Новые детали в ходе суда между ФТК и майкрософт. А, ещё выяснилось что работают над сиквелом DayZ.
Все, что стало известно с опубликованных сегодня утром в результате продолжающегося суда с FTC документов Microsoft и переписок глав Xbox и Bethesda:
- Список всех издателей и студий, которые Microsoft РАССМАТРИВАЛА для приобретения, т.е. даже до переговоров дело не доходило. Исключением являются Sega, Bungie, Scopely, IO Interactive, Zynga, Thunderful, Supergiant Games, Niantic, Playrix и Zynga, которые были ключевыми для приобретения. Не ясно, велись ли со всеми переговоры, но про Zynga это точно можно сказать со слов Фила Спенсера.
- Подтвердились древние слухи от Джеза Кордена и Джефф Грабба: Project Dragon от IO Interactive действительно существует, является РПГ шутером, издателем проекта выступит Xbox Game Studios Publishing и выйдет эксклюзивно на консолях Xbox и ПК (по крайней мере эта информация была валидна в 2021 году).
- Microsoft пожертвовали поставками Xbox Series X|S на запуске ради инвестициями в инфраструктуру Xbox Cloud Gaming, которая по словам Фила Спенсера "имеет решающее значение для реализации нашего потенциала в игровом секторе" и использует те самые консоли Xbox Series X.
- Игра по франшизе Индиана Джонс - это то, что Тодд Говард мечтал сделать в течении 10 лет (он очень большой гик). По словам Пита Хайнса, любой, кто видел питч этого проекта, сразу сказал: «Боже мой, я должен сыграть в эту игру прямо сейчас».
- Пит Хайнс был в недоумении, когда Microsoft объявила о том, что после покупки Activision Blizzard игры Call Of Duty продолжат выходить на PlayStation, что противоречит стратегии компании в отношении таких игр ZeniMax, как Starfield и The Elder Scrolls 6. Кстати, по этому вопросу его спросили на слушаниях, на что он ответил, что Microsoft принимает решения по эксклюзивности игр ZeniMax/Bethesda в индивидуальном порядке.
- Покупка Ninja Theory стоила компании Microsoft 117 миллионов долларов.
- В 2019 году руководство Microsoft рассматривало закрытие/продажу всего подразделения ради создания отдельной компании мобильных видеоигр, что по их словам пытался делать Бобби Котик с Activision Blizzard.
- В ответ на предложение руководства Microsoft закрыть Xbox и создать мобильную компанию, Фил Спенсер сравнил Xbox с Polaroid, а также то, что консольный бизнес похож на аналоговую фотографию, которая почти не растет, а мобильные игры, как цифровая фотография, стремительно развиваются. Он говорит, что внутри Microsoft должна быть компания, занимающаяся мобильными играми, как то, что пытается сделать Activision (и уже сделала King).
- В 2022 году руководство Microsoft планировало увеличить операционную прибыль подразделения Xbox к 2030 году в два раза и стать лидером отрасли по доходам.
- Microsoft в 2019 году могла отказаться от практики выпуска своих игр в Xbox Game Pass на релизе, но руководителю Xbox Game Studios Мэтту Бути это не понравилось. Он говорил, что если отказаться от подобного, то будет трудно убедить людей пользоваться xCloud и прочими сервисами.
- Бути призывал финансового директора Xbox Тима Стюарта потратить больше денег на приобретение игрового контента в 2019 году, чтобы компания могла конкурировать с Sony в сегменте подписок. Он считал, что Microsoft находится в уникальном положении, позволяющем вывести Sony из бизнеса, аргументируя тем, что в 2020 году компания в состоянии потратить 2-3 миллиарда долларов на контент, чтобы не допустить лидерство конкурентов в этом плане на более позднем этапе.
Отличный комментарий!