объемы памяти
»пидоры помогите ПК
ПК-бояре, нужон совет по оперативке
Решил чутка проапгрейдить комп для Киберпанка 2077. В ожидании патчей, играю в RDR2.Тормоза видел и в других играх, но хочется не портить впечатления от игры и будущих игр в целом. Сейчас подключил в телеку, чтобы картинка получше была.
У меня:
1060 nvidia 6gb
i7 6700
ssd 500gb
Мать GIGABYTE GA-H110M-S2 DDR3 --- Максимум поддерживает 1600 мгц у оперативок
ram 8 gb Crucial CT102464BA160B.C16 1600 мгц 1,5v
Хочу добавить еще ТОЛЬКО оперативку(она дешевая). Еще 8гб. Итак дохера потратил на ящик этот, и года 3-4 назад вообще зарекся вкладываться в него.
1 вопрос: Имеет ли вообще это смысл?
Как я понял из интернета, что объем памяти влияет на скорость обработки куч объектов(едущие машины, лошади, толпы людей, здания). В моем случае имеет смысл вообще добавлять еще одну плашку или тоже самое будет?
2 вопрос: Если да, то на какие параметры нужно смотреть? То есть влияет ли ЧАСТОТА памяти, НАПРЯЖЕНИЕ на совместимость? Знаю, что лучше два потока с одинаковыми ОБЪЕМАМИ и СКОРОСТЯМИ памяти.
Нашел на али(подойдет для меня?):
https://aliexpress.ru/item/32860690810.html?spm=a2g0o.productlist.0.0.ce4c50744XEqZY&algo_pvid=950d23fe-6cc0-4279-95ef-d112a9bfaefd&algo_expid=950d23fe-6cc0-4279-95ef-d112a9bfaefd-1&btsid=0b8b035a16084499012198643eead7&ws_ab_test=searchweb0_0,searchweb201602_,searchweb201603_&sku_id=67215134015
nerf now Комиксы HearthStone Warcraft Blizzard фэндомы
Я считаю, что когда-нибудь в будущем, когда телефоны станут лучше, размеры Hearthstone перестанут быть проблемой. Ну а пока я слышал, что иногда игра занимает до 4 Гб, а это создает проблемы для тех, у кого нету последних моделей с большими объемами памяти.
Сдается мне, немало людей удалило из-за этого Pokemon Go.
флешка наука песочница geek
Карта памяти SSD объемом 3,5 терабайта размером с пластинку жевательной резинки была разработана в центрах Micron Technology в Авеццано и Падуе и создана при сотрудничестве с Intel. Каждый чип содержит 348 гигабит информации. Это карта флеш-памяти с самым высоким в мире уровнем плотности размещения ячеек памяти.
Итальянские инженеры создали новую технологию NAND 3D, суть которой заключается в том, что ячейки памяти располагаются вертикально, они устанавливаются одна на другую. Благодаря этому появилась возможность хранить в три раза больше данных, чем при использовании традиционной двухмерной технологии NAND, поскольку размеры отдельных ячеек могут быть значительно больше. Теперь один чип может содержать не 128 гигабит информации, как ранее, а 348 гигабит. Новая технология позволит создавать ультралегкие ноутбуки, мобильные телефоны, планшеты и другие гаджеты, а также будет использоваться в центрах обработки данных.
смешные картинки жесткий диск geek старый компьютер
Жесткий диск объемом 10 МБ, 1960го года
флешка гаджеты
Объем флешки с клавиатурой Kingston DataTraveler 2000 достиг 128 ГБ
В 2016 году компания Kingston представила флеш-накопитель DataTraveler 2000. Особенностью устройства, которая сразу бросается в глаза, является клавиатура. Она используется для ввода пароля, необходимого для получения доступа к хранящейся на флешке информации. При этом данные в накопителе защищены аппаратным шифрованием по алгоритму AES с 256-разрядным ключом.
На этой неделе производитель сообщил, что к доступным ранее вариантам устройства объемом от 4 до 64 ГБ добавился новый — объемом 128 ГБ.
Как и его предшественники, накопитель оснащен интерфейсом USB 3.1 Gen 1. Скорость чтения достигает 135 МБ/с , а скорость записи — 40 МБ/с. Конечно, при подключении к порту USB 2.0 скорости ниже — 30 и 20 МБ/с соответственно. Габариты устройства равны 80 x 20 x 10,5 мм, без колпачка — 78 x 18 x 8 мм. Металлический корпус обеспечивает степень защиты IP57.
anon geek
Южноафриканская компания Unlimited IT, головной офис которой находится в Дурбане (Durban), имеет 11 офисов для работы с клиентами по всей стране, – поэтому быстрая передача информации компании крайне необходима. Так вот, Unlimited IT отправила из своего офиса в г. Ховик (Howick) в свой офис в г. Хиллкрест (Hillcrest) карту памяти (SD-card) с информацией объемом 4 гигабайта. В этом не было бы ничего необычного, если бы Unlimited IT не отправила информацию прадедовским методом – с помощью 11-месячного голубя по кличке Уинстон (Winston). Одновременно айтишники компании попытались переслать ту же информацию по выделенной линии Интернета. Уинстон пришел к «финишу» первым, преодолев расстояние 60 миль (96,54 км) за 1 час 8 минут (средняя скорость полета – 85,4 км/ч!). За это же время по интернет-каналам Telkom прошло всего 4% того же объема данных… Как заявил сотрудник компании Unlimited IT Кевин Рольф (Kevin Rolfe) в интервью газете Beeld, идея устроить подобное состязание пришла в голову одному из сотрудников компании, который постоянно жаловался на крайне низкую скорость интернет-соединения, и однажды сказал, что быстрее было бы отправлять данные почтовым голубем.
баянометр
Попробовал снова поиграться с более продвинутыми методами поиска, но, опять не пришел к положительным результатам. SIFT/SURF слишком громоздки. ORB ведет себя тоже неплохо, но полегче, и исполняет поставленные задачи, но, встает более серьезная проблема - поиск. Для снижения количества ложно-положительных результатов поиска нужно увеличивать количество точек для изображения. Увеличение количества точек - больше данных для поиска. Больше данных для поиска - меньше скорость и требуется больше мощностей. На реакторе больше 7 миллионов изображений. При < 100 точек - результат ультра гавно. 200-300 - более менее, но не на таком объеме. Это неплохо работало бы, если бы было 1-2 миллиона изображений. +- допустимые результаты, для такого объема, это 450+ точек на изображение. Итого, 3 миллиарда точек. Это порядка 200+ гигов данных, которые нужно хранить в оперативе, для более быстрого поиска. И даже при таких условиях поиск одной картинки длиться порядка 20-25 секунд, что уже далеко за приделами комфортного уровня. Можно ли решить это? Да, конечно, но это уже нужно распределять все на штуки 4+ сервера, а цена аренды такого удовольствия выходит слишком большая(150$+). Согласно опросу недавнему, она вроде бы подъемная, но, я прекрасно понимаю что обстоятельства у людей меняются. Кто-то переоценил свои финансовые возможности, а кого то просто заебет донатить на это, а бегать постоянно делать посты на это тему... Ну такое себе удовольствие.
Потому сорян, я правда старался, но уперся в ограничения не связанные с программными аспектами. Или может вы подскажите метод поиска hamming, который работает быстро на огромном объеме данных, и при этом не требует существенных апаратних ресурсовp.s. это разве что собирать сразу на годик+ аренды, и тогда есть смысл дальше играться, но уже с несколькими серверами