sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "на руси"

Гepoи pyccкиx былин и cкaзoк в иллюcтpaциях Романа Папсуева.

,песочница,art,арт,Russia,страны,сказки
,песочница,art,арт,Russia,страны,сказки
(засипи ca ГЬемаснаа,песочница,art,арт,Russia,страны,сказки

Ноц«€Ьна
ПГЧМУДРаЯ,песочница,art,арт,Russia,страны,сказки
,песочница,art,арт,Russia,страны,сказки
1
Ьасиииса
пюодмя
( Царевна - Лягушка),песочница,art,арт,Russia,страны,сказки
I—"""
ФИНИСТ
. Х\ЗД
^—,песочница,art,арт,Russia,страны,сказки

Патриарх наградил Ирину Яровую орденом за "укрепление духовно-нравственных традиций в обществе" (ну или медалька за пакетик)

,Пакет Яровой,РПЦ,награда,песочница,песочница политоты,политика,политические новости, шутки и мемы
Председатель комитета ГД по безопасности и противодействию коррупции, координатор Патриотической платформы «ЕДИНОЙ РОССИИ» Ирина Яровая за особый вклад в дело укрепления духовно-нравственных традиций в обществе, развитие церковно-государственных отношений и социального служения РПЦ, имеющие значительные заслуги в церковно-общественной деятельности была награждена орденом Русской Православной Церкви преподобной Евфросинии, великой княгини Московской 3 степени.
Высокую награду депутату вручил Святейший Патриарх Московский и всея Руси Кирилл. Церемония награждения состоялась во время божественной литургии в Иоанно-Предтеченском ставропигиальном женском монастыре города Москвы в день памяти Усекновения главы Пророка, Предтечи и Крестителя Господня Иоанна.
Вот соус на это- http://www.patriotplatform.ru/news/14803.html

привезите нам еще этой херни!

,политика,политические новости, шутки и мемы,Проханов,творчество душевнобольных
Александр Проханов — о главных символах СВО: Сейчас русская история пишется новым русским алфавитом, где аз, буки, веди, глаголь пополнились ви и зет. Ходаковский — человек войны, точный, бесстрашный, с лицом и глазами русского витязя. Бородай — огненный солдат, ему не сидится в думском кресле, и он ведёт свои батальоны в кромешную схватку. Как трагичен и могуч Александр Дугин в своей мистической проповеди. Как великолепен и неповторим Кургинян — блистательный знаток технологий, создатель русской политологии XXI века. Светоносен владыка Тихон Шевкунов с грохочущими колоколами Псково-Печерской обители. Бесподобный, несгибаемый Никита Михалков — русский бесогон, сжимающий в руках веник, собранный из прутьев русской берёзы — берегини русской истории. Чудесна Чичерина — соловьиха Русской Победы, которую обожают в окопах Донбасса. Рамзан Кадыров, пославший своих сынов на вой­ну, сам мощный сын матери-России. Евгений Пригожин — бесстрашный и пламенный, перенявший из рук мухинского рабочего кузнечный молот, дробит этой грозной кувалдой укрепрайон Соледара. Захар Прилепин, истоптавший башмаки на камнях Донбасса, среди гвалта и воплей блогеров творит свой сокровенный донбасский роман.

Россия или Московия?

В Незалежной Окраине предложили запретить называть Россию «Россией», вместо этого обязав называть нашу страну "Московией". Ясно, что депутаты Рады не блещут адекватностью, но можно с уверенностью предполагать то, что масштабы деменции в парламенте Украины еще не столь велики, чтобы принять подобный абсурд. Однако все-же не помешает разобраться в этом вопросе и выяснить, что же такое "Московия".
Название это было придумано и растиражированно в Речи Посполитой в 15-м веке. В это время в результате чрезвычайно успешной внешней политики Московского князя Ивана III Московское государство превратилось из небольшого княжества в огромное государство, объединив большую часть земель Северо-Восточной Руси. Московские князья, являющиеся прямыми потомками Ярослава Мудрого и Владимира Крестителя по мужской линии и не скрывали своих претензий на все земли Древней Руси, что, разумеется тревожило поляков, которые в то время владели обширными территориями, населенными русскими. Потому и подменили они название "Россия" и "Русь" на Московию в своих документах и стремились закрепить это название только за «своей» частью Руси.
Но, правды-то, как известно не утаишь! Потому и все путешественники из Европы, побывавшие в допетровской России все называли своими именами. Как, например, Жак Маржерет, француз-наемник, бывший на службе в России с 1600 по 1606 год. Вернувшись во Францию он издал свой труд, где описал нашу страну. В предисловии этого издания была весьма красноречивая цитата:
"Эти русские с некоторых пор, после того как они сбросили иго татар и христианский мир кое-что узнал о них, стали называться московитами — по главному городу Москве, который носит княжеский титул, но не первый в стране, так как государь именовался некогда великим князем владимирским и теперь еще называет себя великим князем владимирским и московским. Поэтому ошибочно называть их московитами, а не русскими, как делаем не только мы, живущие в отдалении, но и более близкие их соседи. Сами они, когда их спрашивают, какой они нации, отвечают: Russac, то есть русские, а если их спрашивают, откуда, они отвечают: is Moscova — из Москвы, Вологды, Рязани или других городов. Но нужно также знать, что есть две России, именно: та, что носит титул империи, которую поляки называют Белая Русь, и другая — Черная Русь, которой владеет Польское королевство. [..] Об этом я хотел предуведомить читателя, чтобы он знал, что русские, о которых здесь идет речь, — это те, кого с некоторых пор ошибочно называют московитами, поскольку московитами могут называться жители всего лишь одного города; все равно как если бы всех французов стали называть парижанами по той причине, что Париж — столица королевства Франции, да и то с большим основанием, поскольку Париж — столица с незапамятных времен, а Москва является ею всего лишь сто или двести лет."
Но что там 17-й век, обратимся к 13-му. 
Открываем Ливонскую рифмованную хронику (1280-е года!), и читаем строчки 2205-2207:
(02205.) ein stat ist grôß unde wiet 
(02206.) die ouch in Rûßen lande liet: 
(02207.) Susdal ist sie genant.

Что в переводе означает:

Есть город большой и просторный 
Также на Русской земле:
Суздалем он называется.

И чуть ниже:
(02215.) Rûße her von Susdal. - Русские из Суздаля.
Ну и в дополнение карте Восточной Европы от Меркатора (1595 г):
,Я Ватник,# я ватник,,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,История,Россия,разная политота



В сети появилось объемное журналистское расследование вокруг загадочного отечественного шутера Atomic Heart. С одной стороны, оно раскрывает любопытные  подробности разработки и затыкает некоторые информационные пробелы, с другой — подтверждает опасения скептиков.


Автор материала утверждает, что сумел пообщаться с 9 людьми, 8 из которых совершенно подтвердили свое участие в разработке проекта.
 
В первую очередь, журналист развенчивает слух о том, что представленный на прошлой неделе десятиминутный геймплейный ролик — постановочный рендер.



про Mundfish и Atomic heart, хз надо ли в блеклист закидывать
ищут новых рабов себе 22:04		
как написали инсайд в анрилфлудилке 22:04		
им там заявили "наймем студентов вместо вас"		22:04
вакансии все еще висят у них
ходили слухи про жирный грант от эпиков, а на деле
но там по хуйне
там нот


1. Геймплей из последнего ролика — не монтаж. Это срежиссированный геймплей. Такая практика присутствует у множества студий (например, Ubisoft).
2. VR-отдел, по словам нескольких людей, закрыли еще летом. То есть вся переписка со скриншота датируется летом 2018 года. Забавно, что там фигурирует фраза «кто-то из нвидии сказал что твои кодеры дураки». Именно летом NVIDIA предложила Mundfish сотрудничество, предоставила железо и специальную версию движка. Также NVIDIA консультирует студию в Москве. Именно из московской студии были уволены эти люди. Эта информация подтвердилась. На тот момент в офисе осталось всего 3 человека, из-за чего разработку решили перезапустить (об этом подробнее в тексте).
3. Есть информация, что 3 программиста ушли сами из-за какого-то внутреннего конфликта. Про это говорит лишь один человек, больше добровольный уход никто не подтверждает. Один из ушедших программистов отказался общаться, до двоих других достучаться не удалось.
4. Информация про некомпетентное руководство подтверждается 7 людьми.
5. Информация про импульсивные и частые увольнения подтверждается 8 людьми.

Далее, более подробное раскрываются лица, которые находятся в руководстве студии-разработчика Mindfish:

1. Роберт Багратуни (Максим Зацепин) — CEO/Инвестор — хороший рекламщик и маркетолог, который ответственен за весь хайп вокруг Atomic Heart. Считает, что игру продает только картинка, поэтому геймплеем и сюжетом можно принебречь. Плохие слухи подтвердились. Претензии к нему основываются на некомпетенции в области геймдева. Его умение как маркетолога никто не осуждает. Когда в офис Mundfish приходил Антон Логвинов, который еще и друг Зацепина, он удивился, что все его называют Робертом.
2. Олег Городишенин — продюссер — все, с кем я общался по поводу руководства, весьма нелестно отзываются об этом человеке. Ни одного позитивного отзыва о нем я не услышал. Посмотрев о нем в интернете, наткнулся на один проект, который он релизнул до этого в Steam с другой командой — Heroes of Scene. Во всем поддерживает CEO (Роберта). По мнению собеседников, делает это для укрепления позиции в компании и ради финансовой выгоды. Объяснить CEO как надо делать игру даже не пытается, хотя опыт в геймдеве у него есть.
3. Артем Галеев — ключевой человек в разработке игры. Ответственен за весь дизайн, сеттинг и все, что людям нравится в этой игре. Почти все отмечают то, что большую часть работы сделал именно он. Можно сказать, чтоAtomic Heart — его личный проект, который попал в руки предприимчивого Олега Городишенина. Артем — крайне идейный человек, который вынашивал концепт игры долгие годы.
4. Евгения Седова — на нее зарегистрирована компания. Судя по всему, занимается бюрократией. Она бывшая модель и владелец модельного агентства. Позже перекатилась в Newmedia Stars и стала руководителем отдела компьютерной графики. Ничего не понимает в разработке, но часто вмешивается в нее и мешает команде.


Как подчеркивает автор, «отсюда следует основная проблема: игру делает союз маркетолога и дизайнера, она выглядит красиво и эффектно, но, как говорят разработчики, играть в это неинтересно».

Следующий кусок расследования также стоит привести целиком. 

Цитата
У игры хорошо все, что касается анимации, графики и эффектов. Есть диздок, которому пытаются следовать, но не всегда получается.
Процесс разработки и добавления фич на начальных этапах проходил в лучших традициях геймдева. Кто-то из руководства поиграл в новую игру, увидел там новую фичу,

Еще журналист сообщает, что разработка Atomic Heart была перезапущена 5 месяцев назад. Есть даже парадоксальное утверждение, что из-за этого самого перезапуска версия игры из лета 2018 года является куда более законченной, нежели она есть сейчас. Разработчики утверждают, что в геймлейном плане проект просел очень сильно. 

При этом у студии Mindfish наблюдается острая нехватка квалифицированных кадров: в основном профессиональных программистов, но также левелдизайнеров и 3D-артистов. Имеющийся билд тормозит на топовых конфигурациях. Причиной называются «плохой менеджмент и импульсивные увольнения». В данный момент проект готов приблизительно на 20%. 

Интересно, что первый ролик Amotic Heart представляет собой, по сути, фейк: 

1. Звуки, скорее всего, наложены поверх видео на этапе монтажа. Так делали во всех предыдущих случаях.
2. Последние месяцы работа велась для создания трейлера. Многие геймплейные моменты из ролика не готовы.
3. Роботы ходят по карте по заранее прописанным путям. Если к ним подойти, они никак не будут реагировать.
4. Высказывается предположение, что все надписи в последнем ролике (найти ключ от дома) — просто надписи. На движке, в интерфейсе, но за ними нет никакой программной логики и квестов.

Еще один кусок расследования приведем целиком:

Цитата
После прочтения всей этой информации вы можете решить, что Atomic Heart - это попытка срубить бабла на наикрутейшем артдирекшине. Но нет, не все так просто.
Все перечисленные проблемы, по словам разработчиков, вытекают из-за абсолютного отсутствия менеджмента и плохого руководства,

Взято отсюда.

представьте, что крестьянин из Древней Руси попадает в наше время. конечно, как бы он ни взаимодействовал с окружающим миром, он будет жестко фейлить. ему будет невозможно объяснить, что такое терминал оплаты, банковская карточка, планшет, Интернет и космический спутник. это будет сплошная комедия, он будет всему удивляться и если не сойдет с ума от пережитых впечатлений, то наверняка закончит свои дни обычным бомжом.
и дело тут вовсе не в неумении проводника в наш мир объяснить крестьянину назначение вещей, и не в образовании крестьянина.

то же самое случилось бы, попади пещерный человек во времена Древней Руси, но теперь бы над ним потешались обычные крестьяне. Ну тупой!- кричали бы они ему, видя, как он пытается подойти к самовару. и так далее, вглубь времен.

а теперь посмотрим на научную фантастику про далекое будущее. ок, у них там полупрозрачные интерфейсы, висящие в воздухе, крутые пушки и летающие корабли, но... современному человеку интуитивно все это примерно понятно как работает. в этом вообще нет ничего удивительного настолько, чтоб мы не понимали, как к этому подступиться и начать взаимодействовать. а ведь должно! как мы видим на примере крестьянина и первобытного человека, скакнувших в будущее, современного человека ожидал бы точно такой же хохот человека будущего.

кажется, отсюда можно сделать только один вывод - практически вся научная фантастика, написанная людьми, должна делать выбор- или быть понятной современному ей читателю/зрителю и быть проданной издателю, или пугать своей непонятностью настолько, что читатели просто выкинут книжку после первой главы, а про кино так можно сразу забыть. к сожалению или к счастью, почти вся научная фантастика относится к первой категории- понятной для современного читателя, но не имеющей ничего общего с тем будущим, что мы будем иметь на самом деле. а у второй категории просто нет и быть не может читателей.

будущее настолько невообразимо и непонятно, что даже самый пропитанный лизергином мозг не может достаточно точно угадать его очертания. мы смеемся над зрителями, в ужасе выбегающими с просмотра "Прибытия поезда на вокзал Ла-Сьота", а сами падаем на пол от качелек в Окулус-Рифте. возможно, фантастам стоит отложить перья и клавиатуры и бросить заниматься ерундой- будущее за гранью нашего понимания.

By duran
,duran,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,машина времени,научная фантастика
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме на руси (+1000 постов - на руси)