Результаты поиска по запросу «

полурослик D&D

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



повесточка d&d Ravenloft 

1 Коварный Страд фон^ров^у не установил ни одного пандуса в Рэй вен лофте,повесточка,d&d,Ravenloft
Развернуть

Отличный комментарий!

наконец то инвалиды играя в настолку перестанут воображать себя физически здоровыми.
знайте свое место.
jabia jabia30.08.202414:45ссылка
+83.2

d&d эльфы Fantasy race Wizards of the Coast Игры 

Для начала позвольте процитировать внешний вид эльфов из "Книги игрока" предыдущей редакции DnD (5e, 2014 года выпуска): 

"Цвета кожи у эльфов включают в себя все человеческие оттенки, а также цвета с медным, бронзовым и голубовато-белым отливом."

"У солнечных эльфов Фаэруна бронзовая кожа... Лунные эльфы гораздо бледнее, с алебастровой кожей, имеющей иногда оттенок синего."

"Кожа лесных эльфов, как правило, имеет медный оттенок, иногда со следами зелёного."

"Также называемые тёмными эльфами, дроу имеют чёрную кожу, которая напоминает полированный обсидиан и совершенно белые или очень светлые волосы."

А теперь угадайте по такому описанию кто из изображенных на нижней картинке (из новой редакции) является эльфом.

d&d,эльфы,Fantasy race,Wizards of the Coast,Игры

Ответ - это всё эльфы. И ярко-зелёная азиатская рыжуля, и фиолетовый чувак с лютней. Эльфы теперь всех цветов радуги (кроме caucasian-white), походу. Текста из нового издания у меня нет, но говорят там у эльфов исключительно история и география, без описания.

Развернуть

dnd мемы Dungeons & Dragons 

 Мастер: я не Рог этого мира, а такой же игрок, как и вы. Я готов ввести в игру интересные хоумрулы. чтобы было веселей Нгрок: б. это мило. Может, тогда введем в игру парочку фурри-рас? Мастер:,dnd мемы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд
Развернуть

Отличный комментарий!

Помню мой мастер отказался вводить фурри расы.

Я сказал, мол, ну давайте тогда я помастерю, у меня то нет таких проблем.

Крч, вся партия ливнула и ушла играть у меня. Даже отказавшийся вводить фуррей мастер - и тот в игроки фурревой партии решил записаться, а то ему больше играть не с кем.

Saren662 Saren66208.04.202413:39ссылка
-6.4
Хехех, хитрый план ливнуть из форевер-ДМов сработал
Mordomon Mordomon08.04.202413:50ссылка
+55.1

#TRAP trap other орки Fantasy race Dungeons & Dragons 

"У орков больше нет фичи Мощное Телосложение "

TRAP,разное,trap other,орки,Fantasy race,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд

Развернуть

dnd мемы Dungeons & Dragons 

 JD&D (5ШЬСо5р1ау Я в 15 лет: Теорема Пифагора никогда не пригодится мне в реальной жизни, зачем я это учу? Я в 27: Итак, если жрец находится на расстоянии 30 футов в воздухе, а его союзники - на расстоянии 20 футов, но на земле, может ли он достать их Благословением?,dnd мемы,Dungeons &

Развернуть

Отличный комментарий!

Какой у жреца ренж?
Skippy Skippy23.01.202408:56ссылка
+1.7
Я, конечно, не математик дохуя, поправьте.
Но если он висит на 30 футах, то и без теоремы Пифагора видно, что сферической дальности только до земли и хватит.
xen0rage xen0rage23.01.202409:09ссылка
+39.5

d&d раньше было лучше орки Fantasy race Wizards of the Coast Игры жопы фанатов повесточка 

Можете называть меня занудой, но ужасно бесит этот "беззаботно улыбающийся" стиль, как у той картинки из ВоВа где орк с камерой шел по городу. И ещё с какого это перепугу орки стали, по мнению художников, эдакими ковбоями-переселенцами? Ведь даже если и брать Дикий запад, то орки должны быть индейцами.

DNDJ2024,d&d,раньше было лучше,орки,Fantasy race,Wizards of the Coast,Игры,жопы фанатов,повесточка
Развернуть

dnd Nexis art витилиго githyanki Firbolg forest gnome gnome Dragonborn (D&D) kenku ...artist Fantasy race 

За базу была взята моя тифлингша из прошлых постов)
Старалась сохранить витилиго и рожки, интерпретировав их по-всякому.

DRAW YOUR DND,dnd,Nexis,artist,Fantasy race,art,арт,витилиго,githyanki,Firbolg,forest gnome,gnome,Dragonborn (D&D),kenku

dnd,Nexis,artist,Fantasy race,art,арт,витилиго,githyanki,Firbolg,forest gnome,gnome,Dragonborn (D&D),kenku

dnd,Nexis,artist,Fantasy race,art,арт,витилиго,githyanki,Firbolg,forest gnome,gnome,Dragonborn (D&D),kenku

dnd,Nexis,artist,Fantasy race,art,арт,витилиго,githyanki,Firbolg,forest gnome,gnome,Dragonborn (D&D),kenku

dnd,Nexis,artist,Fantasy race,art,арт,витилиго,githyanki,Firbolg,forest gnome,gnome,Dragonborn (D&D),kenku

dnd,Nexis,artist,Fantasy race,art,арт,витилиго,githyanki,Firbolg,forest gnome,gnome,Dragonborn (D&D),kenku

Развернуть

dnd мемы Greenskins фэндомы Ironjawz Grand Alliance Destruction Age of Sigmar FB Humor FB Other ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК AoS humor ...Dungeons & Dragons Warhammer Fantasy 

дпд-Орки Раньше: Штмг'Орки Раньше: дпд'Орки Сейчас: Шгктег-Орки Сейчас:,dnd мемы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Greenskins,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ironjawz,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,FB Humor,FB Other,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,AoS humor
Развернуть

Отличный комментарий!

А новые DnD орки - это прям все орки или это одно отдельное племя? Просто если это только часть от общей массы - ну наверное нормально. Мол контраст и в целом они могут с классическими друг на друга просто смотреть, как на поехавших. А вот если все, то это крайне печально.
lunar lun lunar lun30.08.202400:56ссылка
+11.1
Проблема глубже чем конкретно это орки.
В новой редакции убрали "расы" и теперь это "виды" - но главное изменение не в этом характеристики никак не связаны с "видом" - то есть "вид" это просто внешний скин вашего персонажа: атрибуты, происхождения, мировоззрения и вроде как размеры персонажа никак не зависят.
Орк пацифист не умеющий сражаться с 18 харизмы и 4 телосложения? Пожалуйста. Полурослик двух метров роста - конечно, новый D&D направлен на репрезентацию любых вещей кроме здравого смысла.
joyuser24 joyuser2430.08.202408:38ссылка
+33.7

Dungeons & Dragons dnd мемы фэндомы 

(.те/Ро1ёр1ау1з ЭТО Я, ИЗУЧАЮ МНОГОСТРАНИЧНЫЙ ЛОР ГОСУДАРСТВ, ВОЙН, ЭКОНОМИКИ, НАЦИОНАЛЬНОСТЕЙ И ЭТНОСОВ из ОРИГИНАЛЬНОГО СЕТТИНГА СВОЕГО ДМ-А, ЧТОБЫ СОЗДАТЬ МАКСИМАЛЬНО ПОДХОДЯЩЕГО И СВЯЗАННОГО С МИРОМ ПЕРСОНАЖА,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,dnd мемы,фэндомы
Развернуть

Dungeons & Dragons OneDnD много текста очень много текста 

Инфа с Creator's Summit по OneDnD

Недавно, 4-го апреля, проходил закрытый "Creator's Summit" по ДНД, с которого выплыло много интересной инфы, часть из которой уже была известна, часть немного дополнилась, а часть - совершенно новая. И самое интересное будет в конце (можно просто промотать до картинок).

В первую очередь OneDnD - это не название будущей редакции, а рабочее название плейтеста, как было с DnD Next (плейтест 5е). Более того, OneDnD на релизе будет просто 5е, ни 6е, ни 5.5е, а просто 5е.

К слову, следующая аркана выйдет в течение нескольких недель и будет содержать 6 оставшихся классов.

На реактор из всех инфы с этого саммита дошло только про удаление полуэльфов и полуорков. Да, в новом ПХБ2024 не будет этих рас, но никто их не собирается удалять из 5е, все старые расы, в том числе и "полу-" останутся в игре, их просто не будет в новом корнике. Зато, там будут прописаны правила по созданию "метисов" между любыми гуманоидными расами.

В целом новый ПХБ будет реструктуризован и станет больше. В пхб также войдут некоторые правила из Занатара и Таши, но не все.

Судя по всему, в ПХБ будет 12 классов (без артефактера) по 4 архетипа каждый. То есть, кто-то (волшебник и жрец) получат меньше, а все остальные - больше.

Новый бестиарий станет самой большой книгой по ДНД. Он будет дополнен различными монстрами, также в целом монстры с порогом опасности 10 и выше будут усилены.

В книге мастера будут добавлены подсказки по построению первой сессии и не только. Также будут переделаны правила балансировки энкаунтеров.

Магические предметы получат более ясную структуру цен.

Друида уже переделывают (ещё даже до завершения опроса).

Заклинание "поиск скакуна" станет чисто паладинским (в аркане оно было в списке божественных заклинаний, доступных и жрецу в том числе).

Многие классы получат архетипы, опции или быть может наративные описания (не до конца понятно), которые бы представляли различные культуры.

Возможно именно по этому у монаха вместо "очков Ци" будут "очки духа".

Кость у монаха будет начинаться с к6.

Чародей получает на 1 уровне "снаряд хаоса". Тут на самом деле не до конца понятно, то ли это заклинание не будет учитываться в списке подготовленных, как метка охотника у следопыта или поиск скакуна у паладина, то ли будет вообще классовой фичей чародея.

В целом обещают чародею и колдуну больше уникальных классовых заклинаний.

Колдун же получает мистический заряд как классовую фичу. Кроме того, на 1 уровне у него будет мини-пакт (baby-pact в оригинале).

Самое необычное, но у колдуна будет выбор заклинательной характеристики.

И самая интересная часть - у оружия появляется мастерство:

definition. Weapon Tables Simple Weapons: Melee Weapon Damage Club ld4 Bludgeoning Dagger ld4 Piercing Greatclub ld8 Bludgeoning Handaxe ld6 Slashing Javelin ld6 Piercing Light Hammer ld4 Bludgeoning Mace ld6 Bludgeoning Quarterstaff ld6 Bludgeoning Sickle ld4 Slashing Spear ld6

$> © Q. ©©2/39 fc <Ü) G © 123% . loTTCc^ o iu. IwvJr Longsword ld8 Slashing Versatile (ldlO) Flex 3 lb. 15 GP ©2023 Wizards of the Coast LLC 1 Maul 2d6 Bludgeoning Heavy, Two-Handed Topple 10 lb. 10 GP Morningstar ld8 Piercing — Sap 41b. 15 GP Pike ldlO Piercing Heavy, Reach, Two-Handed

Мастерство будет доступно классам бойцов (варвар, воин, монах). При этом монаху будет доступно только мастерство для простых оружий. А воин будет иметь возможность менять мастерство и, возможно, на высоких уровнях иметь сразу несколько.

Далее привожу примеры некоторых видов мастерства, но они могут быть неверны, ибо похоже на испорченный телефон. Не говоря уж про то, что это всего лишь тест и всё много раз может измениться.

Slow  - замедляет существо при попадании на 10фт.
Nick - позволяет сделать доп.атаку вторым оружием тем же действием, что и основная атака. Вот тут совсем не понятно, ибо в тесте второе оружие так используется и без этого.
Push - отталкивает цель при попадании на 10фт.
Puncture - позволяет провести следующую атаку по той же цели с преимуществом.
Flex - позволяет у универсального оружия наносить урон одной рукой как с двух.
Graze - позволяет наности какой-то небольшой урон при промахе.

На этих же скринах можно заметить ещё несколько интересных моментов.

Так, в ПХБ теперь будет огнестрел. Короткий меч вернули в воинское оружие. Увеличен урон у трезубца. Теперь у оружий отсутствует свойство "особое", а длинное копьё стало лучшим двуручным оружием, по крайней мере пока мы не знаем точных значений всех видов мастерства.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме полурослик D&D (+1000 картинок)