первый раз в l4d
»l4d multiplaer smerch left4dead изините я испраил ошибку) песочница
Ошибку исправил, Извините)
Fluttershy mane 6 my little pony фэндомы Rainbow Dash mlp art mlp милитаризм zemlya1741 mlp traditional art
「28 Pranks Later」
by zemlya1741
coub Fornicus - Lord of Bondage and Pain The Cabin in the Woods песочница
Мастер, в конце смены, приходит оценить стажёра, отработавшего первый день.
Екатеринбург Россия пожар
Хлеб подгорел
Здание, в котором находится комбинат, является исторической фабрикой-кухней в стиле конструктивизма, она была построена в 1930 года и считается первой фабрикой-кухней на Урале
Dead Space Игры Dead Space Remake remake Геймплей новости сердца фанатов
EA Motive показали новый геймплей ремейка Dead Space в честь дня рождения серии
* Новая графика, новые мелочи, новая отличная система расчленения (теперь кожа может слетать, оголяя скелет), новая система освещения и звука.
* Аналог "режиссёра" из L4D, который будет генерировать новые ситуации при бэктрекинге.
* Бесшовная Ишимура без необходимости всегда кататься на вагонетке!
* Огромное количество новых деталей на каждой локации, сами локации были увеличены и улучшены.
Плюс разработчики в очередной раз рассказали, как они поддерживали плотный контакт с фанатами, подстраиваясь в разработке под комментарии и критику. Из Dead Space они выделили основные моменты, которые хотели перенести в ремейк, и по-возможности улучшить: невероятную иммерсивность, великолепный сеттинг, и стратегический экшен. В итоге они определяют такие сильные стороны ремейка, как: близость к оригиналу, ужас, непрерываемый экспириенс и креативный геймплей.
P.S. На мой взгляд, на горизонте отличный пример того, как надо разрабатывать игры и разрабатывать ремейки. Да, этот ремейк не сильно нужен сам по себе, но разработчики, похоже, сделали всё возможное, чтобы оправдать его существование. Уже скоро узнаем, насколько их слова оказались правдивы.