хорошим вином и песнями своего гостя, Лорд рассказал о чудовище, которое терзает его город и захотел нанять Рыцаря для его убийства, а т.к. денег у него было не много, в качестве оплаты он предложил руку и сердце своей дочери-красавицы. Увидев его дочь и обдумав, сколько выгоды он получит от этой свадьбы, согласился, но прежде ему нужно было одержать ещё одну победу. На следующий вечер он пришел в дом к спасенной им девушке и наврав ей о своей любви, опасности его новой миссии и то как славно они вместе заживут после нее, провел с ней ночь.
Наутро Рыцарь отправился в лес, где жило чудовище. Найти его было не сложно, казалось, чудовище само искало встречи с ним. Победа была столь же легкой, и лишь небольшая царапина напоминала ему о проведенном поединке. Притащив труп монстра на главную площадь, Лорд под радостные возгласы объявил о свадьбе Рыцаря и его дочери. За всем эти наблюдала девушка, глаза ее пылали ненавистью. Тем же вечером Рыцарь пришел к ней и начал вновь врать ей о том, что это всё план Лорда, что он хочет выдать свою простушку дочь, за храброго спасителя города, а сам он сгорает от любви к ней. Рыцарь так же не двусмысленно намекнул, что дочь лорда легко может заблудиться в темном лесу и кто знает, что с ней там произойдет. В этот же момент девушка изменилась в лице и сказала «Раз ты сгораешь от любви ко мне, так гореть тебе вечно» и выгнала его из дому.
На следующий день все было готово к свадьбе: столы накрыты, гости приглашены, город украшен, только сам жених выглядел нездоровым. Его одолевал жар, словно внутри него плавят металл и с каждым часом становилось все жарче и жарче. Не успев дойти до алтаря, Рыцарь сорвал с себя одежду, моля облить его водой, но это не помогло, лишь клубы пара поднялись от него.
Толпа гостей, взирающая на эту чертовщину, начали кричать, что Рыцарь вот-вот загорится и сожжет весь город и начали выгонять его за стены, попутно обливая его водой и дорогу перед ним.
Рыцарь бежал к заснеженным горам в надежде, что многолетние льды гор и дыхание ледяных драконов охладит его тело. Бежал он долго через лес и боль. В надежде унять жар он начал срывать с себя кожу, как вдруг услышал той самой, спасенной не так давно, девушки. Она сидела на ветвях, обнаженная и смеялась над его страданиями. Смеясь девушка поведала ему о том, что она внебрачная дочь Лорда, что некогда он был близок с её матерью, но так же как и Рыцарь лишь использовал ее. Мать была ведьмой, а любовь которую она испытывала к лорду, вырвала из себя и превратила в монстра который и наводил страх на весь город. Она сказала, что хоть её отец поступил подло, её сестра ни в чем не виновата, и лучше она останется обманутой невестой, чем с таким мужем. В этот миг девушку обступили чудовища, а Рыцарь закричал от страха, вскочил на ноги и побежал к горам, терзаемый ужасом и болью. Никто не знает, что случилось с тем рыцарем, девушкой, лордом и его дочерью, но изредка ветер доносит с гор едва уловимую музыку, а в ясный день, можно увидеть едва различимые клубы пара с вечно заснеженных вершин.
Мораль – не давайте поспешных и пустых обещаний.