папа пока делал кран
»гифки кран смеситель
Отличный комментарий!
Игры SC2 Starcraft 2 сделал сам фигурки фигурки из бумаги папье-маше гидралиск Hydralisk Zerg Starcraft Units Starcraft Blizzard фэндомы Starcraft расы
Сделал на днях гидралиска из StarCraft
Привет реактор!Работа вторая, первую даже выкладывать не стал) Материал расширенный рецепт папье маше (4 рулона мягкой бумаги, клей ПВА, клей бустилат, шпатлевка, гипс и немного крахмала). Каркас проволока, куча газетной бумаги,молярный скотч. Далее, после окончания работ загрунтовал (серый грунт спрей) после стал наносить акриловые краски глянец (красил в первые). Всяческие шипы и подобия волос делал из тонкой проволоки и зубочисток...) В общем работы еще куча, подставка в виде куска земли для гидралиска, рабочий зергов (дрон), минералы, слизь и прочие мелочи...) К сожалению, фотографировать стал не с самого начала, так как выкладывать не планировал и про этот сайт даже не знал. В общей сложности на работу ушло около 2-х месяцев, работал вечерами часа по 2 после работы . Лепить такой массой папье маше очень своеобразно, сравнить с другими субстанциями пока не могу)) Немного процесса создания в комментах.
гифки кран вода
Отличный комментарий!
Всё самое интересное кран-машина
Как устроены игровые автоматы «Хватайка», и почему, даже самые ловкие не могут у них выиграт
В апреле издание Vox выпустило разоблачение популярных игровых автоматов, известных в России как «кран-машины» или «Хватайки». В инструкции к автоматам компании BMI Gaming журналисты обнаружили, что в таких устройствах специально заложен механизм проигрыша, однако он устроен не очевидным образом.
Спустя два месяца на запись отреагировали представители сообщества производителей таких автоматов, а BMI Gaming убрала инструкции из открытого доступа.
В инструкции к автомату Advanced Crane Machine бренда Black Tie Toys журналисты обнаружили несколько настраиваемых параметров, отвечающих за вероятность проигрыша. Они определяли то, насколько сильным будет захват «клешни», и как часто он будет выпадать игроку в полной мере. С такими опциями владельцы «Хватайки» могли настроить её так, чтобы выигрыш происходил только в одном из нескольких десятков раз. Причём «жёсткая хватка» выпадала случайным образом, чтобы программируемый проигрыш было сложнее обнаружить. Это позволяло игрокам думать, что шансы на победу зависят от их ловкости, и заставляло их играть ещё и ещё.
Как поясняет издание, возможность самостоятельно настраивать получаемую от машины прибыль давало её владельцам простор для экспериментов. Например, они могли сначала сделать автомат более «простым», чтобы он мог заработать репутацию лёгкой наживы среди игроков, а потом поменять стратегию на более прибыльную для заведения. В некоторых устройствах этот процент прибыли регулировался автоматически в зависимости от навыков игрока.
Подобными возможностями обладала не только одна конкретная марка: по словам авторов Vox, эти параметры являются стандартом индустрии. В США местные законы занимаются регулированием игровых автоматов в целом, однако в случае «кранов» речь идёт не о честности машин, а о стоимости выигрыша. Обычно его ограничивают несколькими десятками долларов: так автоматы не становятся приманкой для крупных игроков, но всё ещё представляют интерес для детей.
После выхода статьи на Vox представители индустрии выступили с ответом в профильном издании Vending Times. По их словам, это был не первый случай подобных разоблачений, однако журналисты затронули важную проблему отсутствия государственного регулирования таких аппаратов или, наоборот, использования слишком старых законов, многим из которых более 60 лет.
По словам авторов заметки в Vending Times, производители автоматов движутся в сторону 100% преобладания навыков игроков над программируемым проигрышем и самостоятельно занимаются регулированием отрасли без государственного вмешательства. Тем не менее BMI Gaming, на чьём сайте были в открытом доступе размещены упомянутые Vox инструкции, удалили их без объяснения причин.
Игры Fallout 4 Fallout фэндомы cosplay сделал сам T-60 Силовая Броня foxworkshop
Немножко о грустном
Спустя пару неделек тщательного и неустанного нихера не делания я все же вернулся к крафту брони и заметил одну неприятную мелочь, по ноге пошла трещина, не долго думая я приложил немного усилий чтобы проверить критична ли она и оказалось что да, одна нога сломана, когда сломается вторая вопрос времени. Весьма печально, но хорошо что это произошло сейчас, а не на каком нибудь фесте. Буду варить металлическую раму и на всякий случай доведу ее до бедер, чтобы под игровым каркасом был надежный скелет, а не вот это вот все.
Обидно даже не за время потраченное на эту ногу, а за кучу въебаных полимеров.
Обустроил себе небольшой покрасочный уголок, стоя работать куда удобнее чем на кортах ползать с краскопультом наперевес.
А компрессор мой все же подвел меня, недолго он радовал, вклинил один из моторов, производительность упала до 15 л\м, пришлось вооружаться кисточкой.
Замешал темно серый цвет под основу брони, темно коричневый и рыжий грунт под ржавчину и принялся красить. Но и тут я умудрился накосяпорить, нанеся грунт сразу не дожидаясь высыхания эмали я получил глянцевую ржавчину)
Нетрудно догадаться что сделанная вручную из бумаги и стекловолокна броня не может быть везде ровной и идеальной, а шпатлевать ее до конца дней своих я не планировал, поэтому мелкие дефекты я намеренно оставлял, чтобы в будущем обыграть это при покрасе, хорошо вышло или нет решать конечно вам, но я вроде доволен (вот бы еще ржавчина не блестела).
Закрасил базой на данный момент примерно половину деталей, тупо не хватило краски, докупать было уже поздно, а жаль, хотелось за сегодня добить хотя бы это.
В связи с происходящим вокруг пиздецом, устроился по профессии на официальную работу, из за пятидневного графика крафт брони движется медленно, а из за моей новой зп в 15к, особо не разгуляешься в плане бюджета на проект, благо мне для нее уже особо ничего не надо докупать.
Вот так обстоят дела по покрасу на данный момент, также еще начал делать пневматику для автоматического открытия брони, все оказалось проще чем я думал, но об этом как нибудь потом. Спасибо что прочитали пост, для тех кто не в курсе что тут вообще происходит или для тех кто еще не видел, оставлю ссылку на последнее видео по броне.
реактор баня песочница политоты политика забанили окончательно - всем пока
WTF ?
Месяц назад был забанен за то, что кому-то показалось, что ответ на вопрос
"И будут дрочить на совок? А возможно даже и на веник?"
"-на кувалду"
является политикой.
https://joyreactor.cc/post/5619062#comment28236152
Ладно, "хуй с ним, золотая рыбка" (ц)
Вчера вечером, по истечении месяца бан снимается, за исключением раздела "Политика", - там мои комменты по-прежнему не видны.
Что это за херня? - очередное тонкое наказать-поднасрать юзерам от администрации, или деятельность кого-то из админов по тэгам?
зы
подозреваю, что такое происходит не только со мной, т.к. количество комментов в "политике" заметно уменьшилось, к.м.к. Теперь их 20-30 штук в одном посте - обычное дело.
На что направлены эти репрессии - извести политику на Реакторе под ноль?
Отличный комментарий!