sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "патчи игры"

Катсцена испорчена

Отличный комментарий!

Отличный комментарий!

Это называется "пересъемки после предпоказов"

Первый патч для Fallout 76 весит 48 гигабайт и это только начало

Бета Fallout 76 оказалась настолько переполнена багами, что Bethesda до сих пор латает игру. 

Сегодня, 19 ноября, мультиплеерная Fallout получила патч, который исправляет проблемы и улучшает производительность, включая частоту кадров. 

Разработчики обещают, что геймеры увидят меньше глюков, связанных с неправильной прорисовкой теней или раскраски на броне и оружии. Обновление также исправит сломанные квесты, вроде Бюро по туризму, и успокоит врагов, которые преследуют игрока слишком долго. 

Обновлений накопилось почти на 48 ГБ для PlayStation 4 и Xbox One, а владельцам PC-версии игры придется скачать только 15 ГБ.
Разработчики планируют выпускать крупные обновления аж до декабря. Например, на следующей неделе обещают увеличить объем тайника, а потом добавить поддержку широкого разрешения и закрыть уязвимости.


Отличный комментарий!

"Разработчики обещают, что геймеры увидят меньше глюков"
ну збс.
1) глюки останутся
2) часть из них станет невидимыми

В No Man's Sky разрешили строить базы

Студия Hello Games выпустила первое бесплатное дополнение для No Man's Sky. С его выходом в игре появилось два новых режима: усложненный (название которого говорит само за себя) и «творческий», в котором игроку не надо беспокоиться о врагах и лимите ресурсов. Кроме того, теперь пользователи могут строить базы, ставить на планетах специальное оборудование для добычи ресурсов и нанимать персонал, который будет заниматься выращиванием новых растений и созданием технологий.

А так же, игра может превратиться в симулятор ЛСД трипа. Отличный патч.

,Игры,No Man's Sky,патчи,исправления

Отличный комментарий!

,Игры,No Man's Sky,патчи,исправления
Всё ниже написанное строго моё ИМХО по поводу оформления. Поехали.
Шрифт.
Да, да шрифт. Первое что мы замечаем при заходе в игру. Все голосующие за него, пусть гулять идут. Я, как игрок с ЗБТ авиации, привык к старому слишком сильно (вроде Arial стоял, который признан самым "невырвиглазным" вообще). Черт подери, это 5 лет игры на нём! И новый очень напрягает. Привыкать ой как сложно будет. И то не факт.
Интерфейс.
Ну к нему быстро привыкнут, много не поменялось.

Заходим в бой.

Голос комментатора ИИ.
Тоже что и с интерфейсом. Хотя, возможно, попадает под раздел "Старый лучше".

Маркера.

А вот с этим беда. Размеры ИИ в самолётной ракаде, (как и РБ) уменшились на порядок раза в два. На полигоне три раза заходил на скопление танков на Штурмовке Кавказ(кстати туда завезли ИИ тяжёлые танки) , и только на последнем заметил мигающие полоски 2x5 пикселя. Господа, вы серьёзно? Привыкнуть уже сложнее будет намного. Золото на 3.0- 4.0 по быстрому отменяется точно (а вы попробуйте теперь зайти на танки с хваров нормально, когда у вас 2-15 противников на хвосте.)

И самое интересное!

Баг на лицо с просмотром подвесного вооружения.
Откройте допустим Ил-2 Тип-3. А потом подвесы. Ну как? Всё нормально? Конечно же нет! Мышка за собой таскает окно информации по всему окну подвесов. Просто не возможно нормально оценить что у нас есть, и какой пресет к новым бомбам лучше купить. А если вы отведёте мышь чуть дальше окна подвесов, оно просто скроется! Браво улитки! Молодцы!

Кому не сложно напишите в баг репорт (я сгорел), с этим просто невозможно смирится уж точно. Кто не верит, вы попробуйте. И не на технике где из подвесов 3 вида бомб и только.

В принципе за первые 30 минут пока всё.

P.S. Для меня как ни странно самое лучше в этом патче это возврат адекватного БР "Чайке". Мне вернули мой если не 2015, то 2013 точно.

P.P.S. Дико позабавили подвесы Тини Тин у Гарпуна. Вылетают из бомбового люка, ха)

Перевод дневника разработчиков (№112 L-Cluster)

The L-Cluster
В отдаленных звездах, некоторые черные дыры являются домом для мистических "L-Gate" структур, которые игрок может найти исследуя галактику. Изначально часть основной галактической сети, эти L-Gates были сильно модифицированы вскоре после постройки начальной сети врат. Эти врата рабочие, но застряли в цикле вечного обслуживания, вероятно, из-за внутреннего саботажа. L-Gates не могут быть активированы обычными технологиями врат, вместо этого требуя собрать информацию о подпространстве и технологиях нанитов, требуемых для активации врат. Сведения могут быть собраны разными путями - из аномалий и исследований, убийства определенных врагов и исследования повторяемой технологии, которая станет доступна, как только ваша империя станет способна исследовать наниты. 
Как только империя сделает достаточно открытий, они смогут запустить L-Gate и получить доступ в L-Cluster, кластер звезд, расположенный где-то вдали галактики, в который невозможно попасть с помощью гипердвигателя. Что там потенциально может быть найдено мы вам не расскажем, но достаточно будет сказать, что там может быть несколько вариантов и эти врата закрыли не просто так.
It was not immediately apparent at the time, but the recent survey carried out by the Qlorvinserian Democratic State seemingly sparked a breakthrough in the ongoing study of the mysterious L-Gates when the report filtered back to the scientific community on Qlorc.
--------------- -

На техническом уровне L-Gates новый и полностью модифицируемый тип перелетов, отличный от Черных дыр и Гиперврат. L-Gates нельзя построить и их определенное количество (вплоть до 10) в галактике. Они используют иерархический вид связи, где все дороги ведут в  L-Cluster. Это значит, что из L-Gate можно послать флот только в L-Cluster, но из L-Cluster флот может путешествовать к любым L-Gate в галактике. Этот тип полета, вместе с возможностью создавать целые новые секции галактики (и указание их местоположения относительно других систем и галактического ядра) доступно для мододелов, как часть бесплатного апдейта Niven.

Трейлер бесплатного nextgen-апдейта The Witcher 3: Wild Hunt

Для второй Готики вышел неофициальный DX11 патч

,Игры,патч,Gothic (game)
На форуме worldofplayers.de появился DX11 патч для Готики 2, добавляющий в игру динамические тени, более реалистичные отражения, ambient occlusion, normalmapping, и другие эффекты.
Патч является неофициальным и перехватывает некоторые графические функции игры, которые в оригинале обращаются к DX7. С помощью патча они теперь обрабатываются в DX11. В планах программиста выпустить аналогичный патч и для первой готики.
,Игры,патч,Gothic (game)
На первый взгляд может показаться, что скриншоты практически ничем не лучше настоящей Готики 2, однако это известный эффект, когда игрокам кажется что старые игры выглядели гораздо лучше, чем они выглядели на самом деле.
В реальности, вот один из скриншотов оригинальной второй Готики:
,Игры,патч,Gothic (game)
Посмотреть на графические улучшения в динамике можно на этом видео.

патч: http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1410779-D3D11-Renderer-f%C3%BCr-Gothic-2-(alpha)-6/page8?p=23950081&viewfull=1#post23950081

С некстген-обновлением для третьего «Ведьмака» разработчики в знак признательности Генри Кавиллу добавили в игру его пса по кличке Кэл.

Отличный комментарий!

У меня полыхает пердак от этого обновления
Разработчики добавили:
- свой сраный лаунчер
- свой сраный лаунчер, который жрёт 40-60% нагрузки на проц
- свой сраный лаунчер, который не проверяет, поддерживает ли твоя видяха разные версии directx и по-дефолту предлагает самую новую, при это закрываясь нахуй без сообщений об ошибках
- невероятное проседание в фпс с 30-40 до 8-10 нахуй при минимальных настройках графики
- интоксикацию геральту в 121%, которая не сбрасывается ни медитацией, ни белым мёдом и просто убивает персонажа за минуту

пидорасы ёбаные
у меня наиграно больше тысячи часов, а теперь я даже не вижу смысла заходить в игру, которая тормозит как говно мамонта и просто так лулзов ради убивает тебя почти сразу после загрузки
ПИДАРАСЫ БЛЯТЬ!111111
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме патчи игры (+1000 постов - патчи игры)