Результаты поиска по запросу «
паркеры квадрат
»наука физика энергетика инженерия термоядерный синтез ИТЭР ITER
ИТЭР: сборка реактора официально стартовала.
В комплексе ИТЭР пять дней назад прошла церемония по поводу старта фазы сборки реактора. Народу из-за коронавируса было немного, перед собравшимися удаленно выступил президент франции Макрон.Все же шутка про "до термоядерного синтеза всегда 30 лет" становится неактуальной. Даже не смотря на ковид, у строителей все идет по графику.
Напомню, что ИТЭР - международный проект экспериментального термоядерного реактора. Это самый большой и самый сложный научный проект, который когда либо осуществляло человечество, переплюнув даже адронный коллайдер. Проектировка велась с начала девяностых годов, строительство началось в 2010. В создании участвуют 7 стран, включая Россию, плюс Евросоюз. Впервые реактор должен заработать в 2025 году, эксперименты с плазмой начнутся еще через 10 лет.
Реактор будут собирать вот в этом "колодце". Его объем составит более 800 кубометров, вес - 23000 тонн.
Весь комплекс:
Запись трансляции со дня церемонии:
Отличный комментарий!
Пожелаем людям внимательности, точности, дотошности. Н и удачи, куда без неё.
Аюми Мотидзуки02.08.202006:25ссылка
хроники реактора Комиксы Хроники реактора The Game игра сделал сам
Демонстрация нового движка
День добрый. Это не дельта версия, просто демонстрация движка. За гамму я только что минусов не отхватил, таким образом понял что на раз два ничего делать не нужно.Итак, я взял свой прошлый движок и выкинул его на мороз. Сделал с нуля совершенно новый, теперь есть одна глобальная локация, где можно найти биомы фендомов и здания. Пока полноценно реализован опять же раздел жести, ибо я хорошо прорисовывал мобов для него. Теперь мобы могут спауниться до трех штук и дроп падает рядом с ними. У них есть зрение и слух. Если изначально они стоят неподвижно, то если приблизится или начать палить из шумного оружия, они нападут.
Почти все озвучено (я научился =D ), оружие трещит, стучит, жужжит. Мобы тоже звучат при попадании, ровно как и дроп при поднятии.
Рыбалка реализована на 50% Можно нажать F и порыбачить, пока что в любом месте. При рыбалке действует параметр скрытности и удачи. Удача отвечает за частоту появления рыбы, а скрытность за ее скорость. Необходимо подцепить ее крючком, по горизонтали и вертикали.
Зданий на карте два, но в них пока почти нет интерьера и нельзя ничего купить. Вообще пока ничего нельзя сделать, кроме как побегать, побить мобов, пособирать лут и примерить экипировку.
К слову о вступлении, концепция его принадлежит Морсу, хотя я реализовал немного иначе, чем он заказывал.
Если кто может перерисовать текстуру земли биомов, буду очень рад. На них нужно по 5 штук текстур, для разнообразия.
Выкладываю на вроде бы зарекомендовавшем себя хостинге. Надеюсь ничего никуда не удалится.
Отличный комментарий!