Я воспользуюсь конкурсом от ребе чтобы передать своё уважение и благодарность этому диспенсеру, я сюда судя по всему что угодно сунуть могу, так пусть это будет чем то как бы морально достойным, например пост благодарности. Я им руки мою. в смысле жидким мылом из него, было бы странно если бы я мылся им, он же из пластика. он как бы подаёт мне жидкое мыло как услужливый дворецкий, даже чёрненький такой, прикольный в общем. Кстати удобнее всего покупать в магазине сразу несколько литров жидкого мыла оптом, выходит дешевле и при этом не нужно беспокоиться о покупке мыла ещё долгое время. Это реально очень крутая штука. например если бы я пользовался твердым мылом то там было бы больше микробов и как то по-колхозному что ли. Там ещё дно у бруска разжижается от воды и надо его ногтем сдирать, а потом нужно сделать так чтобы дно было гладким как если бы я его не хреначил ногтем, а борозды остаются как бы я ни старался обработать и обсколблить брусок мыла и это бесит. а этот диспенсер мое здоровье бережёт, там микробов нет, только сверху немного и то они смываются получается мылом из него, что выходит гигеинично. и дизайн прикольный. минималистичный. Я благодарен этому диспенсеру за его функционал. давайте мы будем благодарны таким вещам в нашей жизни, они как изящный мазок на картине комфорта наших жизней, которую мы перестаем ценить если перестаем вглядываться вот в такие вот детали, растворяясь на фоне бесконечных огней прогресса 21го века. спасибо, диспенсер. Ты крутой. Как идея просто огонь, как вообще кто-то до этого додумался то. пусть тебе скажут спасибо люди с реактора. Ребят, он мне руки мыть помогает, поблагодарите его вместе со мной, он заслуживает этого больше чем если бы я писал пост благодарности какой-нибудь туалетной бумаги блять, что вообще не круто, ребят, вы если, я дико извиняюсь, в попу палец засунете в потом протрете его бумагой - будете потом этим пальцем кушать например? Нет, а вот когда помоете водичкой из беде и мылом, из, скажем, например, диспенсера с жидким мылом, то как бы пальцем можно хоть аппендицит вырезать, что гигиенично и удобно. Бесит кто вообще придумал туалетную бумагу, бред, водой гораздо эффективнее, там даже придумывать ничего не надо - вода и вода блять, ей моются. Нет кто-то додумался исторически сворачивать бумагу в рулоны сувать ее, я извиняюсь, в ваш задний проход типо всё , все считают что это - чисто. Ну кого вы рассмешить пытаетесь.
отложить пост
»веганы песочница пост из чистилища
В Нью-Йорке своя атмосфера: тип приперся на акцию протеста против убийства животных и начал смачно жрать шашлик на глазах у веганов.
Реакции долго ждать не пришлось – подбежала девушка и морально отымела мясоеда: «Хорошо тебе, мелкочлен? Твои руки и лицо в крови»песочница Китай еда пост из чистилища китайские рассказы
Cyberpunk 2077 Игры постеры длиннопост
Cyberpunk 2077 - о чем могут рассказать плакаты в Найт-Сити©
айт-Сити весьма атмосферный город. Он наполнен множеством разных деталей. Из-за большего разнообразия рекламы на улицах, бывает ты попросту не замечаешь, какие-то мелкие постеры и плакаты, а они могут раскрыть весьма интересную информацию о каком либо персонаже. Эта статья также имеет
, приятного просмотра!Популярная медиа франшиза в Найт-Сити
Блуждая по улицам Найт-Сити, чаще всего можно наткнуться на постеры с рекламой разных частей фильма Бушидо. Этот кровавый боевик, является весьма популярной медиа франшизой в НСША и насчитывает в себе 10 выпущенных частей и 11 на этапе производства в 2077 году. На стенах улиц можно заметить постеры лишь к 5 фильмам из 10 частей. Это третий, пятый, шестой, девятый и самая свежая десятая часть.
Стили всех постеров, кроме десятой части, основаны на официальном оформлении визуальных стилей игры Киберпанк 2077. Бушидо 3 - китч. Бушидо 5 - неомилитаризм. Бушидо 6 - энтропизм. Бушидо 9 - неокитч.
Премьера десятой части Бушидо состоялась 2 марта 2064 года. Этот фильм был показан в кинотеатрах, а также в формате брейданс. Но несмотря на популярность данной франшизы, фильм с треском провалился в прокате и потерял миллиарды, после чего режиссер Джейкоб Лэмб, ушел из режиссуры. Этот фильм был последней лентой, который был показан в авто кинотеатре "Серебренный Пиксель", перед его окончательным закрытием. Двухминутную концовку этого фильма, можно понаблюдать во время свидания Джонни Сильверхенда и Бестии.
Персонажи из фильма Бушидо - слева и справа
Как говорилось ранее Бушидо 10 провалился, даже Ви перед просмотром фильма в кинотеатре называет его плохим, но похоже на то, что Джуди является фанаткой этой франшизы, так как в ее квартире можно заменить лимитированную коллекцию Бушидо с первой по девятую часть в формате брейданса.
Также совсем недавно, квест-директор Киберпанк 2077 Павел Саско,
, упоминал о том как ему пришла идея создать отрывок фильма в игре, чтобы его мог посмотреть игрок во время выполнения квеста, и о том что Бушидо является отсылкой к франшизе Форсаж.Участие актеров и режиссера Бушидо в квестах
Режиссером десятой части Бушидо был Джейкоб Лэмб. После провала фильма Джейкоб зарекся больше не снимать и начал зарабатывать на жизнь игрой в карты. В один прекрасный момент он решил испытать судьбу в подпольном казино Тигринных Когтей. Но удача от него отвернулась и он проиграл все что с собой имел, включая дорогостоящий глазной имплант. Желая вернуть имплант он обратился к Реджине Джонс, которая и нанимает Ви, дабы тот выкрал имплант в заказе под названием: "Видит око, да зуб неймёт". Пробираясь к тайнику с имплантом, Ви может наткнуться на компьютер, в котором выясняется, что казино на самом деле мухлюет, с помощью специального софта Просвет+, который может просвечивать карты и игроку по сути обыграть казино никак не удастся.
Вот почему Джейкоб в тот день проигрался по полной в этом казино
Глядя на постер 10 части Бушидо, в верху можно заметить имена актеров, которые снимались в том фильме. Из этого актерского состава интересным является персонаж по имени Тим Келли, который исполнял роль главного героя в фильме.
Актерский состав фильма на постере
Этот персонаж не смог получить главную роль в следующей 11-ой части Бушидо, вместо него роль отдали молодому актеру Джуду Найту. По этой причине Келли нанимает киллера, дабы тот устранил молодого выскочку. Этому мы узнаем при зачистки точки разбоя в Уэлспрингсе.
Переписка Тим Келли и киллера
Судя по всему, после убийства главного актера, сьемки одиннадцатой части Бушидо отложили на неопределенный термин, так как информации о франшизе больше нет.
Рекламные плакаты с анонсом боксерских поединков
Бокс в Найт-Сити весьма популярный вид спорта. Настолько популярен, что даже Ви имеет цепочку спаррингов, где в конце встречается с звездным боксером Найт-Сити: Хьюзом Бритвой. Конечно из-за отсутствия каких либо ограничений на импланты, наверное трудно назвать подобные единоборства спортом. Но есть, что есть.
Прогуливаясь по улицам Найт-Сити мы можем наткнуться на плакаты с анонсом какого либо боя за определенный титул, а изображенных на плакатах некоторых бойцов, Ви даже может повстречать. К примеру плакат с противостоянием Логана Гарсии против бойца с забавным псевдонимом "Бос Селедки" (если верить гугл переводу). Судя по всему этот бой уже состоялся, но каков был результат неизвестно.
Плакат с рекламой боя
Логан Гарсия является целью ликвидации для Ви, в заказе под названием "Месть за сына". Логан владеет бойцовским клубом Животных. В один прекрасный момент он проводил спарринг на ринге с молодым парнем по имени Ленни. В спарринге Гарсия потерял самообладание и проломил парню череп. И вместо того, чтобы вызвать медпомощь, он велел сбросить парня в залив с камнем на шее.
Логан Гарсия в своем бойцовском клубе
Моника - мать умершего Ленни, связалась с Гарсией, дабы узнать почему же ее сыну не оказали медицинскую помощь ,на что Логан ответил, что хлипким не стоит лезть на ринг.
Диалог матери с убийцей сына
Желая отомстить, убитая горем мать и на нимает Ви, через фиксера Эль Капитано, чтобы убрать Гарсию. После того, как Ви успешно выполняет работу, Моника решает покинуть Найт-Сити и нанимает себе проводника.
Но не успевает, так как члены банды Животных прознали, кто заказал Гарсию. Банда выехала на перехват и все же достала Монику, ее тело мы находим при зачистке точки разбоя в Пасифике.
Тело Нины
Еще одного интересного персонажа, мы можем найти на плакате с анонсом поединка двух бойцов Мартой Линг и Ларисой Алмейда. Обе участницы являются членами банды Животные.
И вот вторую Ви может найти мертвой в затонувшем авто на пирсе Пасифики.
Тело боксёрки
Судя из записки в багажнике авто, Лариса имела какой-то конфликт с бандой Валентино, она пошла к ним на разборки, но не рассчитала свои силы. Валентино смогли ее обезвредить, посадили в машину и сбросили с пирса в воду.
Испания Природа горы религия длинный пост
Camino de Santiago
Путь свято́го Иа́кова(исп. El Camino de Santiago) — паломническая дорога к предполагаемой могиле апостола Иакова в испанском городе Сантьяго-де-Компостела. Ну, если точнее, была одна тропа когда-то давно, сейчас их примерно дюжина и часть с вариациями, одну из них я сравнительно недавно прошел.
Дальше будет экскурс в историю Испании, немного католичества и 30 фотографий Испании.
История:
К концу IXго века, исламский мир завоевал Иберийский полуостров почти полностью, вот для наглядности - как это выглядело:
Два города на синем - это Овьедо, столица королевства Астурия и Сантьяго де Компостела. Третье по важности для каждого католика место в мире (после Рима и Иерусалима). В 9ом веке чудом находятся нетленные мощи апостола Якова, и вокруг них строится собор. А дальше король делает странное - вместо того, что б из точки А плыть по Бискальскому заливу в точку Б он идет пешком.
Посещает церкви, везде молится за освобождение от захватчиков.
За ним это повторяет свита..
За свитой потомки..
За потомками монахи..
Пока в 1140 году Аумерик Пикард не выпускает Codex Calixtinus, в котором он расписывает, как важно набожным католикам пройти святые пути. Кодекс становится популярен среди христианских орденов - пилигримы идут, госпитальеры озабочены вопросом лечения и обеспечения, ордена говорят "Дошли до Иерусалима, дойдем и до Сантьяго", а попутно нехристей порубаем, как привыкли в Крестовых походах.. Ну и для местных мусульман начинается печаль и отход на юг (впрочем он будет идти еще 350 лет, до самого 1492 года).
Конец истории
Начало моего паломничества
Я нежно люблю почти любых сектантов, и всякие подвиги веры из разных религий тоже люблю. Сладил себе Credencial - это такой документ, в который надо ставить печали в каждом приюте для паломников, и который является доказательсвом, что да - прошел. Прилетел в Авилес, прошелся до Бискальского Залива, это недалеко, от аэропорта километров может восемь
Вообще, Camino Primitivo (изначальный путь Альфонсо 2) начинается от Catedral de San Salvador, что находится в Овьедо. Вот он:
А дальше вы идёте. Идти там - рукой подать - 310-340км в зависимости от маршрута. Можно на коне или на велосипеде. Моторной техникой - незачет и Компостелу не дадут. но об этом позже. Выходит обычно будете рано, поэтому если идти осенью, то вид по утру будет в среднем вот такой.
Монастырь в La Espina, здесь можно переночивать, если хочется почувствовать себя прямо труёвым монахом
Salas - очень старый город, ровестник первых пилигримов
Избушка на курьих ножках. А точнее домик для сушки рыбы, злаков и овощей. Кстати, тема чисто астурийская, даже в Галисии они другие.
Tineo. Там внизу в облаках утопают поселки.
Решил сэкономить день пути, пошел по Ruta Hospitalieres. Пришлось лезть в горы, зато вид какой, тут видимости километров на 40 будет.
Грибы. Они там есть. Почти всё привычное для средней полосы России - Белые, подберезовики (и обабки и черноголовики), сыроежки в ассортименте, лисички, солонина (волнушки, серушки, черные грузди, подгруздки), маслята, опята, вешенки. Мухоморы конечно ж тоже. Не видел подосиновиков никаких, не видел моховиков.
Grandas.. Видете городок вдали. Мне туда. Только мне сначала спуститься с 1км почти до уровня моря, а потом на 800 поднятся, а снизу река, через мост петля получатся 14 км. Близок локоток, короче.
Вот кстати река, и облака настоящие. Сухим было только содержимое рюкзака.
Магадан здорового человека. Кстати где-то тут я перешел из Астурии в ГалисиюПутевые столбы, как я мог про них забыть. - их есть, их много, на каждой важной развилке будет такой, со стрелочкой куда тебя дальше ноги понесут. А вот километры внизу, это сколько осталось идти до Кафедрального собора. Чисто Галисийская тема, в Астурии - "иди себе и иди, тебе еще далеко"O Fonsagrada. Вот это вот О в начале, это тоже галисийская фишка, это галедо, локальный язык Галисии и один из 5 официальных языков Испании (Кроме основного Кастельяно, есть еще баскская Эускера, галисийское галедо, валенсийское валенсиано и каталонский катала)Луго, один из немногих город, где крепостная стена осталась целиком целой. Да, по ней можно по кругу оббегать центр города. Один из бастионов об который тысячу лет назад мусульмане обламали много ятаганов и зубов.Копанину можно найти за любой период. Вот эта колонна это римское наследие. А можно найти и кельтское. Кельтским наследием тут гордятся, кельские трискели и кресты в каждой сувенирке
Тоширо-сан, он из Франции шел, в свои 70 крепкий старик. 800 км без знания какого либо европейского языка. На мои нелепые конишива, домо аригато и сайонара, чуть не расплакался.
Вот кстати галисийская избушка на курьих ножках.Эвкалиптовый лес пахнет волшебно в жару и после дождя.
А ну да, на камине люди конечно же иногда помирают, это 4ая могилка, которую я встретил.Вот он - Catedral de Santiago de Compostela.
..и почти все кто перед ним, это такие же паломники. Кто-то прошел от Ферроля 110км, кто-то из Овьедо, кто-то из своего дома, где-то в Милане начал и.. дошел.
Дальше паломник со своим креденсиалем идет в секретариат святого престола и получает Compostela. Официальный и заверенный Святым Престолом документ, что податель сего совершил паломничество. А вот для паломников в 2025 году (и каждый Святой Год, который обычно кратен 25) будет отпущение грехов и кроме компостелы будет официальная индульгенция, я конечно же за ней схожу.
Вопросы: как подготовится, как извлечь пользу из паломничества и испанских котиков, я отложу до следующего поста.
Bien Camino, hermanos piligrinos.
Каляки-Маляки фэндомы длиннопост
Как я решил нарисовать 100 голов за январь и что из этого вышло. Длиннопост.
Привет реактор, я тут плотненько взялся за обучение рисовачу и, по плану, сейчас рисование голов. По началу просто учился строить болванки по Лумису и немножко бомбил, так как несколько отвык от планшета, однако просто болванки осилил достаточно быстро, особенно с фидбеком от знающих людей, но когда дошёл до построения носа знатно так застрял. Настолько это оказалось сложно, особенно на фоне построения ушей, что накопилась у меня решимость накрыть эту дичь практикой и я решил нарисовать за январь сотню голов с, как минимум, носами и ушами. Это начальное условие, кстати, стало очень хорошо подстеленной соломкой. Разумеется я не планировал ограничиваться только ушами и носами, хотелось захватить и отработать как можно больше. Дальше пойдёт хронология с заметками и крупицами анализа.
Для начала нашёл на скетчфабе референсную голову (про неё ещё есть в самом конце, если она вам нужна, то лучше сначала заглянуть туда) разной детализации и взялся её строить - тренировать. Однако же для первого десятка ориентриом была обрубовка с артстанции, что, ИМХО, было зря. После него переключился на основной реф, лишь для пробы женской головы найдя что-то ещё.Первый десяток получился таким. На этот момент я только начал нос и относительно просёк уши.
Рефренс. Тут много не скажешь.Важно знать, что головы строились не по одной, а партиями, с различными ракурсами, чтобы отработать голову со всех сторон. Идея с кучей ракурсов может оказаться не так хороша, но это зависит от ваших целей. Я решил, что мне нужно. На первой партии мне сказали, что носы выглядят просто пририсованными, без построения. Постарался это учесть, в дальнейшем выяснил, что зря вообще полез в шейдинг.
Следующая партия была более объёмной в плане количества. Собственно носы на протяжении всего этого “челленджа” были для камнем преткновения, до сих пор не поймал их “дзен”, хотя остальные части строятся и осознаются вменяемо. Голова 21 в каком-то смысле ушла в утиль, я не стал её прям допиливать из-за очень плохо подобранного ракурса, там ни хрена понятно не было. Однако тут я прям на разных слоях делал построение и “финализацию”.
Рефы. Это вторая степень проработки из четырёх.
Готовя третью партию в голову закралась мысль, что эти носатые головы напоминают прапорщика Задова. К этому моменты я преисполнился несколькими способами построения носа, так как постройка призмой по курсу Marc Brunet мне не очень понятна, а вот видосы Рыжкина и построения носа через шарики зашли гораздо лучше. Ещё тут я поупражнялся в лайне и перешёл на четвёртую степень детализации, так как третья не особо информативна как по мне. Реф. Первые три пересвечены, так как я не особо разумею блендер и просто включил “солнце”, которое было на сцене. Потом сделал нормальный источник света и уже с ним стало гораздо понятнее что куда и как переходит. Начиная с сороковой головы я решил добавлять рот. По началу было сложно, но потом я нормально осознал его построение с помощью шара и деления на трети и он начал получаться неплохо (помним про то как долго я этим занимаюсь, ага). Внезапно если построение носа через три шарика мне зашло лучше, то вот с губами всё точно наоборот. В будущем просто вписывать массы губ в примерный масштаб рта, чтобы потом замкнуть это всё чуть ли не в две линии стало стало довольно весёлым занятием. Под губами обозначаю колонны рта, они и для закрепления полезны, и объём какой-никакой дают.
Реф. Можно заметить не самый обычный ракурс на 48 голове.
Дальше пошла жара. Решил я, на свою голову, поделать “сложные ракурсы” значит. Мозг пух пытаясь нормально представить эти развороты, довольно сильные нижние и верхние ракурсы, но, вроде, справился. К этому моменту я решил попробовать не пилить головы целиком, типа вот пока одну не сделаю, для второй вообще ничего нет, а разбить по стадиями и одновременно отрабатывать один элемент. Что-то такое слышал про азиатские школы, мол там препод сам рисует основу, а ученики уже один конкретные элемент за раз отрабатывают. В целом полезно, понравилось.
Реф.
Во второй половине этой же партии голов, а их в партии оказалось аж 21, ракурсы сделал проще, чтобы начать отрабатывать глаза. Глаза пошли относительно просто, не особо на них застопорился, но надо понимать, тут они именно что болваночно построены, так что расположение понял более-менее, а большего мне и не надо. Пока что. Сколько всего вспомнили люди, когда их увидели, и зорро, и чёрного плаща и суперсемейку, а я, как лох, всё время рисования не мог выкинуть из головы стереотипных бандитов, лол. У некоторых голов даже получилось направить взгляд прямо на зрителя.
Реф. Этот реф, в дальнейшем, был использован до самого конца, так что кидать его больше не буду, но головы 80-100 были сделаны по нему же, так как я решил просто отработать самые частые ракурсы. Единственное что могу сказать – последняя голова довольно отстойная, так как там ничего не понятно по дальнему глазу. Не повторяйте моей ошибки.
Далее было решено попробовать нарисовать женскую голову, учитывая сколько различных между мужчиной и женщиной, по идее, должно быть. Разумеется в жизни всё скромнее, но когда это преувеличение в рисунке было чем-то плохим, верно? Первую голову я даже попытался, прости господи, шейдить. Получилось, ожидаемо, херово. Ну и ладно. Позже буду продрачивать обрубовки, черепа, улучшать понимание формы, может даже слеплю пару в блендере или зебре и будет хорошо, а пока так.
Именно на женской голове меня торкнуло, почему во всяких аниме и стилизациях не прорисовывают нос целиком, а только что-то непонятное. Тут я постиг метод упрощения, когда просто рисуешь трапецию нижней части носа и проводишь к ней одну грань, а вторую можно выделить тоном.Реф. Да, реф такое себе, плоскости толком не показаны и вообще стилизация, но я ничего более интересного на фабе не нашёл. Собственно на мужскую голову потому и вернулся, что это слишком стилизация, попробовал и пока хватит.
Ну и финал. На нём я уже настолько задолбался, что марафетил их до двух ночи с 31 на 1, (основа была готова и этот “челлендж” был выполнен уже, формально, 28-29) и вспомнив в конце про то, что существуют брови сделал их, но забыл про колонны рта, кек. Добавлять их уже не стал, так как зарёкся после финала не править. Зато можно сравнить как их наличие/отсутствие влияет на восприятие головы даже без толкового шейдинга, который я, кстати, почти полностью убрал тут по совету. Помним, что это отработка по последнему рефу мужской головы. На этой двадцатке мне особенно нравятся ушки :3
На этом, собственно, практическая часть подходит к концу. Эксперимент считаю удачным и думаю, что это отличное начало.
Итог.
Изучено довольно много материала, я научился видеть куб, в который можно вписать голову и видеть плоскости-направляющие, указывающие направление точнее, чем вертикальная ось головы. Узнал и попробовал разные способы построения разных частей лица. Отработал построение болванок, заметно поднял продуктивность и начал использовать метод помидорки гораздо чаще. Из-за объёма работы рисование вошло в ежедневную рутину, стал меньше играть и получать больше удовольствия от рисования. Разве что не стал больше двигаться, что хреново, но всё будет.
Однако есть тут и недостатки.
Часть из них на мне, часть на изучаемой программе, например сначала идёт изучение отдельных частей лица, без углубления и только в финальном фрагменте рассказывается про мышцы и жир на лице. До этого фрагмента, как вы понимаете, во время челенге я не дошёл. Но уже скоро дойду и начну набивать миловидность лица, похожесть, может чуть-чуть стилизации, больше пока рано. На мне недостаточно внимательный просмотр, хоть я и изучал построения разными способами, но всё равно очень глупо упустил надбровные дуги и брови. В целом, изучив материал по голове целиком, пусть и не в худшем качестве, но цельно этот челенге мог бы быть ещё более продуктивным. Но имеем что имеем и, честно говоря, жаловаться грех.
Ещё пару месяцев назад я даже построить простейшую болванку и срезать стороны нормально не мог, а теперь вона как умею. Если вдруг кто захочет попробовать что-то похожее, то, ИМХО, лучше ставить цель не N штук за X времени, а, например, N штук в день с перерывами на анализ. Анализ важно. Не слишком много штук, оценивайте свои силы грамотно, это не спринт, а марафон.
Напоследок про рефы. Я давал ссылку в начале, но настоятельно не рекомендую качать с фаба, если у вас блендер (у меня блендер, всё плохо было), мне пришлось долго возиться с ними, чтобы привести в плюс-минус удобный вид. Если кому нужно – залил это на диск. Двигать всё лучше с контролом, на место проще возвращать будет.
На этом совсем фсё. У меня был острый приступ желания поделиться и как-то упорядочить произошедшее, а куда, как не на любимый реактор, это залить? Не думаю, что подобные посты от меня будут возникать часто или возникать вообще, но опыт, определенно, интересный. Спасибо за прочтение. Всем роста скила.
Отличный комментарий!