Результаты поиска по запросу «

не использовать магию указатель

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Heroes of Might and Magic Игры Heroes of Might and Magic III 

Швейный магазин "Рион и Адела" Заходите к нам! У нас огромный ассортимент!,Heroes of Might and Magic,Игры,Heroes of Might and Magic III
Удобные туники Практичные безрукавки,Heroes of Might and Magic,Игры,Heroes of Might and Magic III
Ш ~ ^ ЩШг'%" * Лучшие серые штаны, которые не купишь в Авлии! Замечательное женское белье из травы!,Heroes of Might and Magic,Игры,Heroes of Might and Magic III
Heroes of Might and Magic,Игры,Heroes of Might and Magic III
Красные майки, в которых вас никто не примет за мужчину Комплекты белья для БДСМ игр,Heroes of Might and Magic,Игры,Heroes of Might and Magic III
И дорогие мантии для тех, кто не считает денег Набедренные повязки для самых бедных,Heroes of Might and Magic,Игры,Heroes of Might and Magic III

эзин "Р ион и Аде л а цйте к нам! 1етесь довольны!,Heroes of Might and Magic,Игры,Heroes of Might and Magic III
Heroes of Might and Magic,Игры,Heroes of Might and Magic III

Развернуть

приколы для программистов 

приколы для программистов
Развернуть

Tomas Duchek artist Fantasy art mage 

Fire Mage

Tomas Duchek,artist,Fantasy,Fantasy art,art,арт,mage
Развернуть

gamedev Игры дневники разработчиков Roguelike 

Олдфажного геймдева пост номер 7

По традиции для тех, кто не видел прошлые посты, скопирую короткое вступление.


Итак, что такое Citadel? Одскульная текстовая RPG/roguelike. И, говоря "олдскульная", я имею в виду рили олд. Вспоминайте не эти ваши новомодные Wizardry I, а Eamon и всякое такое из второй половины семидесятых. При этом я, конечно, не ставлю себе цели мучить игрока и стараюсь сделать интерфейс и управление максимально простыми и понятными. Нужные подсказки и требующая внимания информация всегда отображаются в нижней части экрана, так что Citadel можно просто запустить и начать играть, не вникая в многостраничный мануал, как это бывало со старыми играми.


Archive An archive room with hundreds of old books, parchments, and scrolls. Writings of long-dead heretics, doings of ancient kings, arcane knowledge - everything is destroyed by time and mold. You see nothing of interest. You hear nothing but your own footsteps. You have learned the fire



Время волшебного апдейта, в прямом смысле. Версия 0.15.


В игру пришла магия. Так как эта часть движка была не готова от слова совсем, обновление снова сосредоточено больше на внутренних изменениях и механиках, чем на контенте, но кое-что есть. В комнатах-архивах игрока ждут шесть заклинаний. Я сомневаюсь, что они останутся (по крайней мере, в неизменном виде) в финальной версии, но пока так. Кроме того, полностью переработана механика яда, подправлен баланс, исправлены некоторые баги и для удобства в меню персонажа добавлен экран с действующими эффектами. Подробный список изменений будет в конце поста.


=========ROUND RESULTS=== rotten beast prepares to attack An invisible protective barrier forms around you.,gamedev,Игры,дневники разработчиков,Roguelike



Несколько мыслей о текущей и будущей версиях. Я расстроен, что опять не успел заняться основным квестом и сюжетным контентом, но допилить недостающие механики, хотя бы в сыром виде, кажется мне важнее. Представленный сейчас в игре набор заклинаний работает не идеально. Вся атакующая магия наносит одинаковый, зависящий от уровня, урон, так как у врагов ещё нет резистов. Нет и эффектов типа заморозки, горения, отравления. Возможно, в следующей версии я займусь ими. Или добавлю позиционирование в схватки, чтобы слабые стрелки и маги прятались за спинами более сильных коллег, а летающих врагов можно было достать только колдовством или стрелковым оружием (которого, кстати, тоже пока нет). Или начну вводить боевые скиллы и продвинутые атаки для персонажа. Или сделаю наконец стелс, которым уже давно следовало заняться. Сейчас, кстати, магия Chameleon, которая должна по идее делать героя менее заметным, не работает в силу отсутствия самой механики скрытности. А ещё моего внимания ждут крафт, ремонт и апгрейд снаряжения, события, иллюзии, трейты, открывающиеся за прокачку параметров... Как видите, есть из чего выбрать. И да, конечно, основной и побочные квесты, лор и украшательство.


ROUND RESULTS automaton swings its' fist but misses Lightning bolt strikes automaton automaton takes 13 points of electric damage automaton dies,gamedev,Игры,дневники разработчиков,Roguelike


Засим, наверное, попрощаюсь. Эта версия принесла не так много нового, как мне бы хотелось, и дело тут в общем во мне. Интенсивно работал полтора года без отпуска, устал. Повосстанавливаюсь пару недель и навалюсь с новыми силами. Да, чуть не забыл: список изменений и ссылки на bochs и игру. Если есть желание пощупать, за инструкциями обращайтесь в личку или пробегитесь по старым моим постам.


Игра

bochs


v. 0.15

Меxаника.

- меню магии работает.

- пункт magic добавлен в боевой режим.

- готов магический фреймворк.

- уровень заклинаний растёт от использования.

- в архивах можно учить и повышать заклинания.

- новый параметр, energy.

- добавлена подсказка на экран персонажа.

- выход из экрана персонажа теперь по клавише C.

- в меню персонажа добавлен экран эффектов, вызывается клавишей E.

- полностью переработана механика яда.


Контент.

- добавлено заклинание acid spray.

- добавлено заклинание arcane barrier.

- добавлено заклинание chameleon.

- добавлено заклинание fire breath.

- добавлено заклинание ice spears.

- добавлено заклинание lightning bolt.

- добавлен навык arcane.

- новый тип доспехов, leather armor.


Баланс.

- у dog skeleton усилены боевые навыки.


Исправленные баги.

- некоторые существа не отображались на карте. Исправлено.

- комната писца теперь появляется в случайном месте, а не верxней левой клетке.

- для расчёта очередности ходов в бою использовалась сила вместо ловкости.

- неправильный указатель на переменные, хранящие флаги ловушек.


Известные баги.

- Если в комнате есть контейнер и ловушка, ловушка не срабатывает.

- Иногда предметы генерируются с 0 прочности.

- Сообщение о повышении атрибута не очищает строку полностью.

- Персонаж не перестает гореть по окончании боя если загорелся в финальном раунде.

- Горение наносит урон при открывании/закрывании окна персонажа в бою.

- Нет сообщения "You see nothing of interest" если в комнате есть скрытый предмет.

- Некорректная работа отмычек на замкаx с ловушкой.

- Персонаж "видит" интерьер запертых комнат.


Poisoning 6 damage per turn for 2 turns. No health regeneration. Arcane Barrier Absorbs 6 damage up to 26 total for 5 turns.,gamedev,Игры,дневники разработчиков,Roguelike


Развернуть

it-юмор geek Комиксы c++ языки программирования программирование 

it-юмор,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,c++,языки программирования,программирование
Развернуть

Boli Blog Комиксы Геральт The Witcher Игры Золтан Хивай девушки сделал сам гифки NSFW 

Сделал новый вариант этого комикса по мотивам http://old.reactor.cc/post/2008486 и http://old.reactor.cc/post/2008486#comment9380911
Использовал только свой мэдскилл и фш.
А ещё я немного замедлил анимацию, не знаю зачем.
Boli Blog,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Геральт,The Witcher,Ведьмак, Witcher,Игры,Золтан Хивай,девушки,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,NSFW
Развернуть

javascript it-юмор geek js 

Когда ты думаешь, что хуже быть не может, javascript выдает это

> [6,	-2, ly
<• Array (4) [
> I
-7].sort()
-2, -7, 2, 6 ],javascript,it-юмор,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,js
Развернуть

политика Навальный программирование python 

уникальная методика
				
	г Ш Курсы , фо РуЫтоп	й	Иг* и./ *	США ' • /•■.,политика,политические новости, шутки и мемы,Навальный,программирование,python

ТотКтоХужеПидораса: "Навальный в своем последнем заточение решил изучить Python."
Развернуть

it-юмор geek 

• •• Стартапы и бизнес «✓ «Человек пишет на C++, после чего я даю ему кусок кода на Erlang и говорю: "Поправь". Я не ожидаю от него услышать: "А я не знаю, что писать". Не знаешь — разберись. Два часа тебе на то, чтобы освоить новый язык». Основатель зеленоградской студии Erlyvideo Максим
Развернуть

Отличный комментарий!

И у него два часа, чтобы поправить ебало зеленоградскому мудиле, чтобы он стал похож на Стива Джобса.
Spacewalker Spacewalker05.02.202420:10ссылка
+110.2

#Making a cat cry Prequel перевод(неоф) MaCC e213 

Я теперь каджит.

Я всегда была каджитом, но теперь я - это она с решимостью. Со смаком. Подобными штуками .



В первый раз, с тех пор как я посетила Гильдию Магов Кватча, я чувствую, что всё может получиться. У меня может быть шанс поставить всё на свои места; шанс показать Куил-Вив, что я способный, заслуживающий доверия индивид. Конечно, это будет опасно, и я могу немного напортачить в процессе, но... если есть шанс, что всё получится - шанс того, что Катя Мэнэган может взять контроль над ситуацией - тогда я собираюсь преследовать изо всех сил, что у меня есть.

И сейчас у меня их много. Я думаю.


(гесИиН^ох написала:
Эм, ты ведь знаешь, что ты могла порвать нить, на которой держался Амулет Молчания, правда? Не стоит ли тебе попробовать починить её?,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e213



Послушайте, мы это уже проходили: у амулета есть Драматичная Застёжка. Когда ты драматически её срываешь, она просто разъединяется. Потом ты снова её соединяешь, и всё в порядке.

Серьёзно, если бы на ней была обычная застёжка, к этому моменту я бы уже дюжину раз порвала цепочку.


5ку\л/агс151пке написал:
Извини за порчу настроения, но как эта магия сможет помочь тебе объяснить Куилл-Вив то, как ты всё запорола?,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e213



Магии не придётся помогать мне "объяснить Куил-Вив, как я всё запороло". Потому что к концу ночи, мною не будет ничего запорото.


Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e213


Я подаю ассистенту знак подать мне указку.





Там нет ассистента. Это был телекинез.



Куил-Вив расчитывает на меня, полагая, что я доставлю ей посылку от её друга из книжного магазина. Посылка оказалась во владении богатой злой колдуньи с пожизненным запасом контролирующих разум феромонов.

Это проблема. Но это не невозможная проблема.


Ра\л/ос написал:
Запомни, что у тебя есть ключ от крипты Часовни, который ты можешь использовать, чтобы пробраться внутрь. Потому что, в смысле, ты ведь его взяла, да? Ты ведь не оставила его просто лежать столе, не так ли?,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e213


сошкШег написал:
Время быть умной. Ты всё ещё весьма ограничена в выборе возможностей, так что тебе придётся быть действительно креативной в своей охоте на ведьм.,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e213


Р1утдТигИе написал:
Катя, перед тем как побежишь захватывать Сигрид, подумай о плане. Сперва ты можешь захотеть найти что-нибудь, чтобы заткнуть свой нос, чтобы не не позволить этому жучино-мускусному парфюму вновь взять над тобой контроль, несколько платочков могут сработать.,Making a cat



У меня есть ключ от крипты часовни. Я не хотела брать ключ, но он блестел, лежал прямо на столе, другой каджит смотрел на меня... это было такое-то.

Смысл в том, что сейчас он у меня. Если возможному-лакею Сигрид можно доверять (вопрос сейчас всё ещё в воздухе), то в крипте есть секретный проход до Гильдии Магов. Я могла бы использовать этот проход, чтобы вломиться внутрь, забрать посылку Куилл-Вив (и всё остальное, что захочу), а затем выбраться наружу. Технически это даже не будет кражей, ведь Сигрид - та ещё стерва.



Согласно Стефану, Сигрид будет спать в 4:00 часа утра. Если он говорит правду, то всё это будет проще пареной репы. Но если он лжёт, или если это трюк, или она проснётся или что ещё, мне нужен будет какой-нибудь план отступления. Маска может защитить меня от её феромонов, а телекинеза может быть достаточно, чтобы защитить меня от её магии, но лучшим вариантом для меня всё равно будет остаться в тени и выйти незамеченной.

Если смогу.


Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e213


Сейчас около 1:06 утра. Раз уж вламывание - это одна из тех редких вещей, где тебе не стоит показываться слишком рано, то у меня есть около трёх часов на подготовку, сбор вещей и придумываение плана действий. Если мне повезёт, может, магазин или казарма всё ещё будут открыты, и я смогу найти какой-нибудь способ получить или выторговать любую экипировку, что мне понадобится.

Я получила несколько новых годных к обмену штук со времени моего последнего похода до магазина. Немного специй, кусочек хлеба и...



Я полагаю, это эктоплазма.


каг1к написал:
Катя: Попробуй использовать телекинез на собственном теле. В любом случае, в этом по сути и есть вся левитация.,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e213


Иес^ееНзг написал:
Попробуй левитировать!,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e213



Хоть левитация определённо была бы крутой и могла бы помочь мне со всем этим вламыванием, я не могу найти на себе правильные... рукоятки, что ли? Вся эта чушь для меня выглядит по-акавирски, но магические вихревые штуки на моём теле выглядят так, как будто они довольно жёстко закреплены на своих местах.

Это просто чувствуется не так, как неодушевлённые предметы, что я двигала до того. Может, это связано с наличием души? Каджиты вообще имеют души? Я не знаю об этом. Я, вероятно, должна.


\Л/Ы1Пкег5 написал:
Ты можешь поднять себя? Свою одежду? Позволит ли что-либо из этого тебе летать? Попробуй это.,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e213





Это не поможет мне против Сигрид с вероятностью порядка 95%.


ВОВБАМ написал:
Теперь тебе нужны ресурсы для охоты на ведьму найди оружие зато используй его чтобы убить её в её сне. или положи магический амулет вокруг её шеи, свяжи её заткни рот обыщи всё на улики (Укради мешок полный золота для себя)и возврати её ко властям.,Making a cat cry,разное,Prequel


>
Г '
■>,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e213


Да уж, как я и сказала, я лучше избегу настоящего противостояния. Поглощающий магию Атронах или нет, я не готова сразиться лицом-к-морде с тренированным в гильдии магов - не говоря уже о том, кто может очаровывать людей одним своим присутствием.

Но я думала об этом, и... если я смогу пробраться туда, пока Сигрид спит, то у меня будет много шансов косвенно ранить её. Я смогу взять кучу её денег, разбить все её дорогие штуки, или, может быть, даже найти какую-нибудь настолько уличающие доказательства, что даже её феромоны не смогут защитить её от закона. Я охотница на ведьм; я найду какой-нибудь способ поставить Сигрид на место. Но мой главный приоритет всё ещё заключается в том, чтобы вернуть посылку Куилл-Вив и выбраться оттуда живой.


Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e213


Я знаю. Сделать что-нибудь правильно хоть раз.

Хотя сейчас мне надо подготавливаться к вламыванию.


1_27 написал:
Теперь, когда ты выучила несколько трюков, перепроверь журнал заданий.,Making a cat cry,разное,Prequel перевод(неоф),MaCC e213


Я, эм...


Вообще-то я вроде как пренебрегала своим Журналом Заданий и добавляла в него всё, что бы ни пришло в голову.

Мне, вероятно, следует игнорировать его и просто делать что-нибудь из того, что я упоминала выше.


Катя: Сделай снежное оружие!


___________
Оригинал


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме не использовать магию указатель (+1000 картинок)