Результаты поиска по запросу «

прилип к стулу

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



наука и техника Искусственный Интеллект философия сознание наука видео 

Самый сильный аргумент против искусственного интеллекта. [видео на английском с русскими субтитрами]

Аргумент «китайской комнаты» был предложен Джоном Сёрлом в статье «Сознание, мозг и программы» в 1980-м году. Аргумент направлен против такой позиции философии сознания, как функционализм и, в частности, против машинного функционализма, или, как отмечает Сёрл, против сильной версии искусственного интеллекта. Профессор Сёрл объясняет, что, хотя компьютер может очень эффективно манипулировать формальными, синтаксическими объектами (такими как слова), но настоящий разум понимает значения этих объектов, в то время как компьютер нет. Сёрл добавляет, что данное различие не может быть устранено простым увеличением мощности компьютеров или написанием более совершенных программ. 
Развернуть

животные реактора реактор котэ на тапок песочница 

Мюсля

Подобрали на улице вот такое тыгдыкало
животные реактора,реактор,котэ,прикольные картинки с кошками,на тапок,песочница
Развернуть

гифки лизун 

Развернуть

Отличный комментарий!

Свинатор Т-1000
RiRi RiRi 02.07.201815:28 ссылка
+53.7

политика совет федерации Котлета дорого 

Ешкин Крот I^ @уо5Ькткго1 Чиновники пожаловались, что в столовой Совета Федерации котлеты стоят слишком дорого — аж 152 рубля! Количество котлет за 152 Р, которые в месяц могут позволить себе: Член Совфедз Россиянин (с МРОТ) 2631 51 котлета котлета ЁШН КГОТо,политика,политические
Развернуть

story крипота неведомая ебаная хуйня монстр песочница брат умер 

В лесу
Несколько лет назад у меня умер брат. За несколько дней до смерти он переехал в домик в одной полузаброшенной деревне примерно в 50 километрах от города. Деревня эта находилась в лесистой местности, и там сам лично я не был ни разу до того злополучного дня. Дом от прошлых хозяев достался ему очень дёшево, примерно в три раза дешевле, чем он собирался потратить на загородный дом.

Смерть была очень неожиданной. Он ничем не болел и ни на что не жаловался. Наоборот, всегда был весёлым и жизнерадостным человеком. Но, как он мне говорил сам во время нашей последней встречи, хотел пожить вдали от цивилизации. Обстоятельства смерти также были странными. Его тело нашли на дороге по пути в деревню, и оно было без одной ноги, а на лице застыла гримаса не то боли, не то страха. Эксперты посчитали, что он стал жертвой нападения волков или других хищников. Уже тогда ко мне в душу закрался червь сомнения, ведь мой брат без ружья в лес не выходил никогда, а ружья при нём найдено как раз не было. Но объяснить столь странную смерть ничем другим я не мог.

Я похоронил брата. Как единственный родственник, я стал наследником этого домика. И в одно солнечное воскресенье я поехал в деревню. Первое, что меня удивило, так это то, что у деревни не было названия. Она официально значилась в документах как заброшенная, но мой брат говорил, что туда время от времени приезжали люди. Дорожных указателей не было, и поэтому мне пришлось ориентироваться по картам. Я приехал в деревню около полудня. Это были достаточно ветхие дома — тропинки, заросшие травой, старые грядки и покосившиеся заборы. Но самое большое впечатление на меня произвела абсолютная тишина. Здесь не было ни птиц, ни ветра. Сама же деревня состояла из двух маленьких «кварталов». Каждый их них был разделён на 6 участков — два в ширину и три в длину. Кроме того, со всех сторон деревня была огорожена большим забором, и въезд был лишь один. Квартал, где находился дом моего брата, был слева от входа. Я решил обойти весь квартал, осмотреть эту странную и, несмотря на солнечный день, мрачноватую саму по себе местность.

Внезапно я услышал скрип. Он был похож на звук движения пилы по металлу. Источником скрипа было окно в одном доме. Я увидел за окном качающуюся занавеску и понял, почему этот скрип показался столь пугающим: кроме моих собственных шагов и шуршания травы, это был вообще единственный звук в этом месте. У меня появилось странное ощущение, как будто кто-то за мной следит.

После небольшой прогулки я всё же решился осмотреть дом брата. Он был двухэтажным. На первом этаже, сразу после входа и прихожей, была кухня. На столе был недоеденный картофель, от него приятно пахло. Я слегка надкусил картошку — она оказалась горячей. Только я положил вилку обратно на стол, как по лестнице со второго этажа покатился маленький металлический шарик диаметром около 2-3 см. Он ударялся о каждую ступеньку, а потом закатился под стул. Я отодвинул стул, но не обнаружил там шарика. Я осмотрел стул, подумав, что шарик прилип к нему, но не увидел шарика и в этот раз.

Мне стало немного по себе. Я не мог дать себе отчёт в том, что за чертовщина тут происходит. Подниматься на второй этаж, чтобы выяснить, почему скатился шарик, желания не было, и я решил, что 15 минут в этой деревни для меня более чем достаточно. Я взглянул на часы — там была уже половина второго! Не могло быть, чтобы я находился тут полтора часа, если я только не полз со скоростью улитки, когда обходил деревню, но часы показывали именно это время.

Вдруг я услышал топот и грохот, который можно было сравнить с тем, что сразу десяток человек встали со своих кроватей на втором этаже. И тут меня охватила паника. Я выбежал из дома, даже не закрыв его на ключ. Я бросил быстрый взгляд на то место, куда припарковал машину. К моему ужасу, её там НЕ ОКАЗАЛОСЬ. Но, слава богу, она оказалась за пределами квартала в другой части деревни — я её сразу увидел, как только огляделся.

Я убегал от этого чёртового дома, а что-то уже спускалось по лестнице вслед за шариком, чтобы встретить меня — наверное, так же, как оно встретило моего брата. Обегая дом по пути к машине, я взглянул в окно и увидел его. Это было неестественно квадратное лицо, точнее, морда. Примерно посередине был маленький нос, а снизу — пасть. Глаз на голове не было...

Вид чудища только придал мне сил, и я пулей помчался к машине. Когда я сел в кабину, существо уже вышло из дома. Оно было похоже на человека без левой руки и с очень мускулистой правой (как будто с правой стороны у него были две сросшиеся руки). Рука эта росла не из плеча, а скорее, из лопатки. Я нажал газ и проехал мимо него, когда оно было уже около калитки.

Я уезжал в состоянии аффекта. На обратном пути мне часто виделись машины по бокам дороги в кювете, но, скорее всего, это были уже мои «глюки». Отъехав от деревни, я ещё раз взглянул на часы: было уже без десяти четыре. В четыре я выехал с просёлочной грунтовой дороги на шоссе. Тут было много машин, я уже не был один, вокруг были люди, поэтому я почувствовал себя более защищённым. Я остановился на обочине и без сил упал на колени. Меня тошнило, я со страхом смотрел в сторону ответвления дороги на деревню. Мне чудилось, что существо гонится за мной и вот-вот выбежит оттуда.

Рядом остановилась попутка, и молодая девушка с озабоченным видом подошла ко мне: «Вам плохо? Могу я чем-нибудь помочь?». Даже в её прекрасном личике мне почему-то чудилась морда монстра. Девушка, не получив ответа, уехала, а я, проблевавшись, поехал домой. По пути страх начал спадать. Когда я приехал домой, часы на стене показывали час дня, а наручные — половину пятого.

После того случая я уже год сплю исключительно при свете или со включённым телевизором. Я стал бояться темноты и тишины. Дом я выставил на продажу в тот же день и в два раза дешевле, чем купил его мой брат. Написал в объявлении, что он мне не нужен и что там нужно сделать ремонт. Я надеялся, что найдётся покупатель, который возьмёт участок без осмотра. И покупатель нашёлся: это была пара молодожёнов, которые хотели провести там медовый месяц. Я предупредил их, что дом держится на соплях и честном слове, а за участком никто не ухаживает, но цена была настолько привлекательной, что они согласились.

В ночь после продажи дома мне приснился брат, с которым мы вместе ехали в машине. Он мне сказал, что хочет показать мне то, о чём мне нельзя говорить никогда и никому. Когда он сказал, что везёт меня в ту деревню, я закричал: «Нет!» — и проснулся. Только проснувшись, вспомнил, что брата уже нет...

Через месяц после продажи дома я узнал трагические новости: девушка была зверски убита там, у неё были выцарапаны глаза, а её муж сошёл с ума. Участок, как я понял, отошёл государству. Ко мне приходили следователи и просили рассказать об этом, но я отвечал, что был там всего один день и всего несколько минут и ничего не знаю о нём. Потом долгое время ходили слухи, что в этом лесу было много заблудившихся и пропавших без вести — а ещё там находили людей, попадавших в охотничьи капканы для зверей.

В настоящее время на этом месте находится какой-то режимный или военный объект, обнесённый колючей проволокой. В интернете пишут, что там имеется зона магнитной аномалии. На картах «Яндекса» и «Google» в этом месте просто лес. Что там сейчас на самом деле — не знаю и знать не хочу.
Развернуть

c-cassandra Комиксы перевел сам 

C-CASSAKlbftA,c-cassandra,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,перевел сам
Развернуть

Отличный комментарий!

У меня жопа постоянно прилипает.
Jencent Jencent24.01.201605:32ссылка
+2.4
Ах ты ж липкая жопа
дикий_срач дикий_срач24.01.201608:07ссылка
+57.0

сон отсутствие сна последствия песочница 

бессонные ночи
бессонных ночей
О появляется Онарушается	Онаступает усталость, координация движения, чрезвычайная
снижается внимание ухудшается	раздражительность,
и память.	концентрация зрения,	галлюцинации и
речь, появляется	бредовые идеи, нервный тик, тошнота.
бессонных ночей
ночей без сна
Развернуть

Henry Cavill личность календарь день рождения Актеры и Актрисы Знаменитости 

Генри Кавиллу 38 лет!

С днем Рождения, Супермен, Ведьмак, ПК-боярин и просто хороший человек!
Henry Cavill,личность,календарь,день рождения,Актеры и Актрисы,Знаменитости
Развернуть

Barony Игры продолжение под катом длиннопост 

Barony или «Deep Dark Fantasy».

- …Таким образом, если вы сложите руки вместе и переплетете большие пальцы, долбанет, хоть и не должно… -

Автоматон-механист Vulture закрыл книгу, запомнив новое заклинание, и тут же съел ее, отправив в топку своего ненасытного реактора. Настоящий читатель всегда извлекает из книги максимум пользы.

Турель с арбалетом периодически вертелась туда-сюда, ища цель, напарник же наставил свой арбалет на единственную дверь – вход в комнату.

Похоже, наконец-то автоматон был в безопасности. Уж здесь-то, под такой защитой, его никто не достанет.

Достав алхимическую станцию, Vulture тщательно изучил доступные в инвентаре зелья. Одно из них определенно могло снять с него проклятие, из-за которого он ходил задом наперед.

Красное, синее, фиолетовое… Вроде так…

Напарник нервно оглянулся на автоматона, звенящего склянками. Увидел цвета зелий. В ужасе раскрыл рот…

Взрыв сотряс помещение.

Турель издала сигнал и отключилась.

Металлические запчасти вперемешку с шмотьем и кровью валялись по всей комнате.

Barony – ты никогда не в безопасности, если ты – безграмотный идиот.

They're taking th
Start Game
Introduction
Hall of Trials
Statistics
Settings
Credits
Custom Content
Workshop
Quit
Time: 00:30:15. Conduct: Uegetarian
Players online:	69
ébOsQ© 03EG©	^ÍEGD
>
Rest in Peace
Uu1 ture
the Automaton
Mechanist
Total Score: 10365
Level 7 mechanist

7 лет.

Этой игре уже 7 лет, а я узнаю о ней только сейчас.

Этот шедевральный симулятор «сейчас мы будем сидеть и очковать в подземелье три часа подряд, чтобы умереть от куска гнилого цыпленка» 7 лет избегал моего внимания.

Чтобы поразить меня своей Wazhack-овостью именно тогда, когда я не ждал.

«Именно тогда, когда я не ждал» - вся суть Barony.

Вы никогда не ждете, что именно в момент, когда вы роетесь в инвентаре, пытаясь понять, насколько плохо вам будет вот от этого красного зелья, если вы попытаетесь вылечить им себя от отравления, к вам в комнату зайдет крыса и совершит ровно один укус на те самые последние 5 HP, что у вас остались.

Как она откроет дверь?

Никак. Ее откроет скелет, заглянет в комнату, не заметит вас и выйдет.

Спасибо скелет, что проветрил помещение от нуба. Отличный у вас кооператив, просто чудесный.

Appraising "a flawless gem”...
You open the door.
Picked up a decrepit bronze tomahawk. You open the door.
Picked up a flawless amulet.
7,Barony,Игры,продолжение под катом,длиннопост

Вкратце о том, кем игра видит игрока.

Задача Barony – создавать чистый хаос каждую секунду нахождения в игре и держать игрока в напряжении, уча терпению и шизофрении.

Динамика игры абсолютно случайна: то в первые же десять секунд на игрока нападает трое костяных гопников, запинывая его в углу, то, крадясь по закоулкам, игрок нервно ерзает на стуле при звуках дальних сражений крыс с пауками и в итоге безопасно добирается до люка на следующий уровень подземелья, удивляясь тому, как легко все прошло. И помирая от упавшего на голову камня прямо рядом с пресловутым люком.

В ЛЮБОЙ момент, в ЛЮБУЮ секунду может начаться неумолимо надвигающаяся дичь.

А все потому, то КАЖДЫЙ раз вроде бы тот же самый уровень, пусть и генерируемый чуть иначе, ПОЛНОСТЬЮ случаен.

Как и все, что на нем находится.

Appraising: 55* r crem
¡the incoming boulder
Your human ally fails to
Salvaged 1 metal scrap.	
Salvaged 2 magic scrap.	
Your Magic ability has improved.	
You open the door.	
Your human ally fails to dodge the incoming boulder.,Barony,Игры,продолжение под катом,длиннопост

Appraising: S2x r gem
[rTFnJi! ! f!
Your spell salvaged 1 iterns!_
Salvaged 2 metal scrap.
Salvaged 3 magic scrap.
Your Casting ability has unproved,
Your Magic ability has impnm№df
Picked up a brand neu copyrof^taNeuspaper Clipping'

Salvaged 2 metal scrap.
Salvaged 3 magic scrap.
Your

Вот что бывает, когда неумолимо надвигающаяся дичь неумолимо надвиглась на твоего союзника, а он неумолимо не отодвигся, ибо УМЕН ОЧЕНЬ.

Если вкратце, то задача – дойти до финального босса сквозь несколько уровней подземелья и победить его.

На сгенерированный уровень загружаются враги, предметы и бессовестность разработчиков.

А дальше как пойдет.

Ибо путей прохождения и вариаций – тьма-тьмущая, можно, играя за козлорога-варвара, просто рубить всех и жрать сырое мясо, можно за мага-гоблина на бегу разить врага молниями и огнем из посохов и книг, а можно «чисто по стелсу, посоны» красться мимо врагов за суккуба-священника к выходу, иногда критуя вслух.
[Ах да, и даже примитивный козлорог-варвар может натурально набухивать противника для союза, НЕ СМЕЙ, РУКИ НА СТОЛ, НЕ В ЭТОМ СМЫСЛЕ, это к слову о вариативности].

Но в любом случае нужно ДУМАТЬ и ВЗВЕШИВАТЬ – что там, за следующим коридором, и стоит ли мне использовать этот мощный амулет, дающий вампиризм, но приносящий аутизм, если дальше - тесты на IQ?

Appraising: Z3’/. ^ amulet
You can't see a thing! Appraising "a flaued amulet”...
HT		HP
Q		30
1 111	2 4 ‘		4	H m	№
Identified "a marked +0 blank scroll1'. Your Appraise ability has improved. Appraising "a plain white potion1'... You can't see a thing!
Appraising "a flawed amulet"...

Ослепнуть посреди боя – спасибо, «неизвестное кольцо дур. туп. деб. не. надев. оно. теб. сожр.!!!»

Предметы – ключ ко всему, в том числе и к скорой смерти.

Каждый подбираемый предмет сперва нужно изучить, и изучение ведется, слава совести разработчиков, автоматически, в зависимости от уровня навыка персонажа [да да, параметров для прокачки, прямо влияющих на игру, тут до хрена].

От мечей, арбалетов и посохов до алхимических станций, капканов и телепортирующих ловушек: все имеет свои свойства, как положительные, так и отрицательные, и все, естественно, пытается взаимодействовать со всем.

Швырнуть во врага зелье слабости, или перелететь через пропасть, оставив его ни с чем, или превратиться в него самого и пожать руку?

Я даже не хочу описывать более сложные вариации того, что можно натворить при помощи предметов в этой игре – телепортировать себя собственным заклинанием в тюрьму с пауками – проще простого, так что будь готов.

А еще все можно брать в руки и надевать с последствиями, и если игрок схватил проклятый посох открывания запертых дверей, а тот прилип к его рукам…

Надо было ИЗУЧАТЬ, прежде чем БРАТЬ.

Поэтому один из главных залогов успешного выживания здесь – терпение и ИЗУЧЕНИЕ того, что ты собрался швырять или потреблять. 

Запомни это, камрад. 

Uulture
Level 4 mechanist Exp: 2/100 Dungeon Level: 2
0 -> 0 2 -> 2 -2 -> -1 1 -> 1
2	->	4
3	->	3
12 ATK 1 AC 53 Gold 474 Ut.
Damage : Armor : Gold: Weight :
			à	□				□		z	if
1# IL	EJ	i **	O		&				n		&
mmaa				□	□9						11/ iff
! b as 0@®
Appraising ^ gem	: 55/
	

Tinkering
■

А еще тут до черта крафта. От ловушек, приборов, зачарований и зелий до магического пера, которым можно написать новое заклинание поверх старого текста в любой книге. Случайное, естественно, чтоб ты не расслаблялся.

The human says: Shou me_tjre way, Uuiture!
Your Leader ability ha^Bffiro^ed.
Your appraisal is not	to identify ”a flawless gem'
Appraising "a f lawless IrSilnu^W^B
B3	HP
	
§§	40
3.4	5 , B	7	8j l 3'
p?.»	&№J
Equipped a decrepit +0 crossbow.
The human says: Show me the way, Uuiture!
Your

В подземелье встречаются самые разные ребята-приключенцы в помощь, но вообще не факт, что дружелюбные, если ты, например, гоблин, а он, например, белый цисгендерный мужчина – расизм как он есть.

И сверху на расы накладывается один из 20-ти и более классов в игре – вуаля, перед нами тот самый арканист-автоматон, жрущий книги с заклинаниями после их прочтения, или клирик-скелетон, пытающийся наставить собратьев на праведный путь увещеваниями.

Или самый страшный класс – вампир-шут, пытающийся при помощи ловушек надуть, облапошить, пранкануть и выпить кровь жертв.

Отыгрыш злобного шута еще никогда не был столь реалистичен. Да да, знаменитая «ловушка Джокера» в деле, спасибо, Хит Леджер и Хоакин Феникс, за ролеплей.


>/3P(0Vfr
' Character Creation B	Class:
Enha
Sb
Start Game Introduction Hall of Trials Statistics Settings Credits
Custom Content Workshop Quit
[ 1	barbarian
[ ]	uarrior
[ 1	healer
[ ]	rogue
[ 1	wanderer
[ ]	cleric
lol	merchant
[ 1	wizard
[ ]	arcanist
[ 1	joker
[ ]	sexton
[ ]

Скелет-торговец - точно переживет все взлеты и падения местной валюты и успеет на этом даже навариться

Помимо того, что на первом же уровне вдруг может появиться босс-минотавр или еще какая случайная хренотень, также в наличии – объекты вроде кранов с водой, факелов, которые можно брать в руки для того, чтобы хоть что-то увидеть в местной темноте [за реально темные подземелья – респект-разрабам, заклинание вызова духа-светлячка в кои-то веки стало полезным], надгробья с юморными надписями, при неправильном шатании которых имеющие реальный шанс поднять сильного и злого мертвяка – заходя в любую комнату, игрок всегда на стреме.

Это дорогого стоит [дорогого go go, ихихихихихи!!!].

А самое ВЕСЕЛОЕ – выпив воды из фонтана, можно:

- Ослепнуть. -

- Отравиться. -

- Призвать суккуба. -

- Призвать ядовитого слизня. -

- Инвертировать управление персонажем. -

Но это только если вы плохой человек по жизни, да да.

Я же говорю, «быть на стреме» - это фирменный слоган игры.

The slime slimes you!
Your Ranged ability has improved Your shot glances off the slime! The slime slimes you!
The slime slimes you!
Appraising: 12x - amulet
The slime s 1 i mesMuouiY Your Ranged abijjjitfflln Your shot glance*^^
3-
slime
			*40^,Barony,Игры,продолжение под катом,длиннопост

Когда малость перебрал газировки.

Я же могу выразить бесконечное уважение и восхищение разработчикам за то, что они умудрились воссоздать особый вид геймплея.

Сидя посреди уровня, обложившись капканами и в подвешенном состоянии изучая предметы, игрок чувствует себя реально живущим в подземелье приключенцем.

Это не скоростной ритм рогаликов, рогилайтов, ИГР С ЭЛЕМЕНТАМИ РОДЖИЛАЙК, ПОЧЕМУ ВАС ТАК КОРЕЖИТ ОТ ЭТИХ ОПРЕДЕЛЕНИЙ, ПЕРФЕКЦИОНИСТЫ, где надо обладать быстрой реакций в ответ на постоянно изменяющиеся угрозы – это реально жизнь в подземелье, с остановками на привал, раздумьями, выработкой тактики, изучением инвентаря и планированием своих действий.

Может, Barony и уступает коллегам по цеху в различных параметрах, но генерация каждый раз новой и безумной истории, которую потом можно со смехом рассказывать друзьям…

Очень немногие игры такое могут.

Очень.

Всем – по напарнику, уклоняющемуся от катящегося камня, и если вы раньше ПОГЛОЩАЛИ литературу, но последнее время просто НЕ ПЕРЕВАРИВАЕТЕ современные книги, может быть, ты и капчу не распознаешь, проклятая машина?!!

Развернуть
Комментарии 2 25.07.202210:05 ссылка -2.5

национальный костюм девушка 

национальный костюм,девушка
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме прилип к стулу (+1000 картинок)